英雄背景
約裡克一直以來都是個務實的人。他明白自己若是要想消滅黑霧、光複福光島,就需要獲取力量,甚至不惜以惡制惡。所以他采攫了一整個世界的邪惡,收納于肩上揮之不去的鬥篷之中,這深不見底的鬥篷裡蜂擁着數以千計受到詛咒的魂魄。每當牧魂人從這團污濁的靈魂瘴氣中召喚出靈體時,也隻有他能聽到這群烏合之衆的驚聲哀嚎和切齒恸哭——這是他的沉重負擔,也是他的力量之源。他帶領這些靈魂前往超脫的求索之路上,他會利用它們(反之亦然)摧毀一切阻礙。
英雄屬性
英雄技能
英雄分析
當你使用牧魂人
- 你不需要施放【喚醒】來重新獲得施放【臨終儀式】的能力。
- 室女将會協助你進行戰鬥,所以要明智地選擇你的目标。
- 你可以讓室女去單帶一路,但要慎重,因為她是你戰鬥力的重要組成部分。
敵人使用牧魂人n
- 你可以對霧行者和迷霧室女使用懲戒,來造成傷害或直接擊殺。
- 盡量削減約裡克的仆從數量,然後再跟他交戰。隻需要一次普攻或一個單體技能就能解決掉一個霧行者。
- 你可以攻擊【暗靈纏身】來将牆體打破。
玩法分析
對線期與中期n
約裡克活的時間比大多數人都更久,所以他在這些歲月中積累出了相當程度的耐心。這位牧魂人最喜歡的就是能在線上安靜地刷兵,在他的陵園中豎起一座座墳墓,伺機攻城拔寨或者草菅人命。
迷霧行者非常适合推塔,但它們并不是特别聰明。隻要從相對安全的鬥篷裡被拽了出來,它們大多都會沿着兵線(尖叫着、撕咬着)向前沖過去。它們很脆弱,所以約裡克隻有很短的時間窗,帶着一大群迷霧行者,以最大化的戰鬥力加入混戰。約裡克可以支配許多屍鬼,他可以使用暗靈纏身将對手包圍,然後用哀傷之霧拖住他們,迅速接近敵人,為他們進行臨終儀式。
約裡克作為分推狂魔的潛力,來自他的大招海嶼悼詞。就算兵線上沒有大批小兵,約裡克和迷霧室女依然能組成一支勢不可擋的大軍,讓防禦塔顧此失彼,讓牧魂人和迷霧室女二人組撕碎防禦塔。每一名迷霧行者可以扛一下防禦塔炮彈,迷霧室女則可以多扛幾下。如果你讓約裡克單獨在線上太長時間,很快就會有一隻大軍向你的中樞蜂擁而至。
約裡克的被動和大招讓他的隊伍可以在遊戲中期施加壓力,拿到人頭優勢 ——陣亡的敵人會變成迷霧行者,約裡克的隊伍将會得到數量上的協助,快速推到防禦塔。
團戰與後期n
牧魂人并不善于打先手,因為他老态龍鐘,移動緩慢,而且缺少突進技能。如果他之前沒有通過補兵提前準備一些墳墓,那麼在靈魂與咒語碰撞的時候,他就無法發揮全部力量。
進入混戰以後,約裡克通常扮演重裝戰士的角色。他會需要圍繞續航能力進行組合搭配,在團戰中盡量存活得更久,通過觸發被動技能發揮更大作用。随着它身邊的敵人一個個倒下,他會獲得大量屍鬼飼料,轉變成迷霧行者。
約裡克的W技能暗靈纏身讓他很擅長刮邊留人和限制走位。屍鬼群非常适合阻擋敵人的重裝戰士插入後排,同時也可以用來封鎖敵人的輸出角色,讓他們完全無法參團。最棒的用法就是圍住敵人的法師或者ADC。除非目标能夠快速用普通攻擊破壞屍體圍牆,否則就會被約裡克的隊友戲耍,上演一出甕中捉鼈。
在團戰中,約裡克必須注意觀察迷霧室女的行為。如果她自己攻擊一個目标,是無法造成太多傷害的,但如果牧魂人和迷霧室女集中火力攻擊同一個目标,就會産生協同倍增效果。隻要迷霧室女生命值沒有耗盡,就會一直存在下去,所以隻要約裡克在她前面充當肉盾,她就可以一直扮演他的私人後排火力——牧魂人的普攻是近戰型,而迷霧室女則是遠程型。
隻要迷霧室女生命值沒有耗盡,就會一直存在下去,所以隻要約裡克在她前面充當肉盾,她就可以一直扮演他的私人後排火力。n當兩個邊路兵線全都無人防守的時候,牧魂人就有機會展示他技能套組中最具特色的能力了:同時在兩路兵線進行分推。具體操作是這樣的:迷霧室女在AI跟班中算是比較智能的,即使約裡克不再她身邊,她也會沿着兵線向前推進。所以約裡克可以在上路開大召喚迷霧室女,然後傳送到下路進行另一路分推。
隻要二者之間距離足夠遠,就能帶領自己的迷霧行者大軍,每個人都能最多帶四個,同時在兩個邊路進行推進(這要求你其餘的隊友能夠在中路與敵人周旋一會)。當然,沒有迷霧室女的幫助,約裡克會顯得比較無力,所以分推需謹慎。
英雄台詞
掘墓者出裝
掘墓者對線思路很簡單,上線避免被消耗,切記不能去強拼,實實在在的掘墓,用Q技能給小兵挖墓碑,切記,Q技能如果CD,就用普攻補刀,在出門裝可以選擇腐敗藥水,牧魂人的傷害爆發是需要一段時間積累墓碑的,然後召喚随從打一套,這樣就對藍量有一定需求了,腐敗藥水不僅幫你回複足夠的血量和藍量,而且還會為你增加額外的傷害,利于前期的對拼,多蘭盾和多蘭劍都會有很多缺陷,防禦或是攻擊比藥水好,但是缺少藍量補給,不利于你技能消耗。
掘墓者的核心裝備之中可以選擇順風和均勢可以選擇這套出裝,牧魂人的輸出方式和刀妹武器差不多,非常依賴技能,所以三相的耀光特效可以讓牧魂人打出成噸的輸出,增加的移速以及移速特效方便黏人更好輸出,攻擊裝一件就夠了,配合上大招,秒殺脆皮根本是小菜一碟,後續就做出防禦裝,推薦闆甲,更好追人以及逃生,振奮增強Q技能的回複能力,看對上什麼英雄,AP先振奮,對線AD先闆甲。
掘墓者逆風的話也可以走這樣的出裝,把三相的屬性分開來合成,先出增加大量護甲的冰拳同樣擁有放技能後的特效,還方便留人,這兩件裝備的輸出甚至比三相還高,也比三相肉,而且還把冷卻縮減屬性補滿了,後續還是補防禦裝,其中後續就是全肉,再加上利于團戰的蘭頓,這時候牧魂人的血量已經非常吓人了,還可以補一件春哥甲,性價比極高,複活被動沒了就嘗試更換其他防禦裝,鞋子選擇水銀鞋,提升韌性,減少控制。