嗜血狂魔

嗜血狂魔

遊戲《DotA2》的英雄
嗜血狂魔是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)中的一名夜魇陣營的近戰型英雄。[2]血魔的基礎屬性比較中規中矩,但是後期加成比較多,攻擊和施法的前後搖都比較短,這也就預示着血魔的補刀擡手很快。血魔天生就是個适合打架收割的英雄。所以血魔一般都是中路或者優勢路。
    中文名:嗜血狂魔 外文名:Bloodseeker 别名:BS,血魔 登場作品:《dota》《DOTA2》 定位:核心-控制-打野-爆發-先手 陣 營:夜魇 攻擊類型:近戰 屬 性:敏捷

角色背景

嗜血狂魔史德利古爾是通過儀式嚴格甄選出的獵手,更準确的說,他是剝皮雙子忠實的走狗,他從常年雲霧缭繞的噬血之峰被派下去搜尋鮮血。剝皮雙子需要不盡的鮮血來獲得滿足和安撫,而如果當地的祭祀沒能滿足他們,他們就會抽幹這個高原王國所有人民的鮮血。因此史德利古爾總是外出進行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然後這些能量通過他武器和護甲上的附魔标記立刻流向雙子。多年以來,他一直是一條得力的走狗,在戰鬥時他像豺狼一樣殘暴。據說,在嗜血狂魔那湧動着對鮮血的渴望的面具之下,能夠直視剝皮雙子那可怖的嘴臉。

角色能力

屬性

等級:

初始屬性

滿級屬性

生命值:

680

2920

魔法值:

279

1143

傷害值:

57-63

169-175

護甲值:

5.7

24.4

視野距離:

1800/800

攻擊距離:

150(近戰)

攻擊間隔:

1.7

基礎攻速:

100

移動速度:

300

*英雄屬性不包括天賦提供的攻擊力和護甲。

參考資料來源: 

天賦樹

天賦樹

+14 嗜血渴望攻擊力

25

-4秒 血之祭祀冷卻

+400 生命

20

+475 割裂施法距離

+85 血之祭祀傷害

15

15% 吸血

+7 護甲

10

+30 血怒攻擊速度

參考資料來源:

技能

技能名稱

使用效果

等級提升

血怒 

讓一個單位陷入渴望鮮血的狂怒中,使其以每秒流失一定百分比生命的代價獲得攻擊速度和技能增強加成。對友方英雄提供的攻擊速度加成減半。

可以對自身或友方英雄、召喚物施放。

無需轉身即可施放,不會打斷移動狀态。

消耗生命值不會緻死。

施法距離:800

施法緩沖距離:250

施法後搖:0.4秒

自身攻速增加:60/90/120/150

友軍攻速增加:30/45/60/75

技能增強:15/20/25/30%

每秒消耗生命值:2%

持續時間:8秒

無視技能免疫:是

能否驅散:是

魔法消耗:25點

冷卻時間:14/12/10/8秒

血祭 

嗜血狂魔用聖血為一片區域洗禮。經過3秒後祭祀完成,區域範圍内所有敵人都會受到傷害,并被沉默。

總時間為0.4秒的施法時間加上2.6秒的生效延遲。

施法距離:1500

作用範圍:600

傷害:120/160/200/240

沉默持續時間:3/4/5/6秒

傷害類型:純粹

無視技能免疫:否

能否驅散:是

魔法消耗:90/100/110/120點

冷卻時間:15/14/13/12秒

焦渴 

血魔能夠感知到敵人的傷口中湧出的鮮血,每殺死一個敵方單位都會回複部分生命。另外敵方英雄的生命值低于75%,他的移動速度就會提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他還将獲得該英雄的視野和真實視域。焦渴的效果可以疊加。血魔可以突破最大速度限制。

幻象不能觸發該技能。

移動速度加成在敵人生命值低于25%時達到上限。

目标死亡後效果延續4秒。

作用範圍:全地圖

觸發渴望臨界生命值:75%

獲得視野臨界生命值:25%

每個英雄提供最大移動速度加成:

14/24/34/44%

最大生命值治療(英雄):

10/15/20/25%

最大生命值治療(非英雄):

11/14/17/20%

英雄陣亡治療作用範圍:300

無視技能免疫:否

技能:被動

割裂

讓一個敵方單位皮開肉綻,根據當前生命值造成初始傷害,将根據移動的距離受到傷害。傷害效果無視技能免疫。

可用阿哈利姆神杖升級技能威力。

割裂變為充能型技能,能量上限為2點,充能時間為40秒。

連續施法割裂擁有0.25秒施法間隔。

施法距離:800

初始當前生命值傷害:10%

移動傷害:33/44/55%

持續時間:10/11/12秒

神杖升級充能時間:40秒

神杖升級能量點數:2

傷害類型:純粹

無視技能免疫:是

能否驅散:無法驅散

魔法消耗:100/150/200點

冷卻時間:70秒

阿哈利姆魔晶技能:血怒的攻擊會對目标造成其2%最大生命值的純粹傷害,并且自身回複相同數值。

角色攻略

搭配英雄

天怒法師

天怒的爆發都可以由血之狂暴帶來加成,兩個英雄的大招組合更是可以讓對手無力抵抗就死在血泊中。

蝙蝠騎士

蝙蝠騎士可以很好的制造戰場混亂,為血魔創造追殺機會,火焰的高傷害也可以很好的配合血魔大招進行擊殺。 

克制英雄

暗夜魔王

對線期夜魔高攻擊力可以很好的壓制血魔,而夜晚時暗夜魔王的高移動速度和減速以及攻擊丢失技能都已很好的應對血魔的抓人。

潮汐獵人

潮汐本身很肉,而且潮汐的大招控制及減甲和減攻擊力的技能都可以有效的克制血魔的發揮。

角色台詞

I am called Bloodseeker 我被稱作血魔。

For the Flayed Twins, I seek blood 為了剝皮雙子,我來尋找血液。

Flayed Twins guide me. 剝皮雙子指引着我。

I smell blood 我聞到了血腥味。(觸發嗜血渴望)

Lie down…have a cookie. 躺下來,吃個點心吧。

The Flayed Ones drink your blood. 是剝皮雙子吸了你的血。

The Flayed Ones…mourn me. 剝皮雙子,會為我哀悼的...

My hunt ends here. 狩獵..終結于此。

For the Twins, I am reborn to hunt again! 為了雙子,我重獲新生,繼續狩獵。

Don't be negative…be positive. 不要消極,要積極出擊。

The Flayed Ones veins run full! 剝皮雙子的血管應該充實了。

First Blood! The Twins shall not thirst for long! 第一滴血!雙子馬上就不會覺得口渴了 。

彩蛋花絮

曆史版本

7.00

嗜血渴望效果在目标死亡後還會延續2秒。

7.02

10級天賦從+5 護甲改為+200 生命

15級天賦從+250 生命改為+75 血之祭祀傷害

20級天賦從-30秒 複活時間改為+14% 割裂傷害

7.03

10級天賦從 +200 生命提升至+225

7.06

血之祭祀的冷卻時間從25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒

血之祭祀的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

7.06c

基礎攻擊力增加4

7.06f

割裂的魔法消耗從150/200/250點增加至200/225/250點 

7.07

割裂的施法距離從1000減少至800

7.10

血之狂暴作用下若未擊殺英雄但300範圍内有英雄陣亡将回複50%數值

7.12

嗜血渴望的延滞持續時間從2秒提升至4秒

7.14

血之祭祀的地面視野提升至與技能範圍一緻(400提升至600)

血之狂暴的冷卻時間從12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

7.16

10級天賦從+4 護甲提升至+8

20級天賦從+14% 割裂傷害提升至+18%

7.18

10級天賦從+8 護甲減少至+6

15級天賦從+300 生命減少至+275

7.19

25級天賦從+20% 嗜血渴望最大移速和攻擊力減少至+18%

嗜血渴望的加成效果從16/24/32/40調整為7/18/29/40

7.19b

血之狂暴的最大生命值治療從19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

7.20

焦渴從提供攻擊力改為+30/45/60/75 攻擊速度

焦渴的移動速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%

血怒不論相距多遠都會造成全額傷害加深效果

血祭的傷害從120/160/200/240點提升至125/175/225/275點

割裂每移動100距離将造成純粹傷害,數值為當前生命值的8%,不再緻死

割裂的持續時間從12秒減少至8/10/12秒

割裂的施法距離從800調整為700/800/900

割裂的冷卻時間從60秒調整為70/60/50秒

20級天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離 

7.21

基礎移動速度提升5 

7.22

敏捷成長從3.5減少至3.1

血祭的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點

割裂能緻死。造成的傷害為移動距離的30/45/60%。持續時間為8/10/12秒。

7.22c

基礎護甲提升1點

7.22d

基礎護甲提升1點

神杖加成的割裂擁有0.25秒冷卻時間,防止誤用

7.22e

血祭的冷卻時間從18/16/14/12秒降低至12秒

7.22f

基礎移動速度提升5 

7.23

基礎敏捷從24降低至22

敏捷成長從3.1提升至3.4

血怒的傷害輸出從10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

血怒的承受傷害從從10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

割裂的持續時間從12秒減少至10/11/12秒

7.23c

血怒的回複百分比從16/19/22/25%降低至13/17/21/25%

7.23d

割裂的冷卻時間從60秒增加至70秒

7.25

血怒的回複百分比從13/17/21/25%降低至10/15/20/25% 

7.26a

焦渴的移動速度加成從12/24/36/48%降低至14/24/34/44%

7.27b

基礎智力從18提升至21

智力成長從1.7提升至2

血怒重做。攻擊速度提升50/80/110/140,技能增強提升6/12/18/24%。每秒流失2.4/2.6/2.8/3%最大生命。可以對自身或友方英雄施放(對友軍提供的攻擊速度減半)。持續8秒。冷卻時間為14/12/10/8秒。魔法消耗為25/30/35/40點。不會緻死。

血怒施放時不會打斷移動狀态

焦渴不再提供攻擊速度

焦渴擊殺非英雄單位時治療6/9/12/15%最大生命值,擊殺英雄時治療12/18/24/30%最大生命值。若300範圍内有敵方英雄或非英雄單位死亡時獲得半額治療量。

10級天賦從+5 護甲提升至+6

10級天賦從+20 攻擊速度改為+30 血怒攻擊速度

15級天賦從+60 血祭傷害提升至+75

7.27c

血怒對自身傷害從2.4/2.6/2.8/3%降低至2.2/2.4/2.6/2.8%

血怒的魔法消耗從25/30/35/40點減少至25點

焦渴的擊殺非英雄單位恢複生命值從6/9/12/15%提升至8/12/16/20%

血祭的傷害從125/175/225/275點調整為120/180/240/300點

15級天賦從+225 生命改為+15% 吸血

20級天賦從+20% 吸血改為+400 生命

7.27d

基礎攻擊力提升2點

血怒的最大生命值流失從2.2/2.4/2.6/2.8%降低至2.2/2.3/2.4/2.5%

血怒的技能增強從6/12/18/24%提升至15/20/25/30% 

7.28

基礎智力從21降低至17

血怒的生命值消耗從2.2/2.3/2.4/2.5降低至2%

血怒的攻擊速度從50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的傷害從120/180/240/300點降低至120/160/200/240點

血祭的冷卻時間從12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗從70/80/90/100點增加至90/100/110/120點

焦渴的非英雄單位治療從8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300範圍内有非英雄單位陣亡時不再提供半額治療

焦渴在300範圍内英雄陣亡時提供全額治療(原為半額)

焦渴的英雄治療從12/18/24/30%降低至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗從200/225/250點降低至100/150/200點

割裂的傷害從30/45/60%提升至36/48/60%

25級天賦從-5秒 血祭冷卻降低至-4秒

阿哈利姆魔晶技能:血怒的攻擊會對目标造成其1.5%最大生命值的純粹傷害,并且自身回複相同數值。

7.28b

魔晶升級血怒的傷害從1.5%提升至2%

7.29

血怒施法後搖從0.63秒降低至0.4秒

割裂施放時造成的傷害為10%目标當前生命

割裂移動傷害從36/48/60%降低至33/44/55%

10級天賦從+6 護甲提升至+7

15級天賦從+75 血祭傷害提升至+85 

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