背景设定
这一夜,世界陷入了黑暗。
在明治时期,世界出现了大的动乱,世界原有的明亮的秩序被打乱,以恶鬼为代表的历史的阴暗面妄图统治这个世界。
后来,在遥远的北方出现了大量的“恶鬼”,他们在侵占北方村庄之后转而南下开始新一轮入侵,鬼府的战士们与恶鬼在横滨展开了激战,战斗中,一个巨大的鬼从天而降并打开了一道“鬼门“,一位战士被吸入其中。
十年之后,一位失忆的战士漂流到了真幌羽村。
角色设定
主要角色
自古以来的讨鬼之鬼“武士”
游戏采用了男女性别,主人公的姓名、容貌等一切特征都是由玩家来决定。
游戏的随从设定和《讨鬼传》一样,玩家决定讨伐前可以选择一到三人进行出征。他们在战场中可以任意攻击可见到的“鬼”,随从会随着剧情的发展慢慢增加。
格温
英国少女,金发碧眼的武士,在横滨的外国人居留地时被卷入了逢魔时之战,之后被灵山的特务队捡到成为了武士。盾剑使,自在使用大剑“Nairing”进行战斗。右手持大剑左手装备盾,可体验到攻防一体的动作。
时继
博士所制作的机械人偶,其中封印着人类的灵魂,看起来虽然很可爱,但却有着勇者一般的性格,像是大哥般照顾周围的武士,使用铳的本领相当了得。
博士
研究开发机械的博士,做出了机械人偶的时继与武士的新力量“鬼之手”,此外还进行着古代文明遗迹的发掘调查,追寻着在此沉睡的“世界真实”。
红月
背负罪孽的英雄,被称为真幌羽之村最强极负盛名的女性,在曾毁灭世界的灾厄“逢魔时”活跃的英雄之一,性格温和受人仰慕,但是由于某事件开始变得表情阴暗。
焰
喧哗上等的风来坊,以偷盗为业在各地放浪的流浪者武士,在真幌羽之村被红月打败,虽然心有不甘但还是跟随她了。没有接受过武士的正规训练,但依然能自在使用复杂构造的武器刃鞭,可见实力非凡。
神无
一位追求强大尽头的孤高剑士,在战斗中从未失败,为人冷漠,但是对亲近的人绝对信任。
椿
作为一名通过不懈努力从灵山训练中脱颖而出的新兵,上进心很强的她每天艰苦训练,幼年丧母的经历是使她成长为一名内心坚强的女强人。
雷藏
“禁军”的指挥官之一,虽然不情愿但任就职,不失矜持平静完成职责,还会无言的鼓舞部下们,有些不通情达理但是重信重义的人物。
次要角色
他们是住在“真幌羽之村”里的人物,作为游戏NPC登场。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。
当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼。通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。
辉夜
真幌羽之村的神垣之巫女,是少数能够开启守护村落结界的人物之一,因此被周围的人都视为极为重要的少女,但本人却因此而感到很拘束,于是偷偷跑了出去寻找自由。
八云
守护神垣之巫女的护卫长,拥有绝对的忠诚,为了守护她而成为众矢之的也不畏惧,出身名家,自尊心非常强,因此对其他人会有时候显得有些傲慢。
久远
祭祀堂的舞女,性格开朗,对谁都不见外,开着一家小料理店,经常能做出来不知道是什么的料理给村里的人。
刀也
率领武士部队的队长。将放浪流落而来的人(外様)团结一起,组成了强力的武力集团。他心底具有革命思想,打算将村外而来的非正统武士们从其隶属的立场中解放出来。与八云是犬猿之仲。
真鹤
鬼之副长,刀也所率的武士部队的副长,重视规则态度认真,给人感觉很像是新撰组副长土方岁三,所以被称作鬼之副长。有着非常严厉的性格,但也有对小动物非常热爱的可爱一面。
识
来历不明充满谜点的灵山军师,在灵山中枢有着很强影响力,出动管理武士的部队“禁军”,与雷藏一起来到了真幌羽之村,目的不明。
物品道具
武器
游戏中一共有十一种武器,分别是:盾剑、仕込鞭、太刀、双刀、枪、手甲、锁镰、弓、金碎棒、薙刀和铳。每种武器的属性以及技能都不相同,每个角色都有自己独特的武器。
它们的攻击方式和操作均不相同,有些武器操作起来很简单,而有些武器操作起来却需要略微的操作水平。
武器的属性有三种,分别为:斩、突、碎。
名称
介绍
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盾剑
攻击属性:斩、突、碎
攻守十分平衡的武器。盾牌还有可以变形成剑使用的机关,可以切换盾剑和双剑,两种不同的类型,所以能够实现攻防皆优的多变接近战斗风格。
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仕込鞭
攻击属性:斩、突
在鞭上设有许多不同机关,擅长诡异多变战术的武器。在关节部份藏有刀刃,擅长施展可以削落「鬼」外皮表层的多段攻击,还可以射出埋设于刀刃前端的苦无,刺进所有攻击可命中的地方。
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太刀
攻击属性:斩
太刀的攻击速度、范围、威力都很平衡,是非常好上手的武器。灵活运用可以一边闪避敌人攻击,一边发动攻击的翻身斩,以及蓄积力度发出冲击波的真空斩等招式,就可以施展出多变的战术。
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双刀
攻击属性:斩、突
以双手持有的两把小太刀,发动非常轻快的连续攻击,靠攻击次数来累积伤害的武器。可以自由在空中和地上移动,而且在空中的攻击手段也十分丰富,所以擅长有考虑进高度的多变战术。
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枪
攻击属性:突、碎
与其说长枪是近战武器不如说是中近战武器。所谓一寸短一寸险,一寸长一寸强。长枪将其优势发挥的淋漓尽致。但是,相比其他的一些爆发输出强大的武器,长枪的缺点就是爆发不足,需要持续连招才能打出足够的伤害。
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手甲
攻击属性:碎
因为是重量级武器,每一下攻击速度都颇慢,但拥有足以弥补缺点的威力。赤热打击可以让攻击命中的部份,在一定时间内陷入「赤热状态」,可以提升对该部位造成的伤害。
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锁镰
攻击属性:斩、碎
变换自如的机敏型武器,和拳套以及双刃这两种机敏型武器不一样,锁链能变换出五花八门的招数,除了使用鞭子攻击外还可以发射苦无,命中鬼的苦无在一定时间内会有持续伤害,之后再用鞭子攻击保持距离,还能对鬼造成爆炸伤害。
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弓
攻击属性:突
弓箭是远距离的攻击武器,根据蓄力的程度可以提升攻击的威力。所以玩家需要在战斗中注意弓箭的威力曲线。根据战斗的实况,决定是否加大蓄力程度以提升攻击威力的通常攻击。擅长运用弓箭的玩家,可以对抗从小型鬼到大型鬼的各种不同的敌人。
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金碎棒
攻击属性:碎
因为某些不可言说的原因,讨鬼传2初期全是妹子背着金碎棒,萌萌哒小编表示完全不懂。金碎棒的盛行固然和槽点有关,但是武器本身的强大也是不容忽视的,从之前预告片,玩家就可以看出来金碎棒的攻击力之强!
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薙刀
攻击属性:斩
薙刀取自日本古代一种长柄武器,其刀幅较宽,刀刃部分有很大的弧度,和中国的偃月刀有相似之处也有同之处,偃月刀柄长刀小,而薙刀柄短刀大,故又称之为长刀。
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铳
攻击属性:突
不要一想到枪就是各种翻滚,速射。讨鬼传2中的铳枪是名副其实的重武器,其攻击力仅次于金碎棒和拳套,略高于长枪。暴击与多种攻击行动模式是该武器的特色,不过说真的,一堆冷兵器里面加一把火器真的是让我觉得没谁了。
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道具强化
游戏中有一种名为“御魂”的设定。
御魂是先代英灵,他们以鬼魂的形式存活于世上。一旦被释放,他们会以全力支援屠魔者并参与战斗。
所有武器都能够给预混装备。装备御魂只要求针对该名御魂的作战风格,装备能够提升御魂的技能和其他增益。
每名御魂都有属于自己的战斗风格,譬如是攻击、防御、治疗。御魂在不同的战斗风格会提供嗰屠魔者不同的帮助。
游戏中的御魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隐”、“空”、“赌”、“坏”、“献”和“缲”十一种战斗风格,不同风格的御魂拥有独特的能力及各异的技能。
名称
介绍
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攻
注重攻击的战斗类型,在此战斗风格下按住R键能够快速恢复气力。
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防
在此种战斗类型下,体力槽下方会出现绿色的防御槽,受到攻击时消耗该槽而不减少体力,按住R键可回复防御槽。
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迅
注重速度的战斗类型,此种类型下行动所消费的气力将减少。
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愈
擅长回复的战斗类型,可以回复我方同伴体力及异常状态等,自身的回复效果也有所上升。
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魂
能够操纵魂之力进行远距离攻击的战斗类型。按住R键可以积累魂槽,魂技能威力上升。
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隐
擅长特殊移动的战斗类型。此战斗类型下在敌人背后攻击时,会心率上升。
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空
擅长操纵空间进行特殊辅助的战斗类型。按住R键能够缩短范围内我方人员技能使用间隔。
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赌
依靠运气的战斗类型。在此战斗类型下,净化成功时,随机回复技能使用次数。
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献
擅长支援的类型。使用此类型时,会将自身擅长武器计量表内的一定数值分给区域内的我方成员。
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坏
擅长部位破坏的类型。使用此类型时,于打倒妖鬼或破坏部位时,会于一定时间内提升攻击力。
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缲
将缲鬼具象化,擅长操纵五代属性。
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以上数据来自
场景地图
游戏中除了据点真幌羽之村(マホロバの里)外,还有以古代、奈良、平安等各种时代为特征的被称为“领域”的七个领域存在。
分别是:丘陵、古之领域、雅之领域、武之领域、战之领域、安之领域和乱之领域,每个地区的地形都不相同,有的是充满毒气的沼泽,有的是金黄色的沙漠让人寸步难移。
《讨鬼传2》采用了沙盒大地图,地图的区域没有限制,可以任意进入。一个大领域分有数个小区域,与前作不同的是,它们不再是固定的数字,而是根据领域所存在的小区域。
名称
介绍
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古之领域
带有古代的特征,火山中耸立着神社。
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雅之领域
带有奈良、平安时期的特征、毒的沼泽、没有人烟的街道。
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武之领域
镰仓室町时期的特点,展现着冻住的大海般的景观。
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安之领域
江户时代的特点,异常生长的树木所环绕的烟花柳巷。
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乱之领域
幕末时代的特点,广阔的沙漠将船只吞没。
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游戏机制
任务系统
《讨鬼传2》游戏中除主线任务外,玩家还可以接受御役目所或是探索过程中的限时任务,与“真幌羽之村”中头上带有感叹号的NPC说话,便能推进任务进程。
游戏中的任务与主线剧情并没有太多牵连,它们都是独立的存在,除了给予玩家奖励外,几乎对剧情没有任何变化。
战斗系统
战斗通常由普通攻击、特殊攻击、鬼千切等攻击方式来进行,鬼千切似于无双游戏的必杀技,灵力值满后可以施放。
游戏中可以按select开启鬼眼,便可看到隐藏的道具以及地祗石;同时可以看到鬼的生命值以及护甲值,这是在讨伐大型鬼必不可少的,它可以让玩家知道那些大型鬼的弱点所在。
名称
介绍
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柭鬼
将鬼讨伐或者部位破坏后在鬼的尸体上或者断肢上长按R,将鬼或者断肢净化掉。
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鬼溃
在大地图中探索时,某些位置会有蜘蛛网、冰墙、石块等挡路的障碍物,利用鬼手可将其清除。
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鬼喰
战场上会有各种属性的地脉,可以使用鬼手将其抓取过来。抓取后按□可以将元素投掷出去对敌人造成伤害,对小型鬼直接秒杀;按△可以让武器短时间附加该属性。
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鬼络
用鬼手抓住某些物体后可以快速移动至其面前,连续使用鬼络可以完成爬墙、滞空、上树等操作。
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鬼眼
按select开启鬼眼,开启鬼眼后便可看到隐藏的道具以及地祗石。同时可以看到鬼的生命值以及护甲值。
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救援
在队友倒地不起时可以在队友身边长按R来恢复同伴的灵魂让同伴再次战斗。
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鬼千切
在武器槽灵力值满了之后,按△+○发动可以对小型鬼秒杀的,对大型鬼部位破坏的必杀技。
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鬼葬
共斗槽涨满后对鬼的特定部位使用鬼手就会触发鬼葬,可以此部位完全破坏(不会出现紫色假肢)。
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鬼反
鬼在使用特定技能时身上会出现红色的光,此时对其使用鬼手可以将其拉倒在地产生硬直,同时共斗槽会大量上涨。
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成就系统
成就名称
获取条件
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伝说のモノノフ
获得所有奖杯
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“鬼”讨ちの幕明け
与“鬼”邂逅
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证を立てし者
被认可成为武士
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一人前のモノノフ
完成第一章
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気锐のモノノフ
完成第二章
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手练れのモノノフ
完成第三章
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モノノフ队长
完成第四章
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モノノフ大将
完成第五章
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永代を纺ぎし者
完成第六章
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ムスヒの担い手
完成第七章
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切り拓く者
完成进行度六
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游び尽くす者
完成进行度十二
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金眼四ツ目の守り人
完成《讨鬼传2》中的全部任务
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指南修了
完成《讨鬼传2》中的全部指南
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用心棒
与任一伙伴同行50次任务
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マホロバの国士
完成30项委托
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大名物
将任意武器锻造至最高等级
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魅入られし者
任意一类武器获得100种
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一张罗
将任意防具锻造至最高等级
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违いの分かる人
获得100种防具
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道楽者
使用料理20次
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お遍路さん
祈愿20次
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最先端
派遣机关人30次
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カラクリ亲方
制造所有的机关人“头脑回路”
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禁断の禊场
在禊场中与异性一同度过
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禊场の常连
前往禊场50次
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モフモフ体験
和天狐变得关系融洽
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八面六臂
将《讨鬼传2》中的所有“印章”变为可用
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お大尽
累计获得1000000魂
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一途な想い
将一名伙伴好感度提升至最大
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マホロバの人気者
将《讨鬼传2》中的所有伙伴好感度提升至最大
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“鬼”を知る者
讨伐《讨鬼传2》中所有的“鬼”
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英霊の导き手
将1个御魂所具备的全部技能强化至最大
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英霊の救世主
获得全部御魂
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探求者
素材融合成功30回
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英霊の理解者
发动300次技能
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异界先导者
《讨鬼传2》中所有领域安全度达到最高
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目に焼き付けし者
获得《讨鬼传2》中的所有路标
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解き明かす者
获得《讨鬼传2》中的所有碑文
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仕事人
将任意大型“鬼”的所有可破坏部位破坏
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千切っては投げ
破坏部位达成500次
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カラクリ见习い
初次装备“鬼手”
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研究完了
《讨鬼传2》中的所有“鬼手”变为可用
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鬼神ノ手
完全部位破坏50次
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行动限界に気をつけろ
初次净化异界
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不眠不休
不休息地讨伐五只大型“鬼”
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武芸家
使用所有武器分别出击10次任务
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兵法家
使用所有战斗风格分别出击10次任务
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尘も积もれば山となる
累计讨伐1000只小型“鬼”
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“鬼”を讨つ鬼
累计讨伐100只大型“鬼”
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配置要求
硬件
最低配置
推荐配置
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系统
Windows 7 / 8.1/10 (仅支持64位)
Windows 7 / 8.1/10 (仅支持64位)
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处理器
Intel Core i7 870
Intel Core i7 2600
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显卡
NVIDIA Geforce GTS 450/AMD 同级别显卡
NVIDIA Geforce GTX 660/AMD 同级别显卡
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内存
3GB
5GB
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硬盘
17GB
17GB
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游戏评测
《讨鬼传2》总体来说还是值得一玩的一款共斗动作游戏,无论是剧情、人物刻画、艺术风格还是配乐都有很的高质量,但是掌机平台游戏的画面却是十分糟糕,不尽人意。部分玩家希望在未来的《讨鬼传2:极》中可以好好的强化一下画质。(网易游戏评)
《讨鬼传2》的游戏类型是狩猎动作游戏,也可享受到和过去同类游戏一样的拥有强烈合作要素的战斗,但其实游戏玩起来更像是一款开放世界式RPG,让人感觉系列作已经朝全新的方向踏出了一步。(游侠网评)
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