YDWE

YDWE

遊戲工具
YDWE是由everguo、wataloo、aeris三人從WOW8編輯器中的UI所改進的一個功能強大的魔獸地圖編輯器插件(WE Mod),他的功能能讓一個不會Jass的新手來完成Jass才能辦到的事情。YDWE最新版本:1.22.5正式版。鑒于上次很多人反饋沖鋒在魔獸1.24下使用有各種問題,Fetrix_sai重寫了函數;這次我也加了很多接口進去,目前已經可以捕捉到被月神箭命中的單位等等(詳情見演示);此外,有朋友反饋說沖鋒的時候會丢失選中,以及沖鋒結束後會默認選中單位,這些小的細節也調整過了,配合特殊技能事件大家可以有比較大的自由發揮空間。
  • 中文名:YDWE
  • 外文名:
  • 别名:
  • 最新正式版本:1.26.9正式版
  • 特殊技能:跳躍

下載地址

1.26.4測試版下載

功能特點

1、傭兵系統

這個系統是不會被經常使用的系統。當你使用了這個系統之後,被選定的單位會在你的周圍巡邏,當距離你一定程度的距離之後,會返回來。

2、跳躍系統

顧名思義,當你觸發了這個系統的時候,你的單位會往你指定的方向跳躍。從1.11之後跳躍曲線由三角形轉成抛物線,并且加入判斷,當你在空中點擊跳躍,那麼不會出現測試版中單位抖動的BUG。

3、多重物品欄

也是顧名思義,這個功能可以使英雄或單位有多個物品欄,可以做成物品,也可以用技能觸發。

4、物品合成系統

這個是非常熟悉的功能了,在DOTA等類似的地圖裡就見到過,可以把幾個物品合成一個物品。

5、刷兵系統

他是由創建單位和命令單位兩條觸發所組成的一個系統,使用這個系統不需要排洩,因為這個是用坐标點來完成的。如果你在測試版添加了這個系統,那麼你的地圖無法在正式版開啟,所以這個BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開啟你的地圖,你可以開啟測試版的UI來删除觸發。從1.11開始有了關閉這個刷兵系統的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入參數,一種是記錄刷兵的計時器然後删除。

6、環繞系統

這個是創建你所指定的單位來圍繞着你。在原來的版本中,這個功能創建的單位無法被删除。而從1.11開始修正了環繞特效不消失的BUG,并且當單位生命值小于0後取消環繞。

7、Dota裡的肉鈎

這個是把Jass的技能封裝後完成的。在原有的版本當中邊界的判斷不是很好,隻擁有地圖邊界的判斷,但這樣很不好,意味着單位會進入地圖邊界前的陰影。

8、英雄自動學習技能

先為英雄綁定需要學習的技能,可以是4個或5個,如果隻有4個,那麼第5個技能随便填寫。

9、設置一個單位可以飛行

在以前的編輯器中讓一個單位變得可以飛行,是不需要添加一個修改後的變身(風暴之鴉)技能的,使用默認的變身技能就可以了。而在YDWE中隻用這個功能就足夠了。

10、幸福的黃絲帶

一個十分華麗的特效,能夠讓你的背後漂浮着美麗的絲帶。

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