背景故事
1952年夏天,列宁格勒基洛夫设计局在约瑟夫科京的领导下,在T-10基础上研制的重型坦克。
1956年完成了原型车的制造,并通过测试,但最终没有量产。
能力设定
属性
技能
特点
(资料来自)
玩法分析
技能
一定要先学隐蔽和修理,然后再考虑其他技能。
配件
输蛋,通风(炮控),高光(炮队)随便选择。
定位
从游戏环境来讲,这台车并不适合黑枪,主要因为弹速的原因,导致远距离黑枪不容易判断提前量,一半400米黑枪,打移动的MT需要提前1.5到2个车身才能打得中,所以这车黑枪能力偏弱,但是近距离黑枪却是很凶的。
13.05的极限装填,在十级150口径以上TD中装填最快,仅次于蟋蟀。所以这台车在前线作战时的威慑力也是非常高,正面装甲187,而且有很大的倾角,很多时候都能跳弹。银币弹穿深高,金币弹395的穿深也是非常强悍,所以它在前线几乎不惧任何车。但是射界有点小,所以要考虑站位问题。
前线战斗
1,没有炮塔的TD打伸缩时,尽量站在队友外侧输出,因为需要转动车身。
但是,如果是有炮塔的TD或者任何车打伸缩时,尽量站在内侧,因为不需要转动车身,
而且内侧是最不容易受到敌方打击的。
2,尽量与单发伤害低的重坦或中坦交火,不宜与重型TD交火。
3,看准敌方装弹间隙进行还击,如果遇到E100这种装填很慢的,可以考虑打完一发站定了再撸他一发。
4,遭遇单发伤害低射速较慢的车,直接站着撸吧,268的装填速度很快。
5,268的炮弹落点很好,基本都在圈中心,必要的时候可以选择甩炮或者不开镜瞄准。
6,100米左右的快速移动目标,尽量打个半个车身左右的提前量,弹速慢,所以提前量是必须的。
防护:268采用-8的车体,箭型装甲等效230+。首下可以被180无角度击穿,远距离偶尔可以跳蛋,中近距离纸糊。战斗室的造型非常独特,像是从战斗室中挤出一根炮管的感觉,一种流线型的弧形垂直装甲,极其坚硬。无角度的情况下200m开外能防住大量十级车银币弹的直射,有时候用268都打不穿对面268的战斗室,侧面软。另外268的隐蔽非常强。
机动:极速接近50,转向也还凑合,不过还是怕快车绕,转场完全够用,十级TD里中上等。
火力:268最强大的属性是隐蔽,第二强大的就是火力。0.33精度2.7缩圈,303穿深850伤害,金币弹450穿heat,无角度时候抽100首上一炮一个洞。(新浪网评)
角色专属
角色配件
配件
给养
3D风格涂装
新增的一款专属3D风格涂装——"阿约沙·波波维奇",该风格是非历史性的,并且仅适用于苏系X级坦克歼击车268工程。