寶可夢GO

寶可夢GO

現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊
《寶可夢GO》是任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs聯合制作開發的現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊(其中任天堂負責遊戲開發、發行;The Pokémon Company負責内容支持、設計遊戲故事内容;Niantic負責技術支持、為遊戲提供AR技術)。遊戲于2016年7月7日在澳大利亞和新西蘭區域的Android和iOS平台上首發,并于同年9月8日登陸Apple Watch。本作是一款對現實世界中出現的口袋妖怪進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲。官方還将推出本作對應的外設“口袋妖怪GO Plus”,該外設在玩家不看手機畫面的情況下也能利用發現口袋妖怪,并将這一情報告知玩家。該外設利用光和震動将出現口袋妖怪的情報傳達出來,并能通過藍牙和手機連接。[1]
    中文名:寶可夢GO 原版名稱:Pokémon GO 别名:ポケモン GO 遊戲類型:現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊 原作者: 原作品: 遊戲平台:Android 所屬系列:《寶可夢》旁支系列 地區: 開發商:任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs 發行公司:任天堂 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題:寵物養成對戰 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段:正式版 結局數: 主要角色:

背景設定

通過iPhone和Android設備,讓《寶可夢GO》在真實的世界和寶可夢的虛拟世界之間進行遊戲。跟随着《寶可夢GO》,玩家将會在一個全新的世界裡發現寶可夢。

《寶可夢GO》建立在Niantic的真實世界遊戲平台上,它使用真實的地點來鼓勵玩家在現實世界中廣泛地尋找寶可夢。遊戲在讓玩家在探索周圍環境的同時,可以發現和捕捉到超過200多種寶可夢。 

角色設定

玩家設定

在遊戲中玩家扮演一名訓練師,初次登陸遊戲時,玩家需要選擇遊戲角色,一開始是人物選擇界面(男女性别選擇),接着是部分外觀(包括發型、衣服、配飾等)的選擇。玩家可通過遊戲内的訓練師與現實世界進行互動。訓練師的形象會随着玩家在現實世界的位置變化而在遊戲地圖上變化。

訓練師角色擁有等級設定,提升訓練師等級後,除了可以遇到更強的寶可夢之外(甚至能直接遇到某些最終進化形态寶可夢),在寶可夢商店可購買的道具也會變得更高級。 

玩家角色到達5級後需要選擇所屬的陣營,有“藍”、“紅”、“黃”3個陣營(即急凍鳥隊伍、火焰鳥隊伍以及閃電鳥隊伍)。3個陣營屬于對立關系,3個不同的勢力在一片地區進行争奪,體現于“道館争奪戰”中。

寶可夢

基礎設定

遊戲允許玩家在世界範圍内進行探索,可收集超百隻不同種類的寶可夢,《寶可夢GO》的寶可夢主要基于初代《寶可夢》遊戲。寶可夢隐藏在遊戲地圖中的白霧,白霧在200米範圍内可見,玩家使用手機的丢出寶可夢球将寶可夢捕獲。寶可夢會分布許多有趣的地方(世界各地名勝古迹、著名景點),比如藝術館、曆史古迹、紀念碑等。而寶可夢主要是根據自身屬性分布在世界各地,比如水栖類寶可夢水箭龜會在大海旁邊或者沙灘上、噴火龍可能會在靠近赤道的地區出現,特定的寶可夢會在獨特的地點生活。但是,稀有寶可夢隻會在世界上少數地點出現。

開發者保證寶可夢不會出現于那些人們無法到達的地方,如火山内部或北極等。同樣,一些危險之處(如十字路交叉口)也不會有寶可夢出沒,因此這些寶可夢的栖息之地将是玩家可以方便到達的任何地方,包括未來稀有寶可夢也同樣如此。

捕捉方法

玩家在捕捉寶可夢時可以選擇是否開啟AR模式(需要調用相機功能)進行實景捕捉,或是使用默認遊戲背景。捕捉寶可夢主要通過:點擊寶可夢球 → 扔出去 → 捕捉寶可夢。捕捉時寶可夢的頭上會顯示一個圓圈,總共有紅色、橙色、綠色三種顔色,這顯示寶可夢的捕捉難度,綠色難度最低,紅色則最高。捕捉時,角色不能對野生的寶可夢進行攻擊,而寶可夢會出現閃躲來躲避玩家對其的捕捉,玩家對其投喂紅蔓莓可以降低寶可夢的捕捉難度,當投擲出去的寶可夢球命中位置離寶可夢的中心越近,或者在丢出寶可夢球之前用拖曳操作像是劃圓一般讓球旋轉丢出“曲球”的話,角色獲得的經驗值會有所加成。 

寶可夢被捕捉後便作為角色的寵物,成為角色的戰鬥單位,玩家可以對該寵物進行命名,玩家可以将其投入到道館中戰鬥。

遊戲界面會在右下角位置顯示寶可夢的圖标(即寶可夢圖鑒),以提示玩家附近寶可夢的種類。如果玩家尚未捕獲該寶可夢,會顯示寶可夢的外形剪影。

屬性

和《寶可夢》系列遊戲一緻的是,每隻寶可夢都有着自己的獨特數值,包括身高、體重和戰鬥力(CP),寶可夢的基礎屬性是血量(HP),不同玩家在同一地點捕捉到的同一隻寶可夢,也會有各自微妙的差異。寶可夢的健康程度是通過HP來測量的。一個寶可夢的血量變成0會暈倒(進入瀕死狀态),需要使用更生劑(Revive)或者特級更生劑(Max Revive)來恢複。

升級和進化

在遊戲中,寶可夢是可以升級和進化的,當玩家捕獲了一隻寶可夢時,會獲得星塵(Stardust)和3個對應該類型寶可夢的糖。星塵和糖果可以讓寶可夢升級,而糖果還可以用于進化寶可夢。

玩家可以選擇把捕捉到的寶可夢通訊給大木博士。相應的,玩家會獲得定量的對應糖果,收集糖果,玩家可以将它用于這隻寶可夢的進化,不同的寶可夢進化需要不同糖果,如火爆猴進化需要“火爆猴糖果”、走路草進化需要“走路草糖果”。當然,在玩家和大木博士進行寶可夢交換之前最好謹慎考慮:分析寶可夢的數據,與玩家已經擁有的重複寶可夢進行對照,對比它們的CP值等數據,可以選擇把較弱的那一個交換出去。當“寶可夢糖果”積累到一定量的時候,這隻寶可夢就可以進行進化了,例如,将皮卡丘進化到雷丘需要15個皮卡丘糖果,這意味着玩家需要捕捉到15隻皮卡丘。如果沒有遇到進化後的寶可夢的話,通過這樣形式獲得的進化後的寶可夢也可以登錄在寶可夢圖鑒之中。

遊戲中同種寶可夢不同單體的能力是不一樣的,同種類的寶可夢,它們也會有不同的能力值,而寶可夢進化後會提升其自身的各種屬性,并且改變外觀,有些寶可夢擁有不同的進化形态,而進化形态是随機的,如伊布有3種形态進化,進化時是随機生成的。 

戰鬥技能

在戰鬥場景中,每個寶可夢都有兩個技能:上面的是普通攻擊,下面的是特殊技能,數值代表殺傷力。在戰鬥場景中,寶可夢的普通攻擊純靠手速點對面。當普攻多次後攢滿技能槽,就可以長按我方寶可夢釋放大招,效果酷炫秒殺對面,每種寶可夢的普攻相同,特殊技能會在一定範圍内随機變化,左右滑動可以躲閃技能。

物品道具

道具

遊戲内設有商城,玩家可以在這裡購買所需的道具,商城是以“寶可夢币”交易,商城内售賣寶可夢球、孵化箱、背包等各種各樣的道具,可以為玩家提供極大的幫助。遊戲中玩家可以通過各種道具來增益自己,各種道具會發揮出不同的作用,道具屬于消耗品,可以在寶可驿站免費獲得也可以在商店購買會獲得,具體如下表:

寶可夢球

寶可夢球是捕捉寶可夢的消耗品,100寶可夢币20個、460寶可夢币100個、800寶可夢币200個。

藥水

可以用來治療寶可夢,恢複其生命值(HP)。

恢複石

複活寶可夢并恢複一半生命值,可在寶可驿站中獲得。

紅蔓莓

當遇到野生寶可夢時,玩家可以給野生寶可夢投喂紅蔓莓,這樣會降低捕捉難度。

野生寶可夢香爐(誘惑熏香)

野生寶可夢香爐(誘惑熏香)用于吸引周圍的寶可夢聚集到訓練師附近,有效時間30分鐘。80寶可夢币1個、500寶可夢币8個、1250寶可夢币25個。

寵物蛋

寵物蛋則可以根據玩家行進的距離孵化生成寵物,比如2km、4km孵化一隻蛋。角色身上最多可以帶9顆寵物蛋。

幸運蛋

可以使角色在30分鐘内讓獲得的經驗值變為2倍。80寶可夢币1個、500寶可夢币8個、1250寶可夢币25個。

誘餌模型

和誘惑熏香效果一樣,不過周圍的訓練師也可以受益。100寶可夢币1個、680寶可夢币8個。

孵化箱

孵化箱可以用來孵化寵物蛋。150寶可夢币1個,可以使用3次。

背包

使角色的持有道具上限增加50。200寶可夢币。

圖鑒

使角色的持有寶可夢上限增加50。200寶可夢币。

通貨

遊戲币交易

遊戲采用了F2P的遊戲模式,遊戲内設有遊戲币的通貨,就是寶可夢币(Pokecoins),寶可夢币可以内購道具以及開啟更多的遊戲選項。玩家通過購買遊戲币可以更快地(購買)獲得更多寶可夢球,也可以購買道具幫助玩家增加捕獲稀有寶可夢的幾率。

遊戲中100個寶可夢币,售價為0.99美元,最高可一次性購買14500寶可夢币,售價為99.99美元。寶可夢币可以用來購買以30分鐘為時限吸引的野生寶可夢香爐、經驗加倍幸運蛋、寶可夢球以及可以與本方道館中玩家共享的模塊等。

場景地圖

基礎設定

地圖

遊戲上所顯示的地圖是跟現實世界關聯的,遊戲地圖是基于現實世界中的地圖而生成的,其中有稍作簡化,而遊戲中的角色位置是基于玩家在現實世界中的地理位置信息而定的。

時間

遊戲的時間設定與現實世界相關聯,遊戲中也有晝夜觀念,夜晚時間時,遊戲地圖便會顯示為“黑夜”效果,同理也有“白晝”效果。

指南針

在地圖界面切換視野方向 ,可以選擇“指北”或者可以跟随玩家的視野方向的“自動旋轉”之間切換,此外玩家也可以通過觸摸來自由旋轉地圖視野方向。

白霧

遊戲地圖中的白霧是玩家角色的未探索區域,白霧中隐藏着寶可夢,玩家角色需要足夠接近白霧,白霧才會揭開散去,進而顯露出隐藏在其中的寶可夢。

重要場所

道館

道館不是挑戰NPC的擂台,而是一個異步PVP區域,寶可夢道館坐落于城市裡的各大知名景點。道館是可以挑戰敵對陣營寶可夢,或者與己方陣營寶可夢訓練的地方。屬于玩家方陣營的道館被稱作友軍道館,其他陣營的道館被稱作敵軍道館,未被占領的道館被稱作“中立道館/開放道館”。

每一個寶可夢道館存在兩個屬性:聲望和等級。等級體現了該處寶可夢的強弱,而聲望則類似于生命值,該數值越大,處于所控制派系下的時間也就越久,同時也可以在該處注冊更多寶可夢。想要增加道館的聲望,玩家則需要盡力訓練該處的寶可夢。當然,道館的控制權也有可能會被其他派系玩家奪走。

道館需要玩家角色達到5級才能進入,第一次進入道館可以觸發陣營選擇界面,從“紅”、“黃”、“藍”三個陣營中選擇自己的所屬。

寶可驿站

寶可驿站(也稱寶可夢站、補給站)随機出現于遊戲地圖中的任何地方(一般存在于公園,超市或是其他熱鬧的地方),它對應着現實世界中的某一地标,寶可驿站相隔一定時間便會刷新道具,玩家可以在此免費獲得物品的地點,比如說寶可夢球、傷藥與寶可夢蛋。

遊戲機制

戰鬥系統

道館争奪戰

訓練師角色達到5級時可以加入遊戲中所設的三個對立陣營之一,與其他團隊進行“道館争奪戰(Gym Battles)”。道館可在遊戲地圖中找到。加入到陣營後,玩家可分配自己的寶可夢進入道館,每個玩家隻能在每個道館放置一個寶可夢,置入道館的寵物是消耗性的,受傷的寵物會自己緩慢恢複HP,但是當寵物被消滅後便不會回到主人手裡,同樣也無法複活。所以玩家們需要源源不斷地捕捉、升級、培養寵物,并将它們投入陣營鬥争的汪洋大海中以擴大自己陣營的優勢。

道館分為敵軍道館、友軍道館、中立道館/開放道館(無所屬道館)這3種,道館的所有權會随着名聲的增減而改變。攻擊敵軍道館時會讓該道館名聲下降,攻擊友軍道館的話(以訓練的名義)會提升該道館的名聲。當道館名聲歸零時就會變成無所屬道館,最先在該道館配置寶可夢的陣營就可以獲得所有權。随着道館的升級,防守方能派出更多的寶可夢進行防守。道館戰鬥時,玩家可以在屏幕上向左右滑動來進行攻擊和閃躲。

寶可夢之間的戰鬥存在種族克制、屬性克制。所以在道館争奪戰時攻占方可以選擇相對應克制的寶可夢出戰。雖然攻擊道館時不需消耗什麼道具,但不代表可以一直進行攻擊。在戰鬥中我方寶可夢受到傷害不會馬上恢複,所以在攻擊幾次後就會無法再戰鬥了。

成就系統

遊戲中擁有一個豐富的成就系統,玩家在達成遊戲中的挑戰事項時,就可獲得成就勳章,不同的成就勳章獲得方式不相同,獲得的成就勳章,在教練小傳畫面中可以看到。玩家需要通過很多的挑戰,才能得到更多的成就勳章。在遊戲中,成就勳章共分為三種,有金、銀、銅三個等級,要獲得金質勳章難度較高,一般銅質勳章獲得較容易,比如要獲得鳥類玩家金質勳章玩家需要捕捉到200隻飛行系寶可夢、鳥類玩家銅質勳章則隻需捕捉10隻飛行系寶可夢即可獲得。

配置要求

配置項目

Android

iOS

系統

Android4.0-Android6.0.1

iPhone 5以上設備或系統要求iOS5.1以上

設置

打開GPS定位需求

網絡

較強的網絡連接(支持Wi-Fi、3G和 4G)

遊戲評測

一貫以可玩性、耐玩性著稱的任天堂這一次又沒有讓人失望。《寶可夢GO》滿足了人們的收集、探索、升級甚至社交的各方面需求,同時遊戲的操作簡捷方便,幾乎任何人上手便能開始玩,沒有任何學習門檻。(新浪遊戲 評)

《寶可夢GO》這次把虛拟和現實結合在一起,确實樂趣無窮。相機實現了AR功能,讓寶可夢和現實實景進行結合,雖然建模看起來略微簡陋。捕捉寶可夢的過程中也是驚喜萬分,寶可夢出現于範圍内的震動也讓人渾身一震,興奮不已。但是這種遊戲方式在長時間遊玩後,還是略顯乏味的。(愛玩網 評)

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