背景設定
《我叫MT4》的世界由艾米諾爾大陸、冰封大陸、法諾斯大陸三個主大陸和惡魔島、妖精森林兩個次大陸組成。黃金人類、白銀人類以及青銅人類,居住在這個被衆神之戰“洗禮”過的世界之中。
傭兵帝國和紅石帝國作為艾米諾爾大陸上,最大的兩股對立勢力,可以說是“衆神之戰”的獲利最大的兩大勢力。經過“衆神之戰”的洗禮,紅石帝國逐漸衰落,國内勢力各懷鬼胎。而傭兵帝國則恰恰相反,堅定站在同一戰線的各公國、組織,成為一股不可小觑的力量。
當然,除了這兩大勢力外,還有如傭兵公會、魔法師公會、盜賊公會等,沒有領地以特殊目的而組成的組織和勢力。他們與歸屬于其他大陸,或者泛大陸的智慧種族、非智慧種族雜糅一起,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機。
當然,也有一些令人為之恐懼的區域,比如:幽咽溶洞、教廷黑理事監獄、古樹記憶、花語地峽、混亂營地、荊棘島、厄拉曼魔巢、萬物歸一總部等。這些地方都有強者鎮守,但是,因為某些具有豐富獎勵的任務,或者觊觎強者身上的武器、盔甲道具,玩家可扮演戰士、守護者、遊俠、法師、巫醫、刺客、牧師、咒術師等職業,組隊深入,進行探險。
角色設定
玩家角色
角色屬性
在《我叫MT4》手遊裡,玩家的屬性高低,對自身的戰鬥力裡有重要的影響。玩家可提高各種屬性值,來提升自身的整體屬性效果。玩家可通過提升角色等級、佩戴裝備、佩戴銘文等途徑,來提升自身的角色屬性。
職業
《我叫MT4》共有8種職業可以體驗,分别為戰士、巫醫、法師、牧師、刺客、咒術師、遊俠、德魯伊,每種職業有不同的特點,而且還有有兩種不同的外形選擇。玩家可根據職業特點及其外形不同,選擇自己喜歡的職業來玩。
以上數據來自
幻獸
當玩家等級達到24級時,即可開啟幻獸玩法。遊戲中每隻幻獸都有着自己獨特的外形,幻獸包含的玩法也有多種。遊戲内的幻獸按照資質特長,分為攻擊、物防、法防、生命4種類型。根據品質由高到低,分别為橙色、紫色、藍色和綠色。不同幻獸的基礎屬性以及可成長值不同,幻獸有自己的主動技能,會為主角附加對應的技能效果,最多可上陣4個幻獸,幻獸作為隊長出戰時,主動技能才生效。
玩家可以在商城内,通過付費購買紫色幻獸蛋,有幾率開出幻獸。也可以通過精緻獸夾和完美獸夾,在幻獸島夾幻獸蛋,幻獸島的寵物蛋也分為普通和高級兩種,這兩種寵物蛋,都會幾率獲得幻獸。
幻獸的初始等級為1級,玩家可以給幻獸喂食物進行升級,每提升一級可提升幻獸基礎屬性,但是幻獸等級不可以超過主角等級。幻獸升級所需的食物材料,主要來自于遊戲内的要塞玩法、捕捉幻獸以及分解幻獸。
幻獸初始星級為0星,可以消耗道具材料進行升星,最高5星。幻獸升星受等級限制,升星過程中點亮星圖,當個星圖全部點亮後,且達到升星等級時,可自動升1星,幻獸升級後各項基礎屬性,會得到提升。
覺醒提升當前基礎資質,但不會超過當前資質的上限。進行覺醒操作後,幻獸将會重新随機幻獸資質,但不會重置幻獸星級和等級。在幻獸主界面,點擊“圖鑒”頁簽,就能看到遊戲内所有的幻獸寶寶。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,玩家可通過穿戴不同品質、等級的裝備來增強人物屬性以及改變外觀。裝備在遊戲中一共分為5種品質,分别為白色、綠色、藍色、紫色、橙色。白色為最基礎品質裝備,橙色為最高品質裝備。
裝備包含的信息主要有基礎屬性、随機屬性、附魔屬性、鑲嵌屬性和套裝屬性。礎屬性是我們直觀了解到裝備信息,主要包括裝備名稱、裝備部件、等級要求、職業要求、綁定狀态、耐久度等信息。套裝屬性是指身上穿戴特定種類和數量的裝備時候,帶來的一種額外的屬性效果。
玩家要想獲得各種裝備,可通過副本、神牛入侵、世界BOSS、生活技能制作、副本商店兌換等途徑獲取。玩家可通過淬煉、附魔、鑲嵌寶石等途徑,來提升裝備的屬性效果。
道具強化
裝備淬煉
裝備淬煉屬性可以由玩家自由選擇,讓玩家有機會打造自己心儀的神裝。裝備淬煉是淬煉裝備的随機屬性,玩家可以将一件裝備的随機屬性,轉移或替換到另外一個同部位的裝備之上。隻要裝備有随機屬性空位,玩家即可将其轉移,讓主力裝備多出一條屬性,從而極大增強角色戰力。
作為材料的裝備,必須與淬煉裝備部位、職業相同,并且等級不可高于角色等級。裝備等級越高,淬煉的随機屬性條目就更多,最多能淬煉4條裝備随機屬性。裝備等級越高,品質越高,可淬煉的屬性數值就越高。
同種屬性隻能淬煉一種,裝備淬煉屬性可以自由選擇,但是同一種屬性,隻能同時存在一種。當裝備淬煉滿條目随機屬性後(20級裝備滿3條,30級裝備滿4條),将會額外提升裝備的基礎屬性。武器淬煉滿4條藍色、紫色、史詩屬性後,不僅可以獲得額外的基礎屬性加成,還能獲得特殊的外觀光效。
裝備附魔
在《我叫MT4》手遊中,除了徽章、披風與戰袍3件裝備無法附魔外,其他12件裝備均能通過附魔增加屬性和特殊效果。另外,冒險家裝備附魔不需要找專門附魔的NPC和玩家,隻需要自己動手,即可完成附魔操作。
裝備附魔需要附魔基礎材料與附魔稀有材料。附魔材料可以通過裝備分解獲得,分解越高級的裝備,獲得附魔材料品質越高。另外,附魔材料還通過公會守衛戰、釣魚、戰場、聲望任務、公會曆練、競技場積分獎勵等渠道獲得。當有足夠的附魔材料後,玩家可以通過附魔界面,為裝備附上自己喜歡的附魔效果。屬性效果優秀的附魔,需要消耗更多和更高級的附魔材料。
裝備附魔都是限時附魔,沒有永久附魔且所有附魔屬性生效時間均為7天,也就是說裝備附魔7天之後,附魔屬性會消失。同一件裝備同一時間隻能存在一種附魔效果,對同一件裝備重複進行附魔,新的附魔效果會覆蓋舊的附魔效果。附魔效果并非存在于裝備上,而是附魔在對應的裝備部位。附魔後更換裝備,不會影響附魔效果,附魔效果一直存在。出售裝備等同于分解裝備,裝備出售後,即可獲取附魔材料,出售裝備淬煉後無随機屬性的裝備,同樣能獲得附魔材料。
生活制作
玩家可通過在線獲得精力值,并将精力值根據自身需求,制作各類型生活道具,從而提升自身屬性,或擺攤出售獲得收益。生活技能包括采集類和制造類。生産類技能包括煉金、裁縫、制皮和鍛造。采集類主要是采集功能,當學習完一種制造類技能後,可在場景中,看到與制造類生活技能相關的采集物。
當角色等級達到21級,可到對應的生活制作導師處,進行學習一些生活技能。每個角色每次隻能同時學習一項生活技能,角色學會一項生活技能後,可将當前技能轉換為其他生活技能。五種生活技能可制造不同的物品,煉金可制造的是藥水,藥劑,合劑以及變身藥劑。鍛造可制造武器、飾品、項鍊和戒指。裁縫可制造護手、護腕、鞋子、護腿以及背包。制皮可制造頭盔、護肩、腰帶和胸甲。
生活技能根據熟練度,劃分為初級、中級、高級、專家級4個等級稱謂。當技能熟練度提升至指定數值時,通過在技能學習界面消耗銀币,提升至新的等級稱謂。生活技能通過消耗“精力值、材料”來制作道具,不同道具需消耗的精力值、材料有所不同。生活技能所制作的道具,都擁有對應配方,通過配方以及消耗材料,即可制作出對應的道具。部分技能配方是在學習技能時,逐步開啟,也可通過NPC購買、怪物掉落等方式獲得。
鑲嵌
裝備鑲嵌是在裝備寶石插槽中鑲嵌寶石,對應的寶石有對應的裝備寶石插槽。裝備鑲嵌寶石後,裝備屬性會随着之增加,并且戰力也會有所提升。
玩家可鑲嵌寶石為黃色寶石、藍色寶石、紅寶石3種類型的寶石。各種寶石可以在銀币商店、藏寶圖任務、釣魚、榮譽商店等地方獲取。
消耗品
貨币
遊戲裡的貨币有銀币、金币、符石3種,每種貨币有着不同的用途及其獲得方法的。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有治療藥水、要塞刷新卷軸、幻獸食物等,這些消耗品可恢複角色生命值、刷新要塞任務、增加幻獸經驗值等,這些消耗品可在背包或倉庫裡疊加,玩家消耗到這些消耗品,疊加數量将會減少。玩家要想獲得各種消耗品,可通過擊殺怪物掉落、商城購買、生産制作合成等途徑獲取。
場景地圖
遊戲裡的場景地圖有主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種,其中,主城地圖和野外地圖内設有相應的傳送口或傳送員,玩家可通過這些傳送員或傳送口,前往其他主城地圖或野外地圖。或者通過世界地圖界面,點擊對應的場景地圖,可以進行一定讀條時間後,即可傳送到目的地。玩家要進入一些特殊地圖,可在主城地圖内找到對應的NPC,或者通過對界面上的“出征”、“日常”等圖标,找到對應的傳送口進入到各種特殊地圖。
主城地圖
遊戲裡的主城地圖是聖地龍城,這張地圖為大部分為安全區域,隻是主城周邊分布着少量怪物。玩家可在主城地圖内,找到各種NPC,去領取任務、參加活動、購買遊戲道具、使用倉庫、打造裝備等。
野外地圖
遊戲裡的野外地圖有貝克郡、血色沼澤、沙漠帝國林地、幻獸樂園、黃金草原、咆哮冰原、妖精森林等,這些野外地圖都有進入等級限制,并且都為一些非安全區域,玩家之間切換到正确的PK模式,可相互進行PK。
特殊地圖
玩家可在野外地圖内,尋找到各種NPC對話,去完成各種主支線任務任務,并獲取相應的任務獎勵。野外地圖内還分布着各種不同等級的怪物和各種采集資源,玩家可找到這些怪擊殺,獲取一些經驗值、裝備、銀币等獎勵。或者采集各種資源,去生産制作自己需要的道具。
遊戲裡的特殊地圖有競技場、公會攻城戰、上古鬥獸場、戰争要塞等,這些特殊地圖有進入等級要求、進入次數、逗留時間、組隊條件等限制的。部分特殊地圖進入,必須在指定的時間範圍進入。
玩家進入到這些特殊地圖裡面,隻要按照地圖的任務内容要求,去擊殺相應數量的怪物、擊敗敵對的玩家、采集規定的任務道具等,就能獲得相應的任務獎勵,包括一些經驗值、銀币、裝備等獎勵。
遊戲機制
玩家團隊
好友
玩家點擊遊戲界面下方的“社交”按鈕,可進入到好友界面。玩家需要添加好友的話,可在聊天頻道、組隊界面、公會界面裡或者點擊附近玩家目标,可在跳出的操作菜單裡,找到“添加好友”的選項,向對方發出添加好友的申請。
或者在好友界面裡,點擊“添加好友”的按鈕,可進入系統推薦的玩家信息欄,點擊玩家後面的“添加”按鈕,可向該玩家發出添加好友的申請。玩家也可以通過輸入玩家昵稱或ID,來準确找到添加的好友目标。待發出申請的玩家同樣通過,雙方即可成為好友關系。
玩家在好友界面裡,可查看最近好友、已添加的好友、屏蔽好友、曆史好友等信息,也可以查看好友戰力、等級、離線情況等信息,甚至可以向好友領取精力或贈送精力的。,每位玩家的好友上限為80人。
隻有雙向好友,才能互相增加好感度。好感度可通過贈送禮包、組隊通關副本、每日互送精力等途徑來提升。好感度越高,在組隊進行副本時,可獲得戰鬥屬性、副本經驗值的加成也越高的。若同時與多個好友組隊,個人屬性加成按照隊伍中好感度最高好友計算。好感度屬性加成與其他加成可疊加。删除好友将清空好感度。
組隊
玩家從左上方的任務面闆,可切換到組隊界面,點“創建隊伍”選項,即可創建以自己為隊長的隊伍。玩家作為隊長,可通過“一鍵喊話”或“召集隊員”的選項,招募更多的隊友進入到自己隊伍,并可以設置隊伍的目标。隊長可在申請列表裡,審核其他玩家發出的入隊申請。
玩家可以進入隊伍列表界面,點擊“創建團隊”或“創建隊伍”的按鈕,去創建團隊或隊伍。其中,普通隊伍人數總共為5人,而團體人數總共為10人。玩家可在隊伍列表裡,根據隊伍目标,找到自己需要加入的隊伍,點擊“申請”按鈕,向該隊伍發出入隊申請,待隊伍的隊長同意通過,即可加入到這些隊伍裡。
玩家在隊伍裡,可查詢到隊伍的一些基本信息,包括職業、等級、名稱、戰力等,玩家也可與隊友進行交友聊天。玩家如果需要退出隊伍,點擊隊伍界面裡的“離開隊伍”按鈕,即可離開隊伍。如果玩家是隊長,點擊“離開隊伍”按鈕,将會解散當前的隊伍的。玩家可将隊長職位,轉移給其他隊友,再去退出隊伍,才不會解散當前隊伍的。
公會
玩家達到一定等級後,點擊界面下方的“公會”按鈕,就可以進入到公會列表裡,選擇自己創建公會,或者申請加入到其他公會裡。玩家創建公會需要消耗450000銀币。玩家在公會列表裡,找到自己喜歡的公會,點擊“申請加入”或“一鍵申請”的選項,可申請加入到公會。玩家也可以聯系會長,快速審核通過的。
玩家加入公會後,可參加篝火答題、曆練任務、公會團本、公會任務、公會遊曆、公會守衛戰等公會活動,而且還能使用公會商店和公會匠造等功能。
公會成員獲得公會貢獻的同時,公會都會收獲到一份相同數量的資金。公會每天維護,需要消耗一定資金,資金消耗的多少,由公會建築等級之和而定。公會資金為0是,不再降低。
玩家參加公會活動或使用公會捐獻功能,可獲得貢獻度。公會貢獻度可擁有公會商店、公會匠造中,購買商品、制造裝備。玩家離開公會(主動退出、被踢出)時,現有的貢獻将會被凍結。如果玩家加入其它新的公會,所有凍結的公會貢獻度,将在加入新公會後一次性返還。
公會會長連續3天未登錄遊戲,公會成員即可發起彈劾會長。發起彈劾後,1天以後,如果有多名公會成員同意彈劾會長,則到期會長職務将自動轉移至近期登陸過貢獻最高公會成員。彈劾期内,如果會長登陸遊戲則本次彈劾自動失效。成功彈劾會長後,原會長職位變更為會員。玩家需要退出公會,在成員列表裡,點擊“退出公會”選項,即可退出當前的公會。
任務系統
主線任務
玩家從主界面左側的任務面闆,點擊對應主線任務提示,可自動尋路到任務目的地或目标NPC處,與對應任務NPC對話、提交對應的任務道具、采集對應的任務道具、擊殺指定數量的怪物等,就能完成各種主線任務,并獲得一些經驗值、銀币、裝備、各種消耗品等獎勵。玩家通過主線任務,可快速提升自身的等級,解鎖更多的新玩法内容。玩家從主線任務的過程中,還可以熟悉到一些背景故事發展的。
聲望任務
玩家可在主城的“聲望”NPC處,獲得聲望任務,完成聲望任務亦可為玩家積累數量不菲的經驗值。聲望任務屬于日常的單人類任務,每天都有30個不同經驗值的聲望任務等待玩家去逐個完成。聲望任務需1-1.5個小時,才能全部完成,但能為大家貢經驗,銀币和聲望獎勵,每天完成聲望任務,能為大家等級提升提供固定可靠的經驗值來源。
要塞任務
每個任務都有所需随從的種族和職業。任務有随從數量要求,隻有派遣足夠數量的随從,才可以開始任務。任務有品質區分,任務名稱白綠藍紫橙代表品質。任務時長和品質,都是随機刷新,品質越高獎勵越豐厚,同時需要的随從也越多。
每次任務隻能刷新一個任務,進行種和已完成未領獎的任務,不可以刷新。刷新任務需要消耗一個要塞刷新卷軸,刷新符不足可以使用符石代替。任務完成後,會在原任務位置自動刷新下一個新任務,自動刷新不消耗道具或符石。
要塞任務完成後,可以領取基礎獎勵,并且根據幾率來決定是否獲得特殊獎勵。要塞任務獎勵有幻獸糧食、獸夾、寶珠、技能書寶箱、幻獸禮包等,當随從滿足種族或職業加成時,都會增加獲得特殊獎勵的幾率。
交易系統
拍賣行
未綁定的道具大多能通過拍賣行出售,玩家打開拍賣行,點開我要擺攤頁面,即可看到自己有哪些道具,能夠在擺攤功能中出售,商品成功上架,将會拍賣24小時,如24小時未成功出售,将會下架。玩家可以通過“我要擺攤”頁面,繼續上架或者下架道具。
玩家也可以在拍賣行中,購買他人出售的道具,購買道具所用貨币為金币,大家可以在擺攤頁面中,精準選擇自己所需要的道具,方便大家快速查找和購買。
在世界BOSS活動中,當世界BOSS被擊殺後,将會有珍貴道具,進入公會競拍,競拍和購買世界競拍道具,需要消耗充值貨币符石。公會拍賣則是當公會隊伍,通關公會團隊副本後,将有大量珍貴道具出現在公會競拍頁面,其競拍機制與世界拍賣相同。當世界BOSS掉落物品,以及團本掉落物品,在公會競拍中流拍以後,物品會進入世界競拍,如果物品在世界拍賣中流拍了,就會被銷毀。
在拍賣行中出售道具,上架道具價格有最低和最高限制,玩家無法自己随意定價。上架商品需要付出商品總價1%的金币,轉化為銀币作為手續費。成功購買道具,或者成功出售道具後,獲取的道具與金币,将通過郵件發送玩家手中。在拍賣行中,玩家可通查詢過往的拍賣行交易記錄,收藏頁面可以記錄自己關注的道具。
商店
《我叫MT4》手遊中有3種常規貨币,分别是銀币、金币與符石,玩家使用這些貨币,可以在商城中購買多種道具。遊戲中的商店收取的貨币多種多樣,很多商品都可以通過某種活動積分獲取,玩家可多多參與遊戲活動,換取自己喜歡的珍貴道具。
以上數據來自
PVP系統
奪旗戰場
玩家點擊遊戲主界面的“副本”按鈕,選擇“戰場活動”,點擊奪旗戰場的“戰場匹配”,人數匹配完即可進入到戰場場景。進入戰場後,本陣營玩家會在出生點集合,有一定時間的倒計時,倒計結束前出口是被火牆擋住無法出去的。
對戰雙方為菊爆大隊和迪奧布斯,兩邊各10名玩家。戰場全場持續10分鐘,在戰場未結算之前,不允許玩家退出戰場。戰場中陣亡将經曆一段時間的複活倒計時,複活點位于各自的陣營處。戰場中會有一些戰場BUFF,如一定時間内提升攻擊力,暴擊率,移動速度等。
戰場上有兩條道路通往對方營地,需要制定合理進攻和防守策略,才能取得最終勝利。進入到對方基地後,點擊對方旗子,會出現開旗的進度條,同時界面上方,會提示隊友并請求保護。開旗讀條時間結束後,将敵方旗子扛到自己基地的旗子處,即成功獲得一面敵方旗子。從對方旗幟點奪取旗幟,并帶回我方旗幟點,則獲得1面旗幟。
若戰場結束時,雙方都未獲得3面旗幟,則獲得旗幟多的一方獲勝。獲勝方将獲得榮譽徽章,經驗和銀币等豐厚的獎勵。戰場榮譽商店NPC位于聖帝龍城,玩家可以消耗榮譽徽章,在榮譽商店購買物品,包括有治療藥水、捕獸夾、,覺醒藥劑以及幻獸食物等。
上古鬥獸場
上古鬥獸場是玩家接觸的第1個5V5戰場,戰場規則簡單易上手,全場隻有一條線路,一個據點,玩家的唯一目标,就是通過占點搶奪資源。當玩家等級達到14級即可參與,正常戰鬥時間為10分鐘。上古鬥獸場每周一、周四12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00這3個時間段開啟。
在戰場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長,點擊副本主界面的戰場活動頁簽,然後點擊上古鬥獸場下的戰場匹配按鈕,即可加入匹配隊列,匹配成功後直接進入戰場。匹配中的玩家或隊伍成員,不可進入其他副本,否則不可進行匹配。
地圖兩側為對戰雙方出生點,玩家在戰鬥中複活也在此。戰場準備,玩家匹配成功後,自動進入戰場,戰場中不可使用坐騎。戰場準備時間為30秒,準備過程中出生點大門關閉,玩家不可離開本方基地區域。準備時間結束,大門打開,玩家可進入中間的戰鬥區域。
戰場活動10分鐘内,首先獲得100%滿資源方獲勝。戰場活動10分鐘戰場結束時,雙方都未獲得滿資源,則資源多一方獲勝;雙方都未獲得滿資源且資源相同,則擊殺對方人數多的一方獲勝;雙方都未獲得滿資源且資源相同且殺人數一樣,則雙方平局。
戰争要塞
戰争要塞是以搶占3個資源點玩法的10V10戰場。玩家的目标就是盡量搶占更多的資源點。每場戰場的時長為10分鐘,玩家等級達到14級時可進入。戰争要塞每周三、周六12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00的3個時間段開啟。
在戰場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長,點擊副本主界面的戰場活動頁簽,然後點擊戰争要塞下的戰場匹配按鈕,即可加入匹配隊列,匹配成功後,直接進入戰場。匹配中的玩家或隊伍成員,不可進入其他副本,否則不可進行匹配。
玩家匹配成功後自動進入戰場,戰場有一定的準備時間,準備過程中出生點大門關閉,玩家不可離開本方基地。準備時間結束,大門打開,玩家可進入戰場區域。玩家死亡CD時間結束後,在己方基地複活。戰場獲得資源的唯一途徑,就是占領資源點。
一方資源首先到達100%則勝利,另一方失敗。若開場10分鐘内,雙方都沒有到達100%,則資源多的一方獲勝。若雙方獲得資源相等,則擊殺對方人多的一方獲勝。若雙方獲得資源相等,則雙方按失敗處理。
公會攻城戰
公會戰是公會間的攻城戰玩法,以公會為參與單位。每周周二、周六21:00-22:00開啟。在遊戲主界面點擊“公會”,然後點擊“領地”頁簽,選擇可進入的防守或進攻戰場。領地分為三層,最外一層有9個争奪領地,中間一層有3個争奪領地,内圈有1個核心争奪領地。每個領地對應一個現有世界的地圖名稱,有歸屬的領地會顯示歸屬公會名稱。
宣戰期間,點擊領地圖标,可對其進行宣戰。領地需要由外向内進行争奪。公會必須宣戰後,才具有參加攻城戰資格,未宣戰的公會,在攻城戰開始後,不能參加戰鬥,失去争奪資格。活動當天0時起,到活動開啟階段,會長或副會長此時間段内的任意時間,可以選擇或更改符合宣戰條件的領地,作為進攻目标。
最外圈的9個領地,如已被公會占領,作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰;已占領最外圈領地的公會,作為進攻方隻能攻打與之有連線的中間領地。中間的3個領地,如已被公會占領,作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰;已占領中間領地的公會,作為進攻方隻能攻打内圈的核心領地。最内層的領地無占領時,隻能被中間的3個領地占領公會攻打;如内圈的核心領地已有公會占領,作為防守方,同時允許3個中心領地占領公會同時宣戰。
每一張領地争奪地圖,有3個征戰營地(進攻方),1個内城營地(防守方),城門2個,圖騰柱3座。以公會戰結束時間點,最終存在的圖騰柱數量和權重分數判斷勝負。日耀圖騰柱(1.5分)、月華圖騰柱(1分)、星輝圖騰柱(1分)。總積分最多公會獲勝,總積分為擁有圖騰柱積分之和。如果沒有防守方,進攻方積分相同,則沒有任何進攻方獲勝,領地還是歸屬系統。
活動獎勵分為公會拍賣獎勵和個人積分獎勵。攻城戰結束後,獲獎道具會上架至公會拍賣行,拍賣所得除扣除交易稅之後,平均分配給參與活動的公會成員。公會成員通過擊殺敵人和占據圖騰柱來獲取積分。活動結束後,個人積分獎勵以寶箱道具形式,通過郵件形式發放。
配置要求
遊戲評測
《我叫MT4》這款手遊相較上一部同名作品,不僅采用了全新的3D遊戲畫面,而且人物建模也比以往更加細膩。《我叫MT》手遊系列經過三代革新之後,撇棄了以往的卡牌對戰與回合制,采用了全新的MMORPG玩法。在該作中,玩家不但能使用《我叫MT》這部動畫中的經典形象,而且還可以選擇全新的3D人物模型。這兩種角色形象在遊戲中,都會有特殊的劇情出現,可以根據玩家的喜好随意選擇。(遊民星空評)
《我叫MT4》比較有特色的一點,就是雙形态切換,每個職業角色,都可以在Q版和魔幻兩種形态上做切換,玩家想萌萌的玩,就用Q版形态,玩家想帥氣的玩,就用魔幻形态,算是同時兼顧了Q萌和炫酷兩種風格。遊戲還帶有銘文切換玩法,每個技能都可以根據職業定位,随意切換三種不同的銘文,可以根據不同的戰鬥環境,切換不同的技能流派。(178遊戲評)
《我叫MT4》的劇情放棄了與魔獸的進一步結合,而是選擇改編網絡魔幻小說《傭兵天下》。《我叫MT4》放棄了原著之間的關聯,對慕名而來的粉絲無疑是巨大的打擊。在玩法上,《我叫MT4》依然是向《魔獸世界》看齊,甚至可以說吸收了《魔獸世界》的玩法精髓。與此前的卡牌回合制不同,《我叫MT4》采用的是近似于《魔獸世界》的MMORPG系統。(網易遊戲評)