Langrisser Ⅴ The End of Legend

Langrisser Ⅴ The End of Legend

NCS发售的回合制策略类游戏
《Langrisser Ⅴ The End of Legend》(梦幻模拟战5 传说的终结)是《Langrisser》系列的第五部作品。[1]该作完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的。[2]
  • 中文名:梦幻模拟战5 传说的终结
  • 原版名称:ラングリッサー Ⅴ The End of Legend
  • 别名:Langrisser Ⅴ The End of Legend
  • 游戏类型:回合制策略类游戏
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:SS、PS
  • 所属系列:
  • 地区:日本
  • 开发商:NCS
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:奇幻,战争
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:

背景设定

在远古的神魔时代,光之女神露茜莉丝为了对抗混沌神卡奥斯,集结了所有力量锻制了圣剑“Langrisser”。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……

历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……

兰古莉莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭……

角色设定

兵种

特征

步兵

合计3种,除了蛮族兵之外包含常规步兵和近卫步兵,移动速度中等,克制枪兵,被骑兵克制。

骑兵

合计6种,除了帝国和玩家所在势力包含的枪骑兵和圣骑士之外,还包括黑暗势力的狼人、骨龙、大爬虫和巨型蜘蛛,移动力和攻击力较高,克制步兵,但是被枪兵克制。

枪兵

人类枪兵只有一个等级,而魔族的石像鬼枪兵移动速度较慢。攻击较低,被步兵克制,但是能克制骑兵。

飞兵

移动、速度、攻击普遍较高,忽略地形,收远程克制,但是攻击其他所有兵种都有优势。

远程

有3种弓箭手和1种弩车,移动力不高,但是可以克制飞兵并且对其他部队也能进行远程攻击,不会遭到反击。

水兵

不受克制关系影响,但是在水面可以正常移动并且有很高的攻防加权。

不死

黑暗势力独有,被神圣部队克制,但是对飞兵以外其他常规单位都有优势。

神圣

合计两种,僧侣可以同时克制不死、魔物和枪兵,而神官只能克制魔物和枪兵。

魔物

类似不死,只被神圣部队克制,对飞兵以外所有部队都有优势。

物品道具

与之前的所有系列作品作品相同,指挥官可以装备相应的道具。道具除了通过商店、隐藏商店购买之外,还可以通过击败特定敌人、移动到地图特定地点来获得。

根据发行平台的不同,一些物品设计也有所改动。

所有道具按照装备数量的限制被分为三个栏位,即武器、护具和特殊,每一名指挥官最多只能装备三件物品。

物品详细如下:

类型

效果

武器

分为近战、远程和法术三类,部分装备受职业限制。除了法术类的权杖会强化法术效果,绝大多数武器会增加攻击和防御。当装备远程武器之后,指挥官自身也可以进行远程攻击。

护具

大致分为铠甲、盾牌和袍三种,前两种通常增加防御力,后者会增加魔抗或者魔法效果。神官和法师系的指挥官通常不能穿甲。

特殊

特殊类道具通常包括一些饰品、鞋子、珠宝等道具,作用类型则比较复杂,从增加指数到改变指挥结界效果都有。

场景地图

与之前的所有系列作品相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。

休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。

在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。

游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。

一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。

该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发。

游戏机制

女神问答

完全延续上一代作品的设定,在进入游戏剧情之前,玩家需要回答一系列女神的问题。从第一个问题开始,每个问题有3个选项,部分问题还会出现分支,触发的下一轮问题各不相同。

不同的答案会对主角的攻击、防御、速度、MP、初始经验以及法术和初始道具有不同增加,还会影响初始掌握得兵种,进而为日后的转职路线做出铺垫。

战斗系统

与《Langrisser》系列前两部作品相同,战斗全部在关卡地图中完成,战斗的结束以玩家触发胜利条件或者失败条件为标准。

与此前不同的是加入了“战斗判定值”的设定,此项设定规定了同一回合内敌我双方战斗的先后次序,连佣兵也有战斗判定值。

战斗中双方以指挥官为单位,每个指挥官率领的多个小队视为整个部队。当指挥官被击败的时候整个部队视同全灭。战斗方式为回合制,当玩家所有单位行动完毕之后,或直接从菜单点选回合结束之后即可切换到敌方行动。战斗中,指挥官可以对所辖的部队下达四种指令,其中三种委任指令决定了部队行动的优先权。

配置要求

项目

最低配置

推荐配置

机型

PS、PC、SS

硬盘

128MB以上的剩余空间

游戏评测

《Langrisser Ⅴ The End of Legend》与前一代作品发售时间仅仅间隔一年,并且在剧情上组合成了一个前后相接的故事。与上代作品相同,重新返回了回合制战棋轨道该作没有再对二代传承下来的战斗系统做出更大的调整,而将精力投入到更加细化的调整之中,也正是在该作中,或许是意识到了自身的不足,也或者是看到了《梦幻模拟战》本身的局限性,美赛亚在将新一次的勇者故事完整讲述后,也就此让这个系列一直停在了那个各界都经典辈出的1998年。(游侠网评

《Langrisser Ⅴ The End of Legend》采用了与4代衔接比较紧密的剧情,在世界观设定上有不少相通之处,同时5代也沿用了4代的回合制战斗系统以及从3代开始引入的平滑移动方式,让战术安排比起普通的SLG更为细致。不过更细密的格子对角色在地图上的摆放位置提出了更高的要求,该系统从3代实装之后就备受争议。内容细节方面最大的亮点一是漆原智志风采依旧的人设,二是主要角色的全语音,画面上比起前作还是有不小的提升。这游戏的剧情表现力还是获得了不少玩家的认可。(网易游戏评)

相关词条

相关搜索

其它词条