合金彈頭4

合金彈頭4

PLAYMORE發行的橫版動作射擊類遊戲
《合金彈頭4》是Mega Enterprise、Noise Factory 聯合開發的一款橫版動作射擊類遊戲,于2002年3月27日發售,為《合金彈頭》系列的第五部作品。遊戲新登場兩名可操作角色,而故事中登場的反派勢力也從摩登軍變為神秘恐怖組織“阿馬德烏斯”,主角們則需要查明其背後存在的種種謎團。
    中文名:合金彈頭4 原版名稱:Metal Slug 4 别名:メタルスラッグ 4、萬能戰車4、鋼鐵蟲師4 遊戲類型:橫版動作射擊 原作者: 原作品: 遊戲平台:MVSNEOGEOPS2XBOX 所屬系列:合金彈頭 地區:日本 開發商:Mega Enterprise 發行公司:PLAYMORE 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:2D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:

背景設定

20XX年,網絡恐怖行動震撼了全世界。

以攻占各國軍事系統為目标的計算機病毒“白嬰(WHITE BABY)”誕生及其将會活動的聲明在互聯網上被公布……制作宣稱可以攻破任何安全網絡的“白嬰”,正是自稱為“阿馬德烏斯~被神所愛之人~”的恐怖組織。

接到聲明而緊急召開的高科技恐怖活動對策會議上,呼籲殲滅恐怖組織“阿馬德烏斯”,并決議強化各國的軍事系統設施及設施安保……由于其為電腦網絡上的戰鬥,還需投入能夠殲滅恐怖組織“阿馬德烏斯”及進行網絡應對的特殊工作部隊。

特殊工作部隊PF正是接受過訓練以應對各個局面的特種部隊。

塔馬和英裡被指派去保護正在開發電腦病毒“白嬰”的殺毒程式人員。馬爾克、菲奧以及新的成員娜迪亞與崔佛等四名則直接執行殲滅恐怖組織“阿馬德烏斯”的任務。

在出擊之前送來的衛星情報所拍攝到估計是數名“阿馬德烏斯”的成員。但在那裡所拍攝到的樣貌卻讓在場所有人感到驚愕——竟然是魔鬼反派·摩登元帥!

而根據各國提供情報中可信度較高的情報展示,數小時後恐怖組織“阿馬德烏斯”将會襲擊某國的通信設施。

事态立刻變得緊急!“白嬰”的誕生(發訊)優先呢?還是殲滅恐怖組織“阿馬德烏斯”先呢?這已經成了刻不容緩的事态。

恐怖組織“阿馬德烏斯”與摩登的關系是……?

角色設定

遊戲中共有四名可選擇角色,分别是馬爾克·羅西、菲奧•吉爾米、崔佛·史貝西、娜迪亞·凱索。角色不存在性能上的差異,僅在細節動作上存在各自的特點。

物品道具

武器裝備

名稱

子彈量

描述

手槍

無限

角色初始武器。

手榴彈

10次

角色初始攜帶,可對單個或複數敵人造成爆炸傷害。

石頭

10次

投擲範圍較廣,對單體敵人造成傷害。

燃燒彈

10次

對大範圍敵人造成燃燒傷害。

跟蹤導彈

(C補給)

40發

能自動尋找敵人攻擊,無目标敵人時則随處發射。

彈跳炸彈

(D補給)

30發

在可彈跳地面移動,對首個接觸到的敵人進行傷害。

噴火槍

(F補給)

30發

近距離造成燃燒效果,對多個敵人造成傷害。

超級榴彈

(G補給)

20發

威力強大的榴彈炮,射速快。

重型機槍

(H補給)

200發

能夠360度掃射,射速快。

鋼鐵蜥蜴

(I補給)

30發

沿着地面前沖攻擊敵人。

激光槍

(L補給)

200發

直線産生激光對範圍内敵人造成傷害。

半跟蹤導彈

(R補給)

30發

能對複數敵人造成傷害,威力較跟蹤導彈更強。

霰彈槍

(S補給)

30發

威力大射程短,能穿透障礙物給敵人造成傷害。

人造雷雨雲

30發

自動跟随角色,在角色開槍時劈出閃電攻擊雷雲下方的敵人。若角色在靜止狀态,則會移動至範圍可見的敵人上方。

雙機槍

(2H補給)

200發

能夠提供比重型機槍更為強悍且射速更高的雙持重火力機槍。

載具

SV-001‘METAL SLUG’

正規軍研發的高機動力及小型化戰車。

SVX-15D'SLUG NOID'

同時裝備重型武器和高機動性的雙足步行機甲。雙臂具有回旋式機關炮和近身時的鉗子,背上的噴射器可進行短時間的飛行。

M-15A'BRADLEY'

配制強大的火箭發射器及火神炮,通過殺死裡面的敵方士兵可以使用。

METAL CLAW

配制火神炮及高速導彈,前方配制的刀片盾牌可以抵擋攻擊并撕碎敵人。

WALKING MACHINE

具備高跳躍力,但是不能為角色提供防護。

FORKLFT

叉車,手榴彈指令将使用前叉攻擊前方敵人,能保護玩家不受正面射擊傷害,但除了叉擊外無提供其他進攻方式,不能保護上方和後方的玩家區域。

Motobike P.O.W

側三輪摩托車在遊戲中作為追擊時出現的載具,并不為玩家提供火力及防護,僅可使用自己的武器進行攻擊。

場景地圖

《合金彈頭4》共有六個關卡,主題包括城市、雪山、輪船、軍事基地,其中的多個場景可以進行破壞并出現額外的隐藏道具。

遊戲機制

《合金彈頭4》相較前作,增加了新的變化形态及獎章系統。

在任務1和任務6中,将遭遇攜帶步槍的科學家,被擊中則會導緻角色變成類似于烏坦的猴子。玩家将獲得更強的跳躍力,并且能夠懸挂在背景欄杆中,手槍也會默認變成烏茲沖鋒槍。猴子形态不能夠拿起其他特殊武器,并且移動緩慢。通過拾取科學家掉落的解毒劑變回人類。

獎章系統為遊戲新增的得分系統,在遊戲中通過收集白色或藍色勳章,藍色計時條會出現在角色分數下方,并進入一定時間的無敵階段。在發動時,玩家在分數下方的藍色計時條結束前累計點數,可使勳章的顔色産生變化,在任務結束後獲得更多的分數。

遊戲原聲

序号

原聲

01

Declare War (Opening Demo)

02

The Military System (Operation Explanation, Ranking)

03

Choose A Person (Player Select)

04

Let s Run Through! (Stage 1 city)

05

Show Spirit (Stage 2 Border Line)

06

Snowy Road (Stage 3 Snowy Mountain)

07

Cadaverous (Stage 4 Haunted House)

08

Go Ahead! (Stage 5 Cargo Ship)

09

Secret Place (Stage 6 Final)

10

The Scene of A Hard Battle (Boss 1)

11

Furiously (Boss 2)

12

Uncanny Laugh (Final Boss First Half)

13

Final Madness (Final Boss Second Half)

14

Escape (Demo After Defeating the Final Boss)

15

Good ending (Good Ending)

16

Bad ending (Bad Ending)

17

End to the War (Staff Roll)

18

Gravestone (Game Over)

19

Carry Out (Stage Clear)

遊戲評測

因為人員流失,時間倉促等各方面的原因,《合金彈頭4》的作品品質隻能算普通程度,在之前較為出色的《合金彈頭3》對比下更顯得突出。遊戲并沒有加入更多新要素,一些關卡設計的了無新意,隻是單純的重複之前的素材,包括BOSS戰也有偷懶嫌疑,在劇情銜接上也與系列三部曲無法連貫。(遊俠網評)

《合金彈頭4》無論在劇情設定還是制作水準都與前系列存在巨大差距,使其更多是作為外傳性質的作品而少有人問津。(3DM評)

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