黑暗與光明

黑暗與光明

角色扮演魔幻手遊
《黑暗與光明》是一款3D大型多人在線角色扮演魔幻手遊。遊戲在同名沙盒端遊十二年精雕細琢的内容基礎上,針對移動平台生态進行了延續和深化;以蝸牛自主新研的Flexi第三代引擎為核心,利用Metal渲染技術和Unity Ragdoll布娃娃系統,真實演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對決!除經典的雙陣營、公會戰外,還加入真實無縫地圖、動态事件、坐騎進化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現一部富有生命的魔幻史詩。[1]
  • 中文名:
  • 原版名稱:Savage Horizon
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:遊戲蝸牛
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 英文名:黑暗與光明
  • 類型:MMORPG
  • 平台:手機
  • 發行商:遊戲蝸牛
  • 運營商:遊戲蝸牛
  • 戰鬥方式:即時戰鬥

2016版本簡介

12年期待,《黑暗與光明》攜虛幻4引擎重磅歸來!本作世界占地約40000平方千米,幾乎與瑞士的國土面積(41,290平方千米)相當,具有廣闊壯麗的世界風景。玩家需要從3大種族中挑選心儀目标,與其他玩家一起展開波瀾壯闊的偉大冒險。新版本對早期世界觀進行了重新設計:從多個神祇的到多重宇宙的設定,從光明與黑暗兩大世界的陣營對抗,到人類流亡的異星上形成三大陣營對抗,都為新的《黑暗與光明》帶來了嶄新的面貌。

同時,基于“魔能”這一設定,貫穿了人類從母星流亡異星的曆史,烘托出全新魔幻世界觀的史詩感,并成為今後不斷延展其世界版圖的伏筆。而從表現上來看,魔幻元素滲透進《黑暗與光明》的各個方面,如風格迥異的生物,五花八門的魔法和千姿百态的魔幻場景,以及對于“魔能”的研究與利用,無不給玩家一種“在遵從真實物理法則基礎上的突破體驗”。遊戲預計Q42016開始進行首次測試,并登陸steam平台!

2012版本簡介

新世界保持4W平方公裡的土地,并分割成海域相間的多塊大陸,擁有類似費倫大陸的多神系系統;遊戲采用蝸牛自制的Flexi引擎,相比九陰真經OL與黑金OL擁有更為強大的表現能力;遊戲2010年ChinaJoy曝光視頻詳見貼吧視頻區。

原始版本簡介

黑暗與光明《黑暗與光明》是大規模的MMORPG遊戲,整個遊戲大陸面積達到40,000平方千米,最終将開放12個王國,玩家可以在12個種族和多達14個職業以及他們的衍生組合職業之間進行選擇。在史無前例的15,000平方英裡的超大遊戲空間裡,《黑暗與光明》展現了一個氣勢恢弘的中古世界,開創了許多MMORPG遊戲的先河。

首先,它一掃分區服務器的煩憂,所有的玩家都在唯一的一個邏輯服務器中馳騁競技;其次,它突破了單調的格鬥升級的傳統模式,提供給玩家更多的升級方式,例如,參加政治活動或進行貿易也可升級;除此以外,它為玩家精心描繪了三萬多英裡的超大遊戲場景,使玩家比以往更深深地陶醉于這與衆不同的令人神往的夢幻世界。

在遊戲中,有黑暗與光明兩個世界,雙方相互征戰。作戰的方式是多樣的,可以單獨作戰,也可以發動公會戰争。無論網上網下,玩家可以扮演的角色更是豐富多彩,他們可以成為一名無畏的戰士,精巧的手工藝人,勇于冒險的探險家,也可以成為野心勃勃的政治家,這些都使遊戲更加變幻無窮,絢麗多彩。

數千年來,世界上的七個種族和諧愉快地生活在一起,他們用月亮賜予的神奇力量控制着可能給他們帶來危險和災難的邪惡力量。随着各個種族的日益富足繁榮,世界産生了文明:君主們為政和善,臣民們過着世外桃源的生活,對外界了解很少。但是,這平靜甜美的生活最終被他們手中的權力和欲望打破,村莊變成了城市,城市變成了重鎮堡壘,他們的家園再也滿足不了他們的欲望,靠着所賜的魔力,他們一步步地向荒野擴張,向大自然貪婪的索取。

世界開始變得動蕩不安,自然失去了平衡,也許正因為如此,也或許是其它無法探知的原因,總而言之,世界不再是從前的世界,一切都改變了,天崩地裂,災難降臨,月亮從此毀滅。大難之後,二月重生,一明,一暗,世界不再擁有從前的魔力,在自然界面前手足無措,舊月失光,魔力不在。威龍派意識到了這千載難逢的好機會,要卷土重來,收複曾經屬于他們的土地。城牆從廢墟中築起,威龍派與原世界居民劃界而峙,雙方都野心勃勃的要收複失去的故土。

終于,在經曆了千辛萬苦之後,原來世界的居民重新發現了釋放魔力的絕技,但這将意味着舊的時代的過去,他們的伊甸園般生活的終結。兩城為争奪故地而輪番征戰着,探險家和冒險者為在荒野間建立自己的榮譽奔波着,政治家和君主們為奪得更多的權利而盤算着。而重獲魔力的代價是月光能量的改變:黑暗與光明,兩種月光從此共存與世。

世界起初隻是一片虛無。高澤架着太陽戰車揭開了一切的序章。他創造了一個巨大,奇特,閃爍着光芒的區域,他把它稱作格納瑞斯。高澤将其作為自己的領域,在對他所創造的一切感到滿意後,他開始了休息。而在神休息的時候,太陽離去了,黑暗又重新籠罩了一切。高澤醒來後感到非常生氣,便将太陽綁在格納瑞斯上,命令其必須繞着格納瑞斯奔跑來驅逐黑暗。從此以後,太陽環繞着格納瑞斯驅趕着虛無;黑暗與光明,黑夜與白晝便降臨了格納瑞斯。

在遊戲中,黑暗與光明兩個世界雙方相互征戰。作戰的方式是多樣的,可以單獨作戰,也可以發動公會戰争。無論網上網下,玩家可以扮演的角色更是豐富多彩,他們可以成為一名無畏的戰士,精巧的手工藝人,勇于冒險的探險家,也可以成為野心勃勃的政治家。

遊戲特色

在史無前例的15000平方英裡的超大遊戲空間裡,《黑暗與光明》展現了一個氣勢恢弘的中古世界,開創了許多MMORPG遊戲的先河。如果你不想呆在喧鬧的大都市,你可以建造自己40平方公裡大的世外桃園,在這個遊戲世界裡,沒有地域的限制,你甚至可以看到50公裡遠的地平線,任意體驗寬廣浩瀚的感覺。遊戲中,每運行365天為一年,每年有四個季節,夏季驕陽似火、冬天大雪紛飛;每日有日夜交替,白晝之分。現實84分鐘為遊戲中的一天,“光明”與“黑暗”兩個世界共有一個太陽,兩個月亮。

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