角色背景
奧林匹斯的隕落
創世之後,希臘神系的初代混沌之神卡恩斯一直在沉睡着。不論是泰坦之戰還是後來的蝕之世,他都沒有醒來。然而,蝕之世導緻奧林匹斯神系的隕落,“蝕”不僅吞噬光明,并且開始中和混沌—這種原初的、無善無惡的力量。作為“混沌’原力的卡恩斯的神格醒來。這是沒有人格、感情的純粹力量。它的亘醒塔爾塔羅斯的撕裂,泰坦的複活,進一步加劇了奧林匹斯的隕落。即使隻是混沌的力量,卡恩斯依然感到了失落、掙紮,和難以名狀的混亂。它的力量因此削弱,亟需在現世尋找一個寄托者。此刻艾爾慕大陸的王子因家族的隕滅而詛咒衆神,祈求未名之神的力且。他的憤怒與絕望,和混沌态的卡恩斯一拍即合,自願将本體獻祭給卡恩斯,“卡恩斯”的神格與人類的融合體正式誕生。然而,這個卡恩斯卻陷入了目标困惑。已經脫離人性的他,對複國不再有強烈的欲望。而作為神的他,對複興奧林匹斯也并沒有燃起熱情。作為這個世界最古老的力量,他感知到了“蝕”之後的幾位古老的主神的力量——而這些主神并未在這一次蝕降臨的時間裡出現。在這一次“蝕之世”的背後,還有更可怕的力量。
永恒的守護
卡恩斯踏上了往北的道路,曾經至死追随王子的艾爾慕大軍,以不死之軀跟随着他。他在極北的冰原上打開灰燼之門,看到了另一個世界——在地球的地圖上并不存在的“灰燼之國”。“諸神的黃昏”巨人,蘇爾特爾的火焰燒過的大地一片黑暗,陷入了永遠的極夜,而太陽,也不複存在。這裡,和人類一樣古老的血族已經存續了幾千年。蝕與月神、灰燼之國、舊神,各方一直在博弈着這一代文明的存續。灰燼之國的血族有其特别的理念:傳播“不死”的疾病,給予人類血族之軀即可度過漫漫長夜,從一代“蝕之世”存續到另一代“蝕之世”,文明得以存續。然而,隐身于黑暗的文明,還是人類的文明嗎?卡恩斯選擇了守護。他帶着不死的軍隊守住灰燼之門。在他思考出博弈的可能性之前,“灰燼之國”的血族和他們散播的名為“不死”的疾病,無法進入人類世界一步。在他面前,是永夜的冰原與強大的血族。在他背後,是被“蝕”吞噬的現世。
能力介紹
技能
參考資料來源:
專屬魂器
影牙
介紹
“身體裡取出的肋骨鑄成了我。時至今日也能感受到那疼痛和溫熱。于此獻上收割的生命,祈禱勝利。當萬千生命皆成獻祭,永夜降臨”
來源
來自未名的舊神的骨骸,擁有一擊殺死“異邦”——灰燼之國的血族的能力。
玩法攻略
獸主推薦
推薦理由:主線中,卡恩斯可以帶上刻耳柏洛斯套裝來最求最大化的輸出,對自己走位有顧慮的萌新也可以考慮降低一些輸出來選擇奇美拉套裝。
推薦理由:現世複刻中,卡恩斯也可以帶上刻耳柏洛斯套裝,可以适當選擇一些提高生存率的神迹,成長較好就可以輕松對精英以及boss造成巨大威脅,強化奧義後輸出爆發更上一個台階。
詞綴優先級
暴擊、暴擊傷害、攻擊、異能傷害。
武器鑲嵌推薦
卡恩斯傷害高額的奧義可以有效應對boss,但他的奧義回複速度較慢,因此可以采用海洋之心提高奧義回複效果,更加頻繁地使用大招。也可以替換成光明之山提高容錯率,其他的幾個寶石優先加攻擊,再帶提高異能傷害的綠幽靈。
玩家評價
1、2技能都附帶位移,讓卡恩斯有了不錯的靈活性,2技能的飛刀釋放和收回都有傷害,因此卡恩斯在貼近目标時,輸出達到最大,大招對付單個敵人也有着高額的傷害。(遊俠網 評)
拓展閱讀
《解神者》是由SIVA工作室制作發行的一款POV多線叙事的Rogue-Lite角色扮演類手機遊戲。2020年10月22日全平台上線。
遊戲講述了以“衆神降臨在薛定谔觀測态的未來”為起點的多文明世界體系,創造了豐富、多變、可重複度高的随機局内玩法,并通過多角色叙事讓玩家經曆“少年成長-受挫-弑神-找回自我” 的角色弧光。