角色背景
痛苦圍繞着我,痛苦寄身于我,痛苦常伴我左右,讓我們征服我們的敵人吧!他們不理解我們所受的折磨,你能理解?
不,你不能,任何靈魂都不能,正因為這樣,我們要讓他們也感受一下這樣的痛苦……
這盤踞我們靈魂深處的痛苦!
角色能力
英雄參數
參考資料來源:
英雄技能
角色攻略
加點思路
主加閃電風暴和撕裂大地的優勢在于施法距離,适合輔助情況下的TS,或者收縮局,逆風局時這樣加滿足防守需求。
最近版本取消了惡魔赦令的施法前搖,因為TS自身的施法擡手實在非常的長,可說是很大的加強,使得這個技能不再局限于拆建築,在環境理想,沒有野怪或小兵幹擾的對人戰中也能發揮出很好的威力。建議當核心打的TS(有可能是中單TS)考慮這樣加點。配合AOE技能強力的隊友更佳。
推薦出裝
前期
無論是中單的核心TS,還是走邊的輔助TS,都有買J出門的道理;中單的自己有需求,輔助情況則是滿足隊友需求。那麼常規的吃喝屬性出門就好。
TS的施法擡手雖然很慢,但是攻擊出手不錯,線上對補壓力不是很大。
中期
相位鞋提供的走位空間比較出衆,對于TS來說,合适的站位和較高的移動速度事實上在各種鞋子裡提供了最大的發揮空間。秘法鞋是一種替代選擇,可以緩解TS的魔耗壓力,同時為團隊供魔。中後期可以考慮拆分合成血精石。
黑皇杖非常重要,TS無論怎麼撐血,相近的經濟條件下鑽進人群還是很容易被打死。魔法免疫和氣化狀态這種片面有針對性的免疫力就顯得很重要了。開着黑皇持續在人群中逛的TS,能制造可怕的大片殺傷;并且強調片殺傷能力的英雄,是比較畏懼多刃甲針對的,黑皇杖是最好的保護。
神杖對大招的傷害值加成很不錯,自身的屬性也相對可觀。
跳刀是切入裝備,可以在戰鬥中優先選點,也可以在日常擊殺中提供一定的先手功能。局勢不佳可以跳過。
注意護腕、魔杖等小件的過渡還是比較重要的,雖然神杖還算平滑,一時拿不出神杖的零件時還是應當先出小件撐屬性,裸出中大件的TS實在太脆弱了。
後期
TS有能力刷出神裝,也隻有大量裝備才能幫助他發揮團戰威力,擺脫醬油。神裝主題是生存能力和魔量。
血精石同時提供了優秀的血量、魔法上限和續航,還能在成為炮灰時治療隊友,适合技能特點使其本來就很容易炮灰的TS。神裝可以考慮。
虛無法杖是和黑皇杖相對的物理免疫裝備,原理和黑皇杖相近,适合在對方陣容物理爆發能力較高時使用。變為空氣,默默地在人群中發光發熱,引用當下流行的話,這叫深藏功與名。
羊刀、林肯法球也是不錯的選擇。
角色台詞
Take heart young one.用心點,年輕人。
My old bones ache.我的老骨頭開始疼了。
A storm is coming.風暴即将來臨。
Will these troubles never cease.這些麻煩永遠都沒完。
The young warchief is burdened.這年輕的酋長負擔真重。
My tribe is proud and strong.我的部族是一支驕傲而強壯的部族。
I pray this old body does not fail me.我希望我這把老骨頭還不會讓我自己失望。
The earth mother smiles upon us.大地母親在沖我們微笑。
The earth mother is near.大地母親無處不在。
移動語音
Gladly.樂意效勞。
Precisely.正好。
攻擊語音
Attack!進攻!
For honor!為了榮耀!
Stand and fight!開始反擊!
彩蛋花絮
曆史改動