Java设计模式

Java设计模式

2009年由清华大学出版社出版的图书
《Java设计模式》是2009年由清华大学出版社出版的图书,作者是耿祥义、张跃平。本书是《Java面向对象程序设计》(作者耿祥义,清华大学出版社出版,2010)的配套实验指导和习题解答。本书每章的上机实践由若干个实验组成。每个实验由相关知识点、实验目的、实验要求、实验模版、实验指导和实验报告组成。在进行实验之前,首先通过实验目的了解实验要完成的关键主题、通过实验要求知道本实验应达到怎样的标准,然后,完成实验模板,填写实验报告。本书的附录为主教材的习题参考解答。本书适合作为高等学校计算机专业及相关专业的学习用书,也可供相关领域技术人员参考。[1]
    书名:Java设计模式 别名: 作者:耿祥义 张跃平 类别: 原作品: 译者: 出版社:清华大学出版社 页数:227 页 定价:29 开本: 装帧: ISBN:9787302198048

内容简介

《Java设计模式》面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,重点探讨在Java程序设计中怎样使用著名的23个设计模式。《Java设计模式》的目的是让读者不仅学习怎样在软件设计中使用好设计模式,更重要的是让读者通过学习使用设计模式深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。

目录

第1章设计模式简介

1.1什么是设计模式

1.2设计模式的起源

1.3“23个设计模式”的来源

1.4学习设计模式的重要性

1.5合理使用模式

1.6什么是框架

1.7使用Java描述模式的必要性

1.8设计模式资源

第2章面向对象的几个基本原则

2.1面向抽象原则

2.2开闭原则

2.3多用组合少用继承原则

2.4高内聚低耦合原则

第3章UML类图简介

3.1类

3.2接口

3.3泛化关系

3.4关联关系

3.5依赖关系

3.6实现关系

3.7注释

第4章命令模式

4.1概述

4.2模式的结构与使用

4.3命令接口中的撤销方法

4.4宏命令

4.5命令模式的优点

4.6适合使用命令模式的情景

4.7命令模式与JavaAWT事件

4.8应用举例——模拟小电器

第5章观察者模式

5.1概述

5.2模式的结构与使用

5.3观察者模式中的“推”数据与“拉”数据

5.4观察者与多主题

5.5观察者模式的优点

5.6适合使用观察者模式的情景

5.7JavaAPI中的Observable类与Observer接口

5.8应用举例——统计文本中的单词和数字

第6章装饰模式

6.1概述

6.2模式的结构与使用

6.3使用多个装饰者

6.4装饰模式相对继承机制的优势

6.5装饰模式的优点

6.6适合使用装饰模式的情景

6.7JavaIO与装饰模式

6.8应用举例——读取单词表

第7章策略模式

7.1概述

7.2模式的结构与使用

7.3策略模式的优点

7.4适合使用策略模式的情景

7.5策略模式相对继承机制的优势

7.6应用举例——加密、解密文件

第8章适配器模式

8.1概述

8.2模式的结构与使用

8.3适配器模式的优点

8.4适合适配器模式的情景

8.5单接口适配器

8.6应用举例——Iterator接口与Enumeration接口

第9章责任链模式

9.1概述

9.2模式的结构与使用

9.3责任链模式的优点

9.4适合使用责任链模式的情景

9.5应用举例——计算阶乘

第10章外观模式

10.1概述

10.2模式的结构与使用

10.3外观模式的优点

10.4适合使用外观模式的情景

10.5应用举例——解析文件

第11章迭代器模式

11.1概述

11.2模式的结构与使用

11.3迭代器的next()方法与集合的get(intindex)方法

11.4迭代器模式的优点

11.5适合使用迭代器模式的情景

11.6应用举例——使用多个集合存储对象

第12章中介者模式

12.1概述

12.2模式的结构与使用

12.3中介者模式的优点

12.4适合使用中介者模式的情景

12.5使用中介者模式处理组件交互

12.6应用举例——模拟交通信号灯

第13章工厂方法模式

13.1概述

13.2模式的结构与使用

13.3Java集合框架与工厂模式

13.4工厂方法模式的优点

13.5适合使用工厂方法模式的情景

13.6应用举例——创建药品对象

第14章抽象工厂模式

14.1概述

14.2模式的结构与使用

14.3工厂方法模式的优点

14.4适合使用抽象工厂模式的情景

14.5应用举例——存款凭证

第15章生成器模式

15.1概述

15.2模式的结构与使用

15.3生成器模式的优点

15.4适合使用生成器模式的情景

15.5应用举例——日历牌

第16章原型模式

16.1概述

16.2java.lang.Object类的clone方法

16.3Serializable接口与克隆对象

16.4模式的结构与使用

16.5原型模式的优点

16.6适合原型模式的情景

16.7应用举例——克隆容器

第17章单件模式

17.1概述

17.2模式的结构与使用

17.3单件模式的优点

17.4适合单件模式的情景

17.5应用举例——多线程争冠军

第18章组合模式

18.1概述

18.2模式的结构与使用

18.3组合模式的优点

18.4适合组合模式的情景

18.5应用举例——苹果树的重量及苹果的价值

第19章桥接模式

19.1概述

19.2模式的结构与使用

19.3桥接模式的优点

19.4适合桥接模式的情景

19.5应用举例——制作电视节目

第20章状态模式

20.1概述

20.2模式的结构与使用

20.3状态切换

20.4共享状态

20.5状态模式的优点

20.6适合状态模式的情景

20.7应用举例——模拟咖啡自动售货机

第21章模板方法模式

21.1概述

21.2模式的结构与使用

21.3钩子方法

21.4模板方法模式的优点

21.5适合模板方法模式的情景

21.6应用举例——数据库的连接与记录查询

第22章代理模式

22.1概述

22.2模式的结构与使用

22.3远程代理

22.4虚拟代理

22.5代理模式的优点

22.6适合代理模式的情景

22.7应用举例——使用远程窗口阅读文件

第23章享元模式

23.1概述

23.2模式的结构与使用

23.3享元模式的优点

23.4适合享元模式的情景

23.5应用举例——创建化合物

第24章访问者模式

24.1概述

24.2模式的结构与使用

24.3双重分派

24.4访问者模式的优点

24.5适合访问模式的情景

24.6应用举例——评价体检表

第25章备忘录模式

25.1概述

25.2模式的结构与使用

25.3使用内部类创建备忘录

25.4备忘录模式的优点

25.5适合使用备忘录模式的情景

25.6应用举例——使用备忘录实现undo操作

第26章解释器模式

26.1概述

26.2解释器模式的结构与使用

26.3解释器模式的优点

26.4适合使用解释器模式的情景

26.5应用举例——简单的英文翻译器

第27章模式分类

27.1创建型模式

27.2行为型模式

27.3结构型模式

参考文献

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