不朽屍王

不朽屍王

《魔獸争霸3》自定義地圖DotA中的角色
不朽屍王是基于《魔獸争霸III:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裡天災軍團的一名力量英雄,位于天災力量酒館1。不朽屍王簡稱UD、屍王等,擁有腐朽、噬魂、墓碑和血肉傀儡四種技能 。[1]
    中文名:不朽屍王 外文名:Immortal corpse King 别名:屍王、UD 飾演: 配音: 登場作品:《魔獸争霸III:冰封王座》多人實時對戰自定義地圖DotA 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 陣營:天災軍團 主屬性:力量

角色背景

任何見到不朽屍王的人,無一例外将他當作一具醜陋和惡心的标本,包括他的僵屍随從們。他曾在荒野上遊蕩,最終選擇侍奉巫妖王,是因為他憧憬着有個能夠承認和接納他的地方。雖然他仍然被天災軍團的其他人所厭惡,但他那可怕的能力:包括召喚難纏且緻命的小僵屍,以及在敵軍中快速的散播瘟疫,其強大的威力都是無可非議的,并且随時有可能成為天災軍團的一把利器,來使他們的邪惡遠征,達到一擊必殺的效果 。

角色能力

英雄屬性

生命:568

魔法:351

力量:22+2.1

敏捷:10+0.8

智力:27+2.5

攻擊前搖/後搖:0.3/0.3

初始攻擊力:54-62

施法前搖/後搖:0.45/0.51

初始護甲:3.4

基礎攻擊間隔:1.7

移動速度:310

彈道速度:瞬間

攻擊距離:128(近戰)

視野:1800(白天)/800(夜晚)

屬性及成長率

技能

效果

不朽屍王使敵方英雄身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,同時對其造成傷害。

作用範圍:325

施法距離:625

持續時間:40秒

等級1:20點傷害,冷卻時間為10秒,消耗70點魔法。

等級2:60點傷害,冷卻時間為8秒,消耗90點魔法。

等級3:100點傷害,冷卻時間為6秒,消耗110點魔法。

等級4:140點傷害,冷卻時間為4秒,消耗130點魔法。

傷害類型:魔法傷害

效果可疊加,不過不會使目标英雄的力量值低于1。

先失去力量值,再結算傷害。

從附近1300範圍内的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點傷害,以此來傷害/治療一個敵方/友方單位。

作用範圍:1300

施法距離:650

等級1:最多抽取5個單位的能量,冷卻時間為24秒,消耗50點魔法。

等級2:最多抽取10個單位的能量,冷卻時間為18秒,消耗75點魔法。

等級3:最多抽取15個單位的能量,冷卻時間為12秒,消耗100點魔法。

等級4:最多抽取20個單位的能量,冷卻時間為6秒,消耗125點魔法。

傷害類型:魔法傷害(主目标),生命移除(附近目标)

可以對墓碑使用,不可以對其他建築單位使用。

附近的單位(非主目标)無論是友方敵方都會移除25點生命,但不會殺死他們,最少會留下1點生命。

用不潔的力量召喚一個被詛咒的墓碑。附近存在敵方單位時,墓碑每隔3秒就會産生喪屍,對其進行攻擊。喪屍無法被控制,攻擊能降低被攻擊目标7%的移動速度,如果一個敵方單位生命過低,攻擊他的喪屍就會變得嗜殺,提升50/50%的攻擊/移動速度。

施法距離:600

冷卻時間:60秒

等級1:生命低于100點或最大生命的20%,作用範圍為400,持續時間為15秒,消耗120點魔法。

等級2 -生命低于200點或最大生命的25%,作用範圍為600,持續時間為20秒,消耗130點魔法。

等級3 -生命低于300點或最大生命的30%,作用範圍為800,持續時間為25秒,消耗140點魔法。

等級4 -生命低于400點或最大生命的35%,作用範圍為1000,持續時間為30秒,消耗150點魔法。

墓碑有200/400/600/800點生命值,對魔法免疫,但可用噬魂【R】治療。

喪屍每3秒産生一次,基礎攻擊間隔為1.6秒。

喪屍擁有30點生命,每次造成37-45點穿刺傷害。

建築物不會産生喪屍。

喪屍在目标死亡或墓碑消失後會立即死亡。

不朽屍王利用對世間活物的憎恨變身為一個怪物,并不停地散播瘟疫,越靠近敵人,瘟疫威力越強,受到傳染的敵方單位移動速度最多降低9%,被攻擊時會受到額外的傷害。當一個被傳染的英雄/非英雄單位死亡時,其精髓會被不朽屍王吸收,回複其6(10)%/2(3)%的生命。

作用範圍:最遠750,最近150

持續時間:30秒

冷卻時間:75秒

施法消耗:100點魔法

等級1:被感染的單位額外受到最近20(25)%/最遠5%的傷害。

等級2:被感染的單位額外受到最近25(30)%/最遠10%的傷害。

等級3:被感染的單位額外受到最近30(35)%/最遠15%的傷害。

附近死亡的非友方單位(機械單位除外)都會有精髓來治療不朽屍王,即使不是他殺死的。

750範圍内的非友方單位會降低7%的移動速度。

幻象死亡不會觸發精髓治療。

括号内為裝備阿哈利姆神杖而升級的數據。

玩法分析

加點順序

1.屍王前期隻加2級噬魂就可以了,原因在于前期根本沒有那麼多小兵可以吸,而且耗魔也較1,2級噬魂高很多,完全沒有必要再前期就學滿。

2.墓碑是中期推進的核心技能,防守一定要先放,防守時放塔後,進攻時放在己方小兵身後,阻止敵人直接先打掉墓碑。

3.團戰屍王一定要充當肉盾的角色,頂上去放大後吸引住對方仇恨,大招一開等于把己方魔法傷害變神聖傷害,相當于物理DPS人手一暗滅。所有技能放完就算圓滿完成任務了。

4.推塔時也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不過要小心對方回程前後夾擊。

推薦出裝

出門裝

屍王前期可以依靠一技能耗對方血,同時收兵,而有聖殿的回藍在可以很好的壓制對線的對手。而屍王初始高達625的HP也不會輕易被對方殺死,加上初始的高屬性,所以可以不用撐屬性。

中期核心裝

屍王作為一個團戰時的肉盾英雄,要頂上去吸引仇恨。所以中期的目标能夠抗住對方的一輪攻擊不倒下,所以魔抗高,血量高是終極目标。一般在中期擁有相位,倆護腕,挑戰的屍王已經非常肉了,所以團戰時要頂上去吸引仇恨,而且他開大後配合墓碑的減速效果影響很大。

核心裝備

護腕:前期撐血的最佳選擇。

挑戰頭巾:肉盾必出的裝備,高恢複和高魔法抗性是他的特點,合成平滑也是他的優勢,屍王在對方魔法輸出較高的時候必出。

秘法鞋:四個主動技能作用巨大。

先鋒盾:這是一個很有争議的裝備,價格并不便宜,推薦在對面物理輸出比較多的時候出。

鞋類選擇

90%出秘法,10%出飛鞋 秘法是屍王的核心裝,大後期可以考慮出飛鞋。

後期神裝

飛鞋:帶線神器。

長笛:屍王作為肉盾必出裝備,同時具有團隊效果。

吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時對友軍也有益處。

龍心:肉盾神器。

希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合屍王大招的減速效果非常IMBA。

綠杖:後期比bkb更管用的物免神器。

玩家評價

雖然血量不低,但是不朽屍王的總體定位還是偏向輸出和壓制,以及推塔。所以團戰還是需要有自保的意識,避免稱為首要攻擊目标。因為施法動作明顯,所以容易被走位躲避技能。而屍王的所有傷害技能都是法術傷害,所以黑皇杖是最能克制他的物品之一 。

因為有相當不錯的智力成長和初始智力又是力量英雄,1級就有300左右的魔法和700左右的HP,所以後期之前不用去撐血撐魔 ,也不是太依賴初期裝備。初始的MP足夠使用腐朽和噬魂,混線能力和術士有的一拼,而且由于2級腐朽和2級噬魂的存在,對面的英雄會被屍王壓的面目全非。因為噬魂造成的傷害非常可觀,對面基本不敢過來壓屍王。加上屍王的攻擊動作很快,初始攻擊力也不錯,相當好補刀,而且由于噬魂的壓制,通常不會存在被對面壓的賺不起錢的情況 。

彩蛋花絮

屍王是一個經過徹底重做的英雄之一。

在6.59版本之前,屍王的技能如下:

喚醒僵屍[D]

喚醒地底的僵屍起來戰鬥,持續30秒。僵屍攻擊滿6次,會在身邊産生一具新的僵屍。僵屍死亡後,它殘餘的精魄将被不朽屍王所吸收,恢複屍王50點的生命

噬魂[R]

從附近1000範圍的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點的傷害,以此來傷害/治療一個敵方/友方單位

竭心光環[T]

英雄攻擊 魔法傷害

不朽屍王所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心髒無法跳動,每秒受到1%最大生命的傷害

瘟疫[E]

英雄攻擊 魔法傷害

使目标感染瘟疫,降低其30%的移動速度并使其受到額外的傷害。期間接近受感染單位200距離内的單位也同時受到感染。

主要定位在打野和混線壓制,

而6.59版本重做了除噬魂之外的所有技能,墓碑+6級大招的壓制效果大大強化,團戰作用得到極大的加強。

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