大冶打拱

大冶打拱

湖北打拱開發的撲克遊戲
“大冶打拱”是由湖北打拱獨立研發,是一種融合了争上遊,找朋友,鬥地主,五十K等多種打法的撲克遊戲,在鄂東南一帶廣為流傳。具有刺激(五十k、四張或四張以上都是炸),靈活(二張或三張以上可做順),多變(大小王均作為癞子,可以配作任何牌),動腦(融合了找朋友打法,在出牌時要分析誰是對家)等特點。
  • 中文名:打拱
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:WindowsXP/VISTA/7/8
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:江蘇果米文化發展有限公司
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:動态美觀
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 外文名:DA YE DA GONG
  • 遊戲人數:4人
  • 遊戲類别:牌類遊戲
  • 使用牌數:2副撲克牌108張
  • 每家牌數:27張牌。
  • 流行區域:大冶
  • 遊戲語言:簡體中文
  • 重要精神:團結合作
  • 開發工具:Microsoft Visual Studio 2005 SP1
  • 發行商:江蘇果米文化發展有限公司
  • 發行時間:2013年1月
  • 運營商:江蘇果米文化發展有限公司
  • 運營方式:在線運營

遊戲簡介

“大冶打拱”是由湖北打拱獨立研發,是一種融合了争上遊,找朋友,鬥地主,五十K等多種打法的撲克遊戲,在鄂東南一帶廣為流傳。具有刺激(五十k、四張或四張以上都是炸),靈活(二張或三張以上可做順),多變(大小王均作為癞子,可以配作任何牌),動腦(融合了找朋友打法,在出牌時要分析誰是對家)等特點。該遊戲變化大,需 要動腦判斷,需要團結合作精神,相信大家在這裡一定能找到勞逸結合的瘋狂快感。遊戲結束後,進行排名和分數計算,具體計算方法見“勝負”規則。

遊戲名稱:打拱

遊戲人數:4人

使用牌數:2副撲克牌108張,四人遊戲,每家27張牌。

遊戲核心:抓分數:打拱遊戲中每張5、10和K是分數,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。遊戲中,當玩家出的牌中有分數,任何一方都可以盡量出更大的牌,讓其他玩家大不過或者不想出牌,這樣就可以抓獲這些分數。

出牌牌型

單張

任何一張牌都可做單張出。大小:2>A>k>……>5>4>3。

對子

任何相同的兩張牌都可做對子出(不分花色)。 大小:22>AA>KK>……>55>44>33。

連對

相鄰的二對或三對以上的牌可做連對出(不分花色)。 大小:AAKK>KKQQ>QQJJ>……>3344, AAKKQQ>KKQQJJ>QQJJ1010>……>554433。2不能與任何牌組成連對。

三個

任何相同的三張牌都可作為三條(不分花色)。大小:222>AAA>KKK>……555>444>333。1個王可以跟任意一對牌,兩個王可以跟任意一張牌一起當三個出。

連三

(俗稱:飛機):相鄰的二個三個或三個三個以上的牌可做飛機出(不分花色):2不能與任何牌組成飛機。

炸彈

普通炸彈:四個或四個以上相同的牌為炸彈。(不分花色,大小:8張炸彈>7張炸彈>6張炸彈>5張炸彈>4張炸彈),王可以當任意一張牌

五十K炸彈:5、10、K三張牌可以做為五十K炸彈一起出,分為正五十K和雜五十K炸彈。(大小:正>雜)

正五十K:相同花色的單張5+單張10+單張K可組成“正五十K”炸彈。(花色大小:黑桃>紅桃>梅花>方片)

雜五十K:任意花色的單張5+單張10+單張K都可組成“五十K”炸彈。(雜五十K之間不分大小,先出為大)

五十K中三張牌均可由王代替。

普通炸彈大過五十K炸彈。

牌型規則

所有牌型都隻可單出,不能帶其他牌型。除炸彈外,其他牌型之間不可比較大小。炸彈大于其他任何牌型;炸彈之間再比較大小。

出牌規則

發牌出牌順序:遊戲第一局随機翻一張明牌,由得明牌的玩家為莊家,其後則以上局的一遊玩家為莊家,莊家首先發牌出牌,(可以出任意牌),發牌出牌順序為逆時針。

叫牌:遊戲第一局發牌完成後由系統随機抽取莊家任意單張牌亮出進行叫牌,其後則由莊家最早發到的單張作為叫牌。另一家擁有與莊家叫牌相同牌的玩家即和莊家成為對家。此時玩家形成二對二的局面。

吼牌:當地叫獨牌。當一個玩家認為自己的牌足以與其他三個玩家相抗衡時,可選擇吼牌。吼牌後,則吼牌玩家形成一打三的局面。吼牌後,該局隻以最先的名次決定勝負,而不再以得分作為标準。若吼牌玩家得到一遊,則吼牌玩家勝,若其他三個玩家中任意一個得到一遊,則吼牌玩家負。每個玩家都有吼牌的權利,在莊家 叫牌的情況下,其他玩家依然可以選擇吼牌。吼牌順序按莊家開始,按打牌順序輪。先輪到的玩家選擇吼牌,别的玩家就不能再吼牌了。

輪流出牌:其他出牌者在輪到自己出牌時,所出的牌必須比上一出牌者大,如果大不過或者不想出,可以棄權。如果連續三家棄權,則由最後出牌玩家在下一輪得到任意出牌權,可以出任意牌型,沒有任何要求。

明雞:擁有與莊家叫牌相同牌的玩家是莊家的對家,在牌局開始後通過打出這張牌來表明自己和莊家的對家關系叫明雞。

接風:找朋友的情況下,當一遊玩家的牌最後的牌為最大時,若莊家的對家已明雞确定關系,即由一遊的對家接風;若莊家的對家未明雞确定關系,即由一遊的下家接風。當二遊玩家的牌最後的牌為最大時,若莊家的對家已明雞确定關系,即由二遊的對家接風;若莊家的對家未明雞确定關系,即由二遊的下家接風。

名次:遊戲中,第一個出完牌的玩家為一遊,其次為二遊三遊,最後剩下的玩家為末遊。 遊戲結束後,末遊玩家所得到的分數歸一遊玩家所有,手中未出的分數歸三遊所有。

勝負:

勝負計算方式有三種:半拱(x1),直供(x2),幹帶直(x4)

規則:

1、甲方一二名,乙方三四名

乙方一分未拿,幹帶直(x4)。乙方拿了分,直拱(x2)2、甲方一三名,乙方二四名

乙方第二名未拿分,直拱(x2),乙方第二名拿了分,半拱(x1)

3、甲方一四名,乙方二三名

甲方共拿100分以上(含100),甲方赢,半拱(x1),甲方沒拿夠100分,乙方赢,半拱(x1)

如果其中一方拿了200分也算直拱(x2)。

4、獨牌不計算分數。幹帶直(x4)

結束本局:

找朋友的情況下,當隻剩下末遊有牌時結束本局,當一二遊為對家時也結束本局。

二遊獨自拿了105分以上(含105分),并且另一方拿了分時結束本局。

一遊和對家共同拿了100分以上(含100分),對方走了二遊并拿了分時結束本局。

吼牌的情況下,任意一位玩家出完牌時結束本局。

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