背景设定
在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。而玩家将从以上三种背景当中选择其一,开始这趟旅程。
角色设定
技能属性
游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。
主角介绍
《赛博朋克2077》的主角是V,V是玩家需要操控的角色,在游戏的开始,提供了V的三种身份,玩家将选择其中一种身份开始游戏。不同的身份不仅会决定玩家如何开局,还会在某种程度上影响主角跟其他几个主要角色的关系。
NPC设定
《赛博朋克2077》具有极高的自由度,主角在游戏中会遇到形形色色的NPC角色,它们各有自己的经历,可以帮助玩家完成任务、推进剧情发展等。
参考资料:
势力背景
- 公司
夜之城,是众多大型企业的全球中心,其中有众多集团、汽车商、摩托车商公司。而像荒坂和军用科技这样的公司巨头也把地区分公司设在了这里。荒坂,在这座城市里的主营业务是提供保护服务,并且向整个北美倾销自己的日货。多年以来,通过网络刺客,律师天团,以及和黑帮之间千丝万缕的关系,它遮掩着自己见不得人的一面,从而成为了一家令人生畏、臭名昭著的公司。而另一方面,军用科技则是一家扎根在美国东部的军火商。通过与军警保持紧密的合作,这家公司为民用安保系统做出了巨大的贡献。作为高端军事技术的制造业巨头,它的产品不一而足,从简单的枪械到重型装甲战斗载具,应有尽有。
参考资料:
- 帮派
赛博朋克2077拥有很多的帮派,每一个帮派都有自己控制的区域。它们都有各种各样的势力组成。
物品道具
基本设定
《赛博朋克2077》的物品包括武器、消耗品、服饰等,其中武器包括近战武器、投掷武器以及三种不同类型的枪械包括动能枪械、智能枪械和技术枪械。消耗品包括各种弹药以及食物,弹药可以匹配不同武器,食物会给角色带来一定的积极以及消极作用。服饰包括全身上下,都可以增加护甲值。
武器装备
道具强化
游戏中按K可直接打开制作/升级界面,使用指定类型和数量的材料,制作或升级武器装备。制作图纸可以通过拾取、从商贩处购买,或者升级技能来获取。制作图纸的颜色表示了所制作物品的稀有度。制作的物品品质通常要比拾取或者购买的物品要高,其属性取决于工程技能等级。获得一件不朽(与颜色无关)物品时,会自动拥有不同稀有度以及属性更高的同名物品制作图纸。
普通(白)和精良(绿)物品在游戏一开始就可以制作。稀有(蓝)物品需要专长:别有匠心才能制作;史诗(紫)物品需要专长:鬼斧神工才能制作;传说(橙)物品需要专长:登峰造极才能制作。(这三个专长都在“技术能力——制作”里)
游戏机制
游戏模式
游戏只推出了线下模式,即只能进行单玩家游戏。在游戏的开始,提供了三种不同的开局(提供了主角V的三种身份),玩家将选择其中一种身份开始游戏,不同的身份会决定玩家如何开局。选择之后玩家可以通过任务机制去完成任务,也可以在夜之城自由活动。游戏相对来说比较自由,操控度较高。
任务机制
游戏任务分为主线任务和支线任务。玩家需要操控角色完成一定操作来触发主线任务机制,然后进行主线任务,在主线任务途中进行一定操作时也会触发支线任务机制,进行支线任务会得到一定奖励。当完成全部主线任务既可迎来结局。
成就系统
《赛博朋克2077》共有45个奖杯,其中包含26个铜奖杯,17个银奖杯,1个金奖杯和1个白金奖杯。
战斗系统
《赛博朋克2077》中的战斗系统是游戏中非常重要的一部分。主要的战斗机制有枪战,近战和潜入。战斗时采用第一人称视觉里的实时行动,可以近距离使用近战武器,悄悄地使用隐形战术,又或者使用远程枪械。
通过提高武器技能将会影响到武器使用以及动作流畅度,所以会看到角色使用武器越来越熟练,发挥水平越来越稳定。游戏也受通过技能和机械改造双重影响。比如,V可以使用准心瞄准系统(义体)来扫描敌人,并能在墙壁外射穿目标。如果有合适的技能和机械改造装备,也可以双跳,沿着墙壁爬(义体),或跳到敌人的上方偷袭。
获奖记录
配置要求
《赛博朋克 2077》的存储空间需求为 70GB,且 CDPR 均建议使用 SSD。部分配置需求包括:
最低配置(1080P):GTX 780/RX 470 显卡 + 英特尔 i5-3570K/AMD FX-8310 处理器
推荐配置(1080P):GTX 1060 6GB/GTX 1660 Super/RX 590 显卡 + 英特尔 i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G 处理器
光追最低配置(1080P):RTX 2060 显卡 + 英特尔 i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G 处理器
光追极高配置(2160P):RTX 3080 显卡 + 英特尔 i7-6700/AMD Ryzen 5 3600 处理器
游戏评测
《赛博朋克2077》完全可以称为RPG游戏里能让玩家体验拉满的那个“六边形战士”,所以对于这样一款无限接近于满分的作品来说,任何微小的瑕疵都应该被注意到并提出来,也能让厂商听到更多玩家不同的声音。最终亮相的《赛博朋克2077》,不是那种有着飞跃性创新的革命性作品,其中的大部分玩法要素,都可以在其他游戏里窥见;但这些玩法和要素组合而成的《赛博朋克2077》,这些处处让人感到舒适而迷人的设计,大概只有CDPR可以做到。而这,或许就是玩家们喜欢上这家游戏公司和他们所创作游戏的原因。(游侠网评)
《赛博朋克2077》相对来说是很好的开放世界RPG。宏大的世界观背景、丰富的剧情演出、鲜明的角色塑造、超高质量的关卡设计、变幻莫测的战斗系统,无不让人流连忘返。但是它又远远没有被打磨到十全十美,在开放世界的填充、叙事节奏的把控、以及游戏性能的优化方面,《2077》仍然有继续提升的空间。(游民星空评)
《赛博朋克2077》并不会是一款让人失望的作品,虽然它在开发过程中不可避免地遭遇了一些缩水问题,以及因为疫情导致的游戏延期风波。但最终,CDPR还是为所有期待这部游戏的玩家,奉上了一份较好的作品。《赛博朋克2077》无论是在“赛博朋克”世界观的塑造上,还是游戏本身内容玩法的丰富性上,都相较CDPR的上一部作品《巫师3:狂猎》,有了不小的进步。应该相信如果给予CDPR更多的时间,以他们对游戏开发的认真态度,一定还能将这部作品的完成度以及丰富程度,进一步拔高。所以,对于后续的游戏更新以及DLC内容,同样也是令人非常期待的。(3DM评)