背景設定
第一章:啟航
哥倫布艦隊在第三次向西探險中,順利發現了東方大陸、凱旋而歸。但在即将抵達熱那亞時,卻遭到了北非海盜巴巴羅薩的連續襲擊。艱難擊敗海盜後,表現出色的主角被哥倫布任命為第三分艦隊司令,這是個小人物順利走上巅峰的美好故事嗎?當然不是。
第二章:諾莫羅斯的委托
接收了自己“可憐”的艦隊後,主角與大副芙洛兒不情願的開始了收購火炮的任務。可好不容易賺來的采買經費居然被盜賊團竊走。奪回經費後,發現火炮已被諾莫羅斯商會買空。從商會會長克萊門特處得知,最近前往突尼斯收購鐵礦石的商隊全體失期、不知所蹤,導緻缺乏原材料的火炮工廠生産停滞。克萊門特答應,如果玩家代為前往采購鐵礦石,可以免費提供火炮。
第三章:悲傷的英雄
好不容易從海盜處虎口拔牙運回鐵礦石,主角前往巴塞羅那與哥倫布會合,向贊助人西班牙國王彙報航行。不料國王大發雷霆,稱葡萄牙東方艦隊帶回了印度的情報,而哥倫布發現土地的經度、風土和東方完全不同,不過就是世界盡頭的幾個小島,下令以欺君之罪逮捕哥倫布。主角急欲返回旗艦拿出西行航海日志,以證明哥倫布的清白,不想旗艦已被海盜巴巴羅薩劫走 。
第四章:騎士團困境
在芙洛兒的鼓勵下,主角終于從未能洗刷哥倫布冤屈的内疚中走出來,接受了支援聖約翰騎士團新委托。騎士團曾經是東地中海抵禦北非海盜的支柱,最近其補給艦隊卻頻頻遭劫。經過一番調查,主角認定疑犯正是膽大妄為的海盜“中尉”,的過程中,見證了巴巴羅薩弟弟海雷丁的崛起 。
第五章:冰封的商道
元氣大傷的騎士團急需物資支持,但求援的主角卻吃了紅衣主教西爾維奧的閉門羹。無奈之下,主角向諾莫羅斯商會求援。會長克萊門特一口答應,但提出了一個小小的要求。原來波羅的海的漢薩同盟召集各國商會,商讨如何應對最近愈演愈烈的海盜問題,而受邀的克萊門決定聘請主角為自己護航。
第七章:重返加勒比
在非洲主角誤打誤撞奪回了航海日志,并順利獲得許可證。在啟航前往加勒比之前,主角遇到了同行的探險家亞美利哥,他居然聲稱哥倫布發現的東方是片新大陸,準備前去探索尋找證據。可連小孩子都知道,上帝隻創造了亞歐非三塊大陸啊!在大西洋中間的亞速爾群島,主角遇到了從加勒比逃離的拓殖者,他們說那裡遇到了空前的災難。究竟是什麼災難讓當地人紛紛逃離,主角又能否發現東方、證明哥倫布的清白,故事就此展開。
角色設定
玩家角色
職業設定
在《大航海之路》中,有4個職業可供玩家選擇,分别為近衛軍官、炮術師、賞金遊俠、占蔔師,每個職業特色鮮明、各有特色。
人物屬性
船隻
船隻種類
船隻是航海家們在遊戲中賴以生存的基礎。航海家們可以擁有種類豐富多樣的船隻,一共有軍用艦、探險艦、槳帆艦、東方船、阿拉伯船五大類,每類船隻在遊戲中都有獨特的定位,每一種船隻都是根據曆史上的模型還原而來。
船隻獲得
船隻必須在對應港口的船塢才可以建造,不同的船隻其建造的港口不同,玩家可以在造船圖鑒處查詢到目标船隻的建造港口。建造船隻需要消耗一定的資材和航海币。不同船隻有不同需求等級,達到需求等級才可新造該船隻。造船會随機得到耐久、炮火、裝甲、帆力和貨倉的初始值。随機得到船隻技能格數量以及随機的初始技能。根據初始值和技能情況,會有S~D的評價。如果不滿意打造的船隻,可以點擊回收按鈕,把船隻賣給船塢,會返還造船消耗100%的航海币。
船隻技能
每艘船都有初始的技能格,也會随機提供一些初始的技能。不同的船隻,可能攜帶的初始技能不同。船隻新造時會生成最大技能格子數量。除了已經擁有的技能,新的技能格需要解鎖得到,每次學習新技能均有幾率開啟解鎖的技能欄位。技能學習需要通過對應的技能書學習,學習時,有一定幾率解鎖新的技能欄位,也有可能會頂替之前的技能。技能格全開的情況下,覆蓋每個技能格的概率均等。船隻技能分為高級技能和低級技能。相對應的高級技能和低級技能同時存在時,隻有高級技能可以生效。低級技能書可以通過遊戲活動、商城禮包、色雷斯漁網捕撈得到;高級技能書可以通過遊戲活動、達芬奇探測器得到 。
寵物
寵物能在玩家日常活動中提供幫助,在獲取寵物之前船長們需要首先發現該寵物對應的發現物,之後船長們就可以在該場景捕捉寵物了。一星寵物需要使用低級捕捉網,二星寵物需要使用中級捕捉網,三星寵物需要使用高級捕捉網,所有稀有寵物需要使用對應類别的稀有捕捉網。船長們可以使用配方生産捕捉網,或者從别的船長處購買。高級捕捉網可以合成随機稀有捕捉網,每種稀有捕捉網擁有均等的出現概率。
物品道具
武器裝備
人物裝備
人物裝備共有6件,包括武器、衣服、頭盔、足部、飾品、寶物。除每個職業隻能使用職業特色武器外,其餘裝備均可使用。人物裝備有等級需求,必須達到對應的等級才能夠裝備上,等級需求為整10級。
人物裝備一般有2~3條屬性,在一定區間内随機,根據随機數值的不同,裝備有S~D不同的評價。在獲得随機人物裝備時,有概率獲得不同部位的人物裝備,不同類别的武器概率相同 。
船隻裝備
船隻裝備有五個不同的部件,分别為船帆、火炮、裝甲、撞角、首尾樓。每個部件有若幹船裝位置。不同等級的船隻擁有的各類裝備欄位的數量不同。每種船隻裝備都有不同的檔次。用I~Ⅷ表示,等級越高,屬性越好。
船隻裝備沒有人物等級需求,獲得後均可以直接裝備。根據裝備屬性的數值,每級裝備均有S~D的評價。這個評價隻是針對同等級的裝備而言。裝備在獲得的時候屬性随機,部分裝備可能會獲得額外屬性(綠色表示)。船隻左下角分别有五種顔色的小正方形代表,代表了船隻的整體屬性成長水平。
道具強化
道具制作
大航海世界裡有烹饪、工藝、縫紉三類生産大分類,船長們可以通過這些分類,進行對應道具的制作。烹饪可以生産出食品,可以恢複疲勞度等;工藝可以生産出道具,提供海上航行的增益;縫紉可以生産出衣物,可以贈與吧女,提升好感值。
道具重鑄
IV級級以上船隻裝備才可以重鑄。拆解不同等級、品級的船隻裝備将獲得不同數量的鑄造元件。船長們可以選擇消耗相應數量的鑄造元件來重鑄出指定等級船隻裝備。鑄造出的船隻裝備的品級會在D~S間随機,IV級級以上船隻裝備才可以重鑄 。
鑲嵌符石
新航線的開通促進了世界貿易的繁榮,同時也讓神秘符石迅速風靡全球。船長們隻需将符石鑲嵌在人物的6個部位上,即可獲得不同屬性加成,選擇同種類的符石可激發符石連攜效果,獲得額外屬性和戰鬥技能的強化 。
消耗品
場景地圖
世界地圖
世界地圖包括地中海、北海、大西洋、加勒比海、西非沿岸、幾内亞灣的海岸,十餘種天氣晝夜更替,共有6種風格80餘個港口 。這些港口無一不再現地理大發現時期的繁華景象,包括雅典、威尼斯等在内的歐洲港口等。這些風格迥異,精緻還原的港口之間,玩家可以通過探險的方式,去遠望雄偉的比薩斜塔,或是聆聽來自塞維利亞大教堂祈禱的鐘聲;除了真實還原的港口地标性建築,玩家同樣可以航行在倫敦橋畔,品味煙雨當中屬于英倫三島的獨特爛漫。所有港口内的标志性建築以及曆史景觀,都以最為真實的面貌呈現在玩家眼前 。
副本場景
蔚藍的海面總是充滿了未知的财富和危機,需要正義的玩家團結起來,用巡邏的方式維護海上的平靜和正義。玩家達到一定等級時,即可挑戰突襲割喉島、進軍尼羅河、霸主挑戰、海軍試煉四大主題副本,消滅海上可能存在的種種危機 。
遊戲機制
玩家團隊
組隊
大航海之路有完整的組隊系統,很多活動需要組隊完成,占到玩家遊玩時間的相當一部分。玩家在單人狀态下,點擊組隊按鈕,會進入組隊平台。可以根據想要做的組隊活動,進行匹配。玩家也可以自己作為隊長,帶隊進行任務。可以将自己的目标任務選定後,直接進行匹配或者在隊伍頻道進行喊話,尋找隊友。玩家組隊後,由隊長帶領進行一系列的活動,隊員可以選擇自行行動,也可以跟随在隊長後面,在世界地圖中,也能夠看到自己的隊友的活動範圍,方便玩家能夠快速尋找到隊長。
商會
玩家等級≥20級,可以進行創建商會的操作。支付20000金币就可以創建商會啦。當然也可以申請加入别人建立的商會。每日幫會均會發布尋物任務,繳納物品可以獲得商會貢獻、經驗的獎勵,同時商會可以得到商會資金。商會擁有會長1名,副會長2名,元老若幹名,會員若幹名,準會員若幹名。成員管理:商會元老及以上可以接受入會申請,批準加入會長則有開除商會成員的權限;商會公告:商會徽章和副會長有群發公告的權限,也可以修改商會說明 。
聊天
聊天系統位于主界面中央,作為在線玩家交流的重要工具。點擊信息顯示區域的任意位置可打開聊天主界面,查看詳細的發言信息。聊天系統可在多個頻道,如世界頻道、商會頻道、隊伍頻道、國家頻道及本地頻道接收/發送聊天信息。聊天系統可進行語音聊天,通過快捷語音輸入按鈕直接輸入語音進入對應的頻道,提升玩家的溝通效率。
聊天系統包括好友及郵件系統,玩家可在聊天系統中查找及添加好友,管理最近聯系人、好友、隊友、黑名單及仇人。同時,玩家可通過聊天系統中的郵件了解系統發送的公告及獲取獎勵等 。
編制
船隻編制系統為玩家可以通過雇傭一些航海士小夥伴,提升能力。編制共有五個位置,主計長可以提高議價的成功率和效果、航海長可以提高災害的自動恢複幾率、突擊隊長可以增加撞角傷害、炮手可以增加炮火攻擊、副艦長可以增加副艦全戰鬥屬性,并提供副艦主動技能 。
戰鬥系統
戰鬥觸發
戰鬥會通過四種方式觸發:明雷區,場景中有固定形象出現,玩家與NPC對話後,選擇戰鬥選項進入戰鬥;暗雷區,場景中沒有怪物走動形象,玩家角色在行動中踩到暗雷後會直接進入戰鬥;玩家之間PK進入戰鬥;選擇副本進入戰鬥。
戰鬥方法
在戰鬥時,可通過物理攻擊和技能攻擊進行戰鬥,物理攻擊通過判斷炮彈是否與敵方船隻發生碰撞來計算傷害,擊中敵方船隻的炮彈越多,傷害越高;技能攻擊共分為2種類型,炮火傷害與咒術傷害。炮火傷害計算裝甲,咒術傷害計算咒術抵抗。
交易系統
海市
海市為玩家和系統進行交易的系統。采用的貨币為銀币和金币。此部分道具價格會随着玩家與系統的交易進行波動。玩家從系統購買物品和賣出物品的價格有固定的價格差。系統的價格根據買賣的情況會進行浮動。購買的人多會漲價,而賣出的人多會降價。每人每天買入賣出單種物品的數量是有限額的。
商城
商城為系統向玩家出售道具之處,主要流通的貨币為藍鑽及銀兩。玩家隻需按照定價支付相應貨币,即可購買物品。每周限購為一些特殊物品,以折扣出現,每周的購買次數有限。
擺攤
點擊“我要購買”,此處羅列出所有玩家往商會寄售的物品,供玩家購買,購買使用遊戲内流通貨币金币。再點擊“我要寄售”,此處顯示為玩家寄售界面,供玩家寄售自身不需要的道具。
遠洋商隊
每天上午10:00,遠洋商隊會為船長帶回8個熱賣的商品,并且在24小時之内限時打折出售。并在第二天的10:00再次刷新商品列表。随機刷新需要使用航海币、金币和藍鑽購買的商品,外觀商品需要藍鑽購買。
遊戲原聲
網易音頻團隊制作人在音樂的表達上,運用了相對統一的主題,分别在海上航行與城鎮港口的主題上做不同的變奏和處理,表達悠揚與歡快的情緒。為給玩家帶來更真實更高品質的聲音體驗,網易音頻團隊邀請到廣州交響樂團弦樂團進行實錄 。
遊戲評測
《大航海之路》在真實世界觀的基礎上,融入了虛拟的故事情節,讓玩家可以從第三人稱視角來觀察這個世界。畫面質量稱得起上乘,無論是航海的時候,還是在港口的時候,畫面都可以進行旋轉和縮放,細節清晰,在這方面的用心讓人感受到了一些誠意。同時為了讓遊戲更加真實,本作采取了無縫大地圖的方式,讓世界相連,這樣可以讓玩家在在遊戲中可以自由航行在無縫連接的大洋上,代入感頓時滿點。不過缺點就是,在過了最初的新鮮感之後,海上長時間的航行有時會讓人提不起勁。(17173遊戲網評)
《大航海之路》對于歐洲建築細節部分的刻畫細緻入微,噴泉、羅馬柱、雕塑、尖塔這些歐式建築的代表也都一一還原了出來。如果單單去從畫質方面來看,這款遊戲的整體建模并不是十分的精細,很難讓人和頂尖畫質聯系在一起。但對于建築的還原度卻是極高的,一些國家的代表景點比如比薩斜塔等都能在遊戲中找到。天氣系統等也被加入進遊戲裡,同樣在遊戲中也存在着時間概念,無論你是出海航行還是在港口靜靜的停泊,時間都會不停地發生變化。當天色已晚,無論漁船還是貨船都會點起燈火,一種航海時的氣氛霎時間便被渲染出來。遊戲中還有着數量衆多的港口,每一個港口都有着自己獨特的風格,很是考究 。 (遊民星空評)
《大航海之路》除了模拟真實的海戰之外,貿易玩法同樣被再現在了遊戲中。作為遊戲的核心玩法,整體内容非常豐富,玩家在遊戲中通過貿易可以快速累積财富和聲望,解鎖更多船隻和内容,而且,單單是貿易一項,就足夠玩家細細鑽研的了。同大多數航海遊戲一樣,《大航海之路》幾乎模拟了所有在真實航海貿易市場中會發生的事件,貨物的損壞、市場的不确定性等等 。 (遊俠網評)