台式電腦

台式電腦

獨立相分離的一種計算機
台式電腦,台式機的優點就是耐用,以及價格實惠,和筆記本相比,相同價格前提下配置較好,散熱性較好,配件若損壞更換價格相對便宜,缺點就是:笨重,耗電量大。電腦(Computer)是一種利用電子學原理根據一系列指令來對數據進行處理的機器。電腦可以分為兩部分:軟件系統和硬件系統。第一台電腦ENIAC于1946年2月14日宣告誕生。
    中文名:台式電腦 外文名:Computer 用途: 組成:軟件系統和硬件系統 優點:非常耐用,價格實惠 缺點:比較笨重,耗電量大 誕生時間:1946年2月14日

簡介

台式電腦,台式機的優點就是耐用,以及價格實惠,和本本相比,相同價格前提下配置較好,散熱性較好,配件若損壞更換價格相對便宜,缺點就是:笨重,耗電量大。電腦(Computer)是一種利用電子學原理根據一系列指令來對數據進行處理的機器。電腦可以分為兩部分:軟件系統和硬件系統。第一台電腦ENIAC于1946年2月15日宣告誕生。

發展曆程

誕生

人類第一台電子計算機的誕生,ENIAC1946年2月14日,世界上第一台通用電子數字計算機“埃尼阿克”(ENIAC)宣告研制成功。“埃尼阿克”的成功,是計算機發展史上的一座紀念碑,是人類在發展計算技術曆程中,到達的一個新的起點。“埃尼阿克”計算機的最初設計方案,是由36歲的美國工程師莫奇利于1943年提出的,計算機的主要任務是分析炮彈軌道。美國軍械部撥款支持研制工作,并建立一個專門研究小組,由莫奇利負責。總工程師由年僅24歲的埃克特擔任,組員格爾斯坦是位數學家,另外還有邏輯學家勃克斯。“埃尼阿克”共使用了18000個電子管,另加1500個繼電器以及其它器件,其總體積約90立方米,重達30噸,占地170平方米,需要用一間30多米長的大房間才能存放,是個地地道道的龐然大物,和房子差不多。

這台每小時耗電量為140千瓦時的計算機,運算速度為每秒5000次加法,或者400次乘法,比機械式的繼電器計算機快1000倍。當“埃尼阿克”公開展出時,一條炮彈的軌道用20秒鐘就算出來,比炮彈本身的飛行速度還快。埃尼阿克的存儲器是電子裝置,而不是靠轉動的“鼓”。它能夠在一天内完成幾千萬次乘法,大約相當于一個人用台式計算機操作40年的工作量。它是按照十進制,而不是按照二進制來操作。但其中也用少量以二進制方式工作的電子管,因此機器在工作中不得不把十進制轉換為二進制,而在數據輸入、輸出時再變回十進制。

“埃尼阿克”最初是為了進行彈道計算而設計的專用計算機。但後來通過改變插入控制闆裡接線方式來解決各種不同的問題,而成為一台通用機。它的一種改型機曾用于氫彈的研制。“埃尼阿克”程序采用外部插入式,每當進行軟件中心一項新的計算時,都要重新連接線路。有時幾分鐘或幾十分鐘的計算,要花幾小時或1- 2天的時間進行線路連接準備,這是一個緻命的弱點。它的另一個弱點是存儲量太小。

1996年2月14日,在“埃尼阿克”問世50周年之際,美國副總統戈爾在賓夕法尼亞大學舉行的隆重紀念儀式上,再次按動了這台已沉睡了40年的龐大電子計算機的啟動電鈕。戈爾在向當年參加“埃尼阿克”的研制、如今仍健在科學家發表講話:“我謹向當年研制這台計算機的先驅者們表示祝賀。”埃尼阿克上的兩排燈以準确的節閃爍到46,标志着它于1946年問世,然後又閃爍到96,标志計算機時代開始以來的50年。

進化過程

1642至1643年,巴斯卡(Blaise Pascal)為了幫助做收稅員的父親,他就發明了一個用齒輪運作的加法器,叫“Pascalene”,這是第一部機械加法器。

1666年,在英國Samuel Morland發明了一部可以計算加數及減數的機械計數機。

1671年,著名的德國數學家萊布尼茲(G.W.Leibnitz)制成了第一台能夠進行加、減、乘、除四則運算的機械式計算機。

1673年,Gottfried Leibniz 制造了一部踏式(stepped)圓柱形轉輪的計數機,叫“Stepped Reckoner”,這部計算器可以把重複的數字相乘,并自動地加入加數器裡。

1694年,德國數學家,Gottfried Leibniz ,把巴斯卡的Pascalene 改良,制造了一部可以計算乘數的機器,它仍然是用齒輪及刻度盤操作。

1773年,Philipp-Matthaus 制造及賣出了少量精确至12位的計算機器。

1775年,The third Earl of Stanhope 發明了一部與Leibniz相似的乘法計算器。

1786年,J.H.Mueller 設計了一部差分機,可惜沒有撥款去制造。

1801年, Joseph-Marie Jacquard 的織布機是用連接按序的打孔卡控制編織的樣式。

1854年,George Boole 出版 "An Investigation of the Laws of Thought”,是講述符号及邏輯理由,它後來成為計算機設計的基本概念。

1858年,一條電報線第一次跨越大西洋,并且提供了幾日的服務。

1861年,一條跨越大陸的電報線把大西洋和太平洋沿岸連接起來。

1876年,Alexander Graham Bell 發明了電話并取得專利權。

1876至1878年,Baron Kelvin 制造了一部泛音分析機及潮汐預測機。

1882年,William S. Burroughs 辭去在銀行文員的工作,并專注于加數器的發明。

1889年,Herman Hollerith 的電動制表機在比賽中有出色的表現,并被用于 1890 中的人口調查。Herman Hollerith 采用了Jacquard 織布機的概念用來計算,他用咭貯存資料,然後注入機器内編譯結果。這機器使本來需要十年時間才能得到的人口調查結果,在短短六星期内做到。

1893年,第一部四功能計算器被發明。

老式計算機

1895年,Guglielmo Marconi 傳送廣播訊号。

1896年,Hollerith 成立制表機器公司(Tabulating Machine Company)。

1908年,英國科學家Campbell Swinton ?述了電子掃描方法及預示用陰極射線管制造電視。

1911年,Hollerith 的表機公司與其它兩間公司合并,組成 Computer Tabulating Recording Company (C-T-R),制表及錄制公司。但在1924年,改名為International Business Machine Corporation(IBM)。

1911年,荷蘭物理學家 Kamerlingh Onnes 在 Leiden Unversity 發現超導電。

1931年,Vannever Bush 發明了一部可以解決差分程序的計數機,這機器可以解決一些令數學家,科學家頭痛的複雜差分程序。

1935年,IBM(International Business Machine tion)引入 "IBM 601”,它是一部有算術部件及可在1秒鐘内計算乘數的穿孔咭機器。 它對科學及商業的計算起很大的作用。總共制造了1500 部。

1937年,Alan Turing 想出了一個 "通用機器” 的概念,可以執行任何的算法,形成了一個"可計算(computability)”的基本概念。Turing 的概念比其它同類型的發明為好,因為他用了符号處理symbol 概念。

1939年11月,John Vincent Atannsoff 與 John Berry 制造了一部16位加數器。它是第一部用真空管計算的機器。1939年,Zuse 與 Schreyer 開鈶制造了"V2”[後來叫Z2],這機器沿用 Z1的機械貯存器,加上一個用斷電器邏輯(Relay Logic)的新算術部件。但當 Zuse完成草稿後,這計劃被中斷一年。

科學計算器

1946年 ,第一台正式的電腦“埃尼阿克”在美國誕生,但十分耗電。

1959年,第一台小型科學計算器IBM620研制成功。

1960年,數據處理系統IBM1401研制成功。

1961年,程序設計語言COBOL問世。

1961年,第一台分系統計算機由麻省理工學院設計完成。

1963年,BASIC語言問世。

1964年,第三代計算機IBM360系列制成。

1965年,美國數字設備公司推出第一台小型機PDP-8。

1969年,IBM公司研制成功90列卡片機和系統——3計算機系統。

1970年,IBM系統1370計算機系列制成。

1971年,伊利諾大學設計完成伊利阿克IV巨型計算機。

1971年,第一台微處理機4004由英特爾公司研制成功。

1972年,微處理機基片開始大量生産銷售。

1973年,第一片軟磁盤由IBM公司研制成功。電腦

1975年,ATARI——8800微電腦問世。

1977年,柯莫道爾公司宣稱全組合微電腦PET——2001研制成功。

1977年,TRS——80微電腦誕生。

1977年,蘋果——II型微電腦誕生。

1978年,超大規模集成電路開始應用。

1978年,磁泡存儲器第二次用于商用計算機。

1979年,夏普公司宣布制成第一台手提式微電腦。

1982年,微電腦開始普及,大量進入學校和家庭。

1979年開始計劃制造,1983年蘋果——lisa型電腦上市,她是首個擁有鼠标和GUI的電腦。 1984年,日本計算機産業着手研制"第五代計算機"——-具有人工智能的計算機。1984: DNS(Domain Name Server)域名服務器發布,互連網上有1000多台主機運行。

1984年,Hewlett-Packard發布了優異的激光打印機,HP也在噴墨打印機上保持領先技術。 1984年1月: Apple 的Macintosh發布。基于Motorola 68000微處理器。可以尋址16M。

1984年8月,MS-DOS3.0、PC-DOS3.0、IBM AT發布,采用ISA标準,支持大硬盤和1.2M高密軟驅。

1984年9月,Apple發布了有512Kb 内存的Macintosh,但其他方面沒有什麼提高。

1984年底,Compaq開始開發IDE接口,可以以更快的速度傳輸數據,并被許多同行采納,後來更進一步的EIDE推出,可以支持到528MB的驅動器。數據傳輸也更快。

1985年,Philips和Sony合作推出CD-ROM驅動器。

1985年,EGA标準推出。

1985年3月,MS-DOS 3.1、PC-DOS 3.1。這是第一個提供部分網絡功能支持DOS版本。

1985年10月17日,80386 DX推出。時鐘頻率到達33MHz,可尋址1GB内存。比286更多的指令。每秒6百萬條指令,集成275000個晶體管。

1985年11月,Microsoft Windows發布。但在其3.0版本之全面沒有得到廣泛的應用。需要DOS的支持,類似蘋果機的操作界面,以緻被蘋果控告。訴訟到1997年8月才終止。

1985年12月,MS-DOS 3.2、PC-DOS 3.2。這是第一個支持3.5英寸磁盤的系統。但也隻是支持到720KB。到3.3版本時方可支持1.44兆。

1986年1月,Apple 發布較高性能的Macintosh。有四兆内存,和SCSI适配器。

1986年9月,Amstrad Announced發布便宜且功能強大的計算機Amstrad PC 1512。具有CGA圖形适配器、512KB内存、8086處理器20兆硬盤驅動器。采用了鼠标器和圖形用戶界面,面向家庭設計。

1987 年,Microsoft Windows 2.0 發布。

1988 年,EISA 标準建立。

1989 年,歐洲物理粒子研究所的Tim Berners-Lee 創立World Wide Web 雛形。通過超文本鍊接,新手也可以輕松上網浏覽。這大大促進了Internet 的發展。

1989 年3 月,EIDE 标準确立,可以支持超過528MB 的硬盤,能達到33.3MB/s 的傳輸速度,并被許多CD-ROM所采用。

1989 年4 月10 日,80486 DX 發布。該處理器集成了120 萬個晶體管,其後繼型号的時鐘頻率達到100MHz 。

1989 年11 月,Sound Blaster Card(聲卡)發布。

1990 年5 月22 日,微軟發布Windows 3.0,兼容MS-DOS 模式。

1990 年11 月,第一代MPC(多媒體個人電腦标準)發布。該标準要求處理器至少為80286/12MHz(後來增加到80386SX/16MHz)及一個光驅,至少150KB/sec 的傳輸率。

1991 年,ISA 标準發布。

1991 年6 月,MS-DOS 5.0 和PC-DOS 5.0 發布。為了促進OS/2 的發展,Bill Gates 說DOS5.0 是 DOS終結者,今後将不再花精力于此。該版本突破了640KB 的基本内存限制。這個版本也标志着微軟與IBM 在DOS 上合作的終結。

1992 年,Windows NT 發布,可尋址2GB 内存。

1992 年4 月,Windows 3.1 發布。

1993 年,Internet 開始商業化運行。

1993 年,經典遊戲Doom 發布。

1993 年3 月22 日,Pentium 發布,該處理器集成了300 多萬個晶體管,早期版本的核心頻率為60 ~66MHz 、每秒鐘執行1 億條指令。

1993 年5 月,MPC 标準2 發布,要求CD-ROM 傳輸率達到300KB/s,在320 ×240 的窗口中每秒播放15 幀圖像。

1994 年3 月7 日,Intel 發布90 ~100MHz Pentium 處理器。

1994 年,Netscape 1.0浏覽器發布。

1994 年,著名的即時戰略遊戲Command&Conquer(命令與征服)發布。

1995 年3 月27 日,Intel 發布120MHz 的Pentium 處理器。

1995 年6 月1 日,Intel 發布133MHz 的Pentium 處理器。

1995 年8 月23 日,純32 位的多任務操作系統Windows 95 發布。該操作系統大大不同于以前的版本 ,完全脫離MS-DOS,但為照顧用戶習慣還保留了DOS 模式。Windows 95 取得了巨大成功。

1995 年11 月1 日,Pentium Pro 發布,主頻可達200MHz 、每秒可執行4.4 億條指令、集成了550萬個晶體管。

1995 年12 月,Netscape 發布其JavaScript 。

1996 年1 月,Netscape Navigator 2.0 發布。這是第一個支持JavaScript 的浏覽器。

1996 年1 月4 日,Intel 發布150 ~166MHz 的Pentium 處理器,集成了310 ~330 萬個晶體管。

1996 年,Windows 95 OSR2 發布,修正了部分BUG,擴充了部分功能。

1997 年,Heft Auto 、Quake 2 和Blade Runner 等著名遊戲軟件發布,并帶動3D圖形加速卡迅速崛起。

1997 年1 月8 日,Intel 發布Pentium MMX CPU,處理器的遊戲和多媒體功能得到增強。

1997 年4 月,IBM 的深藍(Deep Blue)計算機戰勝人類國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。

1997 年5 月7 日,Intel 發布Pentium Ⅱ,增加了更多的指令和Cache 。

1997 年6 月2 日,Intel 發布233MHz Pentium MMX

應用領域

數據處理

數據處理是指對各種數據進行收集、存儲、整理、分類、統計、加工、利用、傳播等一系列活動的統稱。據統計,80%以上的計算機主要用于數據處理,這類工作量大面寬,決定了計算機應用的主導方向。

數據處理從簡單到複雜已經曆了三個發展階段,它們是:

①電子數據處理(Electronic Data Processing,簡稱EDP)

它是以文件系統為手段,實現一個部門内的單項管理。

②管理信息系統(Management Information System,簡稱MIS)

是以數據庫技術為工具,實現一個部門的全面管理,以提高工作效率。

③決策支持系統(Decision Support System,簡稱DSS)

它是以數據庫、模型庫和方法庫為基礎,幫助管理決策者提高決策水平,改善運營策略的正确性與有效性。

數據處理已廣泛地應用于辦公自動化、企事業計算機輔助管理與決策、情報檢索、圖書管理、電影電視動畫設計、會計電算化等等各行各業。信息正在形成獨立的産業,多媒體技術使信息展現在人們面前的不僅是數字和文字,也有聲情并茂的聲音和圖像信息。

随着微電子技術的進一步發展,微型計算機将發展得更加迅速,其中筆記本型、掌上型等微型計算機必将以更優的性能價格比受到人們的歡迎。

輔助設計

計算機輔助技術包括CAD、CAM和CAI等。

(1)計算機輔助設計(Computer Aided Design,簡稱CAD)

計算機輔助設計是利用計算機系統輔助設計人員進行工程或産品設計,以實現最佳設計效果的一種技術。它已廣泛地應用于飛機、汽車、機械、電子、建築和輕工等領域。例如,在電子計算機的設計過程中,利用CAD技術進行體系結構模拟、邏輯模拟、插件劃分、自動布線等,從而大大提高了設計工作的自動化程度。又如,在建築設計過程中,可以利用CAD技術進行力學計算、結構計算、繪制建築圖紙等,這樣不但提高了設計速度,而且可以大大提高設計質量。

(2)計算機輔助制造(Computer Aided Manufacturing,簡稱CAM)

計算機輔助制造是利用計算機系統進行生産設備的管理、控制和操作的過程。例如,在産品的制造過程中,用計算機控制機器的運行,處理生産過程中所需的數據,控制和處理材料的流動以及對産品進行檢測等。使用CAM技術可以提高産品質量,降低成本,縮短生産周期,提高生産率和改善勞動條件。

将CAD和CAM技術集成,實現設計生産自動化,這種技術被稱為計算機集成制造系統(CIMS)。它的實現将真正做到無人化工廠(或車間)。

(3)計算機輔助教學(Computer Aided Instruction,簡稱CAI)計算機輔助教學是利用計算機系統使用課件來進行教學。課件可以用着作工具或高級語言來開發制作,它能引導學生循環漸進地學習,使學生輕松自如地從課件中學到所需要的知識。CAI的主要特色是交互教育、個别指導和因人施教

網絡應用

計算機技術與現代通信技術的結合構成了計算機網絡。計算機網絡的建立,不僅解決了一個單位、一個地區、一個國家中計算機與計算機之間的通訊,各種軟、硬件資源的共享,也大大促進了國際間的文字、圖像、視頻和聲音等各類數據的傳輸與處理。

實時控制

過程控制是利用計算機及時采集檢測數據,按最優值迅速地對控制對象進行自動調節或自動控制。采用計算機進行過程控制,不僅可以大大提高控制的自動化水平,而且可以提高控制的及時性和準确性,從而改善勞動條件、提高産品質量及合格率。因此,計算機過程控制已在機械、冶金、石油、化工、紡織、水電、航天等部門得到廣泛的應用。

例如,在汽車工業方面,利用計算機控制機床、控制整個裝配流水線,不僅可以實現精度要求高、形狀複雜的零件加工自動化,而且可以使整個車間或工廠實現自動化。

組成部分

軟件系統(Software)

軟件系統包括:操作系統、應用軟件等。應用軟件中電腦行業的管理軟件,IT電腦行業的發展必備利器,電腦行業的erp軟件。

硬件系統(Hardware)

硬件系統包括:機箱(電源、硬盤、内存、主闆、CPU-中央處理器、光驅、聲卡、網卡、顯卡)、顯示器、鍵盤、鼠标等等(另可配有耳機、音箱、打印機、視屏等)。家用電腦一般主闆都有闆載聲卡、網卡。部分主闆裝有集成顯卡。

CPU的英文全稱是"Central Processor Unit",翻譯成中文就是"中央處理器單元"。它在PC機中的作用可以說相當于大腦在人體中的作用。所有的電腦程序都是由它來運行的。

主闆又叫Mother Board(母闆)。它其實就是一塊電路闆,上面密密麻麻都是各種電路。它可以說是PC機的神經系統,CPU、内存、顯示卡、聲卡等等都是直接安裝在主闆上的,而硬盤、軟驅等部件也需要通過接線和主闆聯接。

一般将放置在機箱中的電腦部件總稱為"主機"。它是電腦的最主要組成部分,主闆、CPU和硬盤等主要部件均在主機内。

内存(RAM)

内存與磁盤等外部存儲器相比較,内存是指CPU可以直接讀取的内部存儲器,主要是以芯片的形式出現。内存又叫"主存儲器",簡稱"主存"。一般見到的内存芯片是條狀的,也叫"内存條",它需要插在主闆上的内存槽中才能工作。還有一種内存叫作"高速緩存",英文名是"Cache",一般已經内置在CPU中或者主闆上。一般說一台機器的内存有多少兆,主要是指内存條的容量。可以在電腦剛開始啟動時的畫面中看到内存的容量顯示,也可以在DOS系統中使用命令來查看内存容量,還可以在Windows系統中查看系統資源看到内存容量。

顯卡(Graphics Card)

是連接顯示器和PC機主闆的重要元件。它是插在主闆上的擴展槽裡的。它主要負責把主機向顯示器發出的顯示信号轉化為一般電信号,使得顯示器能明白PC 機在讓它幹什麼。顯示卡上也有存儲器,叫做"顯示内存",它的多少将直接影響顯示器的顯示效果,比如清晰程度和色彩豐富程度等等。

顯示器(Monitor)

是電腦的輸出設備之一,外形與電視機相似。Monitor特指顯示器,Screen僅僅指屏幕。

磁盤和磁盤驅動器

磁盤是PC機的外部存儲器之一,分為硬盤和軟盤兩種。 二者的共同之處在于都是使用磁介質來儲存數據,所以叫"磁盤"。想要讓PC機使用磁盤,必須将磁盤放置在特殊的裝置中,也就是磁盤驅動器裡。

硬盤和硬盤驅動器(Hard Drive)

硬盤的英文是Hard Drive,直譯成中文就是"硬的驅動器"。由于硬盤是内置在硬盤驅動器裡的,所以一般就把硬盤和硬盤驅動器混為一談了。硬盤的外觀大小一般是3.5英寸。硬盤的容量一般以M(兆)和G(1024兆)計算。平常見到的硬盤容量從幾十兆到幾千兆都有。 平常所說的C盤、D盤,與真正的硬盤不完全是一回事。一個真正的硬盤術語叫作"物理硬盤",可以在DOS操作系統中把一個物理硬盤分區,分為C盤、D盤、E盤等若幹個"假硬盤",術語叫作"邏輯硬盤"。

電腦電源和機箱 電腦當然要有電源了,不過電腦的電源可不能直接使用 220伏的普通電壓。電腦的電源内部有一個變壓器,把普通的220V市電轉變為電腦各部件所需的電壓,比如 CPU 的工作電壓,一般隻有幾伏。 為了安全起見,一般把電腦各部件(當然除了顯示器)合理放置在機箱内部。機箱的外殼上有許多按鈕,如電源啟動按鈕、RESET按鈕(用于電腦的重新啟動)等等。機箱上還有一些指示燈,如電源指示燈在電腦工作時應該是亮的,硬盤指示燈在對硬盤進行操作時會閃爍等等。軟驅和光驅在機箱前端可以直接使用。

擴展卡和擴展槽

當需要用電腦看VCD、聽音樂時,就需要配置聲卡了。聲卡不是PC機的必備部件,它是PC機的一種功能擴展卡。所謂擴展卡,就是指這種卡可以擴展PC機的功能,比如聲卡可以使PC機發聲、傳真卡可以使PC機具備傳真功能、網卡可以讓您聯入網絡等等。擴展卡是直接插在主闆上專為擴展卡設計的擴展槽中的。顯示卡其實也是一種擴展卡,因為從計算機的基本原理來說,"顯示"實際是一種額外的功能,隻是為了使計算機的工作過程能在人們的直接可視的監控之下。雖然顯示器已經是電腦的基本設備之一了,但由于習慣原因,顯示卡仍然被視作一種擴展卡。當然,聲卡、傳真卡、網卡都是标準的擴展卡。

鍵盤和鼠标是PC機的輸入設備。當敲擊鍵盤時,被敲擊的鍵就向PC機的主闆發送一個信号,并繼續傳送給CPU,由CPU來根據操作系統中的有關程序來确認按下的鍵将會引起什麼反應。比如在做文字處理時,如果沒有啟動漢字輸入系統,敲擊鍵盤上的英文字母會直接輸入英文,敲擊"a"鍵就會顯示"a"。而當啟動漢字輸入系統後,敲擊鍵盤上的英文字母後,就不會直接輸入英文,而先判斷所敲入英文是否符合漢字輸入方法中的規則,如果能夠表達某個或某些漢字,就會輸入漢字。反之則無法輸入漢字。又如在DOS系統中,同時按下"Ctrl"、"Alt"和"Del"将會使電腦重新啟動。 而在Windows 95/98系統中就不會使電腦重新啟動,而會彈出一個"關閉程序"的對話框。鍵盤一般有101或102個鍵,有的鍵盤還有3個Windows 95功能鍵。

鍵盤和鼠标DVD

即數字通用光盤。DVD光驅指讀取DVD光盤的設備。DVD盤片的容量為4.7GB,相當于CD-ROM光盤的七倍,可以存儲133分鐘電影,包含七個杜比數字化環繞音軌。DVD盤片可分為:DVD-ROM、DVD-R(可一次寫入)、DVD-RAM(可多次寫入)和DVD-RW(讀和重寫)DVD光驅多采用EIDE接口,能像CD-ROM光驅一樣連接到IDEas、SATA或SICI接口上。

主要原理

個人電腦(PC:personal computer )的主要結構:

主機:主闆、CPU(中央處理器)、主要儲存器(内存)、擴充卡(顯示卡 聲卡 網卡等 有些主闆可以整合這些)、電源供應器、光驅、次要儲存器(硬盤)、軟驅 外設:顯示器、鍵盤、鼠标(音箱、攝像頭,外置調制解調器MODEM 等)。

盡管計算機技術自20世紀40年代第一台電子通用計算機誕生以來有了令人目眩的飛速發展,但是今天計算機仍然基本上采用的是存儲程序結構,即馮·諾伊曼結構。這個結構實現了實用化的通用計算機。

存儲程序結構間将一台計算機描述成四個主要部分:算術邏輯單元(ALU),控制電路,存儲器,以及輸入輸出設備(I/O)。這些部件通過一組一組的排線連接并且由一個時鐘來驅動。

概念上講,一部計算機的存儲器可以被視為一組“細胞”單元。每一個“細胞”都有一個編号,稱為地址;又都可以存儲一個較小的定長信息。這個信息既可以是指令,也可以是數據。原則上,每一個“細胞”都是可以存儲二者之任一的。

20世紀80年代以來ALU和控制單元逐漸被整合到一塊集成電路上,稱作微處理器。這類計算機的工作模式十分直觀:在一個時鐘周期内,計算機先從存儲器中獲取指令和數據,然後執行指令,存儲數據,再獲取下一條指令。這個過程被反複執行,直至得到一個終止指令。

由控制器解釋,運算器執行的指令集是一個精心定義的數目十分有限的簡單指令集合。

一般可以分為四類:1)、數據移動2)、數邏運算3)、條件驗證4)、指令序列改易。

指令如同數據一樣在計算機内部是以二進制來表示的。比如說,10110000就是一條Intel x86系列微處理器的拷貝指令代碼。某一個計算機所支持的指令集就是該計算機的機器語言。因此,使用流行的機器語言将會使既成軟件在一台新計算機上運行得更加容易。所以對于那些機型商業化軟件開發的人來說,它們通常隻會關注一種或幾種不同的機器語言。

更加強大的小型計算機,大型計算機和服務器可能會與上述計算機有所不同。它們通常将任務分擔給不同的CPU來執行。今天,微處理器和多核個人電腦也在朝這個方向發展。

超級計算機通常有着與基本的存儲程序計算機 類的電子控制開關來實現使用2們通常有着數以千計的CPU,不過這些設計似乎隻對特定任務有用。在各種計算機中,還有一些微控制器采用令程序和數據分離的哈佛架構。

電腦分類

計算機可分為模拟計算機和數字計算機兩大類。 模拟計算機的主要特點是:參與運算的數值由不間斷的連續量表示,其運算過程是連續的,模拟計算機由于受原器件質量影響,其計算精度較低,應用範圍較窄,目前已很少生産。

數字計算機的主要特點是:參與運算的數值用斷續的數字量表示,其運算過程按數字位進行計算,數字計算機由于具有邏輯判斷等功能,是以近似人類大腦的"思維"方式進行工作,所以又被稱為“電腦”。

數字計算機按用途又可分為專用計算機和通用計算機。專用與通用計算機在其效率、速度、配置、結構複雜程度、造價和适應性等方面是有區别的。

專用計算機針對某類問題能顯示出最有效、最快速和最經濟的特性,但它的适應性較差,不适于其它方面的應用。在導彈和火箭上使用的計算機很大部分就是專用計算機。這些東西就是再先進,你也不能用它來玩遊戲。

通用計算機适應性很強,應用面很廣,但其運行效率、速度和經濟性依據不同的應用對象會受到不同程度的影響。

通用計算機按其規模、速度和功能等又可分為巨型機、大型機、中型機、小型機、微型機及單片機。這些類型之間的基本區别通常在于其體積大小、結構複雜程度、功率消耗、性能指标、數據存儲容量、指令系統和設備、軟件配置等的不同。 一般來說,巨型計算機的運算速度很高,可達每秒執行幾億條指令,數據存儲容量很大,規模大結構複雜,價格昂貴,主要用于大型科學計算。它也是衡量一國科學實力的重要标志之一。 單片計算機則隻由一片集成電路制成,其體積小,輕,結構十分簡單,性能介于巨型機和單片機之間的就是大型機、中型機、小型機和微型機。它們的性能指标和結構規模則相應的依次遞減。個人計算機或稱微型機 這是目前發展最快的領域。根據它所使用的微處理器芯片的不同而分為若幹類型:首先是使用Intel芯片386、486以及奔騰等IBM PC及其兼容機;其次是使用IPM--Apple-Motorola聯合研制的PowerPC芯片的機器,蘋果公司的Macintosh已有使用這種芯片的機器;再次,DEC公司推出使用它自己的Alpha芯片的機器。

PC機正在由桌上型向便攜式的膝上型甚至筆記本型發展。還有就是把光盤(音頻、視頻)、電話、傳真、電視等融為一體,成為多媒體個人電腦,而且都将接到網絡上。馮·諾依曼,計算機之父(發明)。

注意事項

計算機設備一定要正确關閉電源,,否則會影響其工作壽命,也是一些故障的罪魁禍首。正确的電腦開關機順序是:開機,先接通并開啟計算機的外圍設備電源(如顯示器,打印機等),然後再開啟計算機主機電源;關機順序正好相反,先關主機電源,然後再斷開其他外圍設備的電源。

二、計算機設備使用安全須知

(一)計算機設備不宜放在灰塵較多的地方(比如靠近路邊的窗口等),實在沒有條件換地方的,應該能用防塵罩等在不使用的時候蓋好;不宜放在較潮濕的地方(比如說水瓶集中處,飲水機等的旁邊,人倒水容易将水濺到設備上),還有就是注意主機箱的散熱,避免陽光直接照射到計算機上;

(二)計算機專用電源插座上應嚴禁再使用其他電器,暖手爐等個人電器設備,下班時應該檢查電腦設備是否全部關閉後再離開;

(三)不能在計算機工作的時候搬動計算機;

(四)切勿在計算機工作的時候插拔設備,頻繁地開關機器,帶電插撥各接口(除USB接口),容易燒毀接口卡或造成集成塊的損壞;

(五)防靜電,防灰塵,不能讓鍵盤,鼠标等設備進水;

(六)定期對數據進行備份并整理磁盤。由于硬盤的頻繁使用,病毒,誤操作等,有些數據很容易丢失。所以要經常對一些重要的數據進行備份,以防止幾個月完成的工作因備份不及時而全部丢失。經常整理磁盤,及時清理垃圾文件,以免垃圾文件占用過多的磁盤空間,還給正常文件的查找和管理帶來不便,不僅容易将重要文件删除,還會在急用時找不到需要的文件等等問題;

(七)發現問題要及時報修,使機器始終工作于較好狀态.包括:設備是否有異常問題各個接線是否松動等;

(八)預防計算機病毒,裝殺毒軟件,定期升級并且查殺病毒。

計算機使用上注意的幾點:

1、自動鍊接到一些陌生的網站。上網時要注意,不懂的東西不要亂點,尤其是一些色情類的圖片,廣告漂浮在浏覽器頁面當中的,不要點擊它;如果它影響你浏覽網頁,就上下拖動滑動條,直到最佳視角為止。另外,一些上網插件盡量不要裝。還有不要安裝上網助手及其工具欄,這類軟件有時會影響浏覽器的正常使用。

2、不要随便下載和安裝互聯網上的一些小的軟件或者程序.

3、陌生人發來的電子函件。收到陌生人發來的電子函件,尤其是那些标題很具誘惑力,比如一則笑話,或者一封情書等,又帶有附件的電子函件。

4、使用U盤前先進行查殺病毒操作,定期用防病毒軟件檢測系統有沒有病毒。

基本維護

第一個方面從中央處理器及風扇入手,中中央處理器簡稱CPU,而中央處理的風扇簡稱CPU風扇。CPU是電腦的大腦,所有的程序命令都是由它發出的,再說CPU風扇就是給CPU降溫用的。了解了以上的内容對大家維護電腦十分有幫助,如何才能維護好CPU及電扇呢?必須從以下兩個方向來品:第一個方向是CPU,由于CPU的特殊地位,我們注意經常給CPU插槽做清潔,才能确保CPU正常運轉。那麼有人就要問了,給CPU降溫才是最重要的,這種說法對嗎?我說是對的,但隻說對了一半。另一半是我品的另一個方向CPU風扇,它才是給CPU降溫的工具。維護好這個工具必須注意兩條:①做好它的清潔,②必須定期給風扇加潤滑油。

第二個方面從主闆入手,主闆是電腦的内髒,所有其它部件都于它聯系。如何才能更好的維護它呢?必須從兩個方向來品:第一個方向是給它做好衛生,這樣才能保證主闆正常運轉。第二個方向是注意高壓,不要損壞它。

第三個方面從内存入手。内存是電腦的髒,所有程序命令都由它中轉。如何才能更好的維護它呢?必須注意内存有問題會導緻電腦不能開機。先分析不能開機的現象是電腦出現短叫不能開機根據以上現象講一講解決辦法:電腦如果出現短叫不能開機。解決方法是把主機箱打開,拔下内存 ,重新插好。如果好了,問題就解決了。如果不好,内存可能壞了。

第四個方面從硬盤入手。硬盤是電腦的胃,所有數據都在它裡面裝着。如何才能更好的維護它呢?必須從二個方向來品讀它:第一個方向是經常對硬盤做整理。一年内對它做低級格式化,三個有對各區做高級格式化,二周内對硬盤做磁盤碎片整理,一周内對硬盤做磁盤整理。第二個方向是備份好重要數據。

第五個方面從光驅入手。光驅是電腦的嘴巴,所有數據大部分從它這裡讀出。如何才能更好的維護它呢?必須從二個方向來品讀它:第一個方向是經常給光驅做清潔,用光驅清潔盤來清潔。第二個方向注意不要放已破光盤給它讀,會損壞光頭。

第六個方面從軟驅入手。軟驅是電腦的另一個小嘴巴,其它的數據用它讀出,雖然它已過時了。我隻品一品它的簡單維護,隻要注意不要裝錯軟驅就可以了。

第七個方面從顯卡入手。顯卡是電腦的眼珠子,它可以顯示所有圖像。顯卡經常出現的問題是如果電腦如果出現長叫不能開機。解決辦法:把主機箱打開,拔下顯卡,重新插好。如果好了,問題就解決了。如果不好,顯卡可能壞了。維護它需要做到不要人為損壞或高壓破壞。

第八個方面從聲卡入手。聲卡是電腦的耳朵,聲卡它可以所有的聲音。聲卡經常出現的問題是如果電腦沒有聲音,那麼其中有三個原因:①聲卡驅動沒有裝好。②聲卡壞了。

③将在下面談到。維護它需要做到不要人為損壞或高壓破壞。

第九個方面從網卡入手。網卡是電腦的學習工具,它的主要用途是可以使電腦上網。維護網卡隻是注意網卡是否壞了,該要注意網卡的驅動是否裝好。維護它需要做到不要人為損壞或高壓破壞。

第十個方面從機箱及電源。機箱是電腦的身體,如CPU、主闆、内存、硬盤、光驅、軟驅、顯卡、聲卡、網卡都裝在機箱。維護機箱應注意它内部的清潔與溫度。另外電源是給電腦主機供電的裝置,維護它應注意不要在高壓或低壓中使用計算機。

第十一個方面從顯示器入手。顯示器是電腦的眼睛。它是電腦顯示裝置。維護顯示器必須注意顯示器外部的清潔和不要在供電有問題的情況下使用。

第十二個方面從鍵盤入手。鍵盤是電腦的兩腳。它是電腦輸入裝置。維護鍵盤十分簡單,隻需要注意鍵盤的衛生或不要人為的破壞鍵盤就行了。同時應注意必須關機插拔鍵盤。

第十三個方面從鼠标入手。鼠标是電腦的兩手。它是電腦的指揮裝置。維護鍵盤應做到不要人為破壞鼠标和不要在開機的情況下插拔鼠标。

第十四個方面從音箱入手。音箱是電腦的耳麥。它是電腦的放音裝置。維護音箱應注意不要人為摔壞與插錯接口就可以了。上面講的電腦沒有聲音的第三個原因是音箱壞了。

區别

區别恐怕很明顯吧,台式機占地龐大,筆記本便于攜帶。

從内部結構上來講,台式機和筆記本的架構是一樣的。隻不過由于筆記本受空間限制,很多設備是和主闆整合的。

包括CPU和顯卡,都是焊在主闆上的(現在好像也有顯卡不焊的了)。因此筆記本電腦無法單獨更換CPU和顯卡。

由于電池續航能力限制、空間狹小造成的散熱困難等很多原因,筆記本裡面的硬件大多以低功耗版的形态出現。比如處理器叫做移動版(奔騰M=奔騰 Mobility),顯卡也是移動版(AMD-ATI叫做Mobility Radeon,nVidia叫做GeForce Go!),實際都是低頻率低功耗版本,以減少熱量的散發和電能的消耗。因此同級别的設備,移動版比常規版本的性能也要有所縮水。同時,筆記本内部一定有符合機型設計的完備的散熱措施。這些措施一般都是單獨設計的,這和台式機不同。

另外筆記本電腦由于整合的原因,一般附帶更多的設備,比如藍牙、紅外現在基本是标準配置了,迅馳機型還有802.11a/b/g無線網卡,蘋果電腦現在還有802.11n設備。這些設備使得筆記本能應付更多的情況。

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