GTX680

GTX680

英伟达公司芯片
北京时间2012年3月22日21时,美国西海岸时间2012年3月22日6时,NVIDIA正式发布了第二代DirectX11图形构架产品——代号Kepler的GTX680。GTX680采用全新28纳米制造工艺,与NVIDIA上代旗舰GTX580相比,CUDA核心数量暴增至1536个,核心频率飙升至1006MHz,成为首款默认核心频率超过1GHz的旗舰级显卡。另外NVIDIA随着Kepler架构推出新的TXAA抗锯齿,相比MSAA(多重采样抗锯齿),画面更出色以及效能会更高,同时为了解决帧数过低打开垂直同步时候造成的帧数暴降,NVIDIA加入Apdative VSync(自适应垂直同步)技术。[1]
    中文名:英伟达GTX680 外文名: 所属品牌: 产品类型: 发布时间:北京时间2012年3月22日21时 产地:美国 公司:英伟达 核心架构:开普勒 默认核心频率:大于1GHz 制造工艺:28nm

基本内容

这是一款集小巧、低成本、低功耗以及高性能于一身的全新产品,它将会直接以最高规格单芯旗舰的身份面对竞争对手AMD于3个月之前发布的Tahiti构架旗舰产品HD7970。

NVIDIA正式发布了旗下最新一代显卡产品,GPU核心架构为“开普勒”的GEFORCE GTX680。这是自上代“费米”架构的以来NVIDIA全面更新的GPU核心架构,也是继GTX580之后新一代旗舰级显卡,是凝聚了NVIDIA最先进技术的顶级产品。GTX680采用全新28纳米制造工艺,与NVIDIA上代旗舰GTX580相比,CUDA核心数量暴增至1536个,核心频率飙升至1006MHz,成为首款默认核心频率超过1GHz的旗舰级显卡。而令人吃惊的是,晶体管数量和核心面积却都有所减少,远远低于GTX580和HD7970,这样一来供电方面仅需要双6Pin外接PCI-E供电,热设计功耗也仅有195W,成为近年来最为省电的旗舰显卡。显存方面,GTX680采用了256Bit GDDR5,而显存频率大幅提高,达到了创纪录的6000MHz。此外,这次GEFORCE GTX680可以支持4屏显示,在显示接口的配备上也有所改进,将使用多年的DVIx2+MiniHDMI的组合改为DVIx2+HDMI+DP。售价方面,官方定位3999元,这比HD7970普遍4000以上要划算

名词解读

NVIDIA和AMD的GPU架构相关名词解读

1.NVIDIA喜欢用物理学家的名字来为GPU架构命名,从DX10开始第一代叫做Tesla(特斯拉)、第二代是Fermi(费米)、第三代是Kepler(开普勒)、第四代是Maxwell(麦克斯韦),这些科学家的大名是如雷贯耳,就不做解释了。

2.Kepler(开普勒)是NVIDIA新一代的GPU架构代号,基于开普勒架构第一颗GPU的代号是GK104,基于GK104核心的首款显卡是GeForce GTX 680。

3.AMD以前GPU代号和NVIDIA一样也是字母+数字,但从DX11时代开始GPU的代号用单词来命名,比如HD5000系列的架构代号是EverGreen(常青树),高端HD5870核心代号Cypress(柏树)、中端HD5770核心代号Juniper(杜松);

HD6000的架构代号是North Island(北方群岛),高端HD6970核心代号Cayman(开曼群岛),中端HD6870核心代号Barts(圣巴特,加勒比海某小岛);

HD7000的架构代号是Sourth Island(南方群岛),高端HD7970核心代号Tahiti(大溪地),中端HD7870核心代号Pitcairn(南太平洋某英属群岛),主流HD7770核心代号Cape Verde(佛得角,非洲最南边岛国)。

对于显卡来说,核心频率仍然是决定其性能的关键参数,在相同架构和核心数量的情况下,更高的频率意味着更强的性能。而这一次“开普勒”除了架构上的全面改变,GTX680这次引入了一项全新技术:GPU Boost,意思是GPU加速。这种动态超频技术对我们来说并不陌生,Intel在CPU中使用了Turbo Boost(睿频)技术,NVIDIA此次的GPU Boost技术与其极为相似,不过这种技术是首次在GPU中使用,GTX680也是第一款应用了动态加速技术的显卡。

GTX680功耗只有惊人的195瓦,这与之前的NVIDIA显卡功耗高,发热量大完全不一样,甚至比HD7970还低,GTX680做到了性能提高但功耗降低,相比HD7970,GTX680只有35.4亿个晶体管,而7970则有43亿个晶体管,比较位宽,GTX680是256Bit,7970则是384,显存方面也不占优势,为了弥补这一点不足,NVIDIA将GTX680默认显存为6008Mhz的高频率上(显存数据传输率为6.0 Gbps),最终显存带宽仍然达到了192GB/s,在理论性能上与上代配备384bit显存位宽的GTX580持平.

GPU boost

GPU Boost的设计思路与CPU领域的Turbo Boost、Turbo Core等技术有些类似,但又不尽相同。CPU领域的这种技术主要被应用在多核心CPU上,所实现的效果简单来说就是当应用软件无法利用多线程运算时,CPU将能够自动让“多余”的核心处于接近关闭状态,并提高“可利用”核心的频率,借此达到加速的目的。规则是以CPU的TDP为“参照值”,“关”核心能够带来TDP的下降,而提升“可利用”核心频率则会带来TDP的上升,但最终无论怎样调整工作的核心数量及提升频率,最终都不会超过CPU的TDP。

但是GTX680并没有胜出HD7970太多,截至目前测试中GTX680只比HD7970快百分之9左右,2012年6月22日,AMD正式发布新旗舰HD7970 GHZ,这款显卡不仅将频率提升为1G,同时还加入了BOOST功能,HD7970 GHZ虽然在性能上战胜了GTX680,但是却带来了更大的功耗

可能是由于GF110/GF100核心在功耗控制方面的失败,这次NVIDIA在设计GK104核心是非常注重Performance per Watt(每瓦特性能),也就是我们通常所说的性能/功耗比。之前说过TMSC的28nm为NVIDIA实现这一目标提供了良好的基础,接下来要做的就是在架构设计上下功夫了。

之所以NVIDIA将新一代SM称之为SMX,确实是因为SMX相比之前的SM有较大的改动。那么SM具体是做什么的呢?

SM是NVIDIA统一GPU架构的核心部分,其内部的CUDA Core可以执行pixel(像素)、vertex(顶点)、geometry shading(几何着色)、physics(物理)以及compute(运算)等工作;而纹理单元则可以执行texture filtering(纹理过滤)的加载/存储以及读取和保存数据到显存等工作;另外,SFU(Special Function Units,特殊功能单元)可处理transcendental(先验)和graphics interpolation(图形插值)指令;最后PolyMorph引擎可用于处理vertex fetch(顶点获取)、tessellation(曲面细分)、viewport transform(视点变换)、attribute setup(属性设置)、和stream output(流输出)。

规格参数

代号:GK104

晶体管数量:35.2亿

显卡工艺:28nm

流处理器(sp):1536个

光栅单元:32个

核心频率:1006MHz

显存频率:6008MHz

显存带宽:192GB/S

显存容量:2GB

显存位宽:256bit

最大分辨率:2560X1600

显卡功耗:195W

供电方式:6Pin+6Pin

GPU Boost:1058MHz

DirectX版本:DX11.1

散热方式:散热风扇

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