背景設定
這一代古墓麗影出現了三種古代語言,瑪雅代表的是古瑪雅,克丘亞代表印加文明,尤卡坦則是現代瑪雅人使用的瑪雅語言。
據查,古瑪雅在公元前2600年左右開始出現城市,但許多城邦政權于公元九世紀迅速消亡。殘存的瑪雅人開始北上,建立了一些國家,後來在16世紀被西班牙侵略者消滅。現在的瑪雅人雖然血緣上可追溯到古瑪雅,但是西班牙的入侵導緻他們文化早已斷代。阿茲特克人在14-16世紀建立了阿茲特克帝國,首都即是當今墨西哥城。因為愛好武鬥,招緻外人仇恨,同在16世紀被西班牙聯合鄰邦所滅。印加帝國的前身是庫斯卡王國,出現于11世紀,13世紀開始擴張,1438年發展為了印加帝國,到16世紀時幅員遼闊,是美洲前殖民時代面積最大帝國。1533年西班牙殺掉皇帝阿塔瓦爾帕,印加成為西班牙殖民地。在某種巧合下,三種文明交彙。
角色設定
主要人物
勞拉·克勞馥是克勞馥家族中的第十一代女伯爵。在本作《古墓麗影:暗影》遊戲中,勞拉必須征服緻命的叢林,穿越恐怖的古墓,撐過自己人生中最黑暗的時刻。勞拉一路狂奔,拯救世界免遭瑪雅預言中的天災摧毀,她終将迎接命運,成長為命中注定的古墓俠盜。在世界上最緻命的地點生存下來,征服殘酷無情的叢林,并活着走出來。探索充滿裂隙和幽深隧道的水下環境,與叢林合而為一。火力不足、以寡敵衆的勞拉,必須充分利用叢林中的環境,像美洲豹一樣迅猛出擊、悄然而退,使用泥漿作為僞裝手段,在敵人隊伍中制造恐懼,播撒混亂。探索黑暗殘忍的古墓,古墓變得比以往更加恐怖,需要細緻謹慎的探索技術才能到達,還要以智慧破解殺機重重的謎題。揭露鮮活的曆史,發現隐秘之城,探索系列作遊戲中空前龐大的據點空間。
技能
勞拉在本作中将會學習新的技能,與之前的遊戲相似,本作分為追蹤者技能、拾荒者技能、勇士技能三種,其中追蹤者技能可以提高勞拉探索和觀察的能力、拾荒者技能可以提高勞拉制作和暗殺的能力、勇士技能可以提高勞拉使用武器和戰鬥的能力。
強化:古墓麗影暗影中玩家随着遊戲角色等級的上升,可以選擇強化自己的技能來獲得更強大的實戰效果。
物品道具
裝備
- 武器
武器裝備類型大體上大體上和《古墓麗影:崛起》沒有太大變化,分為工具、槍械以及近身武器等。
- 服裝
在古墓麗影暗影中有很多服裝,這些服裝都是可使用的,但是前提是需要解鎖,解鎖分為推動劇情解鎖、古墓中解謎獲得、NPC商人處購買,其中還包括了以前作品的服裝。大部分服裝都會有加成,例如獲得額外的彈藥、生命恢複更快、獲得隐藏物品等
消耗品
消耗品指的是在行動之際玩家可以自己制作武器彈藥和各種箭矢,還有遊戲中的金錢。
場景地圖
世界地圖
世界地圖共分為14個小地點,每通一關即可前進到下一個小地點,這些地點沿河整體成曲折排布。
地點場景
科祖梅爾(Cozumel):墨西哥恰帕斯附近的一個島嶼,勞拉最初就是從那裡開始這次的旅程,她拿走了不該拿走的東西,引發了一場災難。
帕依提提(Paititi):位于秘魯的印加失落之城,勞拉在本作裡要前往的另一個地點。原本衆人以為要去的是巴西,但勞拉意識到對瑪雅日期的誤讀導緻了這個錯誤的認識,他們真正要去的應該是秘魯。
遊戲機制
成就
難度成就
難度成就方面,如果你用高難度通關了,低難度成就也會自動解鎖。也就是一周目如果直接走火入魔通了,那麼所有的難度成就都能解鎖。對于通關來說,一周目開啟走火入魔可能會影響遊戲體驗,因為營地非常少,有時候長達幾十分鐘的流程都沒有營地可用,而遊戲中甚至有些惡性bug對于走火入魔難度來說相當不友好。一般的操作是通關後利用“新遊戲+”來玩走火入魔難度。這樣可以繼承一周目的所有技能,并獲得二周目的加強技能,能大幅度降低走火入魔的難度。喜歡接受挑戰的玩家也可以一周目開啟走火入魔,因為這個難度的緊張感無疑是最強的,而這在一周目下才最有體會。
收集方面:
劇情成就
根據劇情推進自動解鎖的成就,不需要玩家做特别的操作。劇情成就的名稱和描述可能包含劇透。
謎題
- 科祖梅爾
這裡的設計和《崛起》裡相似,在跳到對面後,可以看到一個廢棄的小推車,隻要用弓箭把木門拉掉,就能将小推車推下去,打通去往下一個平台的道路。
- 莊園
在下一個平台也依葫蘆畫瓢,把小推車推下,然後轉動手柄,帶動平台将小推車有繩子的地方對着自己,再放繩連接小推車和手柄,拉起小推車後切斷繩索,利用重力讓小推車掉下去。
- 幕後
在莊園的庭院裡,可以找到一枚棋子,白皇後象征了是勞拉的母親阿米莉亞。在解謎時給出的坐标,北緯30度東經90度這個位置,則是在喜馬拉雅,似乎在暗示勞拉母親失蹤的地點。
- 最終決戰
從拿到銀盒子以後,基本上都是戰鬥和跑酷,直到最終決戰時算有一點解謎的因素(Boss戰本身也可以視作一個謎題),但這個boss就解謎要素來說還是相對簡單的。
打Boss打到他發出光球,上去給他一下,重複幾次即可。
插了Boss兩次後,他會發出比較小的光球,這是瞬移用的,插不了。
配置要求
參考資料:
遊戲評測
遊戲的主要舞台設定在拉丁美洲的秘魯叢林。和前作相比,《古墓麗影:暗影》的地圖尺寸更加龐大,也更富有人情味。以“隐秘之城”為代表的村落,既是地圖關卡的樞紐核心,也是生機勃勃的觀光聖地。你可以在這裡和村民們聊天、交易、開啟支線任務,或者僅僅隻是觀察村民的日常生活。水下探索部分在這部作品中也變得更充實,這不但讓冒險的過程更加豐富多彩,也讓勞拉的活動空間更有立體感和層次感。(遊民星空評)
《古墓麗影暗影》有本世代最優秀的畫面,美工地編都是頂尖。機關解謎的比重在本作大大增加,雖說本作的機關多是圍繞繩索弓箭展開導緻後期解密重複度高略顯枯燥,但這種操作上的不耐煩總是會被意想不到的關卡設計擊敗,這些巧奪天工的設令人贊歎。(3DM評)