斯溫

斯溫

遊戲《DOTA》中人物
作為偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸衆生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶着受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的憤怒。
    中文名:斯溫 外文名:Sven 别名: 飾演: 配音: 登場作品:DOTA、DOTA2 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 其他名稱:流浪劍客 初始移動:295 力量成長:2.7

英雄簡介

斯溫是一名守夜騎士的私生子,出生于蒼白林地,成長于影承廢墟。他父親因為違背了守夜人法典而被處決,母親又因為她的種族而被驅逐,這一切讓斯溫堅信所謂的社會法則中毫無榮譽可言——榮譽隻存在于他心中。在照顧母親走過彌留之際以後,他以新人的身份參加了守夜騎士團,并對自己的身份絕對保密。十三年來,他一直在他父親當年的學校裡學習,掌握那些仇視他出身的人所撰寫的法則。

接着,在他本該立誓成為守夜騎士的那天,他手持棄誓之刃,擊碎神聖之盔,用守夜聖火燒毀了那所謂的法則。他大步流星的從守夜堡離開,注定了永世孤獨,并向聖符起誓,隻遵循他自己心中的法則。是的,他仍然是一名騎士,不過是隻效忠于自己心中正義的...流浪劍客。

英雄介紹

流浪劍客:簡稱Sven

目前流浪初始移動速度為295,在衆英雄中是一個中庸略微偏下的數值。作為一個力量英雄,2.7的力量成長不是最高但已經屬于比較優秀,2的敏捷成長對于作為DPS的流浪來說并不是十分理想,不過對于擁有極高攻擊力的Sven冰娃也隻能這樣才能平衡英雄的能力,sven的錘子是他的一個主要技能,但這個技能耗魔比較高,擁有1.3的智力成長的sven注定會十分缺魔,所以大部分人在前期會選擇加一些黃點來增加自己的魔法,同時增強流浪的全能力。

54-56的初始攻擊力屬于一個比較正常的數值,因為浮動範圍很小,加上屬于近程攻擊,所以在有隊友保護的補刀的時候會顯得十分容易。

一個力量英雄擁有587的初始血量比較正常,但182的初始魔量對于前期對錘子釋放有較高要求的流浪來說顯得極為不夠用,一個近程英雄碰上壓制力較強的遠程英雄補刀顯得較為悲劇,我們隻能安慰自己覺得2點的初始護甲可以讓sven補刀的過程中無意中被小兵磨掉太多的血量。

僞carry英雄,力量成長也是數一數二的。攻擊力不錯補刀能力很強。移動速度慢,攻擊和施法都是很低的,基本沒有瑕疵。護甲有些低,後期補充強襲。

技能介紹

向目标投擲魔法之錘,造成傷害,并暈眩目标和其附近的敵方單位,并暈眩2秒。n

施法距離:600n

作用範圍:255n

冷卻時間:15sn

施法消耗:140點魔法n

傷害類型:魔法n

等級1造成100點的傷害。施法間隔:14秒n

等級2造成175點的傷害。施法間隔:14秒n

等級3造成250點的傷害。施法間隔:14秒n

等級4造成325點的傷害。施法間隔:14秒n

流浪劍客在攻擊中傾盡全力,對300範圍内的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目标受到全額傷害,其餘目标受到較少傷害。n

等級1:20%的濺射傷害n

等級2:35%的濺射傷害n

等級3:50%的濺射傷害n

等級4:65%的濺射傷害n

流浪劍客及其900範圍内的友方單位提升12%的移動速度,并增加額外的護甲。n

持續時間:7秒n

施法消耗:25點魔法n

等級1增加5點的護甲。施法間隔:36秒n

等級2增加10點的護甲。施法間隔:30秒n

等級3增加15點的護甲。施法間隔:24秒n

等級4增加20點的護甲。施法間隔:18秒n

流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。n

魔法消耗:100/150/200點n

冷卻時間:80秒n

等級1增加100%的基礎攻擊力,消耗100點的魔法。n

等級2增加150%的基礎攻擊力,消耗150點的魔法。n

等級3增加200%的基礎攻擊力,消耗200點的魔法。n

技能加點心得

風暴之錘,作為sven的靈魂技能,AOE暈且無法靠閃爍閃避,無論清兵殺人都是優先需要的,7級點滿是肯定的。

戰吼,可以AOE增加自己及隊友的移動速度和護甲,前期投資一點參與gank是必要的,由于提升技能等級更高隻有更多護甲加成。如果對面是減甲流可以早點考慮這個技能,否則可以比較後面再加這個技能。

巨力揮舞,視情況在12級後加,如果本方AOE足夠就最後加,否則可以提前一些。在帶線能力特别重要的今天,建議再16級左右的時候隻少加兩點方便自己清野帶線。

神之力量,就像突然多了一個小聖劍一樣,而且不會掉落,配合BKB和攻速裝,開着戰吼移動速度加成照着對方法師就是一通猛打。

DotA2流浪劍客加點,這是一種比較常見的加點方式,首先流浪劍客的錘子是一個範圍眩暈傷害技能,但是這個技能耗藍比較高,前期加一點黃點是為了能多扔一個錘子。其次加的三技能是為了防止對方減價流而設置的,但是這個技能沒有黃點的效果好。所以根據對方的技能來是否加這個技能,因為這個技能一級就能有很好的作用了。

最後就是二技能的取舍,因為流浪劍客不是帶線英雄,所以這個英雄不需要早加這個技能,最後補滿即可。大招因為是提高100%的攻擊力,所以隻要能加必須加起來,而且隻有第一級才是100%,以後會越來越高呦。

曆史改動

6.17

神之力量的持續時間由40秒下降至30秒,冷卻時間由120/90/80下降至100/90/80,消耗的魔法由150/200/250下降至100/150/200,增加的基礎攻擊由75%/125%/175%改為100%/125%/150%

巨力揮舞的範圍由150/155/160/165固定為每級175,濺射傷害由12%/25%/37%/50%下降為10%/20%/30%/40%

6.20

神之力量的冷卻時間由100/90/80秒上升至120秒,持續時間由30秒下降至25秒

風暴之錘的傷害由125/175/250/300下降至100/150/200/250

6.42

堅韌光環的作用範圍由300上升至700,增加的護甲值由1/2/4/5上升至2/3/5/6

6.43

堅韌光環增加的護甲值由2/3/5/6下降至2/3/4/5

6.50

減少了基礎護甲3點

6.52

敏捷成長降低

6.55

敏捷成長提高

6.58

神之力量的冷卻時間由120秒降低至80秒

6.63

提升初始敏捷5點

6.82

加入阿哈利姆神杖效果:施放後神之力量将擁有一個900範圍的光環,可以使隊友提升40/60/80%的基礎攻擊力

6.83

戰吼的持續時間從7秒提升至8秒

神杖升級的神之力量的對隊友攻擊力加成效果從40/60/80%提升至50/75/100%

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