专属特性
灵:自身使用攻击技能时双方每处于1中能力提升状态则附加70点固伤,自身使用属性技能时双防每处于1中能力提升状态则恢复70点体力;回合结束时双倍反转自身能力下降状态(boss无效)。
精灵种族
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
168 | 135 | 116 | 70 | 114 | 127 | 730 |
战斗技能
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 使用效果 |
拍打 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- |
果断 | 属性攻击 | -- | 10 | 必中,自身命中+1 |
恐惧利爪 | 远古物攻 | 60 | 25 | 命中后30%令对方害怕 |
地裂之吼 | 远古特攻 | 70 | 20 | -- |
恐怖嚎叫 | 属性攻击 | -- | 15 | 对方防御、特防-1 |
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