游戏介绍
在《我的妹妹不可能那么可爱》的游戏化中首次采用了游戏业界的“Live2D”技术所衍生出的“O.I.U.”系统。Live2D系统是采用2D风格,但是看起来像3D那样,可以栩栩如生的表现出人物表情和感觉的全新系统,在对话的起伏时的表情等,都会就如动画一样,可以动起来。
另以,以D3Publisher在XBOX360平台推出的美少女恋爱养成游戏《梦幻俱乐部》(DREAMCCLUB)中的角色亜麻音为主题的Android平台养成游戏《梦幻俱乐部人气角色-亜麻音》亦采用了Live2D技术,可以根据玩家手中的手机或平板电脑的重力感应进行角度变化,以及触摸屏幕时亜麻音的头部也会根据手指位置转动。
因为画面中角色按照玩家手中操作进行变化,Live2D所营造的人物生动的“仿3D”效果给玩家更切实的体验。
相关游戏
游戏名【发售日期】(制作商)对应平台
《HibikiDokei》【2010/10/27】(株式会社レジストプランニング)ios
《条码女友》【2010/10/27】(株式会社サイバード)安卓/ios
《我的妹妹不可能有那么可爱:携带版》【2011/01/27日】(NBGI)PSP
《メルルのアトリエ~アーランドの錬金术师3~》【2011/06/06】(株式会社ガスト)ios
《放学后的纸芝居部》【2011/07/21】(株式会社ケイブ)ios
《ドリームぴゅあクロック亜麻音》【2011/07/24】(株式会社ディースリー・パブリッシャー)安卓/ios
《株式会社ディースリー・パブリッシャー》【2011/07/28】(株式会社ワニマガジン社)ios
《英语对话练习》【2011/08/02】(株式会社スクウェア・エニックス)ios
《我的朋友很少:携带版》【2012/02/24】(NBGI)PSP
《樱花庄的宠物女孩》【2013/02/14】(角川游戏)PSP/PSV
《某魔术和科学的群奏活剧》【2013/02/21】(NBGI)PSP
广泛的平台支持
Live2D化的角色可以通过多种不同的方法进行互动。自从2008年发布以来,已经被众多的软件(游戏)采用。除了PC以及家用游戏系统Xbox和PlayStation,Live2D也可以在Android(安卓)、IOS、PlayStationVita、任天堂3DS等手持游戏设备上使用。同时也准备开发对应的Unity版本。