七日殺

七日殺

第一人稱射擊遊戲
七日殺是一款第一人稱視角遊戲,這是一款還未開發完成以殺僵屍為題材的動作生存遊戲,這款遊戲以極高的自由度著稱。遊戲發生在人類的未來,當人類的文明發展到極高的狀态下爆發了第三次世界大戰,這次的戰争不僅帶來了死傷無數還帶來了一些未知的病毒将地球許多人類變成了僵屍。玩家在遊戲中可以通過第一人稱射擊,塔防,策略等不同的方式去抵禦僵屍生存下來。遊戲強調開放式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動态故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、制造等系統,并且有成群而來的恐怖僵屍等着你來戰鬥。
    開發商:The Fun Pimps Entertainment 名稱:七日殺 英文名:7 days to die 類型:策略對戰,末日生存 平台:PC MAC 發行商:The Fun Pimps Entertainment 發行日期:2013年 模式:單人或 多人合作 遊戲版本:Alpha 9.3X 最新版本:Alpha 9.3XΑ 10 特色:3D 遊戲引擎:Unity 3D 分級:M級(17歲以上) 遊戲題材:生存 恐怖 僵屍 發行階段:Alpha測試版

遊戲介紹

七日殺是由The Fun Pimps Entertainment制作發行的一款第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界遊戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行遊戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的遊戲開發經驗,但團隊太小,以緻于目前無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款遊戲。

遊戲背景

遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導緻地面上出現了一群僵屍。

玩家将扮演在美國亞曆桑納地區的一名幸存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家将為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。遊戲強調開放式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動态故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、制造等系統,并且有成群而來的恐怖僵屍等着你來戰鬥。

遊戲基本控制

WASD - 前進向左後退向右

e -使用鍵/項目

按住Shift鍵 -保持行走

右鍵點擊 -瞄準狙擊手的視線和手槍/位塊/ itemLeft點擊:拍攝/,打破項目/塊/選擇/删除項目

M -地圖

左鍵點擊,按住并拖動走動。右鍵點擊瞬移。(注意:您需要這在調試模式下工作)

c -蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式)

R -重裝武器,當你有彈藥(Alpha 7之前必須是在你的熱鍵槽,Alpha 8已經無需放在熱鍵槽中也可使用)

F4 -遊戲内切換窗口化

F5 -切換第一第三人稱(已經在Alpha 7版本中去除)

I - 打開背包與合成欄

F8-顯示FPS

F9 -截圖

ESC -彈出菜單。注:本場遊戲不會暫停,而在此菜單。(從這裡你可以改變一天的時間,速度有多快時間的推移和一些其他的東西,如果你在調試模式下)

遊戲評測

玩家每一次進入遊戲都能看到完全不同的風景,完全随機生成的世界保證了遊戲的豐富可玩性,在搜尋食物等生存物品的同時小心四處出沒的僵屍。整個遊戲中到處都可能有着各種物品,所以探索也是遊戲的一個主題,玩家面對單個僵屍時,徒手也能無壓力戰鬥,尋找食物生存才是遊戲的關鍵。

特别說明

運行遊戲文件夾下的Install_32bit.bat或Install_64bit.bat 可切換32位/64位版本。

遊戲技巧

1.在第一天的時候你的首要任務就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合适的住所.

2.木刺在前期是很好的防禦工具,不要隻擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防禦

3.胖僵屍有一定的幾率會直接壓爛木刺

4.白桦木木刺或者原木木刺對僵屍沒有殺傷效果,隻有減慢其行走速度的效果,不要将它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,僵屍會踩着木刺直接爬進來.

5.鐵是很重要的資源

6.每2-6天會刷新一次屍潮(即一大群僵屍出現,數目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋裡,不要驚動他們,他們會走的.

7.前期不要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是很好的據點

8.睡袋可以設置你的複活點

9.建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死

10.不要嘗試從高處跳下,你很有可能會受重傷

11.沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間

12.拆房子對着地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率

13.火把等光源會吸引僵屍

14.僵屍在Alpha 7以後靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。

15.身上盡量不要帶生肉,那樣的話僵屍會在你周圍大量生成或者靠攏

16.地道要謹慎的挖,不注意的話會導緻塌方,前功盡棄

17.樹木在A7.0之後更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。

18.木刺的最正确用法是挖一個3格深的坑,然後把木刺放進去,那樣僵屍掉進去之後就再也上不來了

19.潛行會降低你的噪音,并且可以觸發潛行傷害。

20.裝備、工具的最高等級是6級,裝備屬性會在一定範圍内随機,所以會有3級AK傷害高于5級AK的可能。但插件槽數量是随等級提升的,1、2級1個插件槽,3、4級2個,5級3個,6級4個,同類型的插件隻允許插入1個,如“消音器模組”和“槍口制動模組”。飾品插件槽單獨計算,可以更改外觀顔色。

21.關于任務:任務難度分為1-5級,每完成5個同等級任務,會獲得一次額外的任務獎勵,并且任務等級會提升,大膽的冒險家可以增加任務獎勵以及更多的獎勵選擇。

22.任務優先級:挖寶>取回>清除,根據難易度決定。

23.挖寶任務:1級挖寶任務可以獲得大量的食物和水,小概率獲得祖父的美味醬(美味醬+貿易砍價是前期最快的載具獲取途徑)。2級任務可獲得裝備及插件。

24.取回任務:任務物品很多都藏在畫框後或是地闆裡,任務圖标顯示的上箭頭提示任務物品在上方,下箭頭是在下方,任務物品與人物的高度差在3m内,箭頭會消失,跟随任務方向就可找到任務物品。取回任務最多獲得同等級的武器、裝備、工具獎勵,5級清除或取回/清除才會獲得6級獎勵。

25.清除任務:所有的任務都有官方的清除路線,跟随燈光指引可以避免漏怪。隻有極少部分的任務房間需要破門進入,如果發現沒有可進入的房間看看是不是自己走錯路了。任務房間都是關卡制,離開當前房屋一定距離并讓僵屍丢失目标會重置當前房屋,剩餘僵屍會回到原有位置沉睡。所有的5級任務都有陷阱房間,隻有進入陷阱房間僵屍才會刷新,所以,别跑了,下去吧。任務路線是屋頂或是屋檐一定要走出去,大概率會有秃鹫,很容易漏怪。戰利品附近都會有成群的高難度喪屍,善用關卡範圍可以讓你無傷清怪。

26.取回/清除任務:清怪的同時别忘記拿包。

系統說明

遊戲有一個5x5的網格制作系統,可以用來制造“近戰武器,槍支,陷阱,發電機,電動工具,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項都有質量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創建更好的物品。”換言之,玩家可以升級他們的制作能力來制作更好的物品,也可以升級烹饪能力來做出更潔淨的食物和水。

和許多僵屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處于一個開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”——全部地區都在步行距離以内。遊戲具備動态故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在遊戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受僵屍威脅。

特色元素

而僵屍元素則會效仿求生之路,可以“抓、跳躍、攀爬和打破玻璃。可以看、聞和聽到玩家角色。玩家需要小心特殊的感染敵人,可以吐出綠色酸液,腐蝕你的身體。”與此針對的是,在武器制作中可以加入潛行和分散系統。和《DayZ》、《我的世界》、《RUST》一樣,在《七日殺》玩家可單機或多人合作。

遊戲配置

硬件

最低配置

推薦配置

操作系統

Windows 7或更高(64位)

Windows 7或更高(64位)

CPU

2.4 Ghz 雙核CPU

3.0 Ghz 四核CPU或者更快

内存

8 GB RAM

12 GB RAM

顯卡

2 GB 專用顯卡内存

4 GB 專用顯卡内存

DirectX版本

11

11

硬盤空間

需要 12 GB 可用空間

需要 12 GB 可用空間

PC版配置要求

硬件

最低配置

推薦配置

操作系統

10.12

10.12

CPU

2.4 Ghz 雙核CPU

3.0 Ghz 四核CPU或者更快

内存

8 GB RAM

12 GB RAM

顯卡

2 GB 專用顯卡内存

4 GB 專用顯卡内存

硬盤空間

需要 12 GB 可用空間

需要 12 GB 可用空間

MAC版配置要求

硬件

最低配置

推薦配置

操作系統

Ubuntu 16.04 (64-bit)

Ubuntu 18.04 (64-bit)

CPU

2.4 Ghz 雙核CPU

3.0 Ghz 四核CPU或者更快

内存

8 GB RAM

12 GB RAM

顯卡

2 GB 專用顯卡内存

4 GB 專用顯卡内存

硬盤空間

需要 12 GB 可用空間

需要 12 GB 可用空間

SteamOS + Linux版配置要求

附注事項:在同一台機器上同時運行Dedicated Server(服務器)和遊戲客戶端時,RAM需求将會翻倍。未來的版本更新也将占用更多的磁盤空間。

制作團隊

The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界遊戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行遊戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的遊戲開發經驗,但團隊太小,以緻于無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款遊戲。

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