極寒幽魂

極寒幽魂

《魔獸争霸III》自定義地圖DotA中的英雄
極寒幽魂是基于《魔獸争霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裡的一名智力型英雄,位于暮色酒館。該英雄可以學習寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。
    中文名:極寒幽魂 外文名:Ancient ApparitionKaldr 别名:AA、冰魔、冰魂、冰棍、冰人 飾演: 配音: 登場作品:《魔獸争霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 定位:智力型英雄 位置:暮色酒館

角色背景

在遠古一場被遺忘的戰争中失敗之後,這位強大的法師被永遠放逐到一處寒冰墓穴。無數個世紀以來,他在此忍受着無盡痛苦的煎熬,直到某一天,巫妖王的手下發現了這個地方。巫妖王試圖讓這個遠古靈魂聽命于己,卻徒勞無功,隻能将其釋放了事。但這個靈魂已經沒有感恩之心,他不懂得朋友與敵人,隻知道痛苦。他的軀體在很久以前就已經腐爛,所以這個靈魂化身為痛苦。這副由痛苦構成的怪異軀殼,哪怕隻是輕微觸碰也會産生極大痛苦。他可以用意念召喚毀滅性的寒冰風暴,還可以從不可能的距離投擲靈魂粉碎之箭。任何敢于反對他的人都會受到他無盡的懲罰。

角色能力

屬性參數

初始生命

492

移動速度

295

初始攻擊力

44 - 54

彈道速度

1250

攻擊前搖/後搖

0.45/0.3

初始護甲

1.8

敏捷

20+2.2

初始魔法

325

攻擊範圍

600

攻速

1.42 +20%

視野(白天/黑夜)

1800/800

施法前搖/後搖

0.01/0.75

力量

18+1.4

智力

25+2.6

參考資料

英雄技能

技能

效果

極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,将持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響範圍内,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物品。

施法消耗:150點魔法

施法間隔:15/13/11/9秒

施法距離:700

等級1:每秒造成37.5點傷害;冰封敵人1.25秒。冷卻時間:15秒。

等級2:每秒造成50點傷害;冰封敵人2秒。冷卻時間:13秒。

等級3:每秒造成62.5點傷害;冰封敵人2.75秒。冷卻時間:11秒。

等級4:每秒造成75點傷害;冰封敵人3.5秒。冷卻時間:9秒。

将遠古的冰霜能量聚集于指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被卷入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。

冷卻時間:5秒

施法距離:1500

作用範圍:275

持續時間:12秒

等級1:降低18%的移動速度和10%的魔法抗性。消耗80點魔法。

等級2:降低22%的移動速度和15%的魔法抗性。消耗90點魔法。

等級3:降低26%的移動速度和20%的魔法抗性。消耗100點魔法。

等級4:降低30%的移動速度和25%的魔法抗性。消耗110點魔法。

釋放一陣寒風吹過目标區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方英雄會附加魔法傷害(最多持續30秒);受到影響的友方英雄攻擊速度降低15%。

施法消耗:140點

施法距離:800

作用範圍:450

等級1:附加40點魔法傷害。冷卻時間50秒,維持3次攻擊。

等級2:附加50點魔法傷害。冷卻時間46秒,維持4次攻擊。

等級3:附加60點魔法傷害。冷卻時間42秒,維持5次攻擊。

等級4:附加70點魔法傷害。冷卻時間38秒,維持6次攻擊。

極寒幽魂将他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目标方向釋放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍275範圍内的敵方單位,造成傷害并施加霜寒詛咒。如果該敵方單位生命值低于某百分比,會直接裂成碎片而死亡。

冷卻時間:45秒

施法距離:全地圖

等級1:造成250點傷害;霜寒詛咒造成12.5點/秒的傷害,直接殺死生命值低于10%的單位。消耗100點魔法,持續7秒。

等級2:造成350點傷害;霜寒詛咒造成20點/秒的傷害,直接殺死生命值低于11%的單位。消耗125點魔法,持續8秒。

等級3:造成450點傷害;霜寒詛咒造成32點/秒的傷害,直接殺死生命值低于12%的單位。消耗150點魔法,持續9秒。

神杖升級:冰晶爆轟的持續時間從8/9/10增加到17。

玩法分析

加點思路

寒霜之鎖的強勢使得冰魂的加點沒有懸念,考慮到冰魂的續戰能力以及寒冰之觸的雞肋性,推薦前中期放棄三技能來追求更多的屬性。大招冰晶的技巧性極高,需要大量時間和精力來研究熟悉。

出裝推薦

出門裝

比較常見的出門裝,拳套後續可以合成戰鼓或者骨灰。

中期裝

神奇3小件非常超值,冰魂中期的兇悍配合大量基本裝的經濟投入,完全可以成為支撐比賽的關鍵點。也可以根據形勢調整為3選2加先鋒,寒霜-吹風-冰晶的連攜技請大家自行體會。

值得注意的是,靈龛可以對敵使用的特性進一步強化了冰晶的威力。

神裝

盡量偏肉系一點,提高生存能力是非常重要的。BKB、死靈書等針對性較強,根據對方陣容可以選擇調整。冰魂後期打錢能力相對出色,補盾、長笛、祭品等輔助裝也可以考慮,但不推薦。

玩家評價

标配的射程,标配的彈道速度,标配的攻擊力,标配的攻擊前後搖。沒有小黑火女差勁的前搖,沒有冰女亡靈法師慢悠悠的彈道,沒有炸彈骨弓難以把控的彈道弧度,沒有閃電投射的傷害延遲,更沒有月騎水人聖堂過近的射程。再加上标配的護甲,标配的移動速度,冰魂的模型基本可以算是遠程英雄的典範了。

冰魂出色的天生素養,尤其是彈道速度、軌迹這些沒法通過裝備等級提升的裡屬性,賦予了冰魂很不錯的對線能力,稍微熟悉一下,注定是個點人搶刀的好手。

彩蛋花絮

版本改動

版本

内容

6.66

寒冰之足的魔法消耗上升:由90變為90/100/110/120;

冰晶爆轟的碰撞延遲略微降低;

冰晶爆轟的“淘汰”效果不再對被薄葬的單位有效;

冰晶爆轟的的debuff可以被淨化。

6.67

寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120變為150恒定。

6.68

降低1點初始護甲;

冰晶爆轟的冷卻時間提高,從44/32/20秒變為45秒恒定。

6.72

初始護甲由4降低到2。

6.78

冰霜漩渦的冷卻時間從6降低到5。

冰晶爆轟的基礎影響範圍從225增大到275。

加入神杖特效。

冰晶爆轟的持續時間從8/9/10增加到17。

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