fifa2005

fifa2005

体育竞技类游戏
《FIFA 2005》对应PC、XBOX、PS2、NGC、GBA以及PS六大平台,每个版本都将加入全新要素。[1]EA加拿大表示,本作的操作精髓在于“一键控制”,传球、运球等动作更加迅速,可以通过一次按键完成。你还可以使用“自由式控制”,使用右摇杆(PC版需要配备有摇杆的手柄)完成多种花哨的动作。
    中文名:fifa2005 原版名称: 别名: 游戏类型:体育竞技类游戏 原作者: 原作品: 游戏平台:xp/vista/win7 所属系列: 地区:中国大陆 开发商:EA sports 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 类别:运动 发行商:EA Sports 发行时间:2004年10月7日

游戏信息

具体要求

游戏大小:1371M

游戏语言:英语

操作系统:Windows98、ME/2000/XP

CPU:Intel Pentium III 700MHz

内存:128MB

硬盘空间:800MB

CD/DVD-ROM驱动器:32倍速

显示卡:带有32MB显存、支持DirectX 3D

DirectX:9.0b

多人游戏:每个游戏者一份游戏光盘

局域网(2-4人):适应TCP/IP

Internet(2人):56.6Kbps

单系统多人游戏:2-4人使用一台电脑

输入:键盘、鼠标或游戏手柄

游戏信息

本作还将拥有更加真实的角色建模,以及极为真实的动作惯性描写。出色的物理引擎让球和球员的运动方式更加逼真。举例来说,在转向的时候,球员不会在原地突然停下然后转到你所控制的方向,他们会前冲一小段距离才转向,如果转向太急还会跌倒。此外你的队友在接传球时会更加聪明,不会轻易被截断传球。

FIFA2005完整硬盘版EA Sports最受欢迎的体育游戏FIFA系列的新一代产品比上一代再次有了极大的改进,其中包括更切实的操作体系,新的主题音乐,以及新的球员创建系统。现在FIFA2005的试玩Demo已经正式释放出来,感兴趣的玩家可以提前尝鲜。

因为有大批玩家认为《FIFA》系列在操作性方面不够逼真,与KONAMI的《实况系列》相去甚远;再加上KONAMI已经将矛头指向了PC平台,所以EA在上一代FIFA2004时就对游戏的操控性进行了大幅度的改进,而《FIFA足球2005》的重点更是如此,EA在加拿大的120人制作组决心制作一款高度真实,同时让初学者也能轻松上手的游戏。另外本作收录的球员数量达到了12000名,总共350个球队。

剧情介绍

近况

和PS2上的《实况》系列相比,《FIFA》系列以其复盖面极其广泛着称,一直在PC机上与《实况》分庭抗争,尽管近年来这款游戏在收录的球队和球员数量方面都极为惊人,不过也有大批批评家认为《FIFA》系列在操作性方面不够逼真,与KONAMI的《实况系列》相去甚远。

在加上KONAMI已经将矛头伸向了从未染指过的PC平台,因此此次《FIFA》的制作组、由120人构成的EA加拿大制作室决定将《FIFA足球2005》的重点放在操作性上,制作一款高度真实,同时让初学者也能轻松上手的游戏。另外本作收录的球员数量达到了12000名,总共350个球队。

详解

本作还将拥有更加真实的角色建模,以及极为真实的动作惯性描写。出色的物理引擎让球和球员的运动方式更加逼真。举例来说,在转向的时候,球员不会在原地突然停下然后转到你所控制的方向,他们会前冲一小段距离才转向,如果转向太急还会跌倒。此外你的队友在接传球时会更加聪明,不会轻易被截断传球。

在FIFA2004中,“人球分离”被认为是一项FIFA系列中提升了一个档次的改进(就是说,在之前历代的FIFA系列游戏中,除非控球的球员把球传出或是被放倒,否则球就会不可思议魔术般的的粘在球员的脚下)。在新作将加入更符合现实的操作,你可以通过球员相互之间的身体碰撞局部范围特写分辨出那是一个头球、胸停、还是砸到了球员的膝盖上。

另外,FIFA2005将加入一个全新的一脚出球(one-touch)系统,这将让你的球员只需要简单的接触球一次就能快速用头或脚将球传给其他队员。在现实生活中这被认为是那些顶尖球员不需要停顿也能在高速运动中保持控球权的一项重要技能。

此外,为了让你的队员在进攻时不再是一个人大步的趟球前进,新作中还展现了小范围内的战术编辑,这将让你的球员在进攻的时候有足够的队员进行跑位拉开空当。

FIFA制作小组还会加入“细致入微的、具有独特风格的”实时解说。在游戏的过程中---尤其是在开场的前几分钟内,游戏将播出象电视直播那样的从体育场的各个视角拍摄的镜头以及队员从休息室中跑向他们场上位置的镜头特写。

游戏的慢动作重放特写将让你能近距离的进行观看(观看的时候你还能自由的够旋转视角)。

FIFA2005还将提高天气的影响效果,例如,在天气好的时候,你甚至能看到在光线照耀下漂浮在空气尘土粒子,而受雨天接影响,比赛与正常天气中的情况将有很大的不同。另外,游戏还改良了他的解说评论系统和音乐/音效系统,通过这两点将能让你很轻易的通过声音分辨出刚才发生的是怎样一个动作。

新的音效将随着比赛的进程变换音量---就象现实的比赛中的那样。FIFA2005的第三个最突出的新特点就是它的球员创建模式(create-a-player mode),这一灵感来自去年EA的另一款游戏Tiger Woods PGA Tour 2004 golf game。这一模式将让你能够大量的设定你的队员的外观(包括脸部特写,发型,体格甚至还有文身!)

FIFA2005还计划通过增加球队去提高那些游戏对玩过FIFA2004的那些从专家级玩家到新手的吸引力。如果能够通过提高操作、更好的解说以及队员的个性设定而使进球更为完美,FIFA2005将是史上最好的足球游戏。

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