行会2:文艺复兴

行会2:文艺复兴

美国SLG策略游戏
《行会2-文艺复兴》的游戏时间开始于全欧洲的牧师和贵族生活在压制体制、少数贵族家族的巨额财富通过榨取普通老百姓而来的最后一天。但是现在14世纪行将结束,新世纪的第一线曙光出现在地平线上:普通工匠和商人可以靠自己的劳动获得财富和影响力了。越来越多的普通人学会如何阅读和写作,贵族失去大多数特权、日渐势微。这是文艺复兴的开端,一个调整的时代,在这个时代里普通百姓拥有高尚的个体自由;在这个时代,商业、艺术和手工艺技术开始萌芽
    软件名称: 软件平台: 软件语言: 开发商: 软件授权: 软件版本: 软件大小: 中文名:行会2:文艺复兴 原版名称:The Guild 2: Renaissance 游戏类型:SLG 策略游戏 地区:美国 发行日期:2010年8月13日 语言:英文

游戏简介

行会2文艺复兴是一款以欧洲著名的文艺复兴为题材的策略类游戏,游戏的背景设定在欧洲的14世纪末,当时的欧洲还在各种权贵和贵族的统治之下,他们通过压榨剥削普通百姓来积累了大量的财富,随之变革的开始,人们逐渐摆脱了贵族的控制,逐渐开始靠自己的能力去赚钱。在这新的时代里,商人,艺术和手工业得到了很大的发展,社会也越来越进步了。

配置要求

oProcessor:2GHzProcessor

oMemory:512MBRAM

oGraphics:DirectX9capablegraphicsadapterwithPixelshaderModel1.1

oDirectX®:DirectX9.0

oHardDrive:3.5GBspacefree

oSound:DirectX9.0compatiblesoundcard

游戏背景

文艺复兴(意大利语:Rinascimento,由ri-“重新”和nascere“出生”构成)是一场发生在14世纪至17世

纪的文化运动,在中世纪晚期发源于佛罗伦萨,后扩展至欧洲各国。“文艺复兴”一词亦可粗略地指代这一历史时期,但由于欧洲各地因其引发的变化并非完全一致,故“文艺复兴”只是对这一时期的通称。这场文化运动囊括了对古典文献的重新学习,在绘画方面直线透视法的发展,以及逐步而广泛开展的教育变革。传统观点认为,这种知识上的转变让文艺复兴发挥了衔接中世纪和近代的作用。尽管文艺复兴在知识、社会和政治各个方面都引发了革命,但令其闻名于世的或许还在于这一时期的艺术成就,以及列奥纳多·达芬奇、米开朗琪罗等博学家做出的贡献。

《行会2-文艺复兴》的游戏时间开始于全欧洲的牧师和贵族生活在压制体制、少数贵族家族的巨额财富通过榨取普通老百姓而来的最后一天。但是14世纪行将结束,新世纪的第一线曙光出现在地平线上:普通工匠和商人可以靠自己的劳动获得财富和影响力了。越来越多的普通人学会如何阅读和写作,贵族失去大多数特权、日渐势微。这是文艺复兴的开端,一个调整的时代,在这个时代里普通百姓拥有高尚的个体自由;在这个时代,商业、艺术和手工艺技术开始萌芽。《行会2:文艺复兴》邀请玩家进入一个令人神往的社会变革的年代。你有能力跟上这个遍地都是挑战的新世纪吗?

作为《行会2》系列里面的最新资料片。继《威尼斯》和《维京霸主》后的第三部资料片,这次又一次带领玩家来到这个14世纪的欧洲,不过这次《文艺复兴》表明,黑暗的中世纪已经过去,强调人文主意精神的文艺复兴时期已经到来,这次玩家就要在游戏中带领自己的家族在这个机遇和挑战共存的背景下,闯出一片天地。

游戏职业

有四个主要职业,玩家可以选择王朝的第一个成员:

赞助商:赞助被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如农场,公有住房(可升级到酒馆和旅馆)和面包店;并提供了许多可分为食品和其他生活必需品转向原料。观众都主要是在其资源的生产和制造方面自给自足,在那时,是在一个赞助的农场生产的小麦可能发送的相同赞助的烘焙成面包作出,从而留在手中的字符全部利润。

手工艺者:被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如矿山,樵夫的小屋和各种讲习班,如铸造

厂,木匠的商店,和织布厂。他们在很大程度上是在他们的资源为他们的许多企业的生产和制造方面自给自足。例如,矿山生产的铁,金,银,和/或可运送到代工,它可以变成有用的物品,如工具,武器和珠宝宝石。

学者:学者产生的货物往往是非常专业的。一个学者可以建立一个教堂,(可升级到疗养院,然后到医院)。这些建筑物最终产生的商品大多是一个字符或他们的心腹,可用于改善某些属性,这将使他们暂时更有效的项目。

盗贼:盗贼是唯一的类,它本身不生产任何东西。相反,盗贼可以建立强盗的巢穴,走私孔,和海盗的避风港。从这些生产收入的主要形式可能旅客或资源大车,扒窃,或恶毒殴打竞争对手的企业。.盗贼和他们的员工也可以按住赎金竞争朝代的成员。

游戏攻略

注:游戏中野外建筑按住CTRL可以旋转。

对于新手最好选上一年一回合人物不至于很快老死

民生供应者嘛就是老农啦自然以种地开饭店为主了

开局我们先开一家旅店

最好选择离市场近的地方造

建好后改良下建筑

建议先加储藏空间储藏量员工生产效率和顾客吸引度

鼠标移到图标上按右键有介绍

改良后我们雇佣两名员工点坐下角的生产

开始生产杂粮粥

生产后需要把产品托到下面的销售库存里

选一个工人去接待客人最好让主角去一天24小时工作还有经验

就会有人到你的店里光顾了

一开始只送一点生产材料马上会消耗完我们需要用货车到市场进货

把货车拉到本城市场右上角有市场的快捷图标

在原料菜单里采购小麦和水果拉回旅店

开始生产酒精和弱酒

记得把弱酒托下去买酒精是材料不能贩卖

我们的旅店一年大概能收入一两千元

如果主角在店里工作的话经验差不多也到3级了

如果没在店里工作请自行在家读书+购买称号

到3级的时候就可以升级旅店进一步扩大产业

改良出高级的食物保证原材料的供应然后叫电脑管理吧

工艺师

主要生产武器铠甲和一些杂物

先期的话有矿场一定要占一本万利挖出来直接卖都能赚钱

没有矿场的话只能老老实实的开铸造厂了

开始先生产些工具拉到市场区买

后期收购些木炭和铁制造匕首

一样让主角在店里打工混到3级后选择武器锻造厂改良出长剑和铠甲

转产长剑和铠甲同样很赚钱

学者

开局选个不错的地方盖间教堂采些圣水直接卖钱……

需要注意布道的时间应该选在下班高峰

和民生的旅馆不同布道的时间有限只有在布道的时候货物才能卖出

升级出传教后每天人多的地方传教来增加你的信徒数

流氓

最省心的职业先期发家致富很快只要你不被抓前景大好

去城外找个贸易要道盖间强盗巢穴雇满强盗路边拦路

劫来的货零成本选择管理建筑把交易的AI打开

只要你定期补充人力赚钱绝对不是问题

婚姻

行会的结婚越改越方便了

选择求爱里面的强迫某人嫁给你

掏钱完事……

比男爵的下文书还快

结婚后自然是生儿育女了

有钱的话学校一定要让去上

成年人后经验很高第三次选择学习地点会决定子女的职业

职场

现在我们有企业有家庭有资本那么就响职场进发吧~

文艺这代要当官先要买称号次等公民可以竞选市长以外的职位

称号市民可以竞选包括市长的职位

竞争职位的时候要和其他官员搞好关系送礼啦贿赂啦奉承啦一个也不能少

每个职位有不同的用处要升官要一级一级的爬具体就不在一一列举了大家游戏中体会吧

经验心得分享下:

民生供应家最挣钱的办法就是开酒馆,然后生产小麦啤酒,然后攒到一堆后,找个小车拉到人群密集区,让主角在哪里兜售啤酒,打开物品栏,随时从小车上拿啤酒给主角,少则80多则200,贩卖速度那个叫快啊!

学者就是开教堂布道、布道再布道,布道的时候如果选择赞扬或贬斥某人然后放弃,布道时间重新计算,理论来说,你可以一辈子不停布道,最后死在布道讲坛上。布道如果结合教堂生产的祈祷物品也发财很快。而且信徒会在布道期间施舍教堂。或者就是开个医院,有良心的就生产点医用品,然后开始坐堂问诊。没良心的就生产点假药,然后让人出去卖,发财速度不比卖啤酒慢。

流氓不建议初期就干,因为这职业太容易被抓,而你初期没钱买高级防具或武器,很麻烦。但是如果有钱买好装备,也是很来钱的。反正是抢别人的,怎么会不来钱,哈哈哈。

工艺师挣钱的机会很多,但是都不太稳定(因为受市场价格波动影响)。不过总体来说,不算贩卖啤酒、假药或者无限布道这类BUG职业,工艺师最发财。

另,不要被市场价格迷惑了。比如某产品销售价格现在200,而基本价格是180,如果这个物品可以在你生产场所销售,则是每个都卖180,如果你拉到市场去卖第一个卖200,以后每个价格都在降低,价格降低速度因物品不同而不同,但是一般都很快。尤其是高档消费品。所以能在自己场所销售的尽量在自己场所销售,否则请少量多次找价格高的销售。

游戏评论

总成绩:

AggregatorScore分数

GameRankings62/100

Metacritic61/100

Demonews77/100

GameOverOnline67/100

Reviewscores评分

Publication出版Score分数

1UPC+

Gamespot6/10

GameZone7.5/10

VideoGamer4/10

GameStats7.3/10

HonestGamers6/10

HookedGamers5/10

StrategyInformer7.1/10

IGN6.5/10

Worthplaying7.6/10

Awards奖:最佳音响奖

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