僵屍豬人

僵屍豬人

是遊戲《Minecraft》中的中立生物
僵屍豬人(Zombie Pigman)是遊戲《Minecraft》中的一種中立生物。它們會在下界中任何兩格及以上的方塊上生成,通常為幾個一組。它們也可以在主世界當閃電擊中豬的3-4方塊範圍内時生成(這種情況是非常罕見的)。此外,僵屍豬人也會在主世界的下界傳送門附近生成(而不是傳送),概率根據當前難度而定。和野生的狼一樣,它們最初不是攻擊性的。但是在一個成員被玩家攻擊時整個群體會共同攻擊那個玩家。而如果是被其他生物攻擊,将隻有被攻擊的僵屍豬人反擊。
    中文名:僵屍豬人 外文名: 别名: 飾演: 配音: 登場作品: 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 生命值:20 護甲值:2 攻擊力:簡單:3普通5困難:7 生成于:下界任何兩格高度的地方 首次出現版本:Alpha1.2.0 網絡ID:57 存檔ID:PigZombie

生成

僵屍豬人可以從下界、下界傳送門或豬那裡生成。有0.05%的幾率直接生成雞騎士。

所有僵屍豬人生成時都手持金劍,金劍可能被随機附魔。該幾率随難度等級的增加而增加,而金劍附魔的等級可能會更高。

下界

僵屍豬人在下界以4個為一組地生成。

下界傳送門

僵屍豬人能夠在主世界的下界傳送門框架底部的黑曜石上生成。每一個下界傳送門方塊在每個方塊刻中,都有一個極小的概率(簡單模式下為1⁄2000,普通模式下為2⁄2000,困難模式下為3⁄2000),在下界傳送門的底部框架上生成一隻僵屍豬人。‌‌由此生成的僵屍豬人如果沒有離開生成它的傳送門,那麼該僵屍豬人會有一定的概率被傳送到下界。

當閃電劈中豬周圍的4個方塊以内的時候就會生成1隻僵屍豬人。如果這時候玩家正騎在豬上,那麼僵屍豬人就會在玩家的頭上生成。如果被劈中的是小豬,則仍然會生成成年的僵屍豬人。

攜帶版

0.11.2及之前版本中沒有下界,因此僵屍豬人不會在下界傳送門旁邊或下界裡生成。僵屍豬人會在下界反應器啟動成功後生成,且作為敵對生物,和平模式下不會生成。

0.12及以後版本,加入了下界,生成方式同PC版本

掉落物

由豬靈轉化後的僵屍豬靈,其原先的物品欄會消失,并直接掉落原先物品欄内的物品(包括沒有手持的武器與穿戴的盔甲),但不會掉落身上穿的盔甲和手持的武器。

僵屍豬人掉落0-1塊腐肉、0-1個金粒。搶奪附魔效果等級每提升1個等級,掉落數量就會加1。在搶奪 III 時,最多掉落數量為4。

當被玩家殺死時,僵屍豬人有2.5%的幾率掉落金錠,8.5幾率掉落它們的劍。搶奪附魔效果等級每提升1個等級,就會提高1%的掉落幾率。在搶奪 III 時,金錠最高掉落幾率為5.5%,金劍的最高掉落幾率為11.5%。

當僵屍豬人被玩家或被馴服的狼殺死時,掉落5點經驗(如果它是小僵屍豬人,則為12點)。

僵屍豬人如果在生成後撿起過一些物品,那麼它們死亡後就會掉落它們撿過的物品。

萬聖節

在萬聖節(10月31日),有22.5%幾率生成的僵屍豬人是戴着南瓜的,有2.5%的幾率生成戴着南瓜燈的僵屍豬人。

如果穿着南瓜或南瓜燈的僵屍豬人被一個擁有搶奪附魔的工具殺死後,将會掉落南瓜和南瓜燈,掉落的幾率等價于搶奪附魔的等級,幾率最多為3%。

攜帶版

在攜帶版,僵屍豬人沒有上面的掉落物,而隻有下面的掉落物:

0-1個金錠和0-1個羽毛。

2.5%的幾率掉落1個胡蘿蔔或馬鈴薯。

0.15%的幾率會掉毒馬鈴薯。

概述

僵屍豬人是遊戲Minecraft中的一種怪物。是一種不正常的生物。它們在下界裡天然地生成,也可以在主世界當閃電擊中豬的3-4方塊範圍内時出現(這種情況的發生是罕見的)。和野狼一樣,它們在受到攻擊之前不會主動攻擊,它們也有可能出現在地獄門周圍(罕見)。有很大幾率掉落金粒和腐肉。小幾率掉落金劍和金錠!,當然如果你夠幸運。

行為

僵屍豬人空閑時的移動速度較慢。它們免疫火和熔岩造成的傷害,它們在水中會直接沉下去,但不會溺水。幼年僵屍豬人的移動速度比成年的僵屍豬人要快。當僵屍豬人被激怒時,它們的速度将會顯著增加,增加後的速度與玩家行走的速度相當。在被攻擊後,它們也會發出長為0-39刻的具有侵略性的聲音。僵屍豬人會聯合在一起并嘗試“淹沒”玩家。此外,有些僵屍豬人還有在受到攻擊時(包括被一擊殺死的情況)生成增援的能力(類似于僵屍)。

類似于僵屍和屍殼,僵屍豬人有時候會砸木門,在困難模式下甚至能破門。

一些僵屍豬人可以撿起物品。它們甚至會撿起它們認為比金劍更好的武器,并掉落自己的金劍。它們丢棄自己武器的幾率與使用帶有搶奪I的武器殺死僵屍豬人後,僵屍豬人掉落金劍的幾率相同。

僵屍豬人是亡靈生物,因此瞬間治療效果會對其造成傷害,瞬間傷害效果會治療它們。同時它們不受生命恢複和中毒效果的影響。凋靈不會攻擊僵屍豬人。僵屍豬人也受亡靈殺手附魔的影響。

敵對性

僵屍豬人并不完全敵對,但是如果你攻擊了一個僵屍豬人,那麼以這個僵屍豬人為中心的 67×67×21 到 111×111×21 區域内的所有僵屍豬人都會變成敵對狀态,除非這個僵屍豬人遭到玩家的會心一擊而死亡。這對任何玩家都有效;如果攻擊僵屍豬人的是一隻生物,那麼僵屍豬人隻會單獨的攻擊那隻生物而不會使其它區域内的僵屍豬人變成敵對狀态。

僵屍豬人将會保持敵對性20-30.95秒,在這個時間過了後,僵屍豬人仍然會追趕被标記為的玩家,除非玩家已經死亡或距離逃離它們40個方塊的追蹤半徑範圍。接近一個敵對的僵屍豬人會導緻它發出一個警告聲音,并激怒40方塊範圍以内的僵屍豬人。在未加載區塊裡的僵屍豬人的寬恕計時器會停止。因此,如果玩家進入了一個下界傳送門并返回,一個區域内的任何僵屍豬人仍然會保持敵對,除非玩家進入了附近已經加載的區塊裡。死亡不會使僵屍豬人變為中立,盡管是僵屍豬人殺死玩家的。

在服務器中,僵屍豬人有可能會無緣無故地攻擊玩家,但一般隻有一隻,如果你攻擊了它,那麼其他僵屍豬人就會一起來攻擊你,并且這種仇恨會一直保存下去直到它們死亡,這可能是服務器卡頓或崩潰後造成的。

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