零月蚀的假面

零月蚀的假面

Tecmo公司出品的恐怖生存游戏
《零月蚀的假面》(《零〜月蝕の仮面〜》)是TECMO公司出品的知名恐怖生存游戏“零”系列的第四作。该作是TECMO和任天堂的合作项目,TECMO负责游戏的开发制作,Grasshopper也有参与开发工作,任天堂则担当游戏的监修和发行。[1]本作成为零系列中第一部Wii主机独占的游戏;同时据任天堂的消息,本作也有别于前三作而不会在北美地区发行。以摄魂照相机为攻击手段的日式恐怖游戏《零》系列登陆Wii平台,这次的作品名为《零月蚀的假面》。《零》系列是Tecmo公司最为著名的系列游戏之一,这次的《月蚀的假面》除了Tecmo之外,任天堂也在开发工作中占有重要地位,简单来说,《月蚀的假面》是Tecmo和任天堂共同开发的一款游戏作品。
    中文名:零月蚀的假面 原版名称:零~月蚀の仮面~ 别名: 游戏类型:动作解密 原作者: 原作品: 游戏平台:任天堂Wii独占 所属系列:《零》 地区:日本 开发商:任天堂,TECMO,草蜢工作室 发行公司: 游戏售价: 制作人:柴田诚,菊地启介,须田刚一 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数:单人 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:水无月流歌,麻生海咲,月森円香,雾岛长四郎 音乐:高田雅史 发行时间:2008年7月31日 发行商:TECMO,任天堂

制作背景

本作成为零系列中第一部Wii主机独占的游戏;同时据任天堂的消息,本作也有别于前三作而不会在北美地区发行。

《月蚀的假面》是《零》系列首次登陆Wii的作品,也是任氏主机少有的恐怖类游戏,任天堂官方的帮助将会使得《零》在体感操作方面发挥的更为出色,身入其境就是游戏想要带给玩家的。

TECMO公司近日在东京召开记者招待会,公开了几款将于今年夏季发售的新作。发表会刚开始,首先是TECMO社长安田善巳上台发表讲话,他表示在2008年,TECMO的目标是创造出高质量的游戏,积极挑战高质量作品。现场公开的新作有3款,其中最大的焦点显然是恐怖游戏大作《零》系列的最新作《月蚀的假面》,这款游戏将会在Wii上推出。

安田表示本作将会放眼全球市场。本作除了Tecmo和任天堂的相关小组在共同制作之外,著名游戏制作人须田刚一也是整个开发阵容中的一员,须田刚一正是NGC游戏《杀手7》的制作人,《杀手7》是一款充满个性,创意十足的作品,须田刚一能否把自己天马行空的想法加入到《月蚀的假面》中呢?

《月蚀的假面》是TECMO与任天堂合作开发的一个共同项目,目标是共同推动Wii针对不同玩家群的魅力,游戏的导演是须田刚一,制作人是菊地启介,这也是菊地启介的“和风恐怖游戏第四作”,在恐怖电影和游戏方面非常拿手的泽山表示,本作的概念是表现出一种刺激游戏者想象力的恐怖。人脑具有在无意识中对不足的信息进行补充的倾向,本作就是利用人脑的这种特点设计恐怖元素,即以若隐若现的恐怖内容让人脑自己完成恐怖感觉。

游戏仍然继承了《零》系列以摄影机为武器的概念,在日式房屋里挑战恐怖怨灵,本作中加入了月食、假面、记忆等重要元素,游戏的主题色则是作为月之色的黄色。制作人表示,Wii的遥控器手柄能够让玩家更自然地融入恐怖游戏的氛围中。

担任开发的是到现在为止亲自制作同一系列的TECMO的菊地启介(制片人)和柴田诚(导演),并且还有作为新的导演加入的蚱蜢工厂的须田刚一。这个超豪华的成员组合和任天堂一起推进着锐意的开发

,也就是说,完成度的高度简直像是有了一张保证书一样。须田刚一的参加,和任天堂的监修,开发阵容的豪华度在零系列的历史上是最高,绝对让人期待,豪华的团队为玩家献上的新的零。

任天堂常务董事波多野信智也作为嘉宾出席,他表示任天堂一直在与TEMCO共同在销售方面进行协力,加强双方的合作关系,今后除了在销售方面,开发商方面也将会加强合作,为游戏玩家提供更高质量的游戏。目前本作的开发正在积极进行中,销售方面则是由任天堂负责,借助任天堂强大的发行网络,相信将会在销售上创下新高。

会场上播放了该作的两分钟预告片,预告片中可以看到皮肤白皙的女性,在轻柔的钢琴乐中显得非常唯美,而与记忆相关的则是一张褪色的老照片,女子站在荒废的洋馆前,一只手拿着手电筒走向走廊。本作将于2008年夏季发售。

TECMO公司在今天召开的“TECMO发表会2008Winter”中正式发表恐怖冒险游戏“《零》系列”最新作——《零~月蚀的假面~(零~月蚀の仮面~)》,作为第一款TECMO公司与任天堂公司的合作作品,《零~月蚀的假面~》于2008年夏季登陆Wii平台。

《零~月蚀的假面~》是使用可映射幽灵的照相机“射影机”在阴森恐怖的废弃旧屋中探险的恐怖冒险游戏“《零》系列”的最新作,游戏将带给玩家独自一人在黑暗中探险的孤独感以及肉眼看不见的幽灵所带来的恐怖感,同时还将应用Wii主机的独特操作方式,加入“接触恐怖体验”的全新要素。

本作将由蚱蜢工作室的著名制作人须田刚一担任导演,由任天堂公司监修。

本作发售日已经确定为2008年7月31日,官方已发布新的三名角色,分别是麻生海咲,月森円香,以及解救流歌等人的刑警,雾岛长四郎。同时雾岛的攻击方式将不会是射影机。零前两作的主题曲都是由日本著名古典派才女天野月子,她演唱的《蝶》与《声》有非常高的人气,本作也确定由天野演唱曲,名为《零的调律》。

游戏剧情

故事背景

“谁都不记得的事情,就算不上是存在过吧。”在日本本州以南的诸多岛屿中,有一个名为胧月岛的小岛,那里的岛民的著名传统是十年一度举行的盛大仪式——胧月神乐。

十年前,岛上的五名少女在举行这一仪式时神秘失踪,虽然后来她们都被刑警找到,但无一例外地都失去了相关的记忆。两年之后,岛上再次发生了奇怪的事件,居民开始集体失踪,而少数被警方发现的居民也已经死亡,死时像看到什么特别恐怖的东西一样,双手掩面、表情极度扭曲。

警方毫无结果的调查使其成为一桩悬案,从此胧月岛成为一个被荒废的无人岛。然而最近,十年前失踪的五名少女中的两人离奇地死亡,死时的动作和表情也和当年胧月岛居民的情形非常相似。

为了调查此事,余下的三人中,意志坚定的麻生海咲在月森圆香的陪同下来到胧月岛;而本作的主角水无月流歌为了找回失去的记忆,也在海咲和圆香之后踏上了胧月岛的地界……

这次的故事发生在一个叫做胧月岛的架空小岛位置在日本南方。

岛上有一叫做胧月馆的建筑,是一栋融合日式与西式风格的建筑物曾经作为疗养设施使用,不过现在已经荒废了。

胧月岛上曾经举行过一种叫做胧月神乐的仪式,该仪式每十年举行一次但某一年却因故中止。当时,有五位少女同时下落不明,后来虽然无事寻回,但这五人却都失去了失踪当时的记忆。标题的月蚀假面,便是胧月神乐仪式中的重要道具。数年后,这五位少女里,有两人死亡,剩下的三人为了寻回失去的记忆,同时也为了解开事件的谜团,再度赴向了胧月岛,这也就是游戏开始的部份。

本作中,将由复数的主人公,以交叉的视点,解开故事的谜团。

官方小说

序ノ蚀「咲き触れ」月森円香

胧月岛——本州以南的诸多岛屿中的一个。

十年前,岛上的五名少女在该岛举行的传统仪式「胧月神楽」中突然失踪,下落不明。后来被负责该事件的刑警所发现,虽然五人平安无事,但是关于事件的记忆却全部丧失了。

两年之后,胧月岛再次发生了奇怪的事件,岛上的居民集体失踪了。大部分的居民下落不明,而少部分被发现者也被警方确认已经死亡。死亡的居民,全部都像是看到了什么恐怖之极的东西一样,双手掩面,表情相当的扭曲。

最终,警察的搜查无疾而终,此事因此而成为悬案。那之后,没有人到访胧月岛很快就成为了一个无人岛。

而现在,有两位少女来到了岛上。麻生海咲和月森円香是十年前被卷入突然行踪不明事件的五位少女中的两人。她们突然来到岛上是有她们的理由的。

海咲和円香的两位朋友鞠絵与十萌,也是十年前那个事件的受害者,而最近,这两人却相继的离奇死亡。她们两人死状与在当年的那个集体失踪事件中死亡的胧月岛的居民非常相似。

因此,认为鞠絵与十萌的死因与胧月岛发生的一系列事件绝对有关的海咲和想要探寻真相的円香一起,来到了岛上的疗养设施·胧月馆。

然而刚进去不久,円香就与海咲走散了,无意间,円香得到了一个神奇的照相机。透过照相机的取景框,円香看到的确是可怕的怨灵。

被无数怨灵所包围的円香,慢慢失去了意识。

一ノ蚀「音连れ」水无月流歌

「谁都不记得的事情,就算不上是存在过吧」

在海咲和円香之后,另一位少女也来到了胧月岛。她就是水无月流歌——十年前失踪的少女五人组之一。

流歌本是胧月岛的原住民,在事件之后,和母亲小夜歌一起离开了胧月岛。而现在流歌重返胧月岛也是有原因的。

在十年前的事件中,流歌丧失了记忆,而为了找回自己丢失的记忆,这就是流歌来到胧月岛的理由。

自己的故乡……父亲……失踪当天、岛上到底发生了什么?

在隐藏着自己记忆钥匙的胧月馆中徘徊的流歌,来到了麻生纪念室中的资料室,在这里,她碰到了已经灵化了的円香。随后,透过资料室的镜子,流歌发现自己的脸变得模糊了起来。

二ノ蚀「共鸣」麻生海咲

在胧月馆中探索的途中,麻生海咲遇到了一位曾在自己记忆片段中出现过的黑衣少女。

「回来了吗……胧月岛」

海咲想要知道这位少女与自己的关系,因而在少女的指引下好不容易来到了一间房间。这里是十年前円香住院时所在的房间。

海咲知道了连同自己,失踪的五位少女都是在这个疗养所中住院或者是定期来到这里检查的。她们五人都因为患上了岛上特有的地方病“月幽病”而来这里治疗的。

海咲在一边寻找着円香,一边一点点的回想起了当时的事情。

「円香……你在哪里?」

三ノ蚀「忘日」雾岛长四郎

私家侦探雾岛长四郎,在灰原医院的正门口苏醒了过来。

「这里是?……我怎么会在这里?」

雾岛回想起自己是应流歌的母亲小夜歌的请求,来岛上帮助流歌的。十年前,身为刑警的雾岛找到了失踪的流歌等五位少女。

寻找流歌的雾岛,在医院前发现了由于犯下连续杀人而在本土被通缉的灰原耀的踪影。

灰原耀是岛上最有权势的灰原医院院长灰原重人的儿子。

只要稍加想象,便能明白灰原耀与五名少女被绑架在医院地下的事件有绝对的关联。

当时,由于没能逮捕灰原,不愿放弃的雾岛辞去了刑警一职而作为一名侦探继续追寻灰原的踪迹。

然而那个灰原现在却出现在这个医院里。

难道说、流歌她已经……

认为这次的事和当年的失踪事件有极大的关联的雾岛来到了十年前发现流歌等五位少女的地方。

正文四ノ蚀「空身」水无月流歌

镜子中扭曲的容颜与胧月馆中播放着的使人眩晕的音乐……

这里到底是在进行着怎样的治疗?为什么患者的灵至今仍然在馆中徘徊?

心中不断涌上一个又一个的疑问的流歌,来到了一个很眼熟的房间前。这里,曾今是自己住院时候的病房…

正文五ノ蚀「双面」麻生海咲

寻找円香的海咲,在曾今自己所住过的病房中发现了一张照片。照片中是年幼的自己和一个“没有脸”的女人。

黑衣的少女与这个女人是什么关系?想要和这个女人见面,只要见到了的话,就能够知道自己的过去……海咲这样预感着。

「最重要的……最重要的人」

正文六ノ蚀「月守歌」水无月流歌

听着自己病房中发现的音乐盒的旋律,流歌少女时期的记忆逐渐复苏,与身为面具师傅的父亲宗也、母亲小夜歌一同生活在四方月宅邸中的事也想了起来。但唯独正在制作面具的父亲的脸,却怎么也回想不起来……

回过神来的流歌面前,掉落着父亲以前制作的“奏之面”,这是流歌在失踪时,被犯人戴在脸上的面具。

而小夜歌在日记中记载到她怀疑丈夫宗也利用少们进行某种仪式并且参与了一系列的犯罪行为。

流歌在知道了母亲为什么离开父亲并又带着自己离开了这个岛后,来到了当年自己被刑警发现的地方——灰原医院的地下。不知为何,这里让流歌觉得非常的怀念…

七ノ蚀「无苦」雾岛长四郎

对灰原医院进行搜索的雾岛,发现医院内不仅存在着违法的医疗行为而且还在进行着一些不人道的事。

院长灰原重人抱着某种目的而将入院的患者当作实验材料,他的儿子灰原耀也对这种行为进行协助。

但是,这是为什么呢?灰原重人为什么对治疗“月幽病”如此的执着?

他们进行这些行为的灵感是岛上来自与岛上的仪式·胧月神楽。因为有许多患者是由神楽而引起患月幽病的,因此灰原父子认为神楽中的面具和音乐与月幽病的治疗是息息相关的。

而十年前少女失踪的那天,岛上正好又在举行神楽,这样的巧合,到底意味着什么?

还有住院患者中的一位画家所描绘的一副奇异的画中的女人又到底是谁呢……?

八ノ蚀「朔夜」麻生海咲

那个“没有脸的女人”,是在灰原医院中住院治疗的朔夜,她将自己拿着的人偶送给了海咲。

随着月幽症的恶化,朔夜已经有了人格分裂的症状,不久之后就将辞世。而为了抑制症状的进一步加深,朔夜把怀抱的“人偶”当作自己,以此来进行自我保护。

因此朔夜送给海咲的这个人偶,就是作为自己的另一个分身而与海咲在一起,这就是黑衣少女·海夜。

海咲在来到地下月黄泉堂之后,终于见到朔夜,而此时的朔夜已经不再是以前那个有着温柔笑容的女性了。由于在仪式·帰来迎中跳了神楽的关系、朔夜已经完全的“咲”了。

而凡是见到她的人,也会随之而“咲”。

被海夜…不、是被怨灵化的朔夜所拥抱着海咲也慢慢感觉到自己也“咲”了开来……

九ノ蚀「帰来迎」水无月流歌

在灰原医院地下,还有着通往更深的地方的阶梯。那里是通向岛上举行“胧月神楽”的舞台。当时这里在举行神楽时自己被什么人带走了,为了担当另外一场神楽的“奏”而被带走了……

在追寻着记忆的流歌面前,出现了父亲宗也的身影。而追逐着父亲所来到的地方,是自己出生的地方——四方月的宅邸。

十ノ蚀「残桜」雾岛长四郎

十年前,在“胧月神楽”仪式中带走少女的,果然就是灰原耀。

他和他父亲重人,为了秘密举行古老的仪式帰来迎而诱拐了举行仪式所必须的五名少女并让他们担任仪式的“奏”。

而担任这个仪式的中心——巫女“器”的,正是灰原重人的女儿,也是灰原耀所抱有扭曲爱意的姐姐,朔夜。

为了挽救罹患重度月幽病的朔夜的性命,灰原父子认为只有使用月蚀之面来进行帰来迎仪式。

但是帰来迎却失败了,朔夜的心也彻底的坏了。

她在医院的地下深处长眠,并在生与死之间徘徊,不知何时才会醒来……本应该是这样的。

然后雾岛终于想起了一切。

在少女失踪事件的两年后,突然醒来的朔夜开始在岛上徘徊,岛民一个个的被“咲”了。

这就是“无苦之日”

追寻灰原而来到岛上的雾岛终于见到了灰原,混乱中,两人一起从医院的屋顶上落下。

「原来是这样啊……」

其实,雾岛在八年前已经在这里——灰原医院前死掉了。

而雾岛的魂魄为了追寻灰原,永远的在岛上徘徊。

把月蚀之面交给流歌而完成了小夜歌愿望的雾岛,身旁出现的是小夜歌的身影。在月光照耀下,两人静静的站立在雾岛遗骨之前……

十一ノ蚀「月蚀」水无月流歌

流歌在四方月宅邸中知晓了自己过去的事。身为面具师傅的父亲宗也为了完成究极面具——“月蚀之面”,而让自己的女儿和其他几名少女带上“奏之面”,并让带上月蚀之面的朔夜作为“器”来跳起神楽之舞。

这就是禁断的仪式——帰来迎

但是仪式以失败而告终,流歌她们失去了记忆,朔夜也不省人事的长眠……

而后,朔夜醒来了……本是不应该醒来,也不能够醒来……

八年前岛民们的失踪,朋友们的死亡,这全都是父亲宗也的一意孤行索造成的么……

为了要结束所有的悲剧,到底应该怎么作才好呢?到底怎样才能偿还父亲所犯下的过错呢?

能使朔夜毁灭一切的月蚀之日即将到来……

终ノ蚀「零域」水无月流歌

帰来迎已过去了十年,又是一次的月蚀之夜,朔夜即将带来毁灭。

而能够试朔夜平静下来的,唯有以月蚀之面和“端正之音”来举行帰来迎。

登上月読崎灯塔的流歌,与朔夜展开了最终对决。流歌用母亲教授给自己的月守歌和父亲打造的月蚀之面使朔夜平静了下来,帰来迎成功了。

黄泉之门打开了,长久彷徨于岛上的死者之魂,通过朔夜前往了黄泉。

流歌与父亲的魂相见,并取回了自己的记忆——记忆中的父亲有着的是一张一直守望着流歌,严厉却又不失温柔的面庞。

父女相见,却无更多话语,父亲也前往了黄泉之门…同他亲手制作的月蚀之面一起。

取回了全部记忆的流歌,不断的演奏着月守歌。

所有的一切都已经回想起来了。

听着自己弹奏出的月守歌,流歌的眼前出现了一抹风景

像是时间停滞一般,静谧的风景

夜晚森林的小湖中,月影摇曳

这就是,父亲宗也所渴求的零域的风景。

系统操作

移动:左手香菇头

手电筒:右手,但不是用红外线指标方式,而是由WIIMOTE内藏的感应器感应的方式来控制手电筒照明方向,大幅增加临场感(意思应该是要像拿真的手电筒一样用手挥动吧)

画面:最大的变更点,采取背后的第三人称视角,不再像系列作一样是固定视角了

声音:右手的扩音器里将会发出许多令玩家意想不到的声音

场景方面:

本作中出现的建筑物数量将是系列作最多。

有关本作的移动速度与读取速度

零系列的主角,走路都很慢,这是故意的,是为了让玩家可以体验环境中的恐怖气氛,一边在黑暗中确认前方,一边前进。

而本作中主角的移动速度其实比系列作里来的快,只是因为采用了背后视角的关系,四周景物移动的速度让人觉得主角还是走得和之前的系列作一样慢。

为了整体的气氛,游戏的读取速度也有特别的考量。(嗯....总而言之连读取都会让人毛毛的?)

零系列史上第一次,与其他公司的共同开发

零月蚀假面,除了TECMO社以外,还有任天堂、以及GRASSHOPPER(英雄不再的开发公司)两社的协力开发,对零这一个作品做了彻底的检视,过去有些暧昧或含糊带过的地方,都在任天堂公司的直接检视下纠正过来,游戏品质相对提升了不少,而游戏的动感方面则有GRASSHOPPER公司的协助。

游戏介绍

本作是以多个主人公的视点展开的,玩家在每个章节都会操纵不同的角色,与各种各样的谜题和危机斗争。利用拥有能够将怨灵封印能力的照相机“摄影机”,和各种各样的灵战斗。月、假面、岛内的房屋以及医院、谜样的仪式、各种各种事件的重叠,探索充满恐惧感的世界,遗留的便条以及日记、新闻纪实的片段、当时的事件、现在的谜题,都需要玩家去解明。

游戏中角色的移动可以利用左手柄的摇杆实现,右手柄可以使用怀中电灯、摄影机等道具,游戏中充满了恐惧,最适合玩家在夏天来凉爽一把。

游戏操作介绍

左控制器

C键:平行移动/强化镜头使用

Z键:奔跑/锁定

右控制器

A键:调查/拾取物品/拍照

B键:取出相机/收起相机

-键:调出菜单

+键:调出地图

菜单界面操作

A键:决定

B键:取消

其他操作:

A键+B键:跳过剧情CG

右控制器倾斜:改变手电筒以及摄影机的方向

右控制器倾斜:应对突发状况

画面

作为从ps2起家的游戏,零系列当时并非因画面出众而赢得赞誉。然而相信各位玩家从之间各个网站铺天盖地席卷而来的各种视频中应该也已经发现这次零转战wii平台,进化的绝对不止是画面。马银的发售,虽然用铁一般的事实证明wii也可以做出拥有绚丽画面的游戏,但wii平台游戏画面普遍停留在ps2水平不肯有所提高也是无可辩驳的现实。令人高兴的是,这次的零4,再一次用它完全进化的图像一手持鞭痛揍所有高唱ps2水准论的坏分子,一手用硕大的针筒给所有wii玩家来了一剂强心针。

郭沫若郭老给聊斋的评价是写妖写鬼高人一等,今天晚生我也借花献佛,将这评语直接送给零4。本作画面,无论是对手电筒摇曳的光照的还原还是对各种离世以久的妖魔鬼怪入木三分的刻画,都给人留下了深刻印象。当那些若明若暗的光线下若隐若现的幽灵和你打招呼的时候,请购买成人纸尿布。

角色设定

水无月流歌

本作女主角(可操控的角色)

胧月岛出生,学习钢琴的少女。17岁。因遭遇了离奇失踪事件而丧失了以前的记忆。在演奏唯一可以忆起的旋律时偶尔脑海中会闪现记忆的片段。

——那些以前确实有过的光景……出生的家庭、父亲的事情、还有自身的经历……

为了取回失去的东西,不顾母亲·小夜歌的阻止,断然前往胧月岛。

(可操控的角色)

任性并且有着坚强意志的少女。17岁。遭遇失踪事件的少女之一,也是摄影机的制造者麻生邦彦博士的孙女。

“快回……胧月岛……”

海咲受到镜中映出的黑衣少女的引导而和円香一起前往胧月岛。

雾岛长四郎

(可操控的角色)

25岁曾经做过刑警的侦探。现已30岁,当刑警的时候为了追踪连续杀人事件的嫌疑人灰原耀而来到胧月岛,并发了现了遭遇失踪事件的少女们。当流歌展开胧月岛调查时,雾岛受到流歌之母的恳请追回流歌而向胧月岛出发。

月森円香

(游戏中发生剧情)

很柔弱,听从海咲的话而行动的少女,喜欢画画。17岁。得知失踪事件中的两个朋友十萌和鞠绘两人相继死去。之后发现海咲人变得很奇怪而感到非常担心。

灰原朔夜(CV:田中理惠)

(游戏中发生剧情)

灰原重人之千金,灰原耀之胞姊。

遭到禁断的仪式归来迎而导致月幽症病发昏迷的女子。

本来沉睡在胧月馆的地下,因为十年前的月蚀而觉醒发狂碰到他的人都因为月幽病“共鸣”所导致的“咲”(开花)死亡,在生前与麻生海咲关系非常良好,似乎与其胞弟灰原耀有不伦之恋,最后被流歌封印。

灰原耀(CV:樱井孝宏)

(游戏中发生剧情)

灰原重人之公子,灰原朔夜之胞弟,在东京开设了灰原医院。

对其姊姊朔夜抱有亲情以上的感情,担心着她的病,上记的犯罪纪录全都是为了找到治疗她的方法线索的行为。

虽然冷酷不道,但对着朔夜时很温柔的样子。朔夜病发死亡后认为所有事已经完了,于是引诱雾岛到顶楼同归于尽,但其实他早就在数年前死去。

亚夜子

(游戏中发生剧情)

胧月馆207病室的月幽病患者的怨灵,成为怨灵时的年龄为12岁。

因为月幽病的关系而造成精神分裂,只要看到什么都会做出伤害,她会把看的东西都称为“玩具”,曾经把圆香所养金丝雀的头剪掉,而且喜欢戏弄护士。

(根据剧情暗示:她为灰原姊弟乱伦所生之女儿。)

道具设定

面具

面具,尤其是巫女所带的面具在此岛上受到特别重视。在岛上自古由特别负责的职人打造。

胧月神乐(胧月神楽(ろうげつかぐら))

胧月岛上每十年举行一次的特有祭典,现在在岛上被视作观光资源。由戴着面具的巫女们进行仪式,被称作“奏”的巫女负责演奏乐器、“器”(ウツワ)则和着音乐跳神乐之舞。胧月岛上的住民在这一天必定会返回岛上。

归来迎(帰来迎(きらいごう))

特有祭典“胧月神乐”的旧有名称。因为引发了严重的灾祸“无苦之日”而遭到忌讳,受到封印。

月幽病(月幽病(げつゆうびょう))

胧月岛特有的风土病。又被称作“月行(月歩き)”或“附身行(凭き歩き)”。患者除了产生记忆障碍、还会在夜晚像是受到月亮吸引般在外徘徊。严重甚至会产生精神崩坏或者心肺停止。因此疾病而自杀的患者也不在少数。

鬼灯人偶(鬼灯人形(ほおずきにんぎょう))

红色的人偶,是岛上土产。据说原先是家长为了供养逝去子女而制作而来。虽然在在胧月群岛中也有将之视为不祥之物的岛屿,在本岛上则作为趋吉避凶的除魔物而被放置在各种场所中。

游戏音乐

片头曲:《ゼロの调律》;演唱者:天野月子

片尾曲:《NOISE》(EASY和NORMAL难度结局);演唱者:天野月子。《ゼロの调律》(HARD难度结局);演唱者:天野月子。

游戏评测

日本著名电子游戏杂志《Fami通》给《零~月蚀的假面~》的评分为34/40。英国《边缘》杂志的评分为8/10,称其为“前所未有的恐怖互动体验”。

制作团队

除了主制作方TECMO外,Grasshopper和任天堂也在开发游戏方面参与了工作。一直担任零系列监修的柴田诚和来自草蜢工作室‎的须田刚一共同负责游戏的监修工作。虽然游戏本身是三家公司合作的产品,游戏最后的发布是仅由任天堂完成的。

由于草蜢工作室‎于2007年底发行其游戏《英雄不再》的原因导致本作的发布出现跳票,最终《零~月蚀的假面~》于2008年7月31日在日本发布。任天堂官方杂志曾声称本作的欧洲版将于2009年2月发布,但其后又称此消息有误。后来虽然已经安排了同年5月发布的正式计划,相关的任务又最终被取消。任天堂同时已经声称决定不会在北美发行此款游戏。截至2009年11月5日,此款游戏在日本发售总计73449份。

虽然《零~月蚀的假面~》的官方英文版迟迟无法发布,欧美地区的相关爱好者自发组织了一项对此款游戏的英文化工程。其做法为通过Wii主机上的SD卡插槽读入语言包,将原版游戏里的日文翻译成英文。因为是自行制作的非官方英文版(游戏名称:Fatal Frame IV:Mask of the Lunar Eclipse),所以游戏字幕会出现一些小暇疵,例如:字体过大、出现乱码、拼字错误...等。2010年1月,此小组宣布英文字幕翻译完成,并在网站上宣称英文配音的专案已经开始,同时征求其他语言字幕的翻译(Youtube里已有国外玩家上传西班牙文字幕游戏影片)。

游戏的几个小技巧

游戏的一些小技巧,仅供大家参考。

1.拿取道具的时候因为是要按住A一段时间后才能入手道具。在这个时候如果不按了不会马上退出拿取模式而是慢慢把手收回来。可以利用这一点在即将拿到道具的时候来查看是否为咸猪手道具。所谓咸猪手就是那个抓玩家的恶灵之手。据通了EASY的朋友说,EASY总共出现了3次,我NORMAL好像是7次左右。由此得出咸猪手出现是随机的,但几率不是很高。知道了这一点就可以有效回避咸猪手了。虽然即使被拉住马上晃手柄也不会掉多少血,不过感觉很好玩的。可能HARD或更高的难度会用到吧。

2.剧情动画A+B可以跳过

3.连拍的时候是可以换胶卷的,怕浪费好胶卷的话可以先用无限的胶卷拍(熟练的话可以在空隙时间切换任意一种胶卷,因为一共才5种,左2次或右2次就可以达成)然后迅速切换成强力胶卷拍。特技方面切换貌似也可以。

4.右下角的蓝色灯是说明这个区域有道具或者机关,原地转圈可以寻找最亮的方向来找到正确方位

5.上面的蓝灯是说明这个区域有地缚灵。记得仔细寻找(大部分地缚灵需要2周目买了新能力后才能找到)

6.180转身,晃动左手柄是从左边向转身,晃动右手柄是从右边转(不过貌似没啥区别==)

7.马上要被恶灵攻击到的时候晃手柄,可以有效避免被攻击.很实用的技能.另外回避一定次数后会倒地,这个时候要快速晃动手柄才能起来,否则会受到攻击.当然普通被攻击也要晃动手柄来减少伤害.

8.按住C键左右走是侧移,虽然在相机模式不能用,不过与怨灵对峙的时候还会起到一些作用的.

9.一些敌人可以完全等待他们来攻击你,不过反应要灵敏.看到出现会心的时候马上按快门.之后可以连拍.配合切换强力胶卷可以轻松破敌.

10.平常的浮游灵并不是摆设也不是为了让玩家收集图鉴而存在.而是指引你前进的方向

相关词条

相关搜索

其它词条