角色背景
任何見到不朽屍王的人,無一例外将他當作一具醜陋和惡心的标本,包括他的僵屍随從們。他曾在荒野上遊蕩,最終選擇侍奉巫妖王,是因為他憧憬着有個能夠承認和接納他的地方。雖然他仍然被天災軍團的其他人所厭惡,但他那可怕的能力:包括召喚難纏且緻命的小僵屍,以及在敵軍中快速的散播瘟疫,其強大的威力都是無可非議的,并且随時有可能成為天災軍團的一把利器,來使他們的邪惡遠征,達到一擊必殺的效果 。
角色能力
英雄屬性
玩法分析加點順序
1.屍王前期隻加2級噬魂就可以了,原因在于前期根本沒有那麼多小兵可以吸,而且耗魔也較1,2級噬魂高很多,完全沒有必要再前期就學滿。
2.墓碑是中期推進的核心技能,防守一定要先放,防守時放塔後,進攻時放在己方小兵身後,阻止敵人直接先打掉墓碑。
3.團戰屍王一定要充當肉盾的角色,頂上去放大後吸引住對方仇恨,大招一開等于把己方魔法傷害變神聖傷害,相當于物理DPS人手一暗滅。所有技能放完就算圓滿完成任務了。
4.推塔時也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不過要小心對方回程前後夾擊。
推薦出裝
出門裝
屍王前期可以依靠一技能耗對方血,同時收兵,而有聖殿的回藍在可以很好的壓制對線的對手。而屍王初始高達625的HP也不會輕易被對方殺死,加上初始的高屬性,所以可以不用撐屬性。
中期核心裝
屍王作為一個團戰時的肉盾英雄,要頂上去吸引仇恨。所以中期的目标能夠抗住對方的一輪攻擊不倒下,所以魔抗高,血量高是終極目标。一般在中期擁有相位,倆護腕,挑戰的屍王已經非常肉了,所以團戰時要頂上去吸引仇恨,而且他開大後配合墓碑的減速效果影響很大。
核心裝備
護腕:前期撐血的最佳選擇。
挑戰頭巾:肉盾必出的裝備,高恢複和高魔法抗性是他的特點,合成平滑也是他的優勢,屍王在對方魔法輸出較高的時候必出。
秘法鞋:四個主動技能作用巨大。
先鋒盾:這是一個很有争議的裝備,價格并不便宜,推薦在對面物理輸出比較多的時候出。
鞋類選擇
90%出秘法,10%出飛鞋 秘法是屍王的核心裝,大後期可以考慮出飛鞋。
後期神裝
飛鞋:帶線神器。
長笛:屍王作為肉盾必出裝備,同時具有團隊效果。
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時對友軍也有益處。
龍心:肉盾神器。
希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合屍王大招的減速效果非常IMBA。
綠杖:後期比bkb更管用的物免神器。
玩家評價
雖然血量不低,但是不朽屍王的總體定位還是偏向輸出和壓制,以及推塔。所以團戰還是需要有自保的意識,避免稱為首要攻擊目标。因為施法動作明顯,所以容易被走位躲避技能。而屍王的所有傷害技能都是法術傷害,所以黑皇杖是最能克制他的物品之一 。
因為有相當不錯的智力成長和初始智力又是力量英雄,1級就有300左右的魔法和700左右的HP,所以後期之前不用去撐血撐魔 ,也不是太依賴初期裝備。初始的MP足夠使用腐朽和噬魂,混線能力和術士有的一拼,而且由于2級腐朽和2級噬魂的存在,對面的英雄會被屍王壓的面目全非。因為噬魂造成的傷害非常可觀,對面基本不敢過來壓屍王。加上屍王的攻擊動作很快,初始攻擊力也不錯,相當好補刀,而且由于噬魂的壓制,通常不會存在被對面壓的賺不起錢的情況 。
彩蛋花絮
屍王是一個經過徹底重做的英雄之一。
在6.59版本之前,屍王的技能如下:
喚醒僵屍[D]
喚醒地底的僵屍起來戰鬥,持續30秒。僵屍攻擊滿6次,會在身邊産生一具新的僵屍。僵屍死亡後,它殘餘的精魄将被不朽屍王所吸收,恢複屍王50點的生命
噬魂[R]
從附近1000範圍的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點的傷害,以此來傷害/治療一個敵方/友方單位
竭心光環[T]
英雄攻擊 魔法傷害
不朽屍王所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心髒無法跳動,每秒受到1%最大生命的傷害
瘟疫[E]
英雄攻擊 魔法傷害
使目标感染瘟疫,降低其30%的移動速度并使其受到額外的傷害。期間接近受感染單位200距離内的單位也同時受到感染。
主要定位在打野和混線壓制,
而6.59版本重做了除噬魂之外的所有技能,墓碑+6級大招的壓制效果大大強化,團戰作用得到極大的加強。