CAD命令

CAD命令

計算機輔助設計命令
CAD英文全稱為:Computer Aided Design,中文的意思是計算機輔助設計。CAD是指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作,在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案。[1]CAD還包含:電氣CAD、外貿結算CAD、加拿大元、冠狀動脈性心髒病、計算機輔助診斷、服裝CAD等含義。現在使用最多的CAD軟件是AutoCAD,來自AutoDesk公司的二維繪圖軟件。使用的人多了,大家都習慣用CAD來簡稱AutoCAD。
    中文名:CAD命令 外文名: 别名: 類别:計算機輔助設計命令 适用人群:設計人員 設備:計算機及其圖形設備

說明

AutoCAD是由美國Autodesk(歐特克)公司于二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖軟件包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD可以繪制任意二維和三維圖形,并且同傳統的手工繪圖相比,用AutoCAD繪圖速度更快、精度更高、而且便于個性,它已經在航空航天、造船、建築、機械、電子、化工、美工、輕紡等很多領域得到了廣泛應用,并取得了豐碩的成果和巨大的經濟效益。

AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的适應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設備40多種,以及數字儀和鼠标器30多種,繪圖儀和打印機數十種,這就為AutoCAD的普及創造了條件。

命令解釋

在CAD軟件操作中,為使用者方便,于在Windows中工作時一樣,利用快捷鍵代替鼠标。可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。這些命令鍵就是CAD命令。

按縮寫字母順序

F1:獲取幫助

F2:實現作圖窗和文本窗口的切換

F3:控制是否實現對象自動捕捉

F4:數字化儀控制

F5:等軸測平面切換

F6:控制狀态行上坐标的顯示方式

F7:栅格顯示模式控制

F8:正交模式控制

F9:栅格捕捉模式控制

F10:極軸模式控制

F11:對象追蹤式控制

Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C:将選擇的對象複制到剪切闆上

Ctrl+F:控制是否實現對象自動捕捉(f3)

Ctrl+G:栅格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J:重複執行上一步命令

Ctrl+K:超級鍊接

Ctrl+N:新建圖形文件

Ctrl+M:打開選項對話框

Ctrl+1:打開特性對話框

Ctrl+2:打開圖象資源管理器

Ctrl+6:打開圖象數據原子

Ctrl+O:打開圖象文件

Ctrl+P:打開打印對說框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

Ctrl+v:粘貼剪貼闆上的内容

Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所選擇的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

三維命令

3DMOVE三維移動ROTATE3D三維旋轉

3DARRAY三維陣列

MIRROR3D三維鏡像

ALIGM三維對齊

A

A:繪圓弧

AA:測量區域和周長(area)

AL:對齊(align)

AR:陣列(array)

AP:加載*lsp程系

AV:打開視圖對話框(dsviewer)

B

B:定義塊

C

C:畫圓

D

D:尺寸資源管理器

DIV(DIVIDE)點定距等分

DRA:半徑标注

DDI:直徑标注

DAL:對齊标注

DAN:角度标注

DT:文本的設置(dtext)

DI:測量兩點間的距離

E

E:删除

F

F:倒圓角

G

G:對相組合

H

H:填充

I

I:插入

J

K

L

L:直線

LI,LS(LIST)顯示選定對象的數據庫信息。

LO(-LAYOUT)創建并修改圖形布局選項卡。

LW(LWEIGHT)設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位。

LT(LINETYPE)修改對象的顔色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和打印樣式。

-LT

LTS(LTSCALE)設置全局線型比例因子。

LW(LWEIGHT)設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位。

M

M:移動

M(MOVE)移動對象。

MA(MATCHPROP)将選定對象的特性應用到其他對象。

MI(MIRROR)鏡像

ML(MLINE)多線

MO(PROPERTIES)控制現有對象的特性

MS(MSPACE)從圖紙空間切換到模型空間視口

MT(MTEXT)多行文字

MV(MVIEW)将在圖紙空間中繪制的對象轉換為視口

N

O

O(OFFSET)偏移

OP(OPTIONS)工具菜單的選項

ORBIT(3DORBIT)三維觀察器

OS(OSNAP)

-OS(-OSNAP)設置執行對象捕捉模式

OI:插入外部對相

P

P:移動

-P(-PAN)移動視圖位置

PA(PASTESPEC)插入剪貼闆數據并控制數據格式

PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将選定視圖或圖層的幾何圖形加載到圖形中

PE(PEDIT)編輯多段線和三維多邊形網格

PL(PLINE)多線

PO(POINT)創建點對象

POL(POLYGON)創建閉合的等邊多段線

PR(PROPERTIES)控制現有對象的特性

PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)關閉“特性”選項闆

PRE(PREVIEW)顯示圖形的打印效果

PRINT(PLOT)打印設置對話框

PS(PSPACE)從模型空間視口切換到圖紙空間

PTW(PUBLISHTOWEB)創建包括選定圖形的圖像的網頁

PU(PURGE)删除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層

-PU(-PURGE)

Q

R

R(REDRAW)刷新當前視口中的顯示

RA(REDRAWALL)“用戶系統配置”選項卡(“選項”對話框)

RE(REGEN)重生成

REA(REGENALL)“用戶系統配置”選項卡(“選項”對話框)

REC(RECTANG)繪制矩形多段線

REG(REGION)将包含封閉區域的對象轉換為面域對象

REN(RENAME)

-REN(-RENAME)重命名

REV(REVOLVE)通過繞軸旋轉二維對象來創建實體

RO(ROTATE)繞基點旋轉對象

RPR(RPREF)設置渲染系統配置

RR(RENDER)創建三維線框或實體模型的照片級真實感着色圖像

S

S:拉伸(縮寫ext)

S(STRETCH)移動或拉伸對象

SC(SCALE)在X、Y和Z方向按比例放大或縮小對象

SCR(SCRIPT)從腳本文件執行一系列命令

SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、極軸追蹤和對象捕捉追蹤的設置

SEC(SECTION)用平面和實體的交集創建面域

SET(SETVAR)列出系統變量或修改變量值

SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

SL(SLICE)用平面剖切一組實體

SN(SNAP)規定光标按指定的間距移動

SO(SOLID)創建實體填充的三角形和四邊形

SP(SPELL)檢查圖形中的拼寫

SPL(SPLINE)創建非一緻有理B樣條曲線

SPE(SPLINEDIT)編輯樣條曲線或樣條曲線拟合多段線

ST(STYLE)文字樣式對話框

STA(STANDARDS)管理标準文件與AutoCAD圖形之間的關聯性。

SU(SUBTRACT)通過減操作合并選定的面域或實體

SE:打開對相自動捕捉對話框

ST:打開字體設置對話框(style)

SO:繪制二圍面(2dsolid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:縮放比例(scale)

SN:栅格捕捉模式設置(snap)

T

T:文本輸入

-T(-MTEXT)

TA(TABLET)校準、配置、打開和關閉已連接的數字化儀

TH(THICKNESS)顯示圖形統計信息、模式及範圍

TI(TM)(TILEMODE)

TO(TOOLBAR)交換和插入下拉菜單

TOL(TOLERANCE)創建形位公差

TOR(TORUS)創建圓環形實體

TP(TOOLPALETTES)

TR(TRIM)按其他對象定義的剪切邊修剪對象

U

U:恢複上一次操作

UC(UCSMAN)“UCS”對話框

UN(UNITS)

-UN(-UNITS)

UNI(UNION)通過添加操作合并選定面域或實體

V

V:設置當前坐标

-V(-VIEW)視圖對話框

VP(DDVPOINT)設置三維觀察方向

-VP(VPOINT)使用坐标值或角度定義三維視圖

W

W:定義塊并保存到硬盤中

W(WBLOCK)寫塊

-W(-WBLOCK)

WE(WEDGE)創建三維實體并使其傾斜面沿X軸方向

X

X:炸開

X(EXPLODE)将合成對象分解為其部件對象

XA(XATTACH)将外部參照附着到當前圖形

XB(XBIND)外部參照綁定對話框

-XB(-XBIND)

XC(XCLIP)定義外部參照或塊剪裁邊界,并設置前剪裁平面或後剪裁平面

XL(XLINE)創建無限長的線

XR(XREF)外部參照管理器

-XR(-XREF)

Y

Z

Z(ZOOM)縮放

顯示降級适配(開關)【O】

适應透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(開關)【A】

動畫模式(開關)【N】

改變到後視圖【K】

背景鎖定(開關)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位【.】

下一時間單位【,】

改變到上(Top)視圖【T】

改變到底(Bottom)視圖【B】

改變到相機(Camera)視圖【C】

改變到前(Front)視圖【F】

改變到等大的用戶(User)視圖【U】

改變到右(Right)視圖【R】

改變到透視(Perspective)圖【P】

循環改變選擇方式【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關)【Ctrl】+【L】

删除物體【DEL】

當前視圖暫時失效【D】

是否顯示幾何體内框(開關)【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條【Alt】+【1】

專家模式?全屏(開關)【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體【6】

跳到最後一幀【END】

跳到第一幀【HOME】

顯示/隐藏相機(Cameras)【Shift】+【C】

顯示/隐藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】

顯示/隐藏網格(Grids)【G】

顯示/隐藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】

顯示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

顯示/隐藏粒子系統(ParticleSystems)【Shift】+【P】

顯示/隐藏空間扭曲(SpaceWarps)物體【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關)【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器【M】

最大化當前視圖(開關)【W】

腳本編輯器【F11】

新的場景【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊【Alt】+【N】

向下輕推網格小鍵盤【-】

向上輕推網格小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件【Ctrl】+【O】

平移視圖【Ctrl】+【P】

交互式平移視圖【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作【Shift】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作【Shift】+【Z】

刷新所有視圖【1】

用前一次的參數進行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變【F8】

約束到X軸【F5】

約束到Y軸【F6】

約束到Z軸【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關)【Alt】+【X】

選擇父物體【PageUp】

選擇子物體【PageDown】

根據名稱選擇物體【H】

選擇鎖定(開關)【空格】

減淡所選物體的面(開關)【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關)【Shift】+【G】

顯示/隐藏命令面闆【3】

顯示/隐藏浮動工具條【4】

顯示最後一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】

顯示/隐藏主要工具欄【Alt】+【6】

顯示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*顯示/隐藏所選物體的支架【J】

顯示/隐藏工具條【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap)【S】

循環通過捕捉點【Alt】+【空格】

聲音(開關)【/】

間隔放置物體【Shift】+【I】

改變到光線視圖【Shift】+【4】

循環改變子物體層級【Ins】

子物體選擇(開關)【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正【Ctrl】+【T】

加大動态坐标【+】

減小動态坐标【-】

激活動态坐标(開關)【X】

精确輸入轉變量【F12】

全部解凍【7】

根據名字顯示隐藏的物體【5】

刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關)【F4】

視圖背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關)【Shift】+【B】

打開虛拟現實數字鍵盤【1】

虛拟視圖向下移動數字鍵盤【2】

虛拟視圖向左移動數字鍵盤【4】

虛拟視圖向右移動數字鍵盤【6】

虛拟視圖向中移動數字鍵盤【8】

虛拟視圖放大數字鍵盤【7】

虛拟視圖縮小數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關)【F3】

全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents)【E】

縮放範圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具【Z】

視窗縮小兩倍【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大【Ctrl】+【w】

視窗交互式放大【[】

視窗交互式縮小【]】

軌迹視圖

加入(Add)關鍵幀【A】

前一時間單位【<】

下一時間單位【>】

編輯(Edit)關鍵幀模式【E】

編輯區域模式【F3】

編輯時間模式【F2】

展開對象(Object)切換【O】

展開軌迹(Track)切換【T】

函數(Function)曲線模式【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動高亮顯示【↓】

向下移動高亮顯示【↑】

向左輕移關鍵幀【←】

向右輕移關鍵幀【→】

位置區域模式【F4】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】

材質編輯器

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位【>】

前一時間單位【<】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

繪制(Draw)區域【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯

CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】

CV約束到U向移動【Alt】+【U】

CV約束到V向移動【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

鎖定2D所選物體【空格】

選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級【Ctrl】+【X】

FFD

轉換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】

過濾選擇面【Ctrl】+【空格】

水平翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所選材質點【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點【空格】

水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面貼圖面/重設UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點【Q】

旋轉材質點【W】

等比例縮放材質點【E】

焊接(Weld)所選的材質點【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材質點【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options)【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap視圖擴展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】

将Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具【Z】

反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反應(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀态(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】

設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade(Scanline)

初始化【P】

更新【U】

宏編輯器

累積計數器【Q】

鼠标操作

鼠标操作作為AutoCAD操作重要的一部分是不可忽視的重要工具。

鼠标左鍵

鼠标左鍵是autucad圖紙設計空間位置選擇,圖案、構件等内容選擇的唯一選擇途徑。

鼠标右鍵

鼠标右鍵有兩種不同的使用辦法:

1、鼠标右鍵菜單裡豐富多彩的菜單,一般cad操作人員,對于鼠标右鍵的快捷菜單,很是歡迎。因為無論是模型空間還是布局空間,甚至是視口操作,都能省去很多不常見命令的記憶和尋找。

2、屏蔽右鍵菜單。對于部分CAD操作高手來說,CAD操作命令已經了然于胸,任何命令都可以使用左手操作完成,鼠标右鍵中的命令已經不需要用右手操作鼠标來輸入,這時,鼠标右鍵對于這部分人來說,最大的中用即使重複上一次命令

鼠标中鍵

鼠标中鍵用于平移、縮放的操作。按住中鍵等同于PAN命令,用于平移視圖窗口;上下滾動中鍵可以放大或縮小視圖;雙擊中鍵全屏顯示視圖。

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