3D眼镜

3D眼镜

可以产生立体感的眼镜
3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。
  • 中文名:3D眼镜
  • 外文名:
  • 所属品牌:
  • 产品类型:
  • 英文名:three D glasses
  • 技术:时分法
  • 应用:立体电影,3D电视,3D游戏

原理

观看立体图像的原理早于19世纪已经存在。其原理主要都是令两只眼睛接收不同影像,大脑会将两边的资料合并起来造成立体的效果。 出现较早的色差眼镜,一般是一边红色,另一边是蓝色或绿色,另有其他颜色。 偏振光眼镜利用偏振原理,两个镜片会过滤掉不适合的光线,令影像能够传送给正确的眼球。液晶快门眼镜是利用视觉暂留方式,左右镜片利用电子控制液晶交替遮挡左右眼球。同样,显示原件需要梅花间竹切换左右眼影像。

种类

被动式

一、色差眼镜:是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

1、红蓝色差(左红,右蓝)

2、绿红色差(左绿,右红)

3、蓝黄色差(左蓝,右黄)

二、偏振光眼镜:普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高。 

1、线性偏光

2、环形偏光

主动式

液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

互补色

又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。

色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

原理:

左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

偏振光

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。

原理:

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了

时分式

又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

原理:

根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。

缺点:

一:主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要收到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。

二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。

三:亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。

不闪式

(利用偏振光)

原理:

通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。

特点:

通过对亮度、清晰度的优化升级做到了3D不闪烁。眼镜佩戴轻便,不那么昂贵。采用IPS硬屏面板所以在佩戴眼镜左右视角上都没有限制。不再局限一个角度观看3D影像。

优点:

一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。

二:高亮度的3D影像。,不闪式3D的眼镜并不是像别的技术的3D眼镜一开一合影响视力。不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开。所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。

三:轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。

缺陷

1、若本身已有戴上眼镜的话,然后再戴上立体眼镜便会比较辛苦。(现时另有眼镜人仕专用的偏振光眼镜)

2、若长时间戴上立体眼镜,眼睛会比较疲累。

3、对比度减低。

色差眼镜:戴上后便不能看正常图像的色彩。

偏振光眼镜:看到的影像的光度会减少约一半。

液晶快门眼镜:如果液晶快门的闪动频率跟室内灯光闪烁频率成倍数的话,则会有室内灯光闪烁现像出现。比较昂贵。快门的闪动眼睛会比较疲累。较偏光眼镜重(因为内置了电池)。需要充电。

制作方法

必备的材料

红色色纸、蓝色色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、口红胶。色纸是到附近的文具行买的,一大张只要12元,厚纸板是到资源回收箱里面,找到一个待丢的厚纸板。

步骤

第一步:拿起自己的眼镜,把形状用签字笔描在厚纸板上。记得镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,会比较好跟鼻子形状吻合;支撑眼镜的耳框做长一点,小心划线。有菱有角的眼镜造型。 

第二步:将眼镜形状剪下后,再把把眼镜镜框的厚纸板,用刀片割下来。厚纸板很难割。 

第三步:用口红胶把红色的色纸贴在左眼,蓝色贴在右眼,不要搞错位置了。另外如果颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以贴两层色纸。色纸颜色太浅的话,可以贴两层。

应用

立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,还有非常刺激的3D游戏,很多游戏开发商所制作出的大型3D游戏需要的立体眼镜较为特殊,其技术原理要复杂得多。用于PC显卡的3D眼镜须有适配的显示器和处理器,不但价格不菲,技术也很到位。

消毒预防

各影院对3D眼镜的保洁方式也不尽相同。每场电影结束后,工作人员会手工清洁一遍,夜间再统一使用机器消毒;还有些影院使用的是价格低廉的眼镜,按使用次数进行机器清洗,但使用几次后就淘汰,以减少循环。但这些保洁过程,对眼镜的消毒并不彻底,也无法避免眼镜的磨损。

公众轮流佩戴3D眼镜,的确有一定隐患,但概率不大。不过在夏秋两季病毒性结膜炎,即“红眼病”高发季节,部分免疫力较差的人一旦遇到带病菌的眼镜,可能会有受感染的风险。建议影院尽量做到每次使用后统一消毒;若实在做不到,则建议发放消毒纸巾让观众自行擦拭。在流行病高发季节,观众还可自带3D眼镜观影。

材质分类

第一档纸质型:由特种高硬度优质油卡纸制成(质感舒适),采用PET高级进口0.18mm镜片制成,比一般国内单的纸质3D眼镜要好,纸边平滑,纸张防水型、滤片平整,没有毛刺之类的瑕疵

尺寸适合大人佩戴(但小孩也可以戴上,镜脚可调节大小尺寸),如仔细保养的好,用上一年也没有问题的。缺点是配戴不舒适,镜片容易划伤。

第二档普通塑料型:由高级进口PET0.2mm镜片,普通塑料眼镜架制成,眼镜脚可以折弯,可以比一般的纸质要耐用的多,缺点是镜片容易划伤!(注:目前淘宝上很多卖家都以这种眼镜充当高档眼镜出售给购买者,请各位朋友一定要留个心眼,以免花高档树脂镜片的钱买了这种普通的塑料眼镜!)

第三档高档塑料树脂眼镜:本眼镜由环保PC塑胶原料 高弹性 耐弯折眼镜架,特选进口的A级树脂亚克力加厚眼镜片,抗磨抗划伤。眼镜脚可折叠 ,是目前市面上最高档也是最完美的立体互补色眼镜!一般都另售都在20元至40元不等,绝非国产的B、C级镜片可比!

价格因素

3D眼镜的价格不同取决于:

A、眼镜的材质(有纸框 塑料 树脂之分)

B、相同材质的情况下就取决于镜片滤色的准确度和佩戴观看的舒适度(滤色越准确,观看时出现的重影越少,立体效果越明显)

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