iostream

iostream

编程语音中的库头文件
iostream是指输入输出流,直接点说就是in(输入) 、out(输出)、 stream(流)。取in、out的首字母与stream合成。iostream库的基础是类模板的层级结构,其中的类很少对其成员的原型使用基本类型,而是通常使用根据其实例的特性定义的类型。
  • 中文名:输入输出流
  • 外文名:
  • 别名:
  • 英文名:iostream
  • 定义:4个IO对象
  • 含义:in、out的首字母与stream

组成

此头文件是输入/输出库的一部分。

包含  表现为如同它定义一个 std::ios_base::Init 类型的静态存储期对象:若它是首个要被构造的 std::ios_base::Init 对象,则其构造函数初始化各个标准流对象,而若它是最后被销毁的 std::ios_base::Init 对象,则其析构函数将会冲洗这些对象(除了 cin 和 wcin)。

标准库定义了 4 个 IO 对象。处理输入时使用命名为 cin(读作 see-in)的 istream 类型对象。这个对象也称为标准输入。处理输出时使用命名为 cout(读作 see-out)的 ostream 类型对象,这个对象也称为标准输出。标准库还

定义了另外两个 ostream 对象,分别命名为 cerr 和 clog(分别读作“see-err”和“see-log”)。cerr 对象又叫作标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者。而 clog 对象用于产生程序执行的一般信息。

基本类模板

iostream(.h)库的基础是类模板的层级结构。类模板以一种与类型无关的方式,提供了这个库的大部分功能。

基本类模板是一个类模板的集合,其中每个类模板有两个参数:字符类型(charT)参数决定处理的元素类型,而特性参数对每个特定的元素类型提供一些额外的特征。

这个类层级结构中的类模板和它们的字符类型的实例相比,名字前面多了前缀basic_。例如,istream由之实例化而来的类模板名为basic_istream,fstream由之实例化而来的类模板名为basic_fstream,等等。唯一的例外是ios_base,因为它本身就是类型无关的,所以它并不基于任何类模板,而是一个正规类。

类模板实例

iostream(.h)库中集成了两组标准的整个iostream类模板层级结构的实例:一组是面向单字节的,处理char类型的元素;另一组是面向宽字节的,处理wchar_t类型的元素。

面向单字节(char型)的实例可能是iostream(.h)库更为人所知的一部分。ios、istream和ofstream等类都是面向单字节的。右图是面向单字节的所有类的名称和关系。

面向宽字节(wchar_t型)的实例的命名规则与面向单字节的实例相同,但所有类和对象名称前有前缀w,例如wios、wistream和wofstream。

标准对象

作为iostream(.h)库的一部分,头文件声明了一些用来在标准输入输出设备上进行输入输出操作的对象。

这些对象分为两组:面向单字节的,即常见的cin、cout、cerr和clog;其面向宽字节的对应物,声明为wcin、wcout、wcerr和wclog。

类型

iostream(.h)库中的类很少对其成员的原型使用基本类型,而是通常使用根据其实例的特性定义的类型。对默认的char和wchar_t型的实例,类型streampos、streamoff和streamsize分别用以表示位置、偏移和大小。

操纵符

操纵符是用来与对流对象进行操作的插入(<<)和提取(>>)运算符一同使用的全局函数。它们通常变更流的属性和格式设置。endl、hex和scientific是一些操纵符的例子。

C++语言中

#include是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。

在旧的标准C++中,使用#include

但在新标准中,用#include,而且在VC中编程的同时要注意要添加:

using namespace std;

在C++中,输入输出流被定义为类。C++的I/O库中的类称为流类(stream class)。用流类定义的对象称为流对象。

using namespace std详解

一 :

和是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。

后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

因此,当使用时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

二:

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:

std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。

using std::cout;

using std::endl;

以上程序可以写成

cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std;

例如:

#include

#include

#include

using namespace std;

这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

cout << hex << 3.4 << endl;

在iostream文件头中定义的类有ios,istream,ostream,iostream,istream_withassign,ostream_withassign,iostream_withassign等。

因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。

所以就有了和等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。

命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

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