首次提出
游戏智商是有成都晨月网络研发的一款策略型MMORPG《英雄往事》首次提出。《英雄往事》是一款军团策略、挑战闯关、英雄养成汇合一体的可存档MMORPG网游,由业内资深游戏研发人员耗时五年精心打造而成。
介绍
故名思议,游戏智商泛指一个人玩游戏时的智力程度,它与通常人们说的IQ不同,并不能作为一个人智力好坏的判断,只能说明某一个人在某一类游戏上的能力表现。也就是说几乎所有的游戏都可以对一个人进行游戏智商的判断,如:俄罗斯方块,可以判断游戏玩家在积木搭建类游戏中的能力;魔兽世界,可以判断一个游戏玩家在游戏反应和工会管理上的能力;《英雄往事》主要侧重于用户在策略竞技上的好坏判定。