背景故事
惊门是迈特凯所学八门遁甲中,死门前最后一门。开启后身体会散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,在此形态下仅仅一拳就可重创敌人。但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。开启惊门后,可以使用专属高级体术——昼虎:对对手进行一点集中式的超高速正拳攻击,先将空气压缩然后再一口气扩散,空气炮的形状如同老虎一般,威力强大,散开的冲击波足以使数公里外的人难以站稳。
能力设定
属性
属性名称 | 描述 |
输出评级 | 80 |
连击评级 | 80 |
控制评级 | 70 |
命中评级 | 70 |
躲避评级 | 80 |
爆发评级 | 80 |
技能
技能名称 | 描述 | 说明介绍 | 图标 |
昼虎 | 开启八门遁甲中的第七门·惊门后所使用的高级体术。先将空气压缩然后一口气扩散,空气炮的形状如同老虎一般,威力巨大。 | (普通技能) | |
热血旋风 | 以极快的速度瞬身突进,若未命中敌人按住普攻键可以追加一次瞬身进行空中直拳攻击。若命中敌人后进行连续的扫腿攻击,扫腿攻击后点击普攻键能追加一记升龙拳。 | (普通技能) | |
永远的对手 | 凯和自己“永远的对手”卡卡西进行合作。凯释放昼虎,卡卡西释放雷兽追牙,二者合二为一向敌人进行猛烈的攻击。 | (奥义技能) |
参考资料
角色攻略
玩法分析
当玩家使用该忍者
该忍者的机动性极强,如何灵活利用二技能先手或逃跑,是熟练操作该忍者的要点。另外具有霸体效果的追加升龙拳在实战中不易使出,需要在平时多进行练习。一技能昼虎是消耗敌人和打输出重要手段,但在空中释放时需要避开地图边缘,否则便会被对手起身进行反打。
当对手使用该忍者
虽说该忍者的机动性强,但是控制能力不足,可以使用一些具有霸体效果的忍者或者秘卷对付他。另外该忍者在空中的时候可以躲避一些低浮空高度的技能,因此推荐使用技能攻击范围较大的忍者。另外具有抓取效果的技能可以有效克制迈特凯【惊门】的霸体升龙拳,在实战中有奇效。
玩家评价
惊门凯最优秀的地方是帅气,诚意满满的绿色查克拉站街特效和出场特效很吸引玩家,而其稳定出色的普攻几乎不需要注意普攻的节奏,对新手十分友好。前摇极小的“昼虎”赋予了他出色的起手能力,而多变的“热血旋风”则成为中距离视野内起手的优先选择,在落地的瞬间普攻则会释放两段不可阻挡的黄金霸体升龙拳,也就是俗称的双升龙。善用双升龙的高玩们往往会利用技能自带的霸体特性扭转战局,打出种种高秀操作。
专属配件
游戏中有迈特凯【惊门】的专属替身术。
名称 | 获得方法 | 类型 | 图片 |
青春训练衣 | 游戏活动 | 替身之术 |