全球行動

全球行動

快節奏并且刺激的第一視角射擊遊戲
《全球行動繁體中文版》是一款快節奏并且刺激的第一視角射擊遊戲,遊戲中有2個陣營供玩家選擇,想赢得勝利在完成任務的同時還要組織敵人完成任務。遊戲中有7中個角色供玩家選擇,偵察兵,突擊隊員,醫護兵,重裝武器兵,狙擊手,爆破專家,情報官員。玩家可以根據自己的喜好選擇職業。每種職業都有專屬職業的槍支來更好的發揮這個職業,是款不錯的射擊遊戲,感興趣的玩家一定要試一試毫無疑問Counter-Strike是2000年最流行的遊戲之一。[1]
  • 中文名:全球行動
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:xp/vista
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:BarkingDog
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 外文名:Global Operations
  • 遊戲類别:第一人稱射擊(FPS)
  • 發行商:Crave
  • 發行時間:2002年3月25日

遊戲信息

遊戲簡介

《全球行動繁體中文版》是一款快節奏并且刺激的第一視角射擊遊戲,遊戲中有2個陣營供玩家選擇,想赢得勝利在完成任務的同時還要組織敵人完成任務。遊戲中有7中個角色供玩家選擇,偵察兵,突擊隊員,醫護兵,重裝武器兵,狙擊手,爆破專家,情報官員。玩家可以根據自己的喜好選擇職業。每種職業都有專屬職業的槍支來更好的發揮這個職業,是款不錯的射擊遊戲,感興趣的玩家一定要試一試

毫無疑問Counter-Strike是2000年最流行的遊戲之一。通過完美地混合組隊戰術動作元素和快節奏的遊戲性,這個遊戲的設計師們為第一人稱射擊遊戲的愛好者撥動了動人的和弦,自從第一個測試版本在1999年初發行以來,Counter-Strike的用戶基礎穩步地增長到了今天令人驚愕的數量。給我們留下更深刻印象的是這個遊戲很大程度上是由兩位業餘設計師在空閑時間開發的。雖然Counter-Strike的大多數愛好者都熟悉遊戲開發的故事,但很少人了解在Counter-Strike的制作過程中一個專業設計小組确實功不可沒。還在開發早期這個遊戲就吸引了Value小組成員的注意,于是他們聯系了Barking Dog Studios為遊戲增加一些新的内容、對遊戲性做一些修改、以及為第五個測試版本的發行進行優化。BarkingDog還負責開發過著名的Homeworld:Cataclysm(家園:災難),而現在這個小組正在制作自己的多人組隊射擊遊戲。這個已經開發超過9個月時間的遊戲就是GlobalOperations,它使用了Monolith公司LithTech引擎的最新版本,公司将它定位為Counter-Strike的專業版本。

遊戲特點

“Counter-Strike是一個偉大的遊戲,”Global Operations制作人JeffBarnhart說,“但是我們的遊戲要好上100倍。”不可否認這兩個遊戲有大量相似的地方。和Counter-Strike一樣,在GlobalOperations中玩家要分為兩個小隊,而且玩家必須在一定的時間内完成一組目标,同時要确保不讓敵方完成他們的任務。雖然一些目标包括标準的拯救人質,也就是反恐怖小組在一定時間内滲透敵人的防線并且平安救出一組被關押的人質,但是GlobalOperations對久經考驗的組隊遊戲模式進行了大量有趣的調整。

“我們最喜愛的劇本之一就是南中國海地圖,”Barnhart說道。在這個關卡中,恐怖分子扮演的印度尼西亞輔助軍事力量将出海去攻擊一艘巨大的油船,而反恐怖小組——澳大利亞特種部隊——必須趕走攻擊者并且解救油船。遊戲中總共有32個這樣真實的恐怖組織和反恐怖組織供玩家選擇。但是GlobalOperations與衆不同的地方在于這些組織都是和他們各自的地圖對應的。也就是說如果玩家在西班牙地圖上作戰,那麼反恐怖組織隻會是Ertzaintza(自治巴斯克地區的警察),而恐怖分子隻能是巴斯克分離主義組織。根據Barnhart的介紹,這為遊戲增加了真實性,也是向更嚴肅的戰術模拟遊戲學習的結果,例如Rainbow Six(彩虹六号)和Swat 3(霹靂小組3)。GlobalOperations總共将包含根據世界各地熱點地區設計的16個地圖。

研發

Global Operations的世界将采用No One LivesForever(無人永生)引擎的最新改進版本,每個角色模型大概由1200個多邊形組成,遊戲中的關卡将具備各種各樣的天氣效果和時間循環,此外還會受到動态光線的影響,這意味着玩家可以射擊燈泡以便更好地進行隐蔽。每種槍支都用真實的照片紋理和采樣的開火聲音進行了精心地再創作。玩家每次可以購買三支槍——一件主要武器、一件次要武器、以及一件随身武器——所有這些都會明顯地在玩家的3D模型上表現出來。另外,遊戲中玩家還可以買到大量增強武器性能的特殊物品。這些物品包括夜視儀、激光瞄準鏡、以及三種裝甲:輕型、中型、以及重型。雖然一些物品是所有玩家都可以使用的,但是也有一些隻能用于特定的武器。

Global Operations仍然處于開發的早期階段。雖然Barking DogStudios已經為這個遊戲進行了9個月的工作,但是Barnhart認為2001年7月之前是不可能将其完成的。目前,這家公司正在進行遊戲單人部分的工作,本質上隻不過是安置了機器人的多人地圖,以及幾個訓練關卡。然而,即便在早期階段也很容易看出GlobalOperations的巨大潛力,它可以輕而易舉地成為明日的Counter-Strike。

Barking Dog Studios的全球行動(GlobalOperations)被公認為是反恐精英的克星。這是一款小組戰術性射擊遊戲,引用了CS的現金獎勵,和武器購買系統,RogueSpear的仿真布景和廣泛的武器選擇,以及重返德軍總部的人物和目标地圖。并且開發者們也加入了一些他們自己的創新性想法。這款遊戲推出比較倉促,對總線帶寬要求過高,并且缺乏遊戲服務器,但是一旦這些問題得以解決,這将是一部很優秀的遊戲,可以跻身于目前最有深度,最令人滿意的多玩家射擊遊戲之列。

為了對抗反恐精英,Barking Dog 許諾在全球行動中不但設有多玩家模式也會有單一玩家模式。對于這一點,我們隻能說BarkingDog沒有食言,全球行動中真的包含了單人遊戲模式,僅此而已。在單人遊戲中玩家要一個一個的完成多玩家的13個任務,而其他的15個玩家則各自被一個bot(馬蠅)代替。這些bot有時也會發發威,但是大部分情況下都起不了多大作用,即使在對方的陣營中也不能對你構成多大威脅。基本上每次他們知道有事發生的時候總是表現的很愚蠢,用錯武器,不聽指揮,購買物品時也毫無頭腦,甚至會被困在某個地方動不了了,這時電腦會自動把他們拉到平地上來。這些bot并不是完全沒有作用,但是該遊戲的單玩家模式隻不過是一個稍加改進的訓練模式,而不是一個成熟的作戰模式。因此,如果有人希望享受其單人遊戲而去購買全球行動的話,我們建議你打消這個念頭。

操作指南

跟CS一樣,每一次行動的開始,玩家都要先購買武器。但是你必須同時選擇一種任務類型,這就又跟Wolfenstein優點類似了。遊戲中的7個類别包括:突擊隊,重型機槍手,偵察兵,醫師,狙擊手,工兵,以及指揮官。每一種開始的錢币數量都不同,取得物品的能力,背

負能力,以及對不同武器的熟練程度都不同。的突擊隊員殺氣騰騰,可以使用很多中武器;重型機槍手使用一支重型機槍,可以伏在地上掃射以鎮壓敵方,工兵可以布雷和排雷,醫師可以醫治受傷的戰友,狙擊手就用不着解釋了,指揮官則是一個不上沙場的角色。他隻是縱觀大局,然後思考在什麼地方設置行動線路。他可以得到隊伍中任何人物的第一人稱視角,或者通過鏡頭來得到各個不同角度的視角。這很象Tribes 2中的指揮官,并且似乎也沒有人喜歡玩這個角色。

創新

偵察分隊可能是這款遊戲最成功的創新了,并且很受玩家青睐。一個偵察分隊的玩家會自動配有一個生命信号探測器。在探測器報警時,在其屏幕上就會把一定範圍内的無論是敵方還是己方甚至任何移動的物體顯示出來,并且可以指示其大小和距離。這一功能不受障礙限制,有意思的是,偵察兵附近的戰友們也會收到這些信号。這就極大的鼓勵了玩家們組隊作戰,并且使單槍匹馬顯得更加困難。一個由偵察排,一個醫師,以及數個重型機槍手組成的分隊是很有威懾力的。另一個比較有創意的補充是大口徑武器可以穿透薄牆了。想想看,先讓你的偵查排幫你找到躲在障礙物後面的敵人,然後用重炮把他給轟了,是不是很爽。全球行動不像CS那樣3,4分鐘一個回合,挨一槍就出局,而是象Wolfenstein一樣采用了長達10到30分鐘一個回合的做法,并且陣亡的玩家90秒鐘可以重新組隊。這對購買武器很有用,陣亡後,你可以根據你擊斃對方的人數,幫助戰友擊斃的人數,一個你作戰的時間來收集獎金,以及一些因兵種差異而不同的活動。你的武器也被丢在你被擊斃的地方。這樣就有個很有意思的問題,你是應該一開始就買武器開始戰鬥呢,還是冒險到戰場上揀一個以便省下一點錢。

全球行動中的13個任務設計的都很完美。這些目标包括:營救人質,索回物品,摧毀目标,刺殺,很多關卡中還包括多個任務。每個任務中的布境都很大,設置了很多死路,并且達到一個地方通常有多條道路選擇,有的可以使用炸藥開通成為捷徑。

全球行動使用了LithTech引擎,盡管環境有些斑駁,但是極其強勁,畫面流暢。遊戲中也有些精心設計的視頻效果,有些甚至為遊戲的玩法添加了新的内容。例如,催淚彈可以讓你視線模糊并且會一陣陣的發黑,這是為了表現你操縱的人物正在努力眨眼睛想把這些藥物擠出去。任務模型以及動作也設計的很好,被擊中頭部的人物會在倒地時用手去捂他的臉,被擊中背部地任務在向前倒下的時候會把手向後伸。不過隻有在被擊斃的時候人物才會有這些動作,如果不至于斃命,人物則沒有這麼多的視覺反饋。如果碰到不可預料的殺傷模式會很麻煩,有些人物在中一兩槍就會倒地,這在意料之中,但是,另外的情況下,你似乎要整匣子子彈才能把他打倒。

聲效也十分出色。遊戲中的33款仿真槍炮發出的聲音都很逼真,并且一聽到聲音就知道是什麼武器了。并且在各個任務中都會根據環境的不同而發出各種聲音。人物走在不同的地面上也會發出不同的腳步聲。遊戲中精巧的使用聲效結合食品效果來影響遊戲操作,最後的例子莫過于,在爆炸附近的玩家會感到耳朵震得嗡嗡響,并且會造成聽力下降,如果這時正好有敵人靠近,你可能也聽不到他們得腳步聲了。

全球行動的确也有些敗筆。最嚴重得要數缺乏足夠得遊戲服務器了。這部分是由于硬件得發展沒有跟上遊戲的要求,但是遊戲本身的設計上也存在着問題。這款遊戲的服務器要求很高:根據遊戲的自述文件,為了能使16人同時作戰,一根T1線路是必須的。并且服務器必須是專門的一台電腦上隻能運行一個服務實例。目前還沒有提供Linux服務器接口,但是開發者許諾今後會加上。即使在網絡連同的時候,如果服務器性能不佳,遊戲也玩不成。在測試中發現,甚至是好的服務器,如果工作站段沒有DSL或者Cable這樣的高速連接,遊戲也會很不流暢。目前随時在運行的服務器隻有50個,而我們能夠使用的隻有6,7個。這些服務器上遊戲運行的十分流暢。局域網中也可以很流暢的運行,但是每一個玩家都需要提供密碼才能加入遊戲。

這款遊戲很注重描繪一些驚險的細節,例如在除雷的時候你需要好好想想應該剪斷哪一根線,如果你毛手毛腳,那就自求多福吧,遊戲常會誇大某些因素的作用而不顧及其他方面。遊戲中也沒有投票系統,比如,你的戰友在你要複活的地方猛投催淚彈,沒有人會幫助你。很多武器也沒有足夠的信息,也沒有地方給你随便試驗武器。根據服務器的不同,某些武器的射程會很遠。并且因為沒有自己的服務器來運行遊戲,你也沒有機會在沒有敵人的情況下打通關來熟悉和學習整個遊戲。

遊戲的要求

CPU: 2.4 GHz雙核以上處理器

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista

Harddrive: 8GB空閑硬盤空間

Video card: 推薦支持3.0 Shader顯卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等級顯卡

最小系統要求:

CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+處理器或1.8Ghz雙核處理器

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Harddrive: 8GB空閑硬盤空間

Video card : NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上顯卡

相關詞條

相關搜索

其它詞條