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教育机构
XRCG学院由著名概念设计师、CG艺术家肖壮悦XTIGER创办,是当前中国唯一一个以艺术家导师团队为主打的教育机构,崇尚纯粹的艺术理念和创作方式,同时注重培养CG职业理念和项目实践经验。自2007年以来,本着海纳百川的为艺理念和企业一线实战的核心竞争力,肖式CG艺术教育理念已受益了国内众多游戏动漫行业的企业一线生产和各高等艺术院校的教育学习,并已建成国内一流的数字艺术师资团队。“XRCG学院”在企业界、教育界的呼吁声中应运而生,旨在建立企业界与教育界之间的CG人才输送桥梁。
  • 中文名:xr
  • 外文名:
  • 简称:
  • 主管单位:
  • 登记单位:
  • 属性:
  • 社团地址:
  • 主要成就:
  • 机构名称:XRCG学院
  • 机构类型:教育机构
  • 创办者:肖壮悦
  • 培养方向:动漫行业、高等艺术院校

定位

XRCG学院是一所集基础美术教育、游戏动漫制作、3D次时代技术为一体的高端CG艺术教育机构。2012年设立于经济大省、CG人才需求大省广东省的省会兼文化中心——广州。

学院始终致力于培育行业长期性发展人才,本学院开设了众多针对性的CG艺术课程,深受学员认同。

XR培养并激发学员从基层工作者迅速成长为高级项目管理人员的技术及理念潜力。迄今为止,由XRCG学院“走出去的”学员就业率达到95%,截至2013年第二季度,已有愈千名学员在国内外游戏动漫开发企业任职,其中已有一大部分是行业精英,担任组长或者主美职位;更有部分学员毕业后直接进入企业担任项目管理人员,有着庞大的业界校友圈,而赢得了业界的极佳口碑。

学院拥有先进的教学管理机制与良好的教学环境,并且拥有强大的师资阵容。经常邀请业内资深开发人员来到工作室与学员互动交流,丰富学员的视野与知识。

XRCG学院的课程设置面向多种层次的学习对象。包括企业美术高管、CG美术从业者、高中等院校学生、CG美术兴趣爱好者等。凭借教育资源平台,及国内CG前线的师资力量,凭其多年的项目研发、教学实践经验及对CG概念设计流程的深刻理解,引导学生往专业拔尖路线发展。

学院一直坚持“基础美术功底+拓展创意思维”的课程定位,秉承“掌握一线职业技能+激发潜力探索事业道路”的人才培养战略,在中国CG教育领域独树一帜。

在未来几年内,学院将开拓更多的发展思路及方向,本着“执着,坚韧,专注,坦诚”的校训,学院将帮助更多的渴望求知的学子完成和放逐自己的梦想,发展成为专业化、规模化的教育集团。

公司业务

数字艺术教育

海纳百川的美术宗旨:学院要求学生拥有宽广的美术观,要求驾驭各式美术形式。做创意美术人,而不做“伪风格”美术工匠。

为艺理念:视CG美术事业为崇高理想,对美术形式收各家之长,对眼界高度时常修炼,练就摒弃急于求成的为艺心态,积累基础后习得高效高质的制作技能。

实战项目制度:XR的外包研发部直接让学生目睹业界业务,在实战中学习更为直接高效。让校园朋友、转行学员都切实体会到从象牙塔至企业界的蜕变,切切实实地从底层思维和技术功底由学习者转变为行业人。

2D与3D的深入结合:完全真实的做到2D与3D的全面结合,互相渗透,让课程更饱满,让2D人员具备3D思维,让3D人员具备2D设计能力。

校企合作

XRCG学院本着理想化的教学理念培育出真正适合行业长期发展的创意产业人才,在广东省与众多高校有着紧密的合作,其中广州美术学院,中山大学等国内知名大学均有着深度的课程教学共享,让在校生也能感受到XRCG学院的艺术气息。

视频音像与书籍出版

XRCG学院在众多优秀师资的加盟下,拥有完整的教学体系,为了能够更好的完善教学机制,在2013年底,以XRCG学院为系类专题的书籍教材和视频音像均会面向广大的CG热爱人士。

团队

XRCG学院教育格言:教育是神圣的职责,更是学生入行的引导者,出于对教学的宗旨和对学员的负责,我们有责任把一线工作的宝贵经验授予学生,我们须付出有别于工作线的耐心及专业态度。教育,不是在灌输,而是在点燃火焰。

艺术家成员

肖壮悦X.tiger,CG绘画艺术家,著名华人概念设计师,XRCG学院创始人、董事长,深圳国家动漫基地A级讲师,中国CGBC游戏商务大会高峰论坛发言人,中国传媒大学国家游戏高研班专家,广州美术学院数字艺术系客座教师,美国CGArean,德国PAINTINGleewiARTCGArt,创意中国DopressBook特约艺术家,Wacom创意精英大师受邀艺术家。

曾参与《惊天战神》《古域》《魔兽世界》《亮剑》《泰坦战争》《笑傲江湖》等美术开发。

陈曦昱,XRCG学院执行院长,中国3D次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海GA教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。

李昂,RomiXRCG学院3D次世代客座讲师,现任黑瞳数码总经理。先后任职于光荣,梦境,无极黑等国际知名公司及团队。工作期间为EA,育碧,暴雪,sony等公司的次世代和网游项目提供角色制作,曾参与《三国无双》《上古卷轴》《华纳》《迪斯尼》《英雄联盟》《战神》等国际知名游戏大作的开发。

莫松霖,COOLM默默,XRCG学院副院长,XRCG学院VI设计视觉总监,宣传招生总负责,国内CG领域新人就业领航人,游戏动漫行业信息咨询达人,前CCGAA管理,有着多年的网络管理经验,丰富的行业人脉及人才资源。

何钒,Jan,CG插画,动画设计师,XRCG学院广州大学城校区院长,XRCG学院动漫精品课程主讲,前北京梦之城文化有限公司高级动画制作人,并担任《阿狸梦之岛》系类动画美术总监,受邀《MEANTIME》杂志个人专访。

林钿,XRCG-lintian,XRCG学院深圳校区院长,XRCG学院教学总监,游戏原画精品班金牌主讲,前捷游游戏原画负责,2013年UC国际大赛第三名,2014年火熊网、leewiART、Wacom创意精英大师会受邀艺术家。参与项目:《大闹天空》、《鹿鼎记》、《忆三国》等。

高轶航,XRCG-高轶航XRCG学院武汉校区院长,国内资深游戏原画师,一直秉承着独特的教学方式,优秀的师资,将最好的游戏CG艺术教育带到武汉,为行业输送更多人才。

吕炎,XRCG-LVYANXRCG学院武汉校区教学总监,武汉炫世网络科技有限公司美术总监,资深游戏原画设计师,XRCG学院武汉校区精品班金牌主讲,前百纳信息技术有限公司美术负责,前somehanad游戏工作室创始人,前奇丽艺游戏美术总监,参与项目《英雄联盟》、《300英雄》等。

陈洪涛,XRCG-洪涛CG概念设计师、XRCG学院CG概念设计主讲,前黑瞳数码CG角色项目组原画设计师,中山大学特聘讲师,广州多所知名高校客座讲师嘉宾,翼虎、YY网络课程特邀金牌讲师。

吕严寒,XRCG-严寒CG概念设计师、XRCG学院CG概念设计主讲,前黑瞳数码CG角色项目组原画设计师,前武汉炫世科技美术指导,广州中山大学特聘客座讲师。

林钰斌,XRCG-symbolCG概念设计师、XRCG学院CG概念设计主讲,前摩讯网络游戏原画设计师,希力集团有限公司场景与角色原画把控,广州多所知名高校客座讲师嘉宾。

谭明,XRCG-谭明XRCG学院广州大学城校区概设设计讲师,CG插画新锐艺术家代表人物,XRCG概念主讲之一,网络CG课程金牌讲师,前黑瞳数码CG概念设计师,广州多所知名高校客座讲师嘉宾。

方旭敏,XRCG-郡主XRCG学院CG概念主讲,XRCG大学城校区金牌讲师,CG插画新锐艺术家代表人物,网络CG课程金牌讲师,前星龙科技网络有限公司主美。

王亚伦,XRCG-AllenXRCG学院CG概念主讲,XRCG大学城校区金牌讲师,CG插画新锐艺术家代表人物,幻想学院、CG前线等知名网络平台签约讲师。

梁元,XRCG-A3XRCG武汉校区CG概念主讲,武汉炫世科技有限公司项目总监,资深游戏原画设计师,丰富的卡牌项目经验,前无锡电视台动画部执行导演,前龙翼网络有限公司美术总监,参与项目:《英雄联盟》、《300英雄》等。

杨庆旺,XRCG-国王3D游戏美术设计师,XRCG学院游戏美术3D课程主讲,现任广州中山大学数字艺术教师,知名网络讲座金牌讲师,前黑瞳数码三维游戏美术设计师。曾参与《DoubleHelix》

俞文杰,XRCG-VJU3D认证讲师,XRCG学院U3D课程主讲,游戏关卡美术讲师,3D次世代建模特邀讲师,广州中山大学数字艺术系教师,前黑瞳数码次世代建模设计师,翼虎网次世代课程金牌讲师,广州多所知名高校客座讲师嘉宾。

朱俊俊,XRCG-郡郡知名CG概念设计师,高级角色原画设计师,XRCG学院CG美宣插画首席主讲,前广州菲音科技美宣主笔,前深圳冰川网络美宣主笔。曾参与《三国游侠》《九州OL》《古剑奇侠》《斗破乾坤》等众多知名项目的制作。

万谦,XRCG-JINNY萌美实力讲师,XRCG学院日韩风特邀主讲,日系卡牌插画师,XRCG学院项目组商务总负责,前天将漫画设计负责,前广州蓝门数字设计师,提拉米苏、幻想学院、翼虎网等网络插画课程金牌讲师,广州动漫沙龙高校巡讲讲师,Wacom特邀讲师。

王威,XRCG-ViviXRCG学院技术总监,资深网页设计师,XRCG学院计算机网络应用管理,XRCG学院教学硬件技术支持,XRCG教室设备管理及维护。

霍一帆,XRCG-EthanXRCG学院教务总负责,教务信息管理负责,前百视联公司原画场景负责,热爱绘画,崇尚学术氛围,常与学员探讨学习,有极强责任心,热忱而细致,敬业的态度获得学员们的尊敬。

关志强,XRCG-四少XRCG学院教务主管,XRCG学院学员生活学习管理负责,教务信息管理负责,和蔼可亲的关老师常与学生打成一片,是学生生活与学习的良师益友,但对待工作有极强的原则性。

袁鹏程,XRCG-萧凯XRCG学院武汉校区宣传总负责,art美术项目负责人,XRCG学院武汉校区宣传部长,武汉炫世网络科技有限公司高级游戏场景原画师,主负责XRCG学院武汉校区招生及宣传,学生学习及生活的良师益友。

罗颖娜,XRCG-小夕XRCG学院高级咨询师,有丰富的学院动漫活动组织经验,前海力科技原画师,前五楼动力任职策划执行,有丰富的就职经验与CG动漫行业知识。

胡嘉华,XRCG-小麦XRCG学院招生负责,XRCG学院专业咨询师,资深CG行业信息收集者,XRCG学院课程学习导师及职业规划师,广州高校动漫沙龙讲座及高校社团组织联络人。

陆梦娴,XRCG-小泠XRCG学院大学城校区招生负责,高级视觉设计师,XRCG学院专业咨询师,前漫展活动执行总监,前勤众科技网络游戏市场数值分析师,广东高校动漫沙龙及高校讲座组织者,有着丰富的行业就业经验和CG动漫游戏行业知识。

王梓欣,XRCG-小欣XRCG学院武汉招生负责,武汉网络编辑主负责,专业高级咨询师,CG行业资深资讯人XRCG学院课程学习导师及职业规划师,武汉高校联合讲座及高校社团组织联络负责。

1、教师团队的优化

XRCG学院对每位入职的专业教师都经过严格的教育素质考核,应具备艺术家气质并具备行业一线实战经验。必须做到教学的专业严谨性,同时更要做到教育的专业态度。

2、团队项目孵化能力

学院主创人员均源于美国无极黑,黑瞳,光荣,搜狐,腾讯等国际知名公司及团队。参与了众多国际3A级项目的制作,像拥有众多粉丝的国内一线对战竞技网游《英雄联盟》,国际知名大作《战神》,《杀戮地带》《蝙蝠侠》系类,摘取众多国际游戏大奖的《上古卷轴5-天际》等国际大型项目的制作能力。

专业方向

2D游戏概念美术

层次定位:概念美术班就是为了让更多的美术从业者和爱好者能有更多的空间和思想去扩充自己的思维理念,把自身的想法和理念通过概念设计的方式来表达出来。

教学对象:业内从业者、大学在校生、有较好的美术功底人才。

就业方向:游戏原画设计师游戏场景设计师游戏海报美宣设计师游戏原画概念设计师。

2D游戏原画基础

层次定位:基础班就是为了给CG初学者一个好的起步,针对性地学习游戏CG行业需要的基础内容,以达到行业的工作标准。

教学对象:面向美术或者软件基础薄弱、甚至零基础者并希望从事游戏美术行业的新人。

就业方向:游戏原画设计师。

2D角色精品原画

层次定位:角色班目标就是应行业需求,培育精英人才,成为人才与行业之间输送的桥梁。让每个来这边学习的学会对角色原画有一个质的飞跃。

教学对象:业内从业者、大学在校生、有较好的美术功底人才。

就业方向:游戏角色原画设计师。

2D场景美宣插画

层次定位:场景美宣插画班针对高级场景美宣提升、毕业能力为游戏行业场景就业中上水平,能够具备完成大型美宣作品的能力。

教学对象::有一定场景绘制基础,场景能力提升强化者(有场景工作经验者优先)。

就业方向:游戏场景原画设计师、游戏场景美宣设计师。

层次定位:美宣大师班主要培养的是游戏CG行业需要的美宣高级人才,业内精英,针对国际MattePainting技术等总多核心技术课程以及XRCG学院全体教师团队倾力打造的精品课程。

教学对象:行业画手、工作经验原画师、能力较强绘画爱好者。

就业方向:游戏美宣设计师,项目主美,游戏制作人。

2D摄影PS美妆

层次定位:摄影美妆班主要是针对时尚,人像和CG视觉艺术创作中所用到的PHOTOSHOP后期技巧。让自身能在短期内对时尚摄影PS后期技术与理念有一个质的提升。

教学对象:在职的摄影师、希望提升水准的后期修图师、希望以后成为专业摄影师或修图师的摄影爱好者。

就业方向:高级摄影师、创意总监、个人设计工作室等。

3D次世代数字雕刻

层次定位:次世代游戏美术班主要针对全方位的3D次世代技术来作为课程的核心教学,让学员在学习期间达到游戏行业内的新人的精英水平。

教学对象:面向有一定美术基础和软件基础者、业内从业者。

就业方向:次世代游戏模型师、网游模型师、页游、手机游戏模型师。

3D游戏特效

层次定位:游戏特效班主要是针对热爱并愿意从事游戏特效的有志之士。对游戏特效有浓厚兴趣,具备良好的想象力、观察力和分析能力,喜欢创造绚丽的视觉效果。

教学对象:面向有一定美术基础和软件基础者、业内从业者。

就业方向:游戏特效设计师。

3D游戏动画

层次定位:游戏动画班主要针对热爱并愿意从事游戏动画及动作行业的相关人才。对赋予角色生命以及角色动作有着浓厚兴趣,喜欢表演,具备良好的观察力和分析能力。

教学对象:面向有一定美术基础和软件基础者、业内从业者。

就业方向:游戏绑定设计师、游戏动画设计师。

成绩

XRCG学院毕业学员就业率达到95%,已有愈千名XR学员在国内外游戏开发企业任职。据不完全统计,XR学员已在全国北京、广州、上海、深圳、杭州等28个城市工作就业,其中不乏在美国、日本、新加坡等境外就业城市。分布在英佩、完美、网易、腾讯、西山居、4399、菲音、蜗牛、第七大道、中青宝、尚游等各大游戏影视动漫公司,多达一百多家。

由于XRCG学院坚持实战式教学,缩短在校学生及转行者从学习状态到工作状态的转变,加速从业人员提升专业水平层次的蜕变,XR已成为企业界炙手可热的人才抢订库。一批国内知名企业已和XRCG学院达成直系输送的人才培养协议。

XRCG学院“专注CG艺术,用实力说话”,将在中国高端CG艺术教育的领域上追求卓越、力争极致。

发展

XRCG学院在企业界、教育界的呼吁声中应运而生,XR设立于经济大省、CG人才需求大省广东省的省会兼文化中心——广州。旨在建立企业界与教育界之间的CG人才输送桥梁。云XR是推进我国XR教育大规模应用的最佳形态和趋势,将是5G时代的典型教育应用。

目前已经开启三大校区:

1.广州海珠校区

2.广州大学城校区

3.武汉校区

XRCG学院办学理念:个人兴趣+技法教育+行业理念=最优职业规划。

兴趣+收入+理想,是当前社会中盲奔金钱且暂失人生规划的学生就业大军所缺乏并期望的。作为美术工作者,把与生俱来的绘画天赋和天马行空的想象力,运用于CG产业链的概念设定及次世代制作职位,无疑是大多数人追求的最优选择。

XRCG学院校训:执着,坚韧,专注,坦诚。

“执着,坚韧,专注,坦诚”,体现了XR教学的艺术理念与XR学子的学习精神。这八个字作为校训,将指引XR学子在自己艺术生涯与职业生涯上前进,并成为行业设计师共性。

凭借教育资源平台,及国内CG前线的师资力量,凭其多年的项目、教学经验及对CG概念设计流程的深刻理解,引导学生往专业拔尖路线发展。

目前师从XR教师的门徒全国逾千人,从职于全国各大城市各游戏影视公司,在全国建立了庞大的行业信息网络,也将是XR新人未入行即已收获的庞大人脉资源。

XR的教学旨在使学生能在CG艺术领域获得一份极富挑战和实现思想力的职位,使你的专业水平和艺术造诣在业界中出类拔萃。

目标人群

1、热衷绘画创意表现,有良好审美能力,具备一定软件基础。

2、具有刻苦学习及钻研的意志,有良好领悟及自学能力。

3、对绘画水平有自我要求,对个人兴趣及从业道路有明确目标。

优势特色

海纳百川的美术宗旨,XR要求宽广的美术观,要求驾驭各式美术形式。做美术人,而不做“伪风格”者。否则不利于美术事业的发展。

为艺理念,首要的是绘画基础,很多人以为CG绘画是个捷径,其实不然,若把美术设计当作事业来看待,那么美术基础永远是重中之重,并且基础练习是贯穿整个职业生涯的。

其次是审美,现在信息爆炸的时代,书籍、网络等传播平台上充斥着很多鱼龙混杂的美术信息,需要有过滤眼光去筛选优秀信息以作自身美术积淀,对美术形式要海纳百川吸收各家之长,对眼界得高度要时常修炼。

再次是心态,任何急于求成的态度都是要不得的,俗话说心急吃不了热豆腐,也一口吃不了胖子,美术是需要阶段性积累承接的。

实战项目,2009年,概念设计师X.tiger首开先河地把行业一线的项目流程带入CG培训界,使CG培训界掀起一阵热潮,也是众多学员的福音。从此项目制作一直成为XR培训的核心特色。

大部分未入行初学者只认为能用软件画画、能用软件建模则可入行,殊不知行业的各种制作规范和项目经验。XR提供一个捷径,让学习者绕过弯路,直通项目美术,体验团队合作流程,提升artist自身竞争优势。

XR的外包制作部直接让学生目睹业界业务,在实战中学习更为实际。经由XR项目培训毕业的同学都切实体会到从象牙塔至企业界的路好走很多,切切实实地从底层思维和技术功底由学习者转变为行业人。

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