黑暗与光明

黑暗与光明

角色扮演魔幻手游
《黑暗与光明》是一款3D大型多人在线角色扮演魔幻手游。游戏在同名沙盒端游十二年精雕细琢的内容基础上,针对移动平台生态进行了延续和深化;以蜗牛自主新研的Flexi第三代引擎为核心,利用Metal渲染技术和Unity Ragdoll布娃娃系统,真实演绎光与暗的碰撞、铁与血的对决!除经典的双阵营、公会战外,还加入真实无缝地图、动态事件、坐骑进化飞行等大世界自由玩法,为玩家呈现一部富有生命的魔幻史诗。[1]
  • 中文名:
  • 原版名称:Savage Horizon
  • 别名:
  • 游戏类型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:游戏蜗牛
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 英文名:黑暗与光明
  • 类型:MMORPG
  • 平台:手机
  • 发行商:游戏蜗牛
  • 运营商:游戏蜗牛
  • 战斗方式:即时战斗

2016版本简介

12年期待,《黑暗与光明》携虚幻4引擎重磅归来!本作世界占地约40000平方千米,几乎与瑞士的国土面积(41,290平方千米)相当,具有广阔壮丽的世界风景。玩家需要从3大种族中挑选心仪目标,与其他玩家一起展开波澜壮阔的伟大冒险。新版本对早期世界观进行了重新设计:从多个神祇的到多重宇宙的设定,从光明与黑暗两大世界的阵营对抗,到人类流亡的异星上形成三大阵营对抗,都为新的《黑暗与光明》带来了崭新的面貌。

同时,基于“魔能”这一设定,贯穿了人类从母星流亡异星的历史,烘托出全新魔幻世界观的史诗感,并成为今后不断延展其世界版图的伏笔。而从表现上来看,魔幻元素渗透进《黑暗与光明》的各个方面,如风格迥异的生物,五花八门的魔法和千姿百态的魔幻场景,以及对于“魔能”的研究与利用,无不给玩家一种“在遵从真实物理法则基础上的突破体验”。游戏预计Q42016开始进行首次测试,并登陆steam平台!

2012版本简介

新世界保持4W平方公里的土地,并分割成海域相间的多块大陆,拥有类似费伦大陆的多神系系统;游戏采用蜗牛自制的Flexi引擎,相比九阴真经OL与黑金OL拥有更为强大的表现能力;游戏2010年ChinaJoy曝光视频详见贴吧视频区。

原始版本简介

黑暗与光明《黑暗与光明》是大规模的MMORPG游戏,整个游戏大陆面积达到40,000平方千米,最终将开放12个王国,玩家可以在12个种族和多达14个职业以及他们的衍生组合职业之间进行选择。在史无前例的15,000平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。

首先,它一扫分区服务器的烦忧,所有的玩家都在唯一的一个逻辑服务器中驰骋竞技;其次,它突破了单调的格斗升级的传统模式,提供给玩家更多的升级方式,例如,参加政治活动或进行贸易也可升级;除此以外,它为玩家精心描绘了三万多英里的超大游戏场景,使玩家比以往更深深地陶醉于这与众不同的令人神往的梦幻世界。

在游戏中,有黑暗与光明两个世界,双方相互征战。作战的方式是多样的,可以单独作战,也可以发动公会战争。无论网上网下,玩家可以扮演的角色更是丰富多彩,他们可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家,这些都使游戏更加变幻无穷,绚丽多彩。

数千年来,世界上的七个种族和谐愉快地生活在一起,他们用月亮赐予的神奇力量控制着可能给他们带来危险和灾难的邪恶力量。随着各个种族的日益富足繁荣,世界产生了文明:君主们为政和善,臣民们过着世外桃源的生活,对外界了解很少。但是,这平静甜美的生活最终被他们手中的权力和欲望打破,村庄变成了城市,城市变成了重镇堡垒,他们的家园再也满足不了他们的欲望,靠着所赐的魔力,他们一步步地向荒野扩张,向大自然贪婪的索取。

世界开始变得动荡不安,自然失去了平衡,也许正因为如此,也或许是其它无法探知的原因,总而言之,世界不再是从前的世界,一切都改变了,天崩地裂,灾难降临,月亮从此毁灭。大难之后,二月重生,一明,一暗,世界不再拥有从前的魔力,在自然界面前手足无措,旧月失光,魔力不在。威龙派意识到了这千载难逢的好机会,要卷土重来,收复曾经属于他们的土地。城墙从废墟中筑起,威龙派与原世界居民划界而峙,双方都野心勃勃的要收复失去的故土。

终于,在经历了千辛万苦之后,原来世界的居民重新发现了释放魔力的绝技,但这将意味着旧的时代的过去,他们的伊甸园般生活的终结。两城为争夺故地而轮番征战着,探险家和冒险者为在荒野间建立自己的荣誉奔波着,政治家和君主们为夺得更多的权利而盘算着。而重获魔力的代价是月光能量的改变:黑暗与光明,两种月光从此共存与世。

世界起初只是一片虚无。高泽架着太阳战车揭开了一切的序章。他创造了一个巨大,奇特,闪烁着光芒的区域,他把它称作格纳瑞斯。高泽将其作为自己的领域,在对他所创造的一切感到满意后,他开始了休息。而在神休息的时候,太阳离去了,黑暗又重新笼罩了一切。高泽醒来后感到非常生气,便将太阳绑在格纳瑞斯上,命令其必须绕着格纳瑞斯奔跑来驱逐黑暗。从此以后,太阳环绕着格纳瑞斯驱赶着虚无;黑暗与光明,黑夜与白昼便降临了格纳瑞斯。

在游戏中,黑暗与光明两个世界双方相互征战。作战的方式是多样的,可以单独作战,也可以发动公会战争。无论网上网下,玩家可以扮演的角色更是丰富多彩,他们可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家。

游戏特色

在史无前例的15000平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。如果你不想呆在喧闹的大都市,你可以建造自己40平方公里大的世外桃园,在这个游戏世界里,没有地域的限制,你甚至可以看到50公里远的地平线,任意体验宽广浩瀚的感觉。游戏中,每运行365天为一年,每年有四个季节,夏季骄阳似火、冬天大雪纷飞;每日有日夜交替,白昼之分。现实84分钟为游戏中的一天,“光明”与“黑暗”两个世界共有一个太阳,两个月亮。

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