遊戲介紹
七日殺是由The Fun Pimps Entertainment制作發行的一款第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界遊戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行遊戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的遊戲開發經驗,但團隊太小,以緻于目前無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款遊戲。
遊戲背景
遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導緻地面上出現了一群僵屍。
玩家将扮演在美國亞曆桑納地區的一名幸存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家将為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。遊戲強調開放式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動态故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、制造等系統,并且有成群而來的恐怖僵屍等着你來戰鬥。
遊戲基本控制
WASD - 前進向左後退向右
e -使用鍵/項目
按住Shift鍵 -保持行走
右鍵點擊 -瞄準狙擊手的視線和手槍/位塊/ itemLeft點擊:拍攝/,打破項目/塊/選擇/删除項目
M -地圖
左鍵點擊,按住并拖動走動。右鍵點擊瞬移。(注意:您需要這在調試模式下工作)
c -蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式)
R -重裝武器,當你有彈藥(Alpha 7之前必須是在你的熱鍵槽,Alpha 8已經無需放在熱鍵槽中也可使用)
F4 -遊戲内切換窗口化
F5 -切換第一第三人稱(已經在Alpha 7版本中去除)
I - 打開背包與合成欄
F8-顯示FPS
F9 -截圖
ESC -彈出菜單。注:本場遊戲不會暫停,而在此菜單。(從這裡你可以改變一天的時間,速度有多快時間的推移和一些其他的東西,如果你在調試模式下)
遊戲評測
玩家每一次進入遊戲都能看到完全不同的風景,完全随機生成的世界保證了遊戲的豐富可玩性,在搜尋食物等生存物品的同時小心四處出沒的僵屍。整個遊戲中到處都可能有着各種物品,所以探索也是遊戲的一個主題,玩家面對單個僵屍時,徒手也能無壓力戰鬥,尋找食物生存才是遊戲的關鍵。
特别說明
運行遊戲文件夾下的Install_32bit.bat或Install_64bit.bat 可切換32位/64位版本。
遊戲技巧
1.在第一天的時候你的首要任務就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合适的住所.
2.木刺在前期是很好的防禦工具,不要隻擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防禦
3.胖僵屍有一定的幾率會直接壓爛木刺
4.白桦木木刺或者原木木刺對僵屍沒有殺傷效果,隻有減慢其行走速度的效果,不要将它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,僵屍會踩着木刺直接爬進來.
5.鐵是很重要的資源
6.每2-6天會刷新一次屍潮(即一大群僵屍出現,數目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋裡,不要驚動他們,他們會走的.
7.前期不要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是很好的據點
8.睡袋可以設置你的複活點
9.建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死
10.不要嘗試從高處跳下,你很有可能會受重傷
11.沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間
12.拆房子對着地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率
13.火把等光源會吸引僵屍
14.僵屍在Alpha 7以後靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。
15.身上盡量不要帶生肉,那樣的話僵屍會在你周圍大量生成或者靠攏
16.地道要謹慎的挖,不注意的話會導緻塌方,前功盡棄
17.樹木在A7.0之後更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。
18.木刺的最正确用法是挖一個3格深的坑,然後把木刺放進去,那樣僵屍掉進去之後就再也上不來了
19.潛行會降低你的噪音,并且可以觸發潛行傷害。
20.裝備、工具的最高等級是6級,裝備屬性會在一定範圍内随機,所以會有3級AK傷害高于5級AK的可能。但插件槽數量是随等級提升的,1、2級1個插件槽,3、4級2個,5級3個,6級4個,同類型的插件隻允許插入1個,如“消音器模組”和“槍口制動模組”。飾品插件槽單獨計算,可以更改外觀顔色。
21.關于任務:任務難度分為1-5級,每完成5個同等級任務,會獲得一次額外的任務獎勵,并且任務等級會提升,大膽的冒險家可以增加任務獎勵以及更多的獎勵選擇。
22.任務優先級:挖寶>取回>清除,根據難易度決定。
23.挖寶任務:1級挖寶任務可以獲得大量的食物和水,小概率獲得祖父的美味醬(美味醬+貿易砍價是前期最快的載具獲取途徑)。2級任務可獲得裝備及插件。
24.取回任務:任務物品很多都藏在畫框後或是地闆裡,任務圖标顯示的上箭頭提示任務物品在上方,下箭頭是在下方,任務物品與人物的高度差在3m内,箭頭會消失,跟随任務方向就可找到任務物品。取回任務最多獲得同等級的武器、裝備、工具獎勵,5級清除或取回/清除才會獲得6級獎勵。
25.清除任務:所有的任務都有官方的清除路線,跟随燈光指引可以避免漏怪。隻有極少部分的任務房間需要破門進入,如果發現沒有可進入的房間看看是不是自己走錯路了。任務房間都是關卡制,離開當前房屋一定距離并讓僵屍丢失目标會重置當前房屋,剩餘僵屍會回到原有位置沉睡。所有的5級任務都有陷阱房間,隻有進入陷阱房間僵屍才會刷新,所以,别跑了,下去吧。任務路線是屋頂或是屋檐一定要走出去,大概率會有秃鹫,很容易漏怪。戰利品附近都會有成群的高難度喪屍,善用關卡範圍可以讓你無傷清怪。
26.取回/清除任務:清怪的同時别忘記拿包。
系統說明
遊戲有一個5x5的網格制作系統,可以用來制造“近戰武器,槍支,陷阱,發電機,電動工具,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項都有質量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創建更好的物品。”換言之,玩家可以升級他們的制作能力來制作更好的物品,也可以升級烹饪能力來做出更潔淨的食物和水。
和許多僵屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處于一個開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”——全部地區都在步行距離以内。遊戲具備動态故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在遊戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受僵屍威脅。
特色元素
而僵屍元素則會效仿求生之路,可以“抓、跳躍、攀爬和打破玻璃。可以看、聞和聽到玩家角色。玩家需要小心特殊的感染敵人,可以吐出綠色酸液,腐蝕你的身體。”與此針對的是,在武器制作中可以加入潛行和分散系統。和《DayZ》、《我的世界》、《RUST》一樣,在《七日殺》玩家可單機或多人合作。
遊戲配置
附注事項:在同一台機器上同時運行Dedicated Server(服務器)和遊戲客戶端時,RAM需求将會翻倍。未來的版本更新也将占用更多的磁盤空間。
制作團隊
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界遊戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行遊戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的遊戲開發經驗,但團隊太小,以緻于無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款遊戲。