重装机兵

重装机兵

Crea-Tech开发的角色扮演游戏
《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是一款由Crea-Tech开发的角色扮演游戏。游戏讲述了玩家扮演的传奇赏金猎人“雷班纳”,带领另外两名主角一同对抗超级人工智能电脑“诺亚”的故事。
  • 中文名:重装机兵
  • 原版名称:メタルマックスシリーズ,Metal Max series
  • 别名:机甲战士
  • 游戏类型:角色扮演游戏
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:FC
  • 所属系列:重装机兵
  • 地区:中国、日本
  • 开发商:Crea-Tech
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:战争
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:2D
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:正式版
  • 结局数:
  • 主要角色:雷班纳

背景设定

不久的未来,人类文明一度达到了空前的繁荣,社会稳定、犯罪率归0,迎来了被人们称之为“永恒伊甸”的高度人工智能时代,同期《人类引导计划》启动,旨在决定未来人类进化与发展的方向。

然而不明原因造成核战爆发,社会体系崩溃,战争中的生态环境遭受到了巨大的破坏,核污染使生物发生了恐怖的变异,人类文明濒临崩溃的边缘。

名为“造梦者(DREAMERS)”的公司宣称致力于灾后对世界的恢复重建,并成功研制出了超级人工智能计算机“诺亚”,在“诺亚”的协助下,残存的人类分散在世界各地,开始在极端艰难的环境中重建家园。

“诺亚”的幸存者保护主动防御系统遭到不明生物性入侵,刚建立的幸存者生存地岌岌可危,各地的赏金猎人拿起尘封中的战车等武器防御汹涌攻击而来的变异生物。

1个月后,“诺亚”的制造者“奥利奥·雷·霍金森”博士宣布系统恢复正常,危机已经解除,然而此后的一个星期“造梦者(DREAMERS)”公司全部人员暴毙,原因不明。“诺亚”继续运作,变异生物开始变得狂躁,疯狂的攻击仅存的人类。

诺亚经过反复计算,终于发现破坏地球环境的原因只有一个,“人类”。为了保护地球,诺亚对人类发动了叛变,人类在强大的智能机器面前毫无还手之力,战役结束后人类死伤大半,剩余的人也是汇集在各地的小镇中苟延残喘。

这场战役被后人称为大破坏,而后人甚至很多都不曾知道人类曾经有过那么辉煌的文明与科技,更别说知道这场战役的发动者诺亚了。由于各地的怪物横行,于是诞生了以猎杀怪物与赏金首为生的职业—赏金猎人。

主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于是主人公一行人消灭“诺亚”,默默拯救了世界。

角色设定

玩家角色

除了游戏开始时的主角色雷班纳,其他两名将随着剧情的发展陆续加入玩家队伍。

游戏中的三个主要角色都没有固定姓名,机械师和士兵的姓名是根据主角姓名的不同组成(假名、英文或数字等)来定的。

姓名

介绍

雷班纳

游戏的主人公,一个梦想成为世界第一赏金猎人但却被父亲踢出家门的小男孩,在山洞中幸运地发现了梦寐以求的战车,开始他的冒险之旅。

特点是驾驶战车的能力很高,能发挥出战车的威力,行动速度也很快。

克里夫

家住波布镇((ポブレ·オプレ)旁边,梦想成为世界一流的机械师,看见主角的战车于是决定和主角一起旅行。

特点是智力提升快,修理能力高,不足之处是速度较慢,攻击力是最低的。

英格丽特

生活在奥多镇(オードリー)的退役女士兵,性格粗犷,勇猛善战,但也容易挑起是非。在奥多的酒吧被红狼教训之后咽不下这口气,决定和主角一起再找红狼报仇。

白兵战中最活跃的角色,攻击力是最高的,强力的人类武器应先考虑她。不足之处是速度偏慢。

角色属性

该作角色属性分为等级、生命两种基本属性,攻击力、防御力两种状态属性。状态属性可以通过更换装备等方式来加强。

名称

介绍

等级(LV)

提升角色等级可以提升所有属性,等级经验值可以通过挑战各类怪物来提升。

生命(HP)

角色当前生命值,为0时角色死亡,所有角色的HP都为0时,战斗即以失败告终。

攻击力

对人敌造成的伤害值,攻击力越高,战斗时伤害越大。

防御力

战斗时能够抵抗敌人伤害的数值,防御力越高,战斗时敌人伤害越小。

物品道具

武器装备

游戏中装备分为人类装备和战车装备,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。

人类装备:人类装备是一种增加主角攻击力、防御力的装备,游戏内部分装备有角色佩戴限制。装备分为帽子、衣服、鞋子、枪、弓等。

战车装备:战车装备是一种增加战车攻击力的装备,装备有底盘使用限制。装备分为主炮、副炮、S-E、C装置、引擎。

战车系统

战车是游戏的重要设定之一。在游戏中,每名角色都可以乘坐一辆战车。威力强大的战车既可以对敌人进行重创,又能保护车内的角色不受伤害。在游戏中一共有八辆战车供玩家收集。

每辆战车都有自己的底盘,其它部件都装在它上面,同时底盘上还有三种不同的炮孔用来安装相应的武器。战车的负载量由引擎种类决定,除了各种装备外,保护战车的装甲片也有一定的重量,当战车超载后将无法移动了。C装置是战车的火控系统,决定战车的命中率和回避率。上述三者都是战车的必须部件,如果有其一缺少或是严重受损,战车将正常无法使用。

除了基本部件外,当战车的底盘开有相应的炮孔时,就可以安装对应的攻击武器了。主炮是战车的主力武器,攻击力大但弹药有限,一旦炮弹被打光就无法攻击了。副炮无须担心其弹药,且部分副炮攻击范围较广,但其攻击力较低;此外,一些副炮还可以安装到主炮炮位上。S-E(“特殊装备”的略称)攻击力大且杀伤广泛,但武器笨重,弹仓容量小且炮弹昂贵。此外,除了武器本身的弹仓,战车底盘上还有特殊炮弹仓,可以存放各具特色的特殊炮弹,如烟幕弹、汽油弹、铁弹等,特殊炮弹需要由主炮发射。

战车的外部覆盖着一定重量的装甲片,这些装甲片可以保护战车的零件不至被攻击受损。当战车受到攻击时,装甲片会脱落,而当装甲片全部掉完后,失去保护的战车虽能战斗却很容易受损。零件的损坏程度也有轻重之分,轻度受损的零件仍能带病工作,而一旦发展为严重受损,就彻底无法使用了。损坏的装备可以由机械师和战车修理NPC修理。此外,如果战车受损后无法移动,也可以由其他战车牵引至修理店修复。

除了装备外,战车也有与人类道具互相独立的战车道具系统,战车道具可以在地图上或战斗中使用。游戏中的战车道具多种多样,除了实用的道具外,还包括一些休闲类道具。有时,战车上会产生一些难以去除的垃圾,这些可以通过洗车来清理。

消耗品

游戏中包含多种战车用道具与人类用道具,如各种炮弹、扳手、火瓶、参丸、军号、手雷等。

游戏币

游戏只有一种游戏币“G”,游戏币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。

场景地图

游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过多种方式前往,如使用战车道具“传真机”(必须先到各城市激活才能使用)等。

商店

游戏里有许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

人类道具店:贩卖各类人类用道具、装备。

战车道具店:贩卖各类战车用道具、装备、出租战车。

勇士中心:提供各区域地图赏金怪信息、保存游戏进度。

IMM:住宿店,回复角色HP、治疗麻痹状态。

BAR:酒吧,提供各类游戏剧情相关、贩卖食材类道具。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,玩家想要快速练级,除了在野外打怪,还能前往各迷宫探险。

特色系统

战斗系统

该作采用了在游戏区域地图移动随机遇敌(踩地雷)、回合制、人战与车战的双作战系统的战斗方式。当一场战斗打响后,屏幕两边会分别显示对峙的双方,如果某角色是乘战车时遇敌,战斗画面就会显示这辆战车,玩家就可以操控战车上的大炮攻击敌人。当战车受到攻击后,装甲片(SP)就会减少,而车内人物一般不会受伤。同时,如果需要使用人类武器,玩家和可以通过“乘降”命令让其下车。当所有角色的HP都为0时,战斗即以失败告终,猎人会被自动送至明奇博士处复活,其他角色则会回到入队的地点。战斗胜利后玩家会得到经验与金币,还会有一定几率得到怪物掉落的物品。

赏金系统

除了随机敌人、事件战BOSS外,玩家还可以领取有奖金奖励的赏金首任务。在各个城镇都有着贴到墙上的通缉令,在赏金首的图像下面写着可观的赏金数,当玩家击败赏金首后就可以领取额外的赏金。

自由剧情系统

和传统RPG相比,游戏的自由度非常之大,其攻关方式也和传统RPG的关卡式有所区别,更大胆的设计在于游戏取消了固定The End,只要玩家愿意,随时都可以看到The End。

游戏基本攻略方法非常简单,游戏中各个城镇都会有名为“勇士中心”的地方,玩家可以从那里得到通缉犯(赏金首)的情报,然后整顿装备去打败它,回城镇之后就可以领取丰厚的报酬,从而购买新的强力装备。游戏初期得到第一辆战车之前,通往别处的地方会被拦住,而得到战车之后,就可以自由行动,只要能力够强,甚至可以一直走到最后一个城镇,路上不会有情节强行阻拦,整个游戏的自由度可谓非常之大。

游戏的最终BOSS是超级人工智能电脑诺亚,但打败最终BOSS却永远不会The End。从拿到第一辆战车开始,主角就可以和楼下的父亲谈话选择“隐退”,就可以看到The End画面。另外,到过不同的镇子、是否打败过主机诺亚,这些因素会使结局发生变化。

配置要求

基本配置

主机名称

红白机(FC)

处理器

Ricoh 6502芯片1.8MHz

画面

总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色

音源

单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个PCM合成音源

(资料来自

游戏评测

该作是FC上最经典的RPG游戏之一,游戏的开发技术已经达到了FC上所能达到的最高水准。由于九十年代初正是FC在国内风靡之时,因此这款制作精良且拥有中文版的新作引起了不少玩家的注意。在FC时代,《重装机兵》在国内的影响力甚至超过FF和DQ,至今在国内仍有不少的《重装机兵》同人网站。(网易评)

该作不但有充实的内容,而且声音效果十分出色,全过程均为汉字显示,即使RPG初学者也能轻松游玩。(《电子游戏软件》评)

1991年,在那个剑与魔法类RPG横行的FC末期,《重装机兵》末世风格沙盒RPG脱颖而出,带给所有玩家一种不一样的体验,时代背景不再是类似中世纪的奇幻风格,取而代之的是苍凉而不失黑色幽默的末世近未来。系统独创性的采用了人与战车两套战斗系统,配合以不同武器装备的搭配与升级,使玩家沉浸在改造的乐趣中不能自拔。该作获得91年度FAMI通系统制作赏,荣登91年度FC部原创作品第一位。(多玩游戏评)

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