魔斗

魔斗

文字类角色扮演游戏
魔斗的概念就是从各种斗当中重新构造出来的,首先是东方魔斗,而后开始向东西合体衍化,最后衍生出一些近似于西方背景的魔斗,也就是魔幻演绎。[1]有些人总是将一些他们认知的东西限制在条条框框里,最终被这种条条框框所束缚。而魔斗却不是这样一种狭义的概念
  • 中文名:魔斗
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 游戏方式:文字段落
  • 游戏性质:文字类角色扮演游戏
  • 主要载体:QQ群、贴吧、论坛

概念

魔斗的概念就是从各种斗当中重新构造出来的,首先是东方魔斗,而后开始向东西合体衍化,最后衍生出一些近似于西方背景的魔斗,也就是魔幻演绎。

但为什么说是‘近似’呢?由于种族以及各种原因导致的各种情况,我们仍然无法在魔斗的文字当中完全摆脱我们在某些环境下学到的某些东西——包括狭隘的接触面以及浓厚的教条主义氛围。有些人总是将一些他们认知的东西限制在条条框框里,最终被这种条条框框所束缚。而魔斗却不是这样一种狭义的概念,它是多种多样的——前提是在它并没有脱离它本质的情况下。

宫斗、校斗等是这个系列的先驱者,这一种演绎方式出现的很早,甚至比我们想象中的更早。在几年的积累下,这些演绎都已经有了一定的历史积淀,尽管它看起来非常年轻。而这时魔斗这一全新的演绎方式便吸引了人们的目光(大部分人都是这种状况,很多人都是第一次接触魔斗),在这种不成熟的状况下。有人就会在接触到这种新概念的魔斗下照搬概念——因为他们不理解魔斗的概念,或许是没有一种标准的答案让他们理解这种全新的概念。于是在这种情况下,才会出现先前所述的情况。

我们承认这种错误,承认这些错误的出现,这是大势所趋的,是在探索中必然会存在的误导。但我们在发现这种错误的情况下,我们就有任何的理由求改正它。尽管它没有一种必然的标准,但规则总是人创造的:“我们遵守,是因为这乃是我们的共同意愿。”就连基督教各种驳杂的事物也是在第一次尼西亚公会议被开始确认和传承的。所以这正是一种人造的天赐,被人所认可,被人所实行。

所以我们没法否认魔斗的几个基本概念,这需要我们讨论,这需要我们确立,这就是为什么人是一种群居动物。当一种事物的概念没法被一个人所确立的时候,他们就需要几十人,上百人。而魔斗的概念在各种人心目中大致为这种概念:

混合型、东方型、西方型。

也许这么一说会比较模糊,或许有所缺漏,但我们就来整理一下这些概念:

第一个是混合型,混合型被许多人所接受,正因为他们独有的过渡概念。以混合型为主的魔斗群体基本上都是校斗界、宫斗界等等人士在接受这种概念的时候才去的方法。他们被这种新颖的方式所吸引,但或许他们并不希望原来的演绎方式被埋没被忽视亦或者是他们想要有更多的认可的人群。在敢为人先的态势下,混合型魔斗就这样形成了。或许我们不应该单纯地叫混合型叫魔斗,或许可以称之为‘魔校双斗’以及‘魔宫双斗’等等。在魔斗的各种分支中,混合斗占了绝大多数。

第二个是东方型,东方型概念极其模糊,有点像‘魔校双斗’,却又大致不尽相同。东方型的魔斗也可以被称之为‘修真斗’。这种斗一般是没怎么看见(至少鄙人还没见到)但这并不代表这种代表的不能存在。这种魔斗的形式比较贴近中国古代,却又不是中国古代的类型。由于各种文化的混合导致的差异,至始至终是存在的——由于宫斗盛行的原因。西方式的宫斗也会由此存在,在中古时期的欧洲,贵族阶级代表着欧洲绝对权利的集团体,这是一个必不可少的组织团体。

而在盛唐时期的中国,士族、贵族阶级(我是指有实权的入仕军官以及文官等等)也是一个社会的中坚力量,也是一个不缺少人才的有生力量,是在高度中央集权的状态下的一个特色分界线。当西方和东方混合在一起的时候,我们可以设想为偏西方和偏东方,现在我们说的东方型就是指偏向东方,却不是东方斗的那种魔斗。我们在地球的历史上也不难发现几个文化的交汇处有着鲜明的特色,这也是一种近似于过渡性,却有其不同风格的魔斗,我了解的也不算多,也就不再细说了。

西方魔斗是一种相对而言较为成熟的魔斗,它取材于各种西方的文体以及各种古代、近代的名着,例如《荷马史诗》和《神曲》。或者是《基督山伯爵》,《魔戒》亦或是《哈利波特》等等我们耳熟能详的西方着作。西方魔斗也是在这个新兴起的一个演绎(其实说起来每一种演绎都是新兴起的,这里是相对而言)。

它建立在各种着作、小说等等,其中也不乏大量的历史积淀。但西方魔斗却依旧不够成熟,其主要原因是演绎人群知识面的相对匮乏、了解的过于片面,描写方式过于单一等等,这是一个仍需要长久改善的演绎支流。

如果想要认真了解魔斗可以去那里看看,上文便是摘自那里,虽说讲的深奥了一些,但是看不懂的可以回帖去问。

种族

人-在常见的种族中,人类最具适应力,也富有弹性和野心。因为人类居住地在生理、文化、宗教或政治上,都非常多元化,所以他们的品味、道德观和风俗习惯差异颇大。

鬼-人死以后化身为鬼,据说动物偶尔也有鬼,但是少见就是

妖-植物,动物,甚至死物如石头,笔墨,画作在吸收了日月精华还是神气仙气人气后有了意识上的进化,可以如何如何便成为妖,妖精什么的看看聊斋看看西游记就清楚了,基本上没有成仙而是流连,为祸人间的既是妖啦

仙-仙也分仙,鬼仙,妖仙。既是人类,鬼,妖在修炼后化身飞天,成为了仙,即可不食人间烟火,少了喜怒哀乐之类之类。像是各位大神的坐骑,侍童,徒弟甚至仙鹤都是‘仙’。

神-基本上指的是上古神祇,伏羲啊女娲啊,上帝啊天使啊,宙斯啊这些创世神祇都是神,不同于仙,他们都是天生的而非后天修炼而成。所以虽然神仙同称,并且都在天上蹦达,但还是有阶级差别的

魔-基督教中对人类行恶的灵,虽然是宗教中的概念,但在西欧以及世界范围内被广泛地指代一切神明的敌人。魔中比较有名的人物,比如路西法,人们认为这是撒旦堕落前的名称。以及古代以色列国王所罗门所着《Lemegeton》(即所罗门之钥)中的72魔神;另外,还有印度神话中的阿修罗Asura或Ashura、琐罗亚斯德教中的阿里曼Ahriman等。

精灵-精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而着称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。(摘自龙与地下城三版规则)

矮人-矮人有许多特点,包括:战斗技巧高超、能忍受物理或魔法伤害、熟知地层、工作辛勤和好酒量等等。矮人喜欢在山间地底开凿出神秘的王国,他们的神奇宝物也很有名。

龙-此处特指西方的龙,与东方的龙在特征外表和习气上都有着明显的差异。在龙与地下城、龙枪等西幻作品中总是能看到它们的身影,喜爱收集各式各样的宝物,力量强大,难以战胜。感兴趣的朋友可以去搜索一下龙枪,其中对于宝石龙、五色龙(前者为正义阵营,后者则为邪恶)的介绍颇为详细。

吸血鬼-著名的欧洲魔怪,最早可以追溯到古希腊时代的拉弥亚(宙斯的情妇,被赫拉诅咒成为吸食幼童血液的女妖)传说。通过Bram Stoker的《德拉库拉》、简.若埃的《吸血鬼三部曲》(包括《夜访吸血鬼》、《吸血鬼黎斯特》、《被诅咒的女王》)、电影《范海辛》,以及时下当红的《暮光之城》等电影、小说作品,掀起一阵又一阵人们对于吸血鬼的狂热爱好。吸血鬼的祖先该隐由于嫉妒杀死弟弟亚伯从而受到身罚,他与魔女莉莉丝一起创造了不能在阳光行走、依靠血液为生的一族。

亡灵—亡灵生物以常见的骷髅、僵尸(非丧尸)以及幽灵最具有代表性。亡灵生物绝大部分行动迟缓以及缺乏自我意识为显着特点,亡灵生物被认为是生者死前对现世的留恋以及深重的冤念无法化解而产生的特殊生命存在形式,其中以无实体的幽灵鬼魂较为特殊,幽灵鬼魂被认为是纯粹精神体的物质化表现,通常需要使用附着魔法力量的武器才能对起造成实质性的伤害。

发展

雏形框架阶段

2010.5-2010.12【雏形框架阶段】

魔斗这种多变化融合的演绎形式在最开始并不受关注,甚至只有一些对魔幻模糊的雏形。是与2010年才有了对魔斗意义的进一步扩伸。魔斗相对其余演绎而言发展速度较慢发展时间较少根基薄弱,只是雏形阶段。

魔斗最初的定义为:魔斗是演绎中一种幻想居多、较为科幻的演绎方式[即语言cos]。大多数以魔幻为主,风格迥异但设定有限且线路单一,所以魔斗并不如其他演绎方式看起来饱满。不准确的定义及爱好者极少也是造成魔斗不受人们专注的主要原因之一。初期发展可谓惨淡。

但是高质量的QQ群、论坛、贴吧为魔斗带来一丝曙光。2010中旬,开始有人关注魔斗并进行拓建。

不过众多令人向往的设定、演绎的风格让魔斗这个词语渐渐深入人心,从而开始了演绎中魔斗的崛起。框架基本形成。

2010年12月,魔斗正式成为演绎中一种。开启了一段文字魔幻的世界。

发展延伸阶段

2011年1月.至今【发展延伸阶段】

2011年1月,魔斗吧正式投入管理并加以宣传。各个魔斗爱好人士开启了魔斗类型的贴吧、论坛、QQ群等等一系列演绎场所。而人们对魔斗的定义也逐渐由单一转变为多元化形式。更是加深了魔斗的发展。

现今定义为:魔斗是非现实的多元化幻想式演绎。[即语言cos、演绎]基本为科幻、玄幻[东方古风魔斗]、魔幻、奇幻等。建筑元素众多,在各个方面与其他演绎均有对等的不同。柔和并利用了圣经等现有的传说进行演绎和延伸。

经过了时间的磨砺,魔斗开始受到不小的关注。

2012年年初,魔斗吧开始整理管理吧务,施行新一步的翻新。使魔斗更广泛的推广。

在不久的将来,魔斗定会成为演绎界重要的演绎方式。

禁忌

要知道魔斗演绎是最容易出现玛丽苏的存在了,因为她是自创的,当今一切玛丽苏的文上,都可以隐约看到魔法的影子。

根据个群的禁忌而总结,最终汇聚成了魔斗的禁忌,大多都是在一些魔斗群通用的,有个别不一样的我也没办法。

禁玛丽苏人设

禁止人设有玛丽苏倾向,在魔斗中可以人人都是主线与主角,但是人人都是玛丽苏是绝对不允许的。

玛丽苏人设只是一个笼统,同样不允许有【自己无法控制的性格】的存在,因为你的演绎会违背你设定的性格的话这样只能说明你对于人物的掌控力不够,比如说:XX的设定是冰山,但是他在演绎之中又爱笑又活泼,如果说这样算是冰山的话那么我无可奈何。

禁生僻病句

有些人非为了装13弄一大把的生僻字,我对这种行为无可奈何,觉得这种行为非常之脑残,因为有些生僻字的意思你不了解就乱插了进去,也就造成了所谓【病句】,也就是伪暗彩,这样的行为许多的魔斗群都是禁止的。

个人觉得魔斗之中最好别有太多的繁华的词语铺垫,最好就是没有废话,让人看着很舒服。

禁演绎穿越

这条禁忌在百分之九十九的群里面都有,毕竟在魔斗群内最害怕的就是将你自己代入进去。

比如说一个西幻风格的群里面忽然出现了东方玄幻的少女的一身红袖罗裳,这比你裸奔在街上还要惊悚。

相关词条

相关搜索

其它词条