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1.26.4測試版下載
功能特點
1、傭兵系統
這個系統是不會被經常使用的系統。當你使用了這個系統之後,被選定的單位會在你的周圍巡邏,當距離你一定程度的距離之後,會返回來。
2、跳躍系統
顧名思義,當你觸發了這個系統的時候,你的單位會往你指定的方向跳躍。從1.11之後跳躍曲線由三角形轉成抛物線,并且加入判斷,當你在空中點擊跳躍,那麼不會出現測試版中單位抖動的BUG。
3、多重物品欄
也是顧名思義,這個功能可以使英雄或單位有多個物品欄,可以做成物品,也可以用技能觸發。
4、物品合成系統
這個是非常熟悉的功能了,在DOTA等類似的地圖裡就見到過,可以把幾個物品合成一個物品。
5、刷兵系統
他是由創建單位和命令單位兩條觸發所組成的一個系統,使用這個系統不需要排洩,因為這個是用坐标點來完成的。如果你在測試版添加了這個系統,那麼你的地圖無法在正式版開啟,所以這個BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開啟你的地圖,你可以開啟測試版的UI來删除觸發。從1.11開始有了關閉這個刷兵系統的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入參數,一種是記錄刷兵的計時器然後删除。
6、環繞系統
這個是創建你所指定的單位來圍繞着你。在原來的版本中,這個功能創建的單位無法被删除。而從1.11開始修正了環繞特效不消失的BUG,并且當單位生命值小于0後取消環繞。
7、Dota裡的肉鈎
這個是把Jass的技能封裝後完成的。在原有的版本當中邊界的判斷不是很好,隻擁有地圖邊界的判斷,但這樣很不好,意味着單位會進入地圖邊界前的陰影。
8、英雄自動學習技能
先為英雄綁定需要學習的技能,可以是4個或5個,如果隻有4個,那麼第5個技能随便填寫。
9、設置一個單位可以飛行
在以前的編輯器中讓一個單位變得可以飛行,是不需要添加一個修改後的變身(風暴之鴉)技能的,使用默認的變身技能就可以了。而在YDWE中隻用這個功能就足夠了。
10、幸福的黃絲帶
一個十分華麗的特效,能夠讓你的背後漂浮着美麗的絲帶。