单位背景
由研究所的被指定项目为“907计划”,对其要求装甲明显要优于T-54。
车辆必须配备100mm口径的D-10T坦克炮,但有一个计划是为它安装122mm口径的M-62坦克炮。
907工程,S系X级中型坦克,标准弹拥有最大330.00毫米穿深,单发最大400.00点伤害,射速每分钟9.63发,装填时间6.20秒,DPM3081点,其火力得分638,排在X级中型坦克的第6位。
单位能力属性
参考资料来源:
技能
玩法分析
玩家是队伍中的有生力量,集合了机动与火力,任务是进攻,但这并不意味是前锋,那是重型坦克的职责,不过玩家也不应该留在基地去保护自行火炮,玩家应该利用己方玩家的机动和火力去阻击敌人的侧翼。
重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过己方玩家能力范围的目标,始终牢记己方玩家的优势在于机动和火力的综合,当己方玩家察觉无法有效贯穿敌人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时 试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当己方玩家察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同样知道保护自己的大坦克。
又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当己方玩家太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:己方玩家杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终己方玩家的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用己方玩家的战斗力让对手处于劣势而不是削弱己方玩家的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。己方玩家不是独狼,玩家是队伍的一份子。
单位专属配件
给养