背景設定
戰國亂
公元前770年,周平王在王室内讧和戎狄入侵的沉重打擊
下,被迫放棄都城鎬京,東遷洛邑,是為東周曆史的開始。從此,周王室政治勢力一落千丈,周天子号令天下的時代一去不複返。面對軟弱無力的周王室,各諸侯國主更加肆無忌憚,連連戰火使得百姓流離失所,慘不堪言。災難還不止于此,西南巴蜀之地突生異變,緻使陰陽河谷洪災遍布;東吳之地也未見太平,關有近千死囚的暗天牢驚現暴亂,逃出牢獄的暴徒沿途不斷擴張,到達金陵時已近數萬;榮陽以東的九夷鄉出現諸多異教徒,借助妖言惑衆,聲勢頗為浩大;更令人吃驚的是,皇城四周山脈忽現麒麟、狐仙等靈獸,仿佛是上蒼的某種預兆。
群雄起
另一方面,曾經依附與周王朝的一百多個諸侯國已紛紛壯大起來,山河動
蕩,諸侯之間連年征戰。各國招賢才能,勵精圖治,實力可謂不相上下。經過一段時間的儲備,各國相繼對外用兵,為保持自己的生存和擴大國土的勢力,君主們都相繼稱王,獨霸一方,并不斷擴張領土,蠶食彼此的地盤,形成了“國無甯日,歲無甯日”、“邦無定交,土無定主”的混戰局面。這些諸侯國就是在這樣的環境中,曆經征服與反征服,大小數千餘場戰争。最後,秦、楚、晉、齊、越五國于紛争中突圍而出,五國王君俱為雄才偉略之輩,對天子之位觊觎已久,彼此間亦是常年戰事,因國力相當,五國漸成鼎立之勢,分庭抗禮。軍事征服與反征服的戰國時期逐漸成型。
名将出
由周平王遷都洛邑,周室衰弱開始,至秦統一六國。延綿三百年的戰國時期是一個弱肉強食的時期,各國開始了強勢生存的徹底競争。弱小就要滅亡,落後就要挨打,成為幾乎沒有任何緩沖的鐵血現實。徹底的變法,徹底的刷新自己,成為每個邦國迫在眉睫的生存之道。無能的庸才被抛棄,昏聩的國君被殺戮,名士英才成為天下争奪的瑰寶,明君英主成為最受擁戴的英雄。名将輩出,大才如雲,英主叠起。戰争規模最大,經濟改革最徹底,權力争奪最殘酷,文化争鳴最激烈,民衆命運與國家命運的聯系最緊密,創造的各種奇迹最多,湧現的英雄豪傑最多 。
角色設定
國家介紹
《新戰國群雄》的神州大陸共有兩個對立國家,即秦、楚,每個國家的地理區域一樣但各自獨立,不同國家的玩家可通過邊境等區域進行交流互動。在創建角色人物時,将需要選擇加入哪一個國家陣營。
秦國
始祖為五帝之一颛顼,先祖惡來效力于商,戰死于周。周孝王時其祖
秦非子受封地于秦,始有秦地。平王時襄公護送東遷有功,受封伯爵,始立國。後穆公勵精圖治,終争霸中原。秦地處于西戎,嘗受外族欺壓。長期征戰中,老秦人養成了怒而戰之,悍不畏死的國民本色。秦人之悍勇,乃為國悍勇,乃是殺敵報國,不甘人後。每臨戰前必呼:赳赳老秦,共赴國難。一代代老秦人悍不畏死,為國而戰。老秦人以自己的熱血書寫着屬于老秦的曆史。
楚國
楚之始祖出自帝颛顼高陽氏。高陽者,黃帝之孫。先祖季連之後曰鬻熊
,乃文王之師,其曾孫熊繹,當成王時,封為楚子。武王時,因不滿國大爵小,并其先祖鬻熊乃文王之師,有輔佐文王之功。隻因早斃而僅得子爵,遂攻打姬姓諸侯随國,迫天子晉陞其爵,遭拒。武王怒,率兵征随,迫随侯降之。後武王自立為王。此後因開疆之事,楚嘗與中原諸侯征戰。因嘗有戰事,故楚人喜武,嘗以少年而佩劍遊之。并好詩歌,楚歌亦為當世一絕。楚人多個性奔放,好武喜酒,重信諾,卻又蠻氣十足。諸侯中,楚以蠻行彪悍而聞名諸侯 。
職業介紹
遊戲中共有5個職業供玩家選擇,分别為刺客、鬼谷、擎天、妖姬、禦翎,每個職業自成一派,都有各自專屬的武器,每個職業派系均擁有各自的主動技能和被動技能,此外還有三個高級技能。
靈獸
《戰國群雄》遊戲中采用寵物蛋掉落方式,玩家們在戰鬥過程中均有機會獲得各種各樣品種的靈獸。寵物大多是上古靈獸,取材于中國古典文化。有小狐仙、月狼、火龍、怨靈騎士、糜豬等等,每個上古靈獸的的屬性各異,“性格”也各不相同,不同的性格特征,會帶來不同的能力提升。随着靈獸級别的提升,“性格”還會不斷變化,能力提升也将加強。
靈獸進階不僅屬性會大為提高,還有多樣的進階狀态,随階段的提升而變化,造型也會變化。靈獸裝備有頭部、頸部、身體、護符四件,通過打怪掉落、任務獎勵、靈獸貨商購買等途徑獲得,但要獲得高屬性的靈獸裝備,還是要去鐵匠處制造 。
物品道具
武器裝備
遊戲中裝備包括武器、防具和飾品三類。武器按職業分為攻擊類和召喚類,通常會增加攻擊力,遊戲中設計有10類武器,其中匕首、刀、斧、盾為近戰武器,劍、旗、扇、鈴、弓、箭為遠程武器,其中弓箭為雙手武器,雙手武器不可以裝備防具中的盾牌。護具通常會增加自身防禦力,由頭盔、衣服、護腕、護胫、靴子、腰帶、盾牌(副手)7個部分組成。飾品除了常規的項鍊戒指外,還包括虎符和玄翼,飾品增加一些額外屬性。
裝備品質按顔色由低到高劃分為白裝、藍裝、紫裝、金裝、綠裝五個等級,等級越高則威力越大 。裝備主要可以通過副本野外怪物掉落、任務獎勵、擊殺BOSS等途徑獲得。玩家可以對裝備進行打造、回爐、升級、養成等操作。在玩家升級的過程中,裝備的等級、屬性、威力也會随着玩家一起成長,一件裝備就能穿到滿級。如果玩家想要更換裝備,通過回爐等功能原裝備的所有強化材料還能全部返還。
道具強化
遊戲中擁有裝備強化系統,裝備強化100%成功,不失敗,不掉級,不爆裝備。通過遊戲中獲取的材料,可以進行裝備的強化,快捷鍵直接打開強化系統,或者在背包界面,點擊鍛造按鈕打開。放入裝備,背包裡的強化石自動使用,如果強化石足夠,點擊鍛造就可以強化了。一件裝備最多可以強化16 。
消耗品
遊戲中的消耗品主要包括藥、強化裝備的各種材料和國家資源等。藥品主要為可以為玩家角色帶來增益狀态的紅藍藥以及一些狀态藥,大部分通過BOSS掉落,也可通過部分任務獲得。遊戲中玩家可以對裝備進行打造、回爐、升級、養成等操作,強化材料可在任務中獲取,也可通過打怪掉落,回爐等功能可将裝備的所有強化材料返還。遊戲中的國家資源如砂石、成木、精銅等,皇城地圖上偶爾會碰到,采集後可以回到皇城廣場上,交給NOC國務大臣,可獲得大量經驗獎勵 。
場景地圖
遊戲中地圖場景主要分為國内地圖、野外地圖和副本地圖三類。國内地圖即為城市地圖,是遊戲的主城,包括皇城和天上人間兩個場景,城市地圖為安全區,為玩家交接任務、擺攤交易的主要場景,不可進行PK。遊戲中野外場景包括各國郊區,如陰山、北地等,均為非安全區域,玩家在非安全區域不可進行擺攤等操作,但是可以PK [9] 。
遊戲同時還為玩家提供了難度等級不同的副本場景,如孟澤、興宮、誇父村、禹都遺址、江湖宵小、三元塔等,玩家可以根據自身實力和副本要求前往,完成副本後可獲得豐厚的獎勵,部分副本任務可跨服組隊。國戰戰場和争王戰場是遊戲中重要的PVP場景,角色達到活動要求等級後即可前往參戰 。
遊戲機制
玩家團隊
師徒
遊戲中玩家可以通過拜師和收徒達成師徒關系。徒弟等級大于等級15
級并且小于等級45級,即可打開社會關系界面,找師徒關系界面,在列表中查找拜師的玩家。點擊拜師按鈕。等待玩家相應,玩家同意收徒,則拜師成功。并且加為好友。師父同樣可以在師徒關系界面發布收徒信息,隻有本國之間才可以收徒,且師父等級大于等級60級。當徒弟的等級大于等于50級并且小于等于65級時,師父點擊出師,則徒弟會出現提示,到孔丘那裡進行出師儀式。師徒需要同時在線操作,必須先完成出師任務之後方可出師。
遊戲中有2種方式解除師徒關系,分别為自願解除師徒關系、單方面強制解除師徒關系,自願解除需二人同意,不受懲罰,強制解除師徒關系時,強制一方會受到一定處罰 。
幫派
遊戲中玩家角色等級已經達到或者超過20級,并且擁有超過200000的遊戲币,即可在皇城廣場上幫派管理員處創建幫會,創建幫派會扣除您20萬遊戲币,其中建幫手續費10萬,幫派啟動資金10萬。幫主可以設置幫會管理員并授予權限。
玩家同樣可以在皇城廣場上幫會管理員處,在對話框選中想加入的幫派,點擊“申請加入”即可。玩家可以同時向多個幫派發出申請,并會成為最新接納的幫派的成員。加入幫派後與皇城廣場上NPC“幫派任務使”對話,他就會發布幫派任務。完成後會獲得豐厚的獎勵,完成的任務越多,所獲得的獎勵也就越多,剛開始每天能完成的任務總數是有限制的 。
PK系統
陣營國戰
國戰是以國家為單位的群體性PVP活動,由全國玩家參與的,國家
與國家之間的全民戰争,宣戰的一方為進攻方,被宣戰的一方為防守方,在系統規定的戰争時間内,進攻方達到獲勝條件,則進攻方勝利,反之,則防守方勝利。國戰陣營分為攻方陣營與守方陣營。主動發起國戰的一方為攻方陣營,被發起的一方為守方陣營。
國戰由國王或者大元帥報名,除周四外,其餘六天全天皆可報名,報名時,從列表中選擇攻打對象(國家),成功報名後,報名的一方為進攻國,即攻方陣營;被攻打的一方為防守國,即守方陣營。參戰玩家角色等級需大于60級,宣戰國宣戰當天,必須沒有被其他國家宣戰,也沒有對其他國家宣戰,否則,不予報名。被宣戰國當天被他國宣戰,或者對他國宣戰後,則不能再被宣戰或者宣戰他國,也不再出現在選擇列表中。當天成功宣戰或被宣戰後,次日晚上21至22點為開戰時間。
争王之戰
遊戲中玩家可以通過國王争霸戰來争取王位,打敗所有競争對手,即可成為本國國王,國王除了可以領取俸祿、享有彰顯國王尊貴身份的專用稱号外,還有一些專屬道具可以使用,甚至可以制造一些戰争道具和免費使用官員道具。國王争霸戰的報名時間為每天18:00至20:00,玩家可到皇城NPC國務大臣報名參加争王之戰,與NPC國務大臣進行對話,選擇發動争王戰,選擇“申請國王争霸戰”即可報名。争王戰在每周五21:00開展,開戰地點在本國争王城,隻允許通過報名的幫派參與,玩家可通過NPC國務大臣傳送到争王戰場 。
交易系統
遊戲中玩家可以通過交易功能與其他玩家交換各類
裝備物品、金錢、元寶等,選中想要進行交易的玩家彈出交互界面,選中其中的“發起交易”,對方會收到交易請求,對方同意交易後,彈出交易界面,在背包中右鍵點擊需要交易的物品,可将物品放入交易欄内,将鼠标移動到對應物品上可以查看屬性。如需交易遊戲币,在金币對應輸入框内輸入數字即可。确認雙方交易物品後,點擊“鎖定”按鈕,物品變為鎖定狀态。雙方均準備好後,可點擊“交易”按鈕進行交易,此過程中,如果解鎖改變交易物品,則交易無法進行。雙方交易成功後,物品和金錢自動放入背包中 。
任務系統
《新戰國群雄》中有諸多任務,其中分為主線任務、支線任務和幫派任務等。完成任務會給予玩家經驗、金錢、裝備等獎勵。在遊戲過程中,玩家可以随時通過按快捷鍵“Q”或者點擊位于人物技能欄右側的任務圖标,開啟任務界面。已接任務欄内顯示當前已經接受的任務列表,選中任務後,可以查看這個任務的描述及任務目标、任務獎勵。在任務描述和任務目标的介紹中,玩家會看到有部分文字帶有下劃線,點擊帶下劃線的文字,就會自動移動到下劃線所指向的目标附近。
除了在任務面闆裡面查看任務情況外,也可以直接通過NPC頭頂的特殊顯示來獲得在該NPC處的任務信息。如果NPC頭頂有黃色的未展開卷軸,則表示可以在該NPC處接受任務。如果NPC頭頂有白色的展開卷軸,則表示在該NPC處接受了任務,但還沒有完成。如果NPC頭頂有黃色的展開卷軸,則表示可以與該NPC交談完成任務 。
配置要求
遊戲評測
遊戲結合曆史,設計了富有冷兵器時代特色的城防系統,還推出了專屬城戰地圖,引入了塔防、RPG防守等經典玩法,開放式的攻守設置下,任由玩家們自由發揮,主導戰場。全新的賽車玩法使遊戲對抗性和競技性增加,并引入了多樣休閑玩法元素,還設計了單挑的自由路線地圖與多人比賽的專屬路線地圖,提高了遊戲的趣味性。(17173遊戲評)
從遊戲畫面來看,《新戰國群雄》的畫風偏于寫實,植被到建築場景均刻畫得比較精緻細膩,近景較遠景相比逼真感更強。系統設定界面還算中規中矩,基本符合玩家的習慣。除此之外,本次測試新服的優化做得不是很理想,畫面偶爾有卡頓問題。自動尋路系統設計得比較死闆,行進路線僵硬且出現探測錯誤、畫面閃回的優化問題,或多或少影響了玩家的遊戲心情。(新浪遊戲評)