达尔文进化岛

达尔文进化岛

魔兽地图
达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏。游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。[1]集合了魔兽争霸98%的自带模型,可以进化的单位多达380几种,魔兽自带技能全部用上,更是加入众多流行的实用技能。生物天赋多达120种,普通技能达200多种,上百种的装备系统,装备组合,这里,不是英雄的媲美。而是智商,搭配,克制,走位,操作间的较量与角逐。这片岛屿,一切都是未知的,只知道进入岛屿的第一句话是:物竞天择,适者生存。
    中文名:达尔文进化岛 外文名: 别名: 英文名:Darwinian evolution island 类别:动作,冒险,竞速 其他类别:生存、竞技、探险 开发商:Sumourn 主要角色:许多史前生物 游戏语言:中文

游戏介绍

达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏。游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。

开始的时候你只是个1级的小生物,你得努力吃其他的小动物或者其他玩家来获得进化。而且有意思的是,吃的动物种类不同,进化后的生物种类也不一样。

当食物量到达一定程度的时候,就能获得进化。

杀死小猪可以增加1-4的经验;杀死小鹿可以增加现金50左右;杀死绵羊获得2点经验和50左右的金钱;杀其他的小动物就是都增加,还会获得随机一个技能。

当死亡的是非小动物的中立敌人的时候,有很大几率掉落+3的经验书或者+250的木材。

如果被别的生物杀死,会减少经验,甚至退化到低级生物!

到达8级以后,再杀小猪小鹿获得的金钱量就会减少了;

到达9级以后,就算是近战攻击也可以对空了;

到达10级以后,你的行踪将被所有玩家看到;

当你到达11级,就可以选择终极进化,此时游戏进入死亡模式,玩家的视野全开,被杀后将不能复活。

一片被血腥统治的大陆上,没有任何可讲,只有杀戮,只有你变得更强大,你才能占领这片土地!

强者永远是强者,弱者将成为强者的垫脚石,这不是白痴游戏,这个是生存法则。

生存、猎杀、进化与统治这块大陆在达尔文的世界里就是弱肉强食,不能生存就得面临被屠的惨境。

特性技能

尖刺生物

防御--提高周围单位30点护甲。

千层--每次被敌人攻击,就会获得4点护甲和20点最大生命值提升,持续15秒。

外壳--提高15点护甲,并且让攻击他的单位,每次受到30-88点混乱伤害。

闪避--给予65%的概率来躲避掉敌人攻击。

铁甲--减少所有对此单位的伤害88点。

圣甲--75能在3.5秒内使得该单位对所有的攻击和魔法免疫。

冰甲--40冻霜护甲能增加目标单位17点的护甲防御,攻击该单位的近战型敌人也会在5秒内减速,并有一定50%遭受霜之新星。持续45秒。

皮甲--25%几率减少,所有对此单位的伤害100点。并且攻击该单位的单位有每次减少20点攻击力持续5秒。

抵挡--被攻击的时候有25%几率提升自己200点护甲持续3秒。

护盾--25激活可以每点魔力吸收3.5点伤害的护盾。

坚毅--当自身血量低于40%时,会将自身的伤害全数反弹给敌人。

迅猛生物

净化--75去除掉目标单位所有魔法效果并减少200魔法值,3秒麻痹。

光环--增加周围单位20%移动速度35%攻击速度。

偷袭--75大幅提升移动速度,15秒内隐身,破隐身造成额外100点伤害。

献祭--100增加目标单位150%攻击速度,但是每秒消耗目标30点生命,持续15秒。

狂奔--5030秒内移动速度达到极限。

渴望--60增加友方部队60%攻击速度30%移动速度,持续40秒。(右点打开自动施展)。

守护--提高周围单位25%移动速度和每秒10点生命回复速度。

速禁--该单位周围的敌人下降25%移动速度和55%攻击速度范围200。

爆发生物

倍击--给予40%概率使得该单位能施放出常规攻击2.5倍的伤害值。

重踏--90猛击地面,对附近的敌方地面部队眩晕3秒。

破击--给予25%概率能造成150点额外伤害并晕0.1秒。

兼备--给予30%概率使得该单位能施放出常规攻击2倍的伤害值,并提升30%闪避。

蓄力--给予10%概率使得该单位能施放出常规攻击6倍的伤害值。

粉碎--给予35%概率能对周围的单位造成70点伤害(远程有效)。

积蓄--每次攻击增加3点攻击力持续15s,杀死玩家增加100点,持续60s。

光环--增加附近单位130%的攻击力。

重击--给予25%概率能造成25点额外伤害并晕1.5秒(可以和任何晕眩叠加)。

毁灭--6%概率30倍爆击。

分裂生物

霹雳--70丢出一枚残暴的火球震昏目标敌方部队3秒眩晕,100伤害。

元素--125招唤一头威力强大的海元素,具有550生命点数,28~37的攻击力{实际上为2头,生命675攻击31~39、20%概率增加25伤害且晕1秒}。

复制--135能完美复制一个单位{有伤害力承受额外攻击}。

兽魂--100招唤出一条幽灵狼{500生命66~67浑沌攻击20%2倍报击}。

米沙--15招唤出米沙{1450生命37~40攻击,抵抗外皮、20%概率对周围造成50伤害晕1秒}。

能量--130招唤一片能量来攻击敌人{碰触到每个能量造成65伤害持续15秒}。

豪猪--125招唤出1只豪猪{700生命74~82攻击嗜血术}。

分裂--100制造出2个幻影,该幻影有70%攻击力,持续30秒。

迷惑--70制造出6个幻影,该幻影有你30%的攻击力,持续6秒,幻象承受本体10倍伤害。

草根生物

诱捕--85将地方的某个空中单位捕获到地面能动弹。被诱捕的空中单位能像地面单位一样遭到攻击。持续4秒施放距离900。

根须--100让树根从地面窜起使目标无法移动4秒,且每秒造成45伤害。

宁静--125在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒70点的速度恢复其中友军单位的生命值,持续20秒。

星落--115召唤出一阵阵的流星雨,没阵流星雨对敌人造成80点的伤害,持续7秒。

创造--150将一小块区域内的树木转化成2个树人。持续60秒。

燃烧--110让一个单位处于烈焰的包围之中,对其造成每秒30点的伤害,让其不能施放魔法,并减少其100%的攻击力。90将目标单位和周围单位投掷到空中,使其不能移动,攻击和施放任何魔法技能。而且其他单位也不能在这期间攻击它。持续5秒,并造成150点伤害。

再生--100增加目标友军单位55%的攻击力和20的防御力,和每秒30点的生命恢复速度。持续30秒。

真菌生物

残废--90减慢100%的攻击速度移动速度,持续6秒。

剧毒--120投掷出一把毒性的匕首,能对地方单位造成巨大的伤害。最初造成75点的伤害,随后每3秒造成10点的伤害,持续15秒。

嗜魔--150射出一刀能量波从而消耗目标单位300的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。如果单位魔法低于200点,则会额外造成200点魔法伤害。

寄生--95用一个致命的寄生虫折磨目标单位,使他每秒受到25的伤害,持续60秒。

病毒--用疾病来感染周围的敌人。疾病云雾每秒能对敌人造成6点的伤害(可以无限叠加)持续15秒。

嗜力--每次攻击都能把敌人的攻击速度降低110%持续3秒。

侵毒--降低10%移动速度,每秒能造成35点的毒性伤害,持续5秒。

慢性毒--慢性毒药攻击能造成每秒6点的伤害,并在3秒内减慢敌人40%的移动速度和25%的攻击速度。

嗜血生物

食尸--吞食附近一个尸体,每秒治疗100生命值,并让周围敌人进入沉睡。

重生--100当被杀时,该单位会自动复活,冷却240秒(需消耗100魔力)。

吸血--你任何形式的伤害都可以将40%对敌人的伤害值转成自己的生命值,释放技能一样会吸血。

渴望--100立即吸取目标单位最大生命值的15%,并持续嗜血一定点数的生命值并将其给予该生物75生命值和魔法值/秒,持续10秒。

破防--60降低目标单位的防御力35点并得到该单位的视野,持续30秒。

猛击--增加周围单位60%攻击速度。

吞噬--40吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个恢复100点的生命值和100点魔法值。对召唤出来的单位造成250点的伤害。

献祭--40每秒45点伤害,每秒消耗15点魔法。

回复--125在15秒内治疗目标500点生命。

未知生物

妖术--100把目标变成小动物,持续4秒。

驱逐--100指定区域内无法攻击、施放技能,持续2秒。

魔反--80使得目标单位对魔法免疫并恢复15的最大生命值,持续10秒。

瞬移--40逃离战场或是快速加入战斗。

神秘--150马上把一个生物或是一个建筑物内外翻转{死亡之指(红色闪电)伤害500}。

震动--100震击地面,对周围造成100伤害并减慢移动和攻击速度。

原始生物

蛊--100召唤出3只攻击45的虫子,不能操控,被虫子咬到,会被减速。

束缚--20%几率主动击晕1.6秒,15%几率石化攻击者1.6秒。

停留--40重击地面,对周围1000范围单位造成40点伤害和1秒眩晕。

突袭--突袭100召唤一条大船,快速前进,触碰到的单位受到220点伤害。

电盾--100在目标单位周围300范围形成一个带电护罩,能对其周围的单位造成每秒60点的伤害,持续10秒。

休战--40发出恐怖的嚎叫,降低周围敌方单位的攻击力300%和20点防御,持续8秒。

弹力--85增加目标30点护甲,并且每次被攻击,都有50%几率释放一刀冲击波,持续10秒。

束缚--给予10%的概率能在1.6秒内击晕敌人,被攻击有15%几率暂停敌人1.5秒。

神怒--100对周围500范围的单位造成伤害,单位越多,伤害越高。

异界生物

霜冻--125用一阵霜冻来攻击目标单位,造成200点伤害,并减速6秒。

追击--90召唤黑暗力量,对目标点进行攻击,伤害200,施法距离,全地图。

牺牲--消耗自身当前30%的生命值,对目标单位造成同等伤害。

换位--100可以和地图上任何单位交换位置并且2秒内提升1000护甲。

追杀--50向目标投掷一巨大的火球追杀敌人,造成短暂眩晕。

魔损--每次攻击损毁敌人80点魔法值,造成损毁魔法1.5倍伤害发球效果不能叠加。

竭力--10立即回复自己当前15%最大魔法值,并召唤出一个固定的守卫,该守卫能每秒恢复5%生命,持续15秒。

融合

毒化--每个攻击你的单位都会有25%几率。

禁魔--中毒降低了50%的攻击速度和20的移动速度,并每秒受到20点伤害,持续4秒。

自爆--100用自己的生命冲向目标点,自爆,造成自己当前生命值的全额伤害,并且该单位被别人杀死时,也会对周围单位造成自身最大生命值25%的魔法伤害。

抗拒--被攻击的时候有20%几率弹开敌人,造成自己最大生命值10%的物理伤害。

守卫--被攻击的时候有25%几率召唤一直攻击45可以弹射攻击的毒蛇守卫来帮助自己,持续20秒。

引力--100降低目标单位80的移动速度,并让目标单位以每秒350的速度走向你,持续5秒。

炼金--炼金术,每次杀死一个单位可以额外获得10+该单位等级*10的金钱奖励,如果杀死的是玩家单位,会获得10+单位等级*50的金钱。

诅咒--100以自己全部魔法值为代价在5秒后对目标造成自己当前魔法值全部的魔法伤害,因为诅咒关系,如果目标单位没有死亡,那么自己的生命值将会变成50点,丢失所有的魔法;反之自己会恢复自己的额外获得100金钱和5点经验。

体格--该单位变得无比强壮,生命上限提升了1000,并且自带20%魔法抗性。

经验等级

LV2 5

LV3 10

LV4 22

LV5 35

LV6 55

LV7 80

LV8 110

LV9 160

LV10 220

LV11 300

杀死中立敌对单位

计算公式为1+死亡单位等级

金钱公式是35*死亡单位等级

风袭大地-黑风

攻击:53

护甲:1

生命:2000

攻击范围:600

移动速度:400

技能:

风袭

飞行

恶心部队-巫妖,死骑

就只介绍主力-死骑

攻击力:150+74

力量:74

敏捷:44

智力:51

移动速度:400

技能:死亡残绕,操作死尸,邪恶光环,死亡契约

高达

攻击:14

护甲:自己看

生命:4000

攻击范围:3000

移动速度:400

技能:

导弹

达尔文进化岛,引领着暗示着现实生活,如果你是强者,那么你将无往不利,如果你是弱者,那么将越

来越弱!最后被这个残忍的岛屿淘汰。

弱肉强食,这个世界已经在很久以前的一片大陆都已经定义了。最后倒是谁?把这片大陆给征服?

话不多说,带着心跳,踏入这片充满着,恐怖,追逐,夺食的世界吧........

V11已经可以把物品放在地上,加入新物品,所有伤害都会显示出来,到发布为止,目前未发现任何BUG,并且删除不需要的模型,使得地图更流畅,把地图缩小到了297KB V13新加了几十个生物 V17已经完美支持1.20-1.24。目前最新版本为v378。

指令大全

-M,删除魔免

-MS,查看当前移动速度

-C,1000金钱换5点经验(新版已删除)

-MH,检测全图

-MHK,检查全图并T人

-H,需要在输入模式之前输入,进入混战模式,玩家各自一个队伍

-WTF,需要在输入模式之前输入,输入该指令过后,杀死野怪有10%新版(20%)几率暴出各种低级装备!

-JH,有特性的进化模式

-JHE,无特性的进化模式(新版已删除)

-PURE,老版进化模式(新版已删除)

-VS,英雄模式(新版已删除)

输入Z*(*号输入想要把几格物品栏的物品放入仓库)

输入X*(*号输入想要把仓库第几格物品栏的物品放在你的单位身上)

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