暮光之眼

暮光之眼

美國網遊《英雄聯盟》中的角色
暮光之眼·慎,是網遊《英雄聯盟》中的英雄之一。有着全屏支援的慎可以不用跟着團隊走,盡情的清兵打錢出裝備,彌補了坦克的裝備需求,而全屏支援的另一個更大的好處就是完全斷絕了對面前期GANK的心理,此時的慎反而能和隊友約好主動出擊GANK對面,其E的控制和W的吸收傷害不僅提高了自己的生存能力也提高了隊友的生存能力。
    中文名:暮光之眼 外文名:Eye of Twilight 别名:慎 飾演: 配音: 登場作品:《英雄聯盟》 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 國籍:艾歐尼亞 國服價格:2500點卷或3150金币 英雄定位:坦克、戰士

英雄背景

在隐秘的艾歐尼亞武裝力量均衡教派中,慎背負着領袖的職責和暮光之眼的稱号。他力求超脫自身的情感、偏執以及自我,行走于靈魂領域和物質世界之間無人通曉的隐秘道路。為了貫徹精神與物質之間的均衡,慎用一把鋼刀和一把魂刃對抗任何威脅到均衡的人。

英雄數值

生命值428(+85/每級)

能量值200

護甲19(+4/每級)

射程125

攻擊速度0

移動速度335

攻擊力54.5(+3.38/每級)

生命回複1.49(+0.11/每級)

能量回複10

魔法抗性32

英雄技能

技能分析

忍法!誅邪斬[被動]

被動是慎的主要傷害技能,而且被動有一個效果就是你越肉,被動的傷害也就越高,所以我們在線上往往消耗的時候在有被動的情況下會更好。而且被動還可以讓你額外獲得能量值,是個非常不錯的技能。

奧義!卻邪[Q]

慎的騷擾技能,同時也是SHEN每隔幾秒的小爆發來源之二,因為他可以重置你的普通攻擊,并且提供回複能力。無論是線上持續能力,補兵,對拼,騷擾,都有着不錯的效果。

奧義!空我[W]

它帶來的收益很高,吸收傷害,減少被動的CD,給你更大的對拼資本。

奧義!影縛[E]

它是一個AOE嘲諷技能,并且控制好能量的使用的話,一場團戰下來可以進行2-3次的嘲諷,這将大大降低對方的輸出能力,集追殺,逃生,留人,吸收傷害于一體的技能。當然這要求你技能使用是否到位了。

秘奧義!慈悲渡魂落[R]

慎的招牌技能,全球支援,并且提供隊友護盾,無論是支援隊友,還是自己逃生,都可以值得你去選擇。值得注意的是這個技能是可以被打斷的。

英雄分析

英雄優勢

慎是非常強力的坦克,慎的優勢來源于神級的大,這也是為什麼S2慎非ban即選,S3也時常出現在banlist的原因。慎的嘲諷是不穩定的控,但配合閃現,就很穩定了;另外,W是個完美吸收傷害的盾,Q是個線上賴線的保障。慎的被動是非常猛的,所以,慎的消耗能力很不錯。而大招,則是慎的優勢所在,當出了日炎,把線推過去後,一個大招,可以為下路或者小龍處帶來緻命作用。

慎推線牽制敵方英雄,而打團時,則直接大飛過來,瞬間變成5V4,在多數時候,就是一場0換3或者1換4甚至0換4了。慎線上的消耗能力出衆,打野也不錯,雖然S3野區加強後,慎打野速度慢的弱點進一步擴大,但他強大的gank能力是毋庸置疑的。你所覺得,慎比不上其他坦克,可能比較對象是熔岩和木木和煉金吧,木木是S3重新崛起的強勢打野,而熔岩和煉金都有一個很重要的特點,技能優勢大,從而,即使線上劣勢,打團開始還是能發育起來的。

英雄劣勢

嘲諷這個控制技能在前期耗費的能量過多,常常會有能量不足的尴尬情況發生且Q技能的傷害有限,而使對面虛血的英雄死裡逃生,因此慎在前期應盡量留着能量釋放E,不用放Q這些傷害技能,把輸出交給隊友,相信自己的隊友能在自己的控制下成功擊殺對方佯攻可以防禦遊戲初期敵人的所有傷害,但對于持續性傷害比如禁锢神符則沒什麼效果。

當你使用

【E奧義!影縛】所命中的敵方英雄越多,則回複的能量值越多,所以不要老是用在單個目标身上。

多留意友軍的生命值,即使是在遠處線上的,因為【R秘奧義!慈悲度魂落】可以用在地圖上的任何一處。你可以使用F2-F5來快速選定他們。

對手使用

慎是個耐力很強的英雄,有很多種吸收傷害的方法。當你趁虛而入時,你要小心。

無論身處何方,他都能夠傳送到任何友軍身旁,1V1可能很快就會變成1V2。

玩法分析

作為聯盟三位跳跳忍者之一的慎絕對是個很強力的坦克,能有效地抵消傷害,并且可以随時支援到隊友身邊讓慎在一段時間内成為非選則必BAN的存在。有慎的隊伍可以讓對面靜心策劃的GANK付之東流,并時常會造成反殺,令他的對手對他極為頭疼。

對線

慎對線其實很簡單,慎的爆發不是很高,想單殺有些難度,但是把敵人逼回家的能力還是非常強大的,尤其面對近戰物理英雄時,當出了日炎之後基本你就是爸爸,我們在前期對線時,在沒有被動的情況下,就穩定補刀,時不時的用Q去消耗一下,前幾級的Q相對來說傷害并不是很高,但是反正不費藍,用呗。當被動刷新的時候上去A他一下,之後開盾在回來,你會發現這樣換血非常賺,除非敵人是個高爆發的英雄,我們在面對高爆發的英雄,前期盡可能的少對拼,就穩定補刀,出了日炎我們就無敵了。6級之後時刻注意小地圖,一旦需要支援一定要快速趕過去,否則就失去了玩慎的意義了。

團戰

因為慎的大招特點,他十分适合41分推戰術,就是一個人單帶,隊友牽制,給敵人兵線壓力,但是敵人一旦強行開團,我們還有大招可以快速趕到現場,這就是慎非常惡心的一面,慎的傷害在後期真的是低的可憐,但是十分抗揍,可以給隊友輸出空間,而且慎的E技能如果用的特别亮可以看成是一個強大的團控技能,而且有個玩法就是E+快速閃現的方法,達到快速長距離嘲諷,這樣打的好處是很好有人能反應過來,但是同樣也面臨着風險,比如沒E到人反而跑進人堆,隊友來不及跟上導緻自己被集火等等。

天賦

線上:9/21/0,9點攻擊系天賦以點出最後一個法穿為主。21點防禦系天賦點出小兵野怪減傷以及反彈傷害,點出生命回複加快或者永久雙抗,可以考慮點出減少敵方英雄普通攻擊傷害天賦。

打野:0/21/9,21點防禦系天賦同上。9點通用系天賦最主要是點出BUFF時間延長。

符文

紅色:9個固定攻速(使被動技能能更快地CD完畢)、9個固定攻擊/物穿/雙穿(提高騷擾能力或打野效率)

黃色:9個固定護甲(最大程度減少物理傷害)

藍色:9個固定魔抗(最大程度減少法術傷害)、9個成長魔抗(為後期做準備)

大精華:3個移動速度(打野首選)、3個固定法強(線上首選)

召喚師技能

線上:引燃+閃現、傳送+閃現、虛弱+閃現

打野:懲戒+閃現、懲戒+傳送

閃現幾乎是必備的技能,配合E技能的突進,能夠從極遠的距離支援到戰場;打野的話懲戒則是必備的,不論在打野上能夠得到提升,而且在争奪大型野怪遠古魔像(藍BUFF)、蜥蜴長老(紅BUFF)、小龍、納什男爵(大龍)的時候有決定性的作用。

出裝

線上

坦克是慎主要擔當的一個位置,雖然慎的支援能力非常出色,但是這并不意味着慎需要太多的輸出裝備,更多需要的是一個能夠承擔更多傷害的防禦裝備,因為慎提供的是戰場上的群控、騷擾或者保護後排的能力。

日炎鬥篷是一件非常不錯的裝備,對于慎這種缺少AOE傷害技能的英雄來說,這件裝備提供給了他單人帶線的能力,也因此在職業比賽中誕生出了四一分推的戰術:由慎一人帶兵線,其餘四人他路逼團,一旦開團可以第一時間對友軍釋放秘奧義!慈悲渡魂落(R)來支援戰場。

振奮盔甲對于慎來說是個不錯的選擇,提高Q的回複效果和CD減短,對于慎前期或者是後期都是個不錯的選擇,而且綠甲還有控制減免使得慎在團戰中方便突入。

蘭頓之兆對于每一個擁有突進的英雄都是有很大幫助的,特别是慎的突進技能真奧義!影縛(E)還能有嘲諷的效果,配合蘭頓之兆能夠最大程度牽制住敵方的陣形,給予友軍大量輸出時間。

智慧末刃是慎的一個比較适宜的裝備,但是因為太過于冷門出的人太少,對于慎來說,攻速加成有助于慎的被動的CD減少,額外造成魔法傷害對于慎的被動的傷害也是個不錯的提高。

鋼鐵烈陽之匣,由軍團聖盾升級而來的團隊性裝備。這是一件法術抗性加成最高的團隊裝備,能夠使全隊受益的還有它帶來的額外護甲和生命回複。

水銀之鞋/忍者足具,這兩個二速鞋是大部分坦克英雄的喜愛,可以根據敵方陣容來決定:控制多則選擇水銀鞋;物理輸出高則選擇護甲鞋。

打野

慎的打野效率并不比很多英雄高,在2013年1月28日Stonewall的最新打野排名中,慎并沒有能夠進入T1的行列,很大的原因就是因為慎在6級前的支援和清野速度有一定的限制。

麥瑞德之爪(紅爪)的幾率對小兵野怪造成大量魔法傷害極大提高了慎的打野效率。可以選擇升級成瑞格之燈(打野燈),不升級是因為慎不是很需要吸血能力還滿足他在打野時候的回複,因為他有Q技能的治療以及W技能的護盾;而升級是因為打野燈可以每3分鐘就提供給擁有者一個持續180秒的偵查守衛(假眼)。

鋼鐵烈陽之匣的合成非常平滑,并沒有需要大量金錢購買的配件,成型之後就可以在每次團戰中為附近友軍全體提供一個受慎等級影響成長的護盾,這個護盾在很多時候能夠為己方隊員抵擋掉敵人的小技能。

狂徒铠甲是英雄聯盟的裝備裡面生命值加成最多的一件,配合上其被動帶來的快速生命回複,造就了這件裝備在坦克類英雄裡面非常熱門。

疾行之鞋在大部分的順風局裡面能起到更好的支援作用,甚至是在逆風局的時候都能很好的幫你打開局面。

上一篇:狂野女獵手

下一篇:邪惡小法師

相關詞條

相關搜索

其它詞條