劍星

劍星

遊戲《永恒之塔》中的職業
永恒之塔職業之一:傳統戰士系,身着重裝搭配多樣化武器,利用多種不同的攻擊技能進行遊戲,在遊戲中屬于攻擊輸出者的角色。他也是可使用最多種類武器的職業,不隻可拿雙手大劍、大槍,還可雙手持武進行雙刃短兵攻擊,本身擁有多樣物理攻擊技能,還可進行許多擊倒、擊退的牽制性攻擊,範圍攻擊也難不倒他,加上可穿重裝的高血量體質,是一位戰場中的破壞者。
    中文名:劍星 外文名: 别名: 飾演: 配音: 登場作品:遊戲《永恒之塔》 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 系:傳統戰士系 屬性:職業

基本介紹

狂暴力量的代言人

劍星是追随劍之星的守護者,會使用各種劍、包括戰戟在内的所有武器都能熟練掌握,最大的目标就是鑽研符合各種武器的多樣化戰鬥技能。

與華麗的技巧與手法相比,劍星更喜歡對敵人進行強力的正面攻擊,所以劍星隻有在刀刃相對的戰鬥中才能發揮真正的價值,在大部分的軍團中都是核心力量。

劍星專注于修煉自我的能力,擁有最強的多種玩法,劍星,PVP戰場的絕對主力!

特點

劍星一個相當神聖的職業,擁有着高輸出、高防禦。

特點:

1:高血量,高防禦,高抗性(副T劍)

2:高血量,高抗性(輸出雙持劍)

PVP能力:突擊,抓腳,空束,擊倒

無論是在群PVP或者是單PVP當中是一位戰場中能給敵對種族帶來毀滅性的破壞者。

半組隊型特點:

1:高血量,高防禦,高抗性(副T劍)

2:高血量,高抗性(輸出雙持劍)

PVP能力:突擊,抓腳,空束,擊倒

PVP優勢:緻命攻擊弓星,緻命套護法,

PVP劣勢:血精靈,半血魔道,

操作難度:中

烙印需求:高

理想搭檔:PVE為治療系(大奶二奶),PVP為炮灰系(守護),偷襲系(殺星),牽制系(弓星)

裝備需求:高

劍星要在PVP的時候擊殺一個敵對玩家,常規套路為偷襲,即抓腳連擊倒,再空束,還不死的話就該考慮是不是該突擊閃人了。

正常藥水消耗戰,與近戰為比血量比藥水,與治療系戰鬥看擊倒與打斷次數(RP),與魔道為比第一下睡眠變樹抵抗(RP),與弓戰鬥為看突擊與抓腳,與殺戰鬥為看突擊與均衡。

雙持劍星目前較主流,一般需大量RMB支持。

職業技能

強與弱:雖然防禦不比守護星,但高攻的輸出讓他不畏生死!大範圍攻擊的能力雖不及以多樣化魔法攻擊的魔道星,可作為一名戰士,無疑是強大的表現!無論單練還是組隊!

劍星無疑戰場的主宰者!

跑位能力:★★

技能搭配能力:★★★★

時機把握能力:★★★

距離把握能力:★★

信息處理能力:★★★

綜合操作要求能力:★★☆

一般技能

自體護盾,态勢,提升盾防與異常狀況抵抗力,自己

挑釁,挑釁15米之内的對象,增加起對自身的敵對值

攻擊姿态,提高自身的物理攻擊力,降低物理防禦力

防禦姿态,提高自身的物理防禦力,降低物理攻擊力

氣合,在8秒時間内,自身的物理攻擊力提高,并在每次受到攻擊時,有100的幾率制造,可以免受最多免受傷害的保護膜

盔甲破壞,物理攻擊技能,并降低敵人防禦力,單一目标

神聖活力,犧牲生命值,提升戰鬥力,自己

粉碎波動,範圍物理攻擊技能,範圍

攻擊姿态,态勢,提升攻擊力,降低防禦力,自己

防禦态勢,态勢,提升防禦力,降低攻擊力,自己

飛刀,遠距物理攻擊技能,單一目标

劍氣透徹,飛刀的連續技,給對方造成傷害,并能造成對方的移動速度降低

粉碎波動,群體攻擊技能,并可擊倒複數敵人,範圍

體力強化,一定時間内提升生命值,自己

威脅咆哮,降低周圍敵人物理攻擊力,範圍

天之顫動,對周圍敵人進行攻擊并癱瘓敵人,範圍

拘束之擊,物理攻擊技能,并封鎖敵人物理技能,單一目标

激怒态勢,态勢,提升攻擊與移動速度,自己

狂妄之擊,百分之百讓敵人陷入休克狀态,單一目标

體質強化,持續恢複生命值,自己

空中束縛,将敵人打上天空,讓目标陷入空中束縛狀态,單一目标

阻絕态勢,态勢,提升異常狀況抵抗力,自己

剛健,一定時間内大幅提升異常狀況抵抗力,自己

特制技能

提升攻擊仇恨值,提升攻擊敵人時所造成的仇恨值

雙手持武,可雙手各持一把單手武器(匕首、單手劍)

武器格擋強化,提升武器格擋機率

危機處理:防禦強化,當生命低于,50%,時,物理防禦力會提升

怒氣爆發,當生命低于,10%,時,可觸發怒氣攻擊,機率性使目标陷入休克狀态

連續技

猛擊,物理攻擊技能,單一目标,發動技

專注之心,提升自身物理攻擊力,并可忽略部份敵人造成的傷害,自己,連續技,猛擊

破裂擊,物理攻擊技能,單一目标,連續技,專注之心

會心一擊,物理攻擊技能,并伴随一定時間的持續性傷害,單一目标,連續技,猛擊

怒之擊,物理攻擊技能,機率性擊倒敵人,單一目标,連續技,會心一擊

野性脈沖,物理攻擊技能,機率性混亂敵人,單一目标,一般,會心一擊

一擊刃,物理攻擊技能,機率性讓敵人陷入休克,單一目标,一般

雙擊刃,遠距攻擊,可對敵人追加休克狀态,單一目标,條件連續技,一擊刃

必殺技

神聖力爆炸,消耗自身的神聖力,給對象造成傷害,使其陷入擊倒狀态,并在15秒時間内使自身的緻命打擊成功率提高。

實用經驗

雙持一直是一個大争論。條件好的劍星用雙持,這是一個較公認的。但是本人反對。雙持在刷怪方面确實優勢大些,但是雙持的優勢無非是暴擊傷害。問題在于你PK時,出暴擊可沒那麼容易,況且由于基礎傷害低,玩家打玩家可沒那麼輕松出上千暴擊。

劍星打架一直用長槍,用大劍不多。明知道大劍命中高,為什麼長槍還是那麼受歡迎?因為長槍攻擊高,擊倒率最高。劍星是唯一能使用長槍的職業,這還不說明問題嗎?

一般玩家用不起5攻石頭,那麼劍星配啥魔石?長槍還是應當用全物理緻命的。因為暴擊可以使得擊倒幾率增加,長槍暴擊低與長劍50而已,吃上卷軸後370以上還是可以保證的。但是如果你喜歡pk,又沒有錢買5攻石頭,那麼請生命和攻擊石混搭。

肩和長槍加攻擊,其他加生命,pk也不弱。不要把PK寄托在暴擊上面,殺星都是走全攻流的,暴擊不可靠,随機性太強。沒條件的,老老實實加生命去,最實用的就是生命。

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