mugen

mugen

美國的Elecbyte小組開發的遊戲引擎
M.U.G.E.N是一款由美國的Elecbyte小組使用C語言與Allegro程序庫開發的免費的2D格鬥遊戲引擎(隻作為個人愛好者使用,非專業引擎),目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系統上運行的版本。[1]
    軟件名稱: 軟件平台: 軟件語言: 開發商:Elecbyte小組 軟件授權: 軟件版本: 軟件大小: 中文名:mugen 類别:動作、格鬥 平台:PC、PS2 發行商:Elecbyte 發行時間:2012年 主要角色:Kung Fu Man

遊戲簡介

至于網上流行的另一種無須DOS驅動的版本,即WinMugen,系破解版,它雖然可以在NT系統下完美地運行,不過問題多多,所以目前用的較多的仍然是DOS0414版,所以此教程主要針對0414版進行說明。

相關介紹

簡介

本文是很多年前Misamu k young發表在模拟地帶雜志上的一篇文章,記述了mugen的誕生和其發展。鑒于衆多新接觸mugen的朋友都是從win版開始的,可能對dos版mugen的曆史缺乏了解,在這裡轉發此文,下面還有MugenChina會員PBF編寫win版曆史資料,希望能增進大家對mugen的了解!

由來

原作者:MisamuKyoung

自己來做自己的格鬥遊戲,這件事對很多人來說感情上的意義遠遠超出技術上的意義。相信很多“格鬥家”在玩格鬥遊戲之餘,構想着自己創作設計的格鬥遊戲,構想着其中的人物形象、招式、狂傲的宣言、巧妙的系統......甚至“開發”到了二代、三代、特别版......可惜多少天才的構思,随着時間流逝而淡漠,不再留下痕迹。

夢想是人類不息的力量。96格鬥天書中曾經有過一頁“霸王塾”,裡面有個日本bt人把自己加到kof和餓狼的畫面中,還記得有招叫“甘露戀心碎”。幾張圖片把許多人的想法釋放了出來。人們不甘心讓DIY格鬥遊戲隻是談笑的資本,這使得格鬥引擎為人們關注。我們所接觸的有ASCII公司的2d格鬥工場95,以及kof91等。

2d格鬥工場中規中矩,是個不錯的引擎。在日本現在仍有不少支持者;另外由著名的廣州遊戲小組開發的KVS,以及後來的零号裝備開發的“格鬥家的記憶”都是基于這個引擎。不過,該引擎是商業軟件,你需要向ASCII公司購買才能得到,很大程度上限制了制作群。而且由于過于注重可視化開發,在一定程度上功能受到了限制。手感與流暢度始終無法和真正的格鬥遊戲相比。

kof91是法國人自己編寫的一個格鬥引擎。其特點是開發非常簡單,隻要抓好圖片後,經過簡單的處理,基本上不用怎麼設置即可做好一個人物。但可想而知,這樣模塊化的工具功能非常單一,人物動作也十分生澀。雖然作者一直都不斷更新優化程序,不過始終無法和後來如日中天的mugen相比。

如實很多人不再相信2d ftg是可以親密接觸的。就連mugen的作者小組--elecbyte也曾經不相信。他們一開始是要開發一個開放的射擊遊戲(如果是這樣的話,mugen就會是開着metal slug去闖魂鬥羅的關卡)。99年底,版本号為9x.06.27的mugen誕生了,向世界喊出了“round1 fight”!

但是elecbyte卻讓一個有足夠呆頭呆腦的人物--kung fu man來做mugen世界的第一個人物也等于是形象代表。誰都看不出這樣一個人物後會有一個如此強大的引擎。此後elecbyte就是不更新也不發言,總擺着一張幹幹淨淨的主頁。如此低調真讓人不敢相信他們是做出mugen的人。我想每個mugen人物作者、mugen網站甚至可能一個普通愛好者都比他們有更多的公開發言。elecbyte或是他的kung fu man就是這樣充滿郭靖大俠的氣質。

mugen的狂潮立刻泛濫到全球的每個角落,在論壇上可以看到世界各國家和地區的愛好者,mugen france,mugen japan,mugen italia......網站紛紛出現。如果mugen是一個遊戲,雖然不肯定這是參與制作人數最多的遊戲,也一定是參與制作人最廣的遊戲。在巴西也有大量的mugen站(可以看到都是葡萄牙語的主頁),mgbr(mugen barzil)現在不僅是巴西mugen站的中心,也是為很多知名作者提供空間的地方。

沒多久,格鬥帝國網站正式向國内的朋友介紹了mugen,并開辟了相關專區來介紹。可是有人還以為隻是個畫圖工具,不敢相信是能玩的呢......再加上當時模拟中心提供的mugen人物資料庫等,mugen開始慢慢得到廣大網友的了解。沒過多久大陸第一個作者jeremy lee(别和台灣的第一人jerome.lee搞混哦,此外韓國mugen第一人也叫j.lee......也算是mugen界的趣聞轶事哦)推出了他的作品ryulee!marvel vs capcom系統,可以轉換為ken,gouki的3種模式,優秀的操作感,絕對的經典之作!一時mugen發展的異常火熱,有關mugen的個人網頁猶如雨後春筍一樣冒了出來,kyoung的mugen新聞網就成為最有影響力的地方。

這時的mugen版本号是0101,現在市面上的所謂“亂舞格鬥”基本上都是這個版本的人物。這個時期,國内的作者已經有一定規模了,像台灣的terrykuo、bagaliao、kaku、香港的sweater、anmc。RS的内陸作者madmugenFxx,風間仁等都已經有不錯的作品面世,而且這個時候以bagaliao的mugen vs mugen以及pipe's emu world為據點,在幾位經驗人物的指導下,越來越多的朋友加入到mugen的制作行列。

在整個mugen界那也是黃金時代。在有名的日本mugen news上每天都是數十條新發布或更新消息。

(方可在那裡看到了“中國人”字樣,才找到了kyoung)mugen玩家的硬盤被瘋狂充斥着。

如日中天的MUGEN界。終于在此時變成了不可抵擋的勢頭。

2000年中期,elecbyte推出了新版mugen0627,本來出了新版本是好事,但是由于新版本的改動太大,導緻所有以前的人物或背景等都不能在新版中使用。elecbyte提供了詳細的升級說明,但是手動升級的工作量太大。這個時候很多制作者都有點牢騷,覺得引擎像這樣改來改去的很不爽。有些制作者就幹脆洗手不幹了......玩家也有點不知所雲。不過好在,另外還有一些專門提供人物升級補丁的朋友,mugen愛好者基本上還沒怎麼少~

這次地震結束了第一次黃金時代。從更新的内容來看,elecbyte是想使代碼更為嚴格。不知是受其影響,還是大家在熱鬧之後冷靜下來的緣故。之後的作品數量雖然下降,但水平卻極大提高。每個作品無論是畫面還是細節的完成度都相當高。而且因為anmc發明的ai系統的推廣,mugen人物終于摘去了弱智的帽子,超強、變态、養眼成為許多人物的評價。

随後,mugen0731、1129版本陸續推出,穩定的兼容以前版本,不斷增加新的功能。吸引了不少新人加入制作。kyoung和方可差不多都是這個時期開始真正的制作......和全世界mugen站頻頻關站相反,國内的網站又開出第二批,但是堅持時間都不長。

2001年的愚人節,mugen0401版推出。此後4月14日更新。這成為使用範圍最廣的版本。大陸新秀作者zsk(即kszsk)此時出招,一飛沖天。中國内陸在RS的作者的第一作也在RS獲得了巨大的成功。

國際上可稱為新秀的應該是sander71113,之後成為令多少前輩汗顔的高手。sander71113的人物移植度都不錯,人物系統豐富(繁瑣),ai強大(變态)。

當時流行的人物被稱為暗黑系列代表有bigeli的dark chunli以及reu等的evil ken,超眩的畫面效果,壓制性攻擊範圍以及超強的ai,迎合了很多人的口味--變态和養眼的集合。

不過這種風格并不入真正高手的眼,好的作品都是在于表現格鬥的藝術,而不是飛機轟大炮炸......這是小白們的誤區。

另外,華人mugen界中的奇才翼翔以及後來的mr.s創造出來的改圖流派更是給mugen世界帶來了新的沖擊!!翼翔的kof風ryu,mr.s的kof風hayate,以及後來kof2k striker,MadmugenFxx的long。如果不說的話,您還真看不出來這是愛好者自己畫的(莫非他們是SNK的下崗員工)!

有了大陸mugen的三劍客和大家的支持,在原來mugen新聞網的基礎上mugen china在9月建立。沒多久,j.lee老兄複出,再加上以及神秘人物mr.s的超強火力支持,mugen china更加壯大起來。由Kyoung帶來的大量作者與内陸的高手們。終于将Mugen china發展到如日中天般的挺立在中國第一的位置上。現在由kyoung主持的kofz計劃已經成為mugen界的一個焦點

DOS版的mugen在2001年發布了0414版和linux版後就停止了更新,原制作小組也失蹤了(據說elecbyte制作mugen是有償的,不過出資方退出了,所以...)。但我們永遠不會忘記這個偉大的小組--elecbyte,是他們給予了我們創造夢想的可能。

另外,關于win版mugen的起源與發展,我不是很了解,不知有沒有哪位資深高手可以寫寫win版的發展史...win版嚴格說應該算是DOS版mugen的hack程序吧。不過沒有win版也沒有現在的mugen(想知道現在還有誰在繼續使用DOS版...),總之,讓我們感謝所有為mugen默默貢獻着的人們。

新的開始

MUGEN新時代的開始

2003年是個特殊的年份,MUGEN在中國和國際上都發生了很大的地震。2003年8月由mugenchina創建的中國MUGEN權威論壇突然間關閉,雖然在9月中旬又恢複,但是在9月底又再次關閉,同時mugenchina小組也人間蒸發。作為網站的重要分站金俠人物下載站(Kmugen)也關閉了。中國MUGEN發展在這次大變動中受到很大影響。關于網站關閉的原因,我曾專門聯系過MisamuKYoung,他說論壇的關閉是因為網絡服務器商方面的問題。而Kmugen的關閉則是迫不得已的事,在KSZSK将Kmugen的管理權交給SXD後,收到了國外作者的警告郵件,他們聲稱Kmugen是未經他們的允許就将人物放在網站上下載,侵犯了他們個人版權,國外作者最反感2種行為:

1、專門的WEBHOUSE

2、大規模的整理包被用于商業目的。

迫于壓力,不得已SXD将Kmugen關閉了。當時Kmugen是作為大中華地區最大的人物下載站,Kmugen關閉使國内的MUGEN受到很大的沖擊,很多的人物的分享消失或者地下化,這也是當時的一個教訓吧。

不久在暴走椎拳崇的幫助下,在《感覺的天空》論壇臨時開了mugenchina的分區,但是由于各種原因,沒有多久也關閉了。雖然mugenchina與EZ有很深的淵源,也是EZ的子站,但是EZ并沒有開設相關的論壇分區。與此同時,國内的Mugen愛好者們由于沒有一個正式的交流場所,國内的Mugen發展受到了很大影響。在這個關鍵時刻,由于FightChina的KIM、SAVE的支持,格鬥中國Mugen分區。直到2004年7月mugenchina複出,官方論壇于8月重新開放,2005年5月正式的WIN版KOFZMK2發布,直到現在。

在mugenchina消失的日子裡Elecbyte的網站的訪問也變的不正常,時常鍊接不上,各種傳聞也開始了。有人說Elecbyte正在制作WinMUGEN,Elecbyte曾經為他們的WinMUGEN計劃要求玩家進行捐贈,以便有足夠的錢來買一個軟件編輯器,但實際上隻有很少的人進行了捐贈,于是Elecbyte不會公布WinMUGEN了。然而2003年11月Elecbyte的網站就再也打不開了,同時傳說中WinMUGEN也沒有被發布,在2004年4月14日,Elecbyte發表對應Linux操作系統的MUGEN後,就沒有任何消息了,這是否意味着Elecbyte放棄MUGEN的開發。

而在2003年夏天的時候,國内的模拟器大站EZ上有人放出了隻能使用2名角色的WinMUGEN限制版本,當時的版本号是 2002.04.14,但是它是經過修改過的。版本号被改為 " M.U.G.E.N 2003 BetaV3.08.2 w2003.06.14b",作者"Elecbyte"則被改為"Elecbyte1"。

實際上這款WinMUGEN跟LinuxMUGEN沒有什麼不同,但是Elecbyte曾經在其内部文本上是這樣寫的:

1、M.U.G.E.N2002.04.14版本私人測試嚴格禁止公開發布,謝謝你參與這一個測試。

2、現在的版本隻允許2個人物同時在選擇界面上,現在版本還有其他限制。收到測試版的朋友請不要公開發布程序。

相信最早在2002年的時候WinMUGEN就已經被Elecbyte做出來了。那些傳聞是真實的,Elecbyte的确曾經要求玩家們對其進行捐贈,那些捐贈者可以通過發電子郵件給Elecbyte,來獲得一個包含密碼保護的WinMUGEN私人測試版本的網站秘密下載鍊接。但是一段時間以後,Elecbyte注意到一些人冒用Elecbyte許可的捐贈者的用戶名和密碼下載WinMugen,同樣的一個用戶名在很短的時間内多次登陸Elecbyte的秘密FTP,于是Elecbyte修改了下載的鍊接,但是沒有多久,第一個被破解的WinMUGEN在英特網上出現了,也就是2003年夏天出現的那個版本。

終于在2003年11月Elecbyte關閉了他們的網站,同時宣布在開發上遇到不可突破的瓶頸,但很多人認為是WinMUGEN的洩密和被破解是導緻Elecbyte的退出的原因。盡管有迹象表明,Elecbyte不太想因為這件事而放棄廣大的MUGEN玩家,但是在洩密和破解的事情上是對Elecbyte極大的不尊重。當時玩家抱怨他們想要WinMUGEN,而Elecbyte卻說WinMUGEN還沒有被制作。

實際上當時WinMUGEN就已經秘密的存在了,在2002年以後,除了那些想要破解WinMUGEN的人,大多數得到最初的原始WinMUGEN的人并沒有公開發布程序。所以當WinMUGEN被洩密時,大部分的人都保持沉默,而出于對Elecbyte的尊敬,黑客們并沒有繼續對WinMUGEN進行破解。這些事情的發生後,人們開始公開談論洩密的事,因為Elecbyte禁止WinMUGEN公開,如果得到WinMUGEN測試版程序的捐贈者出賣Elecbyte的話,Elecbyte不再發布WinMUGEN,Elecbyte曾經要求他們保持信守諾言,不要破壞約定。而公開發布破解版本的那個名為Elecbyte1的人是這樣說的:

現在越來越少的計算機不再支持DOS,許多優秀的MUGEN作者們幾乎不能在Windows2000、WindowsXP這樣的新系統上運行DOS MUGEN,Elecbyte對廣大玩家的要求視而不見,不公開WinMUGEN。我們相信隻有這樣做,才能保證廣大玩家未來還能玩到MUGEN的權利,這就是我們對WinMUGEN破解的原因。

在這段時期,有人就想開發另外的格鬥引擎來替代WinMUGEN,國内以ZONT(N/A)為首的Z-MUGEN工作室開發的Z Game Engine和國際上一款名為OPEN MUGEN的引擎,Z Game Engine曾經開發到APLHA0.5.1版,使用了新的圖片格式來替換了MUGEN所使用的SFF,還可以運行八神猿的暴走八神和007ZN做的黑暗KFM,在快要成功的時候,由于硬盤損壞導緻源代碼全部丢失,開發最終在2005年3月中止。

OPEN MUGEN則叫的很響亮,作者在其首頁上寫道要把MUGEN移植到微軟XBOX和世嘉的DC上,但後面我們也沒有看到什麼,漸漸也沒有了消息。

2004年的10月日本的Rouhei June正式破解了WinMUGEN對使用人數的限制,也就是大家用的最多的無限制版WinMUGEN。對于破解WinMUGEN,Rouhei June認為把這個破解版本公開發布的話,有的人會很生氣。因為這個破解人物限制的補丁是沒有得MUGEN源程序開發者Elecbyte許可的,而這個非官方的補丁是與Elecbyte的申明相違背的。同時他也說到2001年dos010414版本發布後,兩年的時間已經過去了,新版本的MUGEN一直沒有發布,而一年以後Elecbyte的官方網站在沒有任何公告的情況下突然關閉了。

Elecbyte也許在以後的時間内是不會複出的,而且新的MUGEN也許也可能不被釋放。但是如果官方網站永遠的被關閉,如果官方不再公開發布WinMugen,那對WinMugen進行破解也沒有什麼太大的麻煩

Rouhei June說:當然有同樣想法的可能不隻他一個人,對WinMugen的限制是不會長期存在的,即使他現在不這麼做,但讓WinMugen有限制的存在難道是正确的嗎?

沒有任何限制的WinMugen在使用上會更容易使用,不在需要DOS的操作系統環境,許多新人和初學者們就能更好的使用WinMugen,他希望有更多的人能享受到這個開放的格鬥遊戲引擎所帶來的樂趣。

而且他也希望Elecbyte會複出,如果官方警告這個破解版本的話,他停止公開發布的行為。如果Elecbyte複出的話,他也會對公衆停止公開。其實如果Elecbyte來做的話,他要破解WinMugen其實是多餘的。

不久在這個無限制版WinMUGEN的基礎上有人開發出了高分辨率的MUGEN版本,其後的發展依舊平靜,Elecbyte也沒有什麼消息,在2007年的時候Elecbyte的網站又出現了,但更多的人認為這隻是一個玩笑,但無論怎樣,我們記住這個偉大的小組--Elecbyte,是他們讓大家享受到更多的樂趣,包括做遊戲和玩遊戲。

新時代Mugen

時至2010年,Elecbyte對Mugen繼續作出了優化和更新。更換了OpenGL的顯示引擎後,遊戲的效率得到了質的飛躍。對mp3,mov的支持,使mugen的多媒體能力得到提高。但是仍然沒有加入令廣大愛好者翹首以盼的網絡對戰功能。中國國内的Mugen網站也告複活,MugenChina小組在新Mugen的支持下,完成了KOFZ的多個版本。2011年一月十八日,經曆了整整12年的升級和修訂,mugen發布了完整版本号為1.0的最新版。

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