马尔高

马尔高

游戏《航海王启航》中的角色
马尔高是游戏《航海王 启航》中的SS品质伙伴。马尔高是智力型法术攻击伙伴,拥有恶魔果实,擅长抗击打,马尔高伙伴碎片可从活动、副本获取。
    中文名:马尔高 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品:《航海王 启航》 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 品质:品    质SS/SS+(突破后) 站位:站    位前排 属性:智力、拥有恶魔果实、法术攻击、抗击打、火系

角色背景

如同不死鸟一般飞翔在空中!!白胡子海盗团1小队队长!!在队长们中间也算得上是数一数二的实力者,连杰克斯也对他礼让三分。

角色能力

属性

属性

突破前

突破后

力量

1753.8

1926

敏捷

745

817.8

智力

2395.8

2631

力量成长

12.42

13.65

敏捷成长

5.25

5.77

智力成长

16.97

18.65

技能

名称

描述

火凤亮爪(突破)

长出一对火鸟羽翼原地飞向半空,再伸腿连续扫击,对当前目标及其周围敌人造成两次伤害并击倒。

不死鸟之舞(突破)

化身为不死鸟,向前冲撞所有敌人,并穿过屏幕从友军后方出现直至移动到原位。路径上的敌人会被击倒并附加点燃标记。施放该技能时马尔高霸体且不可被选中。

炎凰展翅(突破)

原地飞向空中并高速旋转,对随机3名敌人造成火系伤害。同时会为自身周围的非幻象友军施加火焰护盾,完全抵挡3次伤害。

转生之苍炎(突破)

马尔高死亡后会重生,并在接下来的10秒内霸体,该效果一场战斗只会触发一次。复活后马尔高自身会拥有火焰护盾效果,完全抵挡3次伤害。当突破技达到30级及以上时,马尔高会为战斗中对敌方非幻象角色造成火属性伤害的友方提供涅槃印记,有涅槃印记的角色受到致死伤害后获得4秒的薄葬和霸体效果,涅槃印记一场战斗只能获得一次,效果触发后清除。马尔高重生后再次死亡会清除我方涅槃印记。

参考资料来源:

角色攻略

技能分析

火凤亮爪(突破):相比突破之前,一技能最主要的变化是增加了击倒,其价值不言而喻。考虑到突破马尔高的其它技能,此处击倒的价值实际上还更甚于通常所谓的击倒。一技能的输出意味要更多一些,由于智力的强化,输出能力也得到了强化。

不死鸟之舞(突破):相比大招而言,二技能才是看家本领,在火队全盛时期,马尔高飞个来回,敌方就可能会有角色提前退场,其价值可见一斑。但是二技能最大的尴尬在于难以起飞。原因有两点,一是自身硬度低,动作不连贯,很容易陷入站着发呆的囧境。第二是受藤虎的开场压制,几乎无法动弹。强化甚至突破后,这方面有明显改观。

炎凰展翅(突破):单从字面上来看,三技能算是攻防一体的绝招。在火队的全盛期,三技能的输出能力并不亚于一二技能,火焰护盾的效果更是绝妙。但是在更多高血量高输出角色出现后,三技能虽然看起来攻防一体,但实际上提供技能过渡缓冲的意义要更大于攻击和防护。

转生之苍炎(突破):四技能主要是复活、涅槃两层含义。综合来说,突破马尔高的四技能是游戏中罕见的将常规技能与突破技挂钩联动的技能设置。

阵容搭配

巴尔托洛梅奥+黄猿(突破)+黑胡子(突破)+马尔高(突破)+藤虎

这个阵容完全没有技术含量,巴尔托洛梅奥、突破黄猿和突破黑胡子具有不可替代性。此3人之外,突破马尔高占据一个位置,为了强化控制力和放大突破马尔高的火系价值,最后的位置似乎也就只有藤虎一人可供选择了。

实战对付次一级的敌人几乎是碾压。但在同级对手之间,胜负更多要取决于双方人物的硬件对比,以及运气眷顾与否。不过在黑胡子对飚的间隙,马尔高确实有爆发逆转的机会。

角色专属

角色专属

图片

描述

札甲带

法术攻击+5261

生命值+89710

角色立绘

图片

描述

马尔高(突破)

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