角色背景
地穴刺客Anub`arak曾經是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第2次蜘蛛戰争的時候不幸殒命。巫妖王耐奧祖複活了他,并承諾給予他永恒的生命。但作為交換條件,他必須始終不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外殼堅硬無比,能将敵人的部分攻擊反彈回去。當感到有危險的時候,他會向敵人刺出這些尖刺,使他們緻殘并暈頭轉向。他不但能用他的暗黑力量發射一束消除敵人能量的射線,而且能将自己融入到冰凍苔原的陰影中去。而那些看過他融入暗影的人,卻從來沒有一個能活着将這件事情傳揚出去。
能力設定屬性參數
初始屬性及成長率初始生命:492
初始魔法:234
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初始射程(Base Range):128
初始攻擊間隔(Base Attack Time):1.7
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初始移動速度(Base Move Speed):300
初始防禦(Base Armor):3.7
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基本屬性(Primary Attribute):敏捷 / Agility
初始攻擊力(Base Damage):49 - 53
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初始力量值(Base Strength):18
初始敏捷值(Base Agility):19
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初始智力值(Base Intelligence):18
力量增長系數(Strength Growth):2.00
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敏捷增長系數(Agility Growth):2.20
智力增長系數(Intelligence Growth):2.1
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英雄技能
技能
描述
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穿刺(E)
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害并将敵方地面單位抛向空中,在他們落回地面後将暈眩一段時間。
施法距離500,最大作用距離700,冷卻時間11秒。
1級::造成80點的傷害,并将敵方地面單位抛向空中,暈眩0.75秒。
消耗95點的魔法。
2級:造成140點的傷害,并将敵方地面單位抛向空中,暈眩1.25秒。
消耗115點的魔法。
3級:造成200點的傷害,并将敵方地面單位抛向空中,暈眩1.75秒。
消耗135點的魔法。
4級:造成260點的傷害,并将敵方地面單位抛向空中,暈眩2.25秒。
消耗155點的魔法。
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法力燃燒(R)
向目标投射一支反魔法箭,燃燒目标相當于其智力值5倍的的魔法值,并造成與被燃燒的魔法等量的傷害。施法距離:600。
等級1:燃燒對象智力值*5的魔法,并造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
等級2:燃燒對象智力值*5的魔法,并造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
等級3:燃燒對象智力值*5的魔法,并造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
等級4:燃燒對象智力值*5的魔法,并造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
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帶刺外殼(D)
暫時用有機倒鈎增強刺客的殼質護甲,使其在持續時間内可以阻擋并反彈來自任何單位的一次攻擊,同時眩暈這些攻擊者。效果持續2.75s。持續時間:2.75s秒。傷害反彈:100%。魔法消耗:40點。施法間隔:14秒。
等級1:造成0.6秒眩暈。
等級2:造成1.2秒眩暈。
等級3:造成1.8秒眩暈。
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複仇(V)
地穴刺客可以在短時間内隐身,提升移動速度,打破隐身狀态所作的第一次攻擊将造成不可置信的傷害。傷害無視魔法免疫
等級1:提升16%的移動速度,破隐一擊造成250點的傷害。持續時間:20秒 冷卻時間:70秒 魔法消耗:160
等級2:提升18%的移動速度,破隐一擊造成400點的傷害。持續時間:35秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:210
等級3:提升20%的移動速度,破隐一擊造成550點的傷害。持續時間:50秒 冷卻時間:50秒 魔法消耗:260
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角色攻略玩法分析
加點順序
學第一個技能的時候可以根據情況來選擇,一般情況下都是先學E。E也是最主要的控制技能,7級點滿。
6級前輔升一級抽藍和一級外殼,r用于線上騷擾,d可用于保命,也大大增強了英雄的生存能力。
滿級R隻有4秒的cd,在一次Gank中可多次使用,所以在升滿E之後就該盡快把R升滿,最後再補滿D。
大招是招牌技能,有大點大,值得注意的是三級大基本可以實現無限隐身。
裝備推薦
出門
隊友買雞:1圓環 2樹枝 1吃樹 1罐子 2小淨化藥水
自己買雞:3樹枝 1吃樹 1罐子 1小淨化藥水
一般都是中單,出門帶夠補給,必要的時候可以用技能補刀順帶磨血,盡快補出瓶子。
中期
紅杖、秘法鞋、暗影神龛、空瓶
這是比較主流傳統的路線,也是比較犀利的路線。地穴刺客是一個披着敏捷外套的法師類刺客,求的是一擊斃命的高爆發高效率。這個路線最能滿足這一點。
TP支援永遠比主動Gank穩,特别适合小強這種一套技能後難以脫離戰場的英雄。
神裝
紅杖:地穴刺客傳統裝備。讓英雄的爆發力更加完美。同時提供的魔法上限也是英雄迫切需要得到的。6.69對達貢合成方式的修改使其更加适合貧魔的英雄。在順風,均勢的遊戲中,達貢的出現将讓英雄的GANK能力提升很多。
死靈書:配合英雄的R技能可以最快速度的将對方的英雄變成高級步兵,但爆發不如達貢。在己方有足夠多的留人技能或對方有較多的隐身英雄的情況下效果往往比達貢好很多。
散失之刃:強化地穴刺客的留人能力,也能針對部分懼怕淨化效果的英雄。但對于GANK所依賴的爆發能力沒有太多的加強。除非團隊急需一把散失來克制對方而又沒什麼适合的英雄。
虛靈刀:除了敏捷不能完美發揮以太沖擊的殺傷力以外,其他的一切效果都比較理想,隻是價格較貴。在壓迫式GANK進行的非常順利且已經入手達貢之後,虛靈刀的虛無效果能更進一步的強化爆發。
玩家評價
自從6.38b與6.42版本連續加強了大招與法力燃燒後,在6.43b版本中的第一屆國家杯和PD#7的比賽中,被丹麥國家隊和MYM戰隊首先挖掘了出來,進入到競技DOTA中;随後俄羅斯國家隊和将它發揚光大,在前VP|ARS-ART的手中更是成了一部暗殺機器;終于在全世界的選手都認識到他的imba後,開始進入了熱門banlist(禁選)行列。
北美最老的DotA強隊EG的創立成員之一Whisper表示,該英雄的法力燃燒在對線上非常有壓制力,同時還要随時擔心被偷襲,該英雄可以迫使對手時刻保持警惕。
他的優點包括高傷害的技能和在線上對峙時的優勢。在前期他經常可以單殺掉大多數英雄。他的缺點就是受真眼限制太大。如果對手注意撐血,他的單殺能力就要打折扣。而且,地穴刺客在團戰中作用不是很大,因為對手肯定會在戰場布置好真眼。
彩蛋花絮
曆史版本版本
内容
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6.19b
穿刺的施放距離由500降低至400,和Lion的穿刺一樣,最大作用距離不變6.38b
複仇的持續時間由20秒上升至20/35/50秒,冷卻時間由90下降至90/75/60秒,移動速度提升由10%上升至10%/15%/20%
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6.38B
複仇的持續時間由20秒上升至20/35/50秒,冷卻時間由90下降至90/75/60秒,移動速度提升由10%上升至10%/15%/20%
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6.42
法力燃燒的施法距離由500上升至500/575/650/725
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6.63
重新制作法力燃燒
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6.67
尖刺外殼替換了洞察蟲群(原地穴編制者技能);
穿刺傷害下降,由80/160/230/300變為80/140/200/260。
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