游戏简介
《ZerA》是NEXON公司秘密开发了3年多的大作,是一款第三人称视角MMORPG网络游戏。此前处于完全隐秘状态,韩国方面的媒体也一直都不知道有这样一款游戏的存在。
负责本作开发的是与《洛奇》的DevCat小组相同等级的“精英社员”,不过本作的风格与《洛奇》完全不同,是较为接近《天堂II》的真实系3D MMORPG,而以往NEXON在这一领域则是十分薄弱的。
如今的这款《ZerA》则是与NCSOFT的《行会战争》、RO之父新作《Granado Espada》、Gamania Korea的《无尽的任务2东方版》等作竞争的战略性大作。
游戏特色
本作采用了以高自由度技能获得为基础的角色成长系统,通过Demi-Plane系统可以自动生成迷宫,另外也有壮阔的战场用战略PVP等,系统非常丰富。担任本作开发的Seo, Min表示,本作的设计概念就是“简便”,让玩家可以在短时间内就享受到游戏的乐趣,同时又有当前网络游戏顶尖水准的画面。
《ZerA》的战斗采用了所谓的“Cage”要素,以一般攻击、特殊攻击和防御三种指令构成。战斗中存在相性概念,通过相性特点进行战斗往往会事半功倍。技能系统设计了“Orb”和“Ego Panel”,各个职业有专用技能,也有共有技能。玩家通过技能间的连携属性发动“Grand Line”,可以发动威力更高的连携攻击。
游戏背景
本作的故事发生在一个叫做Acaia的幻想世界中,玩家扮演不朽的“Imperan”展开冒险。在战斗系统和猎杀怪物等方面,本作从开发初期就已经意识到以往MMORPG在战斗时感到无聊的负面因素,因而努力开发出能够让玩家在战斗中感受乐趣的作品,具体来说,本作从游戏序盘到高等级的各个阶段都准备了丰富的冒险元素,并且本作为怪物设计了非常尖端的AI,具有丰富多彩的行为方式。更加有趣的是,随着游戏故事的发展,在一些重要事件发生时将会穿插精美的动画,这在家用机RPG中虽然非常常见,不过在网游中确实时极为罕见的,也体现了本作的华丽而独特个性。
为了让玩家能够更加迅速的融入游戏的环境与场景之中,游戏在发生情节的时候还会有场景特写动画,这一点和专用的游戏机是差不多的,情节采用实时动画演出。
游戏职业
战士:擅长近战的职业,武器是传统的剑和盾,身上装备重型防具。具有能够提高自身防御力的技能,可以同时向范围极广的对手发动攻击。
游侠:唯一能够使用远距离武器的职业,不适合同时攻击多名敌人,不过可以在短时间内击倒一名敌人,并且立刻与另外的敌人战斗,是较为灵活的职业。
召唤士:4种职业中防御力最低的当数召唤士,他的能力是通过召唤出怪物代替自己战斗,同时也有向敌人的怪物施以诅咒的能力。
巫师:操纵强大的魔法进行攻击的职业,物理战斗能力很低,不过利用魔法可以封印敌人的行动,用强大的魔法给予敌人损害。
系统介绍
Garden冒险系统
所谓Garden是类似于一般MMORPG的行会,是玩家在游戏内加入的各种组织。加入Garden后不仅会获得特殊优惠,还可以加入与剧本相关的冒险。《ZerA》的冒险分为普通冒险和剧本冒险两种。普通冒险是谁都可以参加的内容与难度都相对简单的冒险。剧本冒险需要玩家在Garden内的信赖度达到一定程度的时候,满足了特定的条件才会发生的,这一部分冒险与整个《ZerA》的世界观和背景故事息息相关。
可变形迷宫“Demi-Plane”系统
Demi-Plane是类似于即时生成迷宫的独立迷宫,在Demi-Plane内设有多种多样的条件,例如各式各样的陷阱的设置方位。并且在这里面的任务种类也是丰富多样,包括有时间挑战、幸存者、护卫、潜入、逃出、破坏、暗杀等种类丰富的玩法。在Demi-Plane内获得高分就会得到报酬。
大规模战场“MSB(Massive Scenic Battle)”系统
在大规模战场内将会出现智能水平达到真人程度的怪物,BOSS、作战队长、杂兵等各种阶级的敌人会进行有组织活动。打倒了在入口处防御的杂兵怪物后就可以进入到战场中,这里面的怪物不仅十分强大,还会形成各种十分有趣的编队以丰富的战术攻击玩家。