角色背景
他是晓组织隐藏在幕后的首领,曾经与弥彦、小南一起发愿改革忍界,创造一个没有战乱的新世界。由此,三人共同创建了“晓”,并使其影响力愈加强大。但在实现梦想的途中,弥彦为救小南被逼自杀。从此,弥彦被沉浸于痛楚之中的长门制作成佩恩【天道】的本体。在摧毁木叶事件中,被漩涡鸣人感化,重拾少年时期的梦想,后使用“外道·轮回天生之术”复活了佩恩袭击木叶一战中死去的人,在将自己的意志托付给鸣人后力尽而亡。
角色能力
(参考资料)
角色攻略
佩恩【天道】
该角色是游戏中另一个重装忍者的典型代表。手短没有位移,这使他比较依靠通灵兽或秘卷技能起手。不过,一但成功抓人,天道能够一套技能将满血敌人打至残血。攻击速度慢、攻击距离短、缺乏位移技能,是火影手游中重装忍者的通用特点。但他们只要技能命中,便可短时间爆发出恐怖的伤害量。
长门
长门的技能特点更加突出和集中,除了畜生道之外,其他佩恩六道的技能几乎都融合于长门一身,相较于该角色,长门的灵活度更高,普攻的打击感较强。技能“轮回眼”需要进行技能切换,地狱道能够把对手拉至身边,人间道形态也比较强势,但这个技能需要向前奔跑一小段距离然后在释放技能,容易让对手抓住机会反打,所以使用这个技能时需要谨慎。“修罗之攻”适合近距离释放,在第一次释放后将对手打浮空,可以衔接普攻或者在打出第二发。总体来说,长门攻守兼备,技能不是远距离消耗,更适合打防守反攻。
使用技巧
玩家使用
该角色在实战中更加灵活多变,他不是典型的消耗型忍者,需要抓住时机给予对手造成伤害,在对战中,如果对手是较为猥琐的忍者,可以带压制性较强的秘卷技能用来起手或者骗替身术,尽量避免在对手正面释放技能,如使用“轮回眼”的人间道技能会容易被对手打到。如果对手是突进型忍者或喜欢“硬刚”,可以用饿鬼道的技能形态然后在抓住机会普攻起手。长门可以使用“普攻”+“修罗之攻”+“地爆天星·毁灭射击”来打一套爆发,也可以用“轮回眼”+“修罗之攻”+“普攻”,如果用“轮回眼”起手不要贪伤害,因为技能切换时容易失误。
对手使用
尽量选择消耗型忍者或者手长的忍者对抗,如果用近身忍者或者较为手短的忍者,会很难靠近长门,长门会利用玩家进攻的机会抓住时机反打一套,可以用“火遁·鬼灯笼”控场找寻机会,或者用“风遁·风杀阵”来做起手,长门的技能指向性较高,可以迂回在上下方进行骚扰找寻机会,在他释放完“轮回眼”技能时进行进攻。
对战技巧
该角色的普攻非常给力,2下攻击后会扔出忍具,在释放万象天引将对手吸入贴近自己后放出神罗天征,一套普攻下来就能造成17连打,无论是起手还是衔接技能都非常强势,打击感也很好。技能“轮回眼”需要切换一下不同的形态,在战场中如果用的熟练能够很好的掌控全局。可以优先使用地狱道,它可以把对手拉至身边,技能释放距离3个身位。饿鬼道形态技能和人间道形态技能偏向防守反攻。“修罗之攻”是一个很强力的进攻技能,也可以用来拉近与对手的身位距离,面对手短的忍者时,可以用这个技能来打消耗。
该角色在实战中灵活多变,他不是典型的消耗型忍者,需要抓住时机给予对手造成伤害,在对战中,如果对手是较为猥琐的忍者,可以带压制性较强的秘卷技能用来起手或者骗替身术,尽量避免在对手正面释放技能。如果对手是突进型忍者或喜欢“硬刚”,可以用饿鬼道的技能形态然后在抓住机会普攻起手。长门可以使用“普攻”+“修罗之攻”+“地爆天星·毁灭射击”来打一套爆发。
角色评价
该角色是轮回眼的拥有者,佩恩六道的操控者,他的一生经历了父母双亡及弥彦之死两大痛楚后。而在游戏实战中需要灵活多变,他不是典型的消耗型忍者,需要抓住时机给予对手造成伤害。(游民星空评)