CAD命令

CAD命令

计算机辅助设计命令
CAD英文全称为:Computer Aided Design,中文的意思是计算机辅助设计。CAD是指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作,在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案。[1]CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。现在使用最多的CAD软件是AutoCAD,来自AutoDesk公司的二维绘图软件。使用的人多了,大家都习惯用CAD来简称AutoCAD。
    中文名:CAD命令 外文名: 别名: 类别:计算机辅助设计命令 适用人群:设计人员 设备:计算机及其图形设备

说明

AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD可以绘制任意二维和三维图形,并且同传统的手工绘图相比,用AutoCAD绘图速度更快、精度更高、而且便于个性,它已经在航空航天、造船、建筑、机械、电子、化工、美工、轻纺等很多领域得到了广泛应用,并取得了丰硕的成果和巨大的经济效益。

AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。

命令解释

在CAD软件操作中,为使用者方便,于在Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD命令。

按缩写字母顺序

F1:获取帮助

F2:实现作图窗和文本窗口的切换

F3:控制是否实现对象自动捕捉

F4:数字化仪控制

F5:等轴测平面切换

F6:控制状态行上坐标的显示方式

F7:栅格显示模式控制

F8:正交模式控制

F9:栅格捕捉模式控制

F10:极轴模式控制

F11:对象追踪式控制

Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J:重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N:新建图形文件

Ctrl+M:打开选项对话框

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打开打印对说框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

三维命令

3DMOVE三维移动ROTATE3D三维旋转

3DARRAY三维阵列

MIRROR3D三维镜像

ALIGM三维对齐

A

A:绘圆弧

AA:测量区域和周长(area)

AL:对齐(align)

AR:阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

B

B:定义块

C

C:画圆

D

D:尺寸资源管理器

DIV(DIVIDE)点定距等分

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

E

E:删除

F

F:倒圆角

G

G:对相组合

H

H:填充

I

I:插入

J

K

L

L:直线

LI,LS(LIST)显示选定对象的数据库信息。

LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。

LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。

-LT

LTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。

LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

M

M:移动

M(MOVE)移动对象。

MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。

MI(MIRROR)镜像

ML(MLINE)多线

MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性

MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口

MT(MTEXT)多行文字

MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口

N

O

O(OFFSET)偏移

OP(OPTIONS)工具菜单的选项

ORBIT(3DORBIT)三维观察器

OS(OSNAP)

-OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式

OI:插入外部对相

P

P:移动

-P(-PAN)移动视图位置

PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式

PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中

PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格

PL(PLINE)多线

PO(POINT)创建点对象

POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线

PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性

PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板

PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果

PRINT(PLOT)打印设置对话框

PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间

PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页

PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层

-PU(-PURGE)

Q

R

R(REDRAW)刷新当前视口中的显示

RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

RE(REGEN)重生成

REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

REC(RECTANG)绘制矩形多段线

REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象

REN(RENAME)

-REN(-RENAME)重命名

REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体

RO(ROTATE)绕基点旋转对象

RPR(RPREF)设置渲染系统配置

RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像

S

S:拉伸(缩写ext)

S(STRETCH)移动或拉伸对象

SC(SCALE)在X、Y和Z方向按比例放大或缩小对象

SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令

SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置

SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域

SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值

SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

SL(SLICE)用平面剖切一组实体

SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动

SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形

SP(SPELL)检查图形中的拼写

SPL(SPLINE)创建非一致有理B样条曲线

SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

ST(STYLE)文字样式对话框

STA(STANDARDS)管理标准文件与AutoCAD图形之间的关联性。

SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体

SE:打开对相自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面(2dsolid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例(scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

T

T:文本输入

-T(-MTEXT)

TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪

TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围

TI(TM)(TILEMODE)

TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单

TOL(TOLERANCE)创建形位公差

TOR(TORUS)创建圆环形实体

TP(TOOLPALETTES)

TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象

U

U:恢复上一次操作

UC(UCSMAN)“UCS”对话框

UN(UNITS)

-UN(-UNITS)

UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体

V

V:设置当前坐标

-V(-VIEW)视图对话框

VP(DDVPOINT)设置三维观察方向

-VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图

W

W:定义块并保存到硬盘中

W(WBLOCK)写块

-W(-WBLOCK)

WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿X轴方向

X

X:炸开

X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象

XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形

XB(XBIND)外部参照绑定对话框

-XB(-XBIND)

XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面

XL(XLINE)创建无限长的线

XR(XREF)外部参照管理器

-XR(-XREF)

Y

Z

Z(ZOOM)缩放

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

删除物体【DEL】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关)【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap)【S】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

声音(开关)【/】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

加大动态坐标【+】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【X】

精确输入转变量【F12】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关)【F4】

视图背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具【Z】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点【Q】

旋转材质点【W】

等比例缩放材质点【E】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade(Scanline)

初始化【P】

更新【U】

宏编辑器

累积计数器【Q】

鼠标操作

鼠标操作作为AutoCAD操作重要的一部分是不可忽视的重要工具。

鼠标左键

鼠标左键是autucad图纸设计空间位置选择,图案、构件等内容选择的唯一选择途径。

鼠标右键

鼠标右键有两种不同的使用办法:

1、鼠标右键菜单里丰富多彩的菜单,一般cad操作人员,对于鼠标右键的快捷菜单,很是欢迎。因为无论是模型空间还是布局空间,甚至是视口操作,都能省去很多不常见命令的记忆和寻找。

2、屏蔽右键菜单。对于部分CAD操作高手来说,CAD操作命令已经了然于胸,任何命令都可以使用左手操作完成,鼠标右键中的命令已经不需要用右手操作鼠标来输入,这时,鼠标右键对于这部分人来说,最大的中用即使重复上一次命令

鼠标中键

鼠标中键用于平移、缩放的操作。按住中键等同于PAN命令,用于平移视图窗口;上下滚动中键可以放大或缩小视图;双击中键全屏显示视图。

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